Kenka Bancho: Badass Rumble -Kenka Bancho: Badass Rumble

Kenka Bancho: Badass Rumble
Kenka Bancho Badass Rumble Cover.jpg
Capa oficial da América do Norte
Desenvolvedor (s) Balas
Editor (es)
Plataforma (s) Playstation portátil
Liberar
Gênero (s) Bata neles

Kenka Bancho: Badass Rumble , conhecido no Japão como Kenka Banchō 3: Zenkoku Seiha (喧嘩 番 長 3 全国 制 覇, lit. Kenka Bancho 3: National Conquest ) , é um videogame de beat 'em up para PlayStation Portable lançado em 2008 no Japão e na Ásia , e em 2009 nos Estados Unidos . Ele segue os esforços de um "bancho" japonês(líder delinquente) e seus esforços para se tornar o principal bancho do Japão, batendo em todos os outros banchos regionais durante uma viagem de campo.

O título Badass Rumble foi escolhido pela Atlus depois de permitir que os usuários votassem em um título para seu lançamento na América do Norte.

Desde o lançamento de Kenka Bancho: Badass Rumble , houve mais cinco entradas na série: Kenka Bancho 4: One Year War (25 de fevereiro de 2010), Kenka Bancho 5: The Rule Of Men (27 de janeiro de 2011), Kenka Bancho Bros. Tokyo Battle Royale (21 de junho de 2012) e Kenka Bancho 6: Soul & Blood (15 de janeiro de 2015).

Atlus não anunciou nenhum plano para localizar outros jogos da série.

Enredo

O jogo se passa em uma excursão escolar à cidade fictícia de Kyouto . Concentrando-se em Takashi Sakamoto, um bancho da mesma escola, involuntariamente vai com sua classe quando lhe dizem que ele será reprovado no ano letivo se não comparecer. Ele se encontra com seu melhor amigo e aliado leal, Yohei, e logo se encontra com outros amigos também no trem. Quando eles chegam à estação Kyouto , Yohei acidentalmente bate em outro bancho. Depois de uma briga rápida entre Takashi e o bancho, Takashi descobre que todas as escolas estão visitando Kyouto por uma semana e há 47 banchos em todos lutando juntos em um concurso para ver quem é o "cara mais duro de todo o Japão". Takashi, agora persuadido a ficar com sua classe, assume o desafio de ser o cara mais duro do Japão. Entre lutar contra os 47 Banchos, ele também deve lidar com os Shinsengumi de Ikeda, que são os shabazos mais fortes desta cidade e nenhum satisfeito com a chegada de tantos Banchos ameaçando sua cidade.

Jogabilidade

O bancho atacando um grupo de shabazo.

O jogador começa nomeando seu bancho e nome da escola, bem como escolhendo um local no Japão como sua cidade natal e cada local concede um movimento especial inicial diferente. O jogador deve então desafiar banchos rivais de outras cidades / escolas e derrotá-los para se tornar o número um. O jogador pode viajar pelas ruas de Kyouto durante o dia, já que este jogo é uma caixa de areia , ou roaming livre, e pegar brigas com "shabazo" (fracos) usando o "Menchi Beam" para encará-los. Depois de participar de um evento de tempo rápido de conversa fiada, o jogador pode então iniciar a batalha, o jogador também pode iniciar a batalha imediatamente atacando os inimigos desprevenidos, mas isso terá um efeito na classificação de Bancho do jogador. O jogo também usa um sistema de RPG que permite ao jogador subir de nível seu bancho para aprender novos movimentos e torná-lo mais forte.

Se o jogador vencer uma batalha contra outro Bancho, o Bancho se tornará o peão do jogador (parceiro) e ajudará na batalha se for chamado pelo celular . O jogador tem acesso a uma grande variedade de roupas, movimentos e armas que podem ser trocados no quarto do jogador na pousada. Uma variedade de itens pode ser obtida e usada para restaurar a saúde, energia e espírito do jogador, bem como aumentar temporariamente suas estatísticas. A quantidade de itens que o jogador pode carregar depende do número de bolsos que o personagem possui, que é influenciado pelas roupas do personagem.

O jogador pode viajar para diferentes distritos a pé ou através de vários meios de transporte (por uma pequena taxa). Ao longo do jogo, o jogador pode obter itinerários que detalham as localizações dos vários líderes do Bancho, dependendo da hora do dia necessária para facilitar a localização de banchos rivais. Esses itinerários podem ser obtidos derrotando os shabazos.

No modo normal, o jogo é executado em um limite de tempo de 7 dias, dependendo das ações dos jogadores, eles podem ganhar vários finais, o jogo pode então ser repetido como um novo jogo que carrega tudo o que o jogador ganhou, exceto para seus peões . Existe também um modo mais casual chamado "Night Out". Este modo não tem um limite de tempo fixo e permite que o jogador lute com quantos oponentes quiser antes de sair (um estilo de jogo rápido), no entanto, os jogadores estão limitados a apenas alguns distritos, menos conjuntos de inimigos e não ser capaz de pedir ajuda aos peões nem dormir para restaurar a saúde e o vigor. Os jogadores também não poderão subir de nível neste modo, em vez disso, os inimigos soltarão aleatoriamente orbes brilhantes de experiência conhecidas como Bancho Souls (no jogo normal, subir de nível também permitirá que o jogador ganhe bancho souls), o que permitirá ao jogador fortalecer seu Bancho ou venda por dinheiro. Os jogadores se encontrarão usando este modo frequentemente, à medida que os inimigos gradualmente ficam mais fortes conforme o jogador sobe de nível no jogo normal, para não mencionar a obtenção de vários itens e o dinheiro cai para ajudar na preparação. Este modo pode ser jogado com um amigo localmente via ad hoc .

Recepção

O jogo recebeu críticas "médias" de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic . No Japão, a Famitsu deu uma pontuação de dois oitos e dois setes para um total de 30 de 40, e também o listou como um dos Melhores Jogos PSP de 2008 da revista.

Veja também

Referências

links externos