La Quête de l'oiseau du temps - La Quête de l'oiseau du temps

La Quête de l'oiseau du temps ( The Quest for the Time-Bird ) é uma série de quadrinhos de fantasia em língua francesa escrita por Serge Le Tendre e desenhada por Régis Loisel (1º ciclo) e outros (2º ciclo), publicada pela Dargaud desde 1983 .

Resumo do enredo

O mundo de Akbar está em perigo. Nos tempos antigos, um dos deuses, Ramor, rebelou-se contra seus pares, mas foi derrotado e aprisionado dentro de uma concha. Mas ao longo dos milênios que se passaram desde aquele dia, a magia enfraqueceu, ameaçando liberar Ramor sobre o mundo mais uma vez. A princesa-feiticeira Mara encontrou uma maneira de impedir a ressurreição do deus e prendê-lo novamente à sua prisão. Para ter sucesso durante o encantamento, no entanto, ela precisa do lendário Time-Bird, uma besta mítica capaz de controlar o fluxo do tempo. Mara envia sua filha, Pelisse, para um amante do passado, Bragon, que já foi um guerreiro temível, agora um senhor de cabelos grisalhos da mansão, para convencer o herói idoso a embarcar em uma última aventura para salvar o mundo de Akbar.

Elenco dos personagens

Protagonistas

Bragon
Um cavaleiro muito viajado e empunhando um machado que começou sua vida como filho de um fazendeiro insatisfeito e dominado pelo desejo de viajar . Depois de encontrar Javin, ele começou a viajar para Akbar, desejando provar que era digno do amor de sua vida, a Princesa-Feiticeira Mara. No início da série original, Bragon retirou-se para uma propriedade até que a Princesa-Feiticeira Mara, sua ex-amante, e sua filha Pelisse imploram a ele para assumir a missão de resgatar Akbar. Ele a princípio não gosta imediatamente de Pelisse, cuja teimosia se iguala à sua, mas no decorrer da história começa a aceitá-la e amá-la como sua filha. Isso prova ser sua ruína quando sua verdadeira natureza é revelada, e com seu desaparecimento ele desce à loucura, acreditando que Pelisse ainda está com ele.
Pelisse
Ostensivamente a filha de Bragon e Mara, ela é na verdade uma ilusão dada uma existência semi-real por Mara a fim de dar a Bragon uma tentação para empreender a busca pelo Pássaro do Tempo. Ela foi adaptada aos traços de personalidade de seu pai, tornando-a extremamente teimosa, mas inteligente, compassiva e leal aos amigos. No decorrer da série, ela até adquire uma consciência própria; mas quando Mara morre, seu feitiço é quebrado e Pelisse se dissipa no nada. Ao longo da série, ela usa o Chicote Fiery de sua mãe, criado a partir da língua de um Borak, como sua arma principal.
Na primeira tradução para o inglês da série por NBM , Pelisse foi renomeado Roxanne .
Peludo ( Le Fourreux )
Um pequeno animal de pelo azul que parece ser o animal de estimação de Pelisse. Na verdade, é o foco vivo do feitiço que mantém sua existência ilusória.
O Estranho ( L'inconnu )
O homem chamado Stranger era originalmente Touret , um dos fazendeiros de Bragon que começa a cobiçar Pelisse quando ela pede a seu "pai" para procurar o Pássaro do Tempo. Pelisse pega Touret espiando seu decote, levando-a a dar um tapa nele; Touret a segue, determinado a se vingar dela. No entanto, pouco antes de alcançá-la em Ir-Weig, a cidade do Príncipe-Feiticeiro Shan-Tung, ele é capturado pelos mercenários Llir de Bulrog. Escapando e dominando um dos Llir, ele pega seu uniforme - completo com um capacete que cobre o rosto - para disfarçar sua identidade e pegar Pelisse; mas ao invés disso, ele termina ajudando ela e Bragon a recuperar a concha de Ramor, e subsequentemente junta-se a eles em sua busca. Durante a maior parte da série Quest, ele desempenha o papel do covarde e egocêntrico alívio cômico, mas no episódio final ele começa a demonstrar sabedoria e desempenha um papel vital na resolução da história. Após a morte de Mara, ele assume o governo do povo de Kiskill.
Bulrog
Ex-aluno de Bragon, cujo rosto foi desfigurado por um monstro selvagem Borak, forçando-o a usar uma máscara. Depois de deixar Bragon, ele se tornou um mercenário e membro, e mais tarde o líder, dos Guerreiros Llir. Depois que Bragon mata seu empregador, Shan-Tung, e dizima o Llir, Bulrog jura vingança sobre ele e persegue sua trupe em sua busca; mas depois ele experimenta uma mudança no coração e, em busca de um novo sentido na vida, começa a ajudar Bragon. Durante a jornada de volta para Mara, quando a empresa está atrasada no domínio de Tharmine, ele é infectado com uma doença mortal, forçando Bragon a amputar seu braço. Bulrog também voluntariamente fica para trás para compartilhar o conhecimento acumulado que ele descobre na biblioteca do Príncipe-Feiticeiro, finalmente encontrando um propósito. No final da série Quest, ele confirma que ainda está vivo e em contato frequente com o Estranho.

Príncipes-feiticeiros

Mara
Princesa-feiticeira do povo Palfang no Pântano dos Véus. Ela e Bragon se conheceram quando eram jovens e se tornaram amantes. No entanto, enquanto procurava o encantamento necessário para parar Ramor, ela é corrompida pela promessa do poder divino e planeja absorver os poderes de Ramor para se tornar o governante final de Akbar. A fim de persuadir Bragon a procurar o Pássaro do Tempo, ela até cria Pelisse como uma tentação, apenas para trair Bragon no final, revelando sua natureza ilusória. Mas logo após reivindicar a essência de Ramor para si mesma, ela é morta pelo Guardião do Ninho.
Shan-Tung
O governante das Grelets Cinzentas, o povo das Terras Abertas, detentor do poder do relâmpago e guardião da prisão de conchas de Ramor. Sua esperança é que, assim que Ramor reaparecer, seu povo seja abençoado pelo deus renegado, recupere sua ferocidade de guerreiro anterior e, assim, reivindique o governo de todos os Akbar. No entanto, ele é morto por Bragon arremessando uma espada em sua cabeça; e em seus estertores de morte, o poder liberado de Shan-Tung acaba destruindo a maior parte de sua cidade e seu povo.
Bodias
O pomposo, mas amigável, Príncipe-Feiticeiro da Marcha dos Mil Verdes, uma área de floresta luxuriante e o antigo rival de Bragon nas mãos de Mara. Ele é convidado por Mara para escoltar a trupe de Bragon até o Templo do Esquecimento, porque somente ele pode ler as runas dentro do santuário que apontam o caminho para o Pássaro do Tempo. Pouco depois de saber que seu colega Príncipe-Feiticeiro Fjel tentou parar Mara porque temia que ela estivesse sedenta pelo poder de Ramor, Bodias castiga Fjel duramente e é atacado pelos outros Jaisirs por seu sacrilégio. Ao tentar ajudá-lo, o Estranho acidentalmente atinge Bodias com o Chicote de Fogo de Pelisse, condenando Bodias a uma morte lenta e agonizante. Bragon e os outros trazem o príncipe moribundo de volta para sua terra natal, que foi consumida pelo fogo assim como seu próprio corpo devido à conexão mútua.
Fjel
Fjel é o Príncipe Feiticeiro e governante dos Jaisirs, o povo do Deserto de Lábios de Areia. Suspeitando (como se descobriu, com razão) que Mara deseja tomar o poder divino, ele tenta fazer com que o livro de feitiços de que ela precisava para aprisionar Ramor seja roubado, apenas para que suas forças sejam derrotadas. Os sobreviventes em retirada tropeçam em Bulrog, que se oferece para treinar os Jaisirs nos caminhos da guerra, em troca da vida de Bragon. No entanto, quando o colega Príncipe Bodias o critica e demite seu cargo, Fjel percebe que suas intenções eram loucura. Para expiar seu erro, ele se sacrifica a um predador voraz do deserto.
Tharmine
Príncipe-feiticeiro dos Jivrains, os nativos da Marcha Branca, uma colina nevada. Originalmente pacíficos e nobres, todos os Jivrains sucumbem a uma doença mortal que leva suas vítimas à loucura com sede de sangue canibal antes de matá-las. Tharmine, infectado, mas ainda no comando de suas instalações mentais, protege a companhia de Bragon de seus súditos assassinos, mas é morto por uma flecha em sua garganta. Após sua morte, a propriedade e os extensos arquivos de Tharmine são assumidos por Bulrog, que se estabelece como um eremita e sábio.
Humon
Pai de Mara e seu predecessor como o Príncipe-feiticeiro de Palfang. Ele é assassinado por Bragon quando este era controlado mentalmente pela Ordem dos Sinais.
Ming-Tung
O pai de Shan-Tung, e o ex-Príncipe Feiticeiro das Grelets Cinzentas. Ele é mortalmente ferido por um Guerreiro Llir contratado pela Ordem dos Signos quando eles tentam colocar as mãos na concha de Ramor, mas consegue matar seu assassino com seu último suspiro.

Outras

The Time Bird ( L'Oiseau du Temps )
O objeto da busca original, um ser mítico semelhante a um pássaro que encarna a essência do tempo. Quando foi lançado pela primeira vez pelo ser que mais tarde ficou conhecido como o Guardião do Ninho, foi disparado por ele antes que sua presença pudesse perturbar o equilíbrio universal; mas cada vez antes de sua morte, ele botava um ovo do qual outro Pássaro do Tempo chocaria. O massacre repetido do Pássaro marca a passagem do tempo em Akbar na forma do círculo de dia e noite, e seus olhos formam as luas gêmeas de Akbar.
Fol of Dol ( Fol de Dol )
Um kobold feiticeiro e travesso que governa o Dol, o maior rio e o marco mais importante de Akbar. Embora pareça à primeira vista um lunático esganiçado, ele é realmente muito astuto e - com seu controle das águas do rio - um inimigo perigoso de cruzar. Ao longo da série Quest, ele desafia o grupo de Bragon com enigmas, cuja resolução concede a eles passagem para a próxima seção de sua busca.
O guardião do ninho
Um deus na forma de uma criança cega, um dos descendentes dos antigos deuses de Akbar. Nos tempos antigos, ele acidentalmente liberou o primeiro pássaro do tempo de seu ovo, perturbando o equilíbrio universal; e para reparar seu pecado, ele regularmente mata o pássaro com arco e flecha, criando assim o círculo de dia e noite em Akbar. Quando Mara usa o ovo do Pássaro do Tempo para absorver o poder de Ramor em si mesma, ele restaura o equilíbrio antes que ele seja perturbado matando Mara com seu arco.
Kiskill
Uma jovem mulher de uma tribo não identificada e companheira do Guardião do Ninho no Pico Pontual, uma torre de rocha no estuário do rio Dol e local de descanso do ovo do Pássaro do Tempo. Tornada imortal, ela tinha a tarefa de vigiar o ninho do ovo até que o primeiro homem mortal, destinado a ser seu companheiro, chegasse e levasse sua virgindade, tornando-a mortal novamente e encerrando sua vigília milenar. Este mesmo homem é o Estranho, que chega na companhia de Bragon; ela o acompanha pelo resto da missão e, após sua conclusão, casa-se com ele, tornando-o o novo rei do povo de Kiskill. Depois de uma vida longa e feliz, ela foi confirmada como morta de velhice no final da série Quest.
Galom
Membro do povo Palfang, ele serviu ao pai dela, o Príncipe Feiticeiro Humon, como conselheiro, e continua nessa posição para Mara durante a série Quest até que ela abandone seu povo por sua sede de poder divino.
Javin
Javin foi o primeiro e melhor amigo de Bragon, um viajante que se divertia e o encontrou em uma missão para sua família. Seu amor pela vida levou Bragon a finalmente virar as costas à fazenda de sua família e se tornar um aventureiro. Os dois se conheceram e se tornaram amigos da princesa Mara, e foram designados para derrubar um monstruoso Borak para ela. A princípio Javin recusou, mas voltou no meio da caçada para ajudar Bragon em sua tarefa. Infelizmente, no exato momento de seu reencontro, ele foi emboscado pelo Borak, e mortalmente ferido por sua língua em chamas, morreu nos braços de Bragon. A língua do Borak foi transformada por Mara no Fiery Whip que sua filha Pelisse empunha na série Quest original.
Riga ( Le Rige )
Riga é um caçador ritual recluso. Quando estudante, ele e seu mestre tentaram matar um monstro, como sempre fizeram em ciclos regulares, mas em seu excesso de confiança, Riga tornou-se acidentalmente responsável pela morte de seu mestre e escolheu o exílio para expiar seu erro. No entanto, ele permitiu o crescimento de uma lenda que afirmava que ele estava procurando por um sucessor, levando muitos a procurá-lo, seja para se tornar seu aluno ou simplesmente matá-lo pela fama. Quando o jovem Bragon veio resgatá-lo de fanáticos assassinos, e mais tarde provou seu valor em uma das caçadas rituais de Riga, ele escolheu Bragon como seu primeiro e único aluno. Quando Ramor ameaça Akbar décadas depois, Bragon é forçado a cruzar o território de Riga, para o qual seu antigo mestre, procurando a morte de um guerreiro digno, o desafia para uma última caçada com Bragon como sua presa. No final, Bragon consegue matar seu antigo mestre em legítima defesa.
A Ordem dos Signos ( L'Ordre des Signes )
Uma seita maligna de fanáticos dedicada a Ramor, que busca possibilitar o retorno de sua divindade a Akbar.
Kryll
Meridiniana feminina e ex-membro da Ordem dos Sinais. Quando Bragon caiu sob o controle da mente de um dos membros da Ordem e matou muitos, incluindo a mãe adotiva de Kryll, e depois começou sua campanha de vingança contra o culto, Kryll foi designada para seduzir Bragon e assassiná-lo usando a característica mais mortal de sua espécie: Quando as virgens meridinianas fêmeas são defloradas , secretam uma substância que dissolve os tecidos e ossos de seu parceiro de acasalamento, deixando apenas a pele. No entanto, após reconhecer a honra de Bragon, ela se volta contra a Ordem e se junta à trupe de Bragon.

Publicação

História original: La Quête

# Título Ano Sinopse ISBN
1 Concha de Ramor ( La Conque de Ramor ) 1983 Ramor, um deus do mal preso por milênios, está prestes a escapar de seu confinamento. A Feiticeira-Pricess Mara envia sua filha Pelisse para seu pai e antigo amante de Mara, Cavaleiro Bragon, para procurar o mítico Pássaro do Tempo, o único ser que permitiria a ela completar o ritual mágico de prisão a tempo. No entanto, Bragon e Pelissa - acompanhados pelo misterioso Estranho - devem primeiro resgatar a prisão de Ramor das garras do ambicioso Príncipe Feiticeiro Shan-Tung. 2-205-02406-X
2 O Templo do Esquecimento ( Le Temple de l'oubli ) 1984 Enquanto se encontra com Mara, a companhia de Bragon descobre que os Jaisir, que vivem no deserto, guardiões do Templo do Esquecimento, lançaram um ataque a Tha, a cidade de Mara, para roubar o livro de feitiços necessário para confinar Ramor. Acompanhado pelo antigo rival de Bragon, o Príncipe Bodias, eles viajam para o Deserto de Lábios de Areia para questionar Fjel, o Príncipe Feiticeiro Jaisir, e para entrar no Templo para encontrar o lugar onde o Pássaro do Tempo reside. No entanto, um Bulrog vingativo juntou forças com Fjel para frustrar Bragon; e o próprio Templo abriga uma ameaça mortal que ameaça consumir as mentes da empresa. 2-205-02576-7
3 The Rige ( Le Rige ) 1985 Para chegar ao seu destino, o Pointing Peak, Bragon, Pelisse, o Stranger e Bulrog são forçados a cruzar o território de Riga, um velho guerreiro e caçador enigmático, que tem um passado secreto em comum com Bragon. No entanto, mesmo com a existência de Akbar em jogo, Riga insiste em um desafio: Caçar os companheiros em seu domínio até que eles escapem dele - ou até que morram por suas mãos.
Notas: Vencedor do Prémio Lucien no Festival de Angoulême do ano seguinte. As edições posteriores apresentam uma capa modificada eliminando uma imagem de Pelisse, amarrada em vinhas, do fundo.
2-205-02952-5
4 O Ovo das Trevas ( L'Œuf des ténèbres ) 1987 Os companheiros chegam ao covil do Pássaro do Tempo, onde são recebidos por dois imortais conhecidos como Guardião do Ninho e Kiskill. Apesar dos avisos do Guardião, eles conseguem pegar o ovo do Pássaro do Tempo com a ajuda de Kiskill e voltar para Mara bem a tempo da cerimônia de prisão. No entanto, enquanto Mara tece seu feitiço, outra trama sinistra começa a se desenrolar. 2-205-03460-X

Segundo Ciclo (série prequela): Avant la Quête

# Título Ano Sinopse ISBN
5 Amigo Javin ( L'Ami Javin ) 1998 Este álbum conta a história do primeiro encontro e da amizade crescente entre o jovem Bragon e o andarilho Javin, suas viagens e primeiro encontro com a Princesa Mara de Palfang, e como Bragon matou o Borak que matou seu melhor amigo.
Notas: Um caderno de esboços ( Esquisses - L'ami Javin ) foi publicado paralelamente ao álbum.
2-205-04394-3
6 O Livro dos Deuses ( Le Grimoire des Dieux ) 2007 Um bando de assassinos deixando um sigilo desconhecido como um sinal de chamada está matando os descendentes dos príncipes feiticeiros de Akbar, um por um. Humon, o Príncipe Feiticeiro de Palfang, envia sua filha Mara para recuperar o Livro dos Deuses de seu esconderijo para conter essa ameaça sem precedentes. Enquanto isso, tendo aprendido tudo o que podia com os melhores mestres da luta entre os Palfang, Bragon parte para se encontrar o melhor professor. Embora os caminhos de Bragon e Mara sejam inicialmente separados um do outro, eles acabam se entrelaçando conforme se aproximam de seu destino final. 978-2-205-05633-4
7 O Caminho do Rige ( La Voie du Rige ) 2010 Tendo ouvido falar de um guerreiro enigmático chamado Riga, um recluso de grande fama que venceu todos os guerreiros que já vieram por ele, Bragon decide procurá-lo. Quando um bando de fanáticos da Ordem do Signo tenta matar Rige pela fama, Bragon se move para interceptá-los. Ao encontrar Riga, Bragon é usado por ele em uma caçada cerimonial e, depois de provar sua resistência e vontade de sobreviver, torna-se seu primeiro aluno. 978-2-205-06009-6
8 O Cavaleiro Bragon ( Le Chevalier Bragon ) 2013 Bragon completa seu treinamento com Riga e retorna para encontrar velhos amigos e um novo: Bulrog, seu primeiro aluno. No entanto, ele imediatamente se envolve nos esquemas da Ordem dos Signos, que procuram matar todos os que se oporiam a seu mestre, Ramor. 978-2-205-06330-1
9 The Grip ( L'Emprise ) 2017 Após um atentado contra suas vidas, Bragon e Bulrog se escondem da Ordem dos Signos para se reagrupar; mas a Ordem os encontra e usa um de seus recrutas mais novos para controlar a mente de Bragon. Sob sua influência maligna, Bragon é forçado a se levantar contra tudo o que ama, um propósito sombrio que mudará sua vida para sempre. 978-2-205-07578-6
10 Kryll 2020 Após sua libertação do controle da mente da Ordem, Bragon embarca em uma campanha de vingança contra eles, matando todos os membros da Ordem que encontra e montando um grupo disposto a lutar ao seu lado. A fim de detê-lo, a Ordem designa Kryll, um de seus membros, para seduzir Bragon e matá-lo com a característica mais infame de sua raça, enquanto Bragon e seus companheiros se esforçam para impedir que a Ordem ganhe suas mãos na concha de Ramor. 978-2-205-07960-9

Terceiro Círculo (série sequencial): Ciclo Troisième: Après la Quête

Em 2006, Loisel e Le Tendre anunciaram a próxima publicação de um terceiro círculo, planejado para consistir em apenas um ou dois álbuns. É definido para lidar com os dias finais e a morte de Bragon, ainda perdido em sua loucura após a morte de Pelisse.

Traduções

A série foi traduzida para vários idiomas, incluindo croata, espanhol, alemão, dinamarquês, holandês, sueco, polonês, tcheco e sérvio. Uma tradução em inglês intitulada Roxanna e The Quest For The Time Bird foi publicada no final dos anos 80 pela NBM .

Em dezembro de 2015, a Titan Comics lançou a edição de capa dura de The Quest For The Time Bird (232 páginas, Titan Comics, capa dura, dezembro de 2015, ISBN  1-7827-6362-7 ).

Em outras mídias

Uma versão de jogo de computador foi lançada para computadores domésticos de 16 bits ( Amiga , Atari ST e DOS ) pela Infogrames em 1989.

Origens