Associação de Jogos e Entretenimento Interativos - Interactive Games and Entertainment Association
Abreviação | IGEA |
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Formação | 2002 |
CEO |
Ron Curry |
Local na rede Internet | igea |
Anteriormente chamado |
Associação de entretenimento interativo da Austrália |
A Associação de Jogos e Entretenimento Interativos (IGEA) é a associação da indústria de jogos de computador e videogame na Austrália e na Nova Zelândia .
A IGEA representa empresas que são editores, distribuidores e comerciantes de produtos de entretenimento interativo, incluindo videogames e hardware relacionado. Os membros da associação incluem empresas mundialmente reconhecidas, incluindo Google , Microsoft , Sony e Nintendo . Mais recentemente, a IGEA adicionou desenvolvedores de jogos independentes menores, como Nnooo, à sua lista de membros.
A IGEA representa seus membros e a indústria de videogames em questões de negócios e políticas públicas, como direitos autorais e propriedade intelectual, classificação de mídia, financiamento do governo para o desenvolvimento local de jogos, jogos na educação e segurança cibernética.
História
A IGEA registrou-se na Australian Securities and Investments Commission em 2002 como Interactive Entertainment Association of Australia (IEAA). Um dos diretores fundadores da IEAA foi Ron Curry, que é o CEO e principal porta-voz da associação desde 2008. Em 2014, Curry recebeu o prêmio MCV Pacific Pillar of Industry por sua contribuição para a indústria de videogames.
De 2010 a 2012, Stephanie Brantz , uma apresentadora esportiva australiana, atuou como porta-voz e embaixadora do IGEA. Brantz apareceu em vídeos do YouTube . para a associação e redigiu artigos de opinião com foco em paternidade responsável e segurança cibernética.
Em março de 2020, os membros da Associação de Desenvolvedores de Jogos da Austrália (GDAA) votaram para permitir que a IGEA adquirisse todos os ativos da GDAA e administrasse ambas as organizações sob a bandeira IGEA. Isso incluiu a convenção anual de desenvolvedores Game Connect Asia Pacific (GCAP) da GDAA .
Publicações
O IGEA publica relatórios de pesquisa bienais que apresentam dados e percepções sobre como o entretenimento interativo é usado pelos consumidores nos mercados australiano e neozelandês . Os relatórios mais recentes, publicados em 2017, são Digital Australia 2018 e Digital New Zealand 2018.
O primeiro relatório publicado pela associação foi o relatório GamePlay Australia: Australians and Computer Games publicado em 2005. O primeiro relatório focado na Nova Zelândia foi publicado em 2010.
Todos os relatórios foram de autoria de Jeffery E. Brand, PhD, da Faculdade de Sociedade e Design da Bond University, na Austrália.
Lista de membros
- 18 Ponto 2
- Activision Blizzard, Inc.
- AID NZ
- Jogos da Bandai Namco
- Big Ant Studios
- Jogos Disney Interactive
- Electronic Arts Inc
- Findalay Marketing Limited
- Jogos Cinco Estrelas
- Fiveight
- GDE
- Entretenimento interativo da Microsoft
- Nintendo Co. Ltd
- Nnooo
- Sony Computer Entertainment Austrália e Nova Zelândia
- Take 2 Interactive
- Total Interactive Ltd
- Ubisoft Pty Ltd
- Cacto Bem Colocado
- ZeniMax Australia
Membros Associados
- Xingamento
- GameSpot
- IGN
- PAX Australia
- Spiral Media
Fonte: