Desafio de afinador de importação - Import Tuner Challenge

Desafio de afinador de importação
Import Tuner Challenge Coverart.png
Desenvolvedor (s) Genki
Editor (es) Ubisoft
Designer (s) Tomo Kimura
Series Série Shutokō Battle
Plataforma (s) Xbox 360
Liberação
Gênero (s) Corrida
Modo (s) Um jogador , multijogador

Import Tuner Challenge é o título internacional de Shutokō Battle X (ou Shutokou Battle X) (首都 高 バ ト ル X), um jogo de corrida publicado pela Ubisoft e desenvolvido pela Genki para o Xbox 360 . É a última parcela da série de jogos Shutokō Battle, conhecida como Tokyo Xtreme Racer na América do Norte e Tokyo Highway Challenge na Europa, e foi o último videogame desenvolvido pela Genki. Apesar de ser o último jogo Shutokou Battle, este é o único jogo Shutokou Battle para o console da Microsoft .

História

Depois que os 13 Devils foram derrotados mais uma vez no Circuito Kaido, Motoya Iwasaki, também conhecido como Speed ​​King, desapareceu repentinamente, saindo sem deixar vestígios. Desde então, muitos pilotos de todo o Japão vêm a Tóquio com o objetivo de obter o título de "Rei da Velocidade". O herói aqui é o melhor amigo de Iwasaki e vence Bloodhound, Midnight Cinderlla, Platinium Prince, a gangue Skull Bullet e, eventualmente, o Phantom 9. Nesse ínterim, Bloodhound revela ao piloto porque Iwasaki está deprimido há muito tempo: sua namorada morreu porque estava doente e Iwasaki não estava lá para apoiá-la.

Jogabilidade

O objetivo do jogador no jogo é fazer um nome do jogador nas rodovias de Tóquio . O jogador começa como um motorista desconhecido e conforme avança no jogo, ganhando apelidos ou identificadores cada vez mais impressionantes, conforme são chamados no jogo.

O jogador começa o jogo com uma pequena quantia em dinheiro antes de escolher o primeiro carro. Quando o jogador escolhe o primeiro carro, o jogador começa uma corrida contra Iwasaki. O jogo apresenta jogador contra jogador e um medidor de pontuação chamado barra de pontos espirituais.


Recepção

Embora a Famitsu tenha recebido muito bem a versão japonesa, não foi bem recebida no exterior. GameRankings deu uma pontuação de 52,77%, enquanto o Metacritic deu 54 de 100.

Nate Ahearn, da TeamXbox , classificou o jogo em 4,9 de 10, dizendo: "Ajustar as várias partes do seu carro fornece uma variação decente, mas você logo descobrirá que a jogabilidade real simplesmente não é muito boa. IGN 's Erik Brudvig criticou a AI por ser muito fácil, dizendo: 'Eles podem ser levados em cada turno com deriva apenas o mínimo e as habilidades de giro.'

Referências

links externos