Maestro! Jump in Music -Maestro! Jump in Music
Desenvolvedor (s) | Pastagames, Neko Entertainment |
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Editor (es) | BigBen Interactive |
Plataforma (s) | Nintendo DS , DSiWare , iOS |
Liberar |
Nintendo DS iOS 6 de março de 2010 |
Gênero (s) | Ritmo de ação / plataforma |
Modo (s) | Single-player |
Maestro! Jump In Music é umjogo de ação e ritmo para Nintendo DS e iPhone OS . É publicado pela BigBen Interactive e desenvolvido pelos estúdios franceses Pastagames e Neko Entertainment . O jogo foi lançado para o Nintendo DS na Europa em 6 de novembro de 2009. O primeiro mundo do título de varejo original foi lançado como um aplicativo independente intitulado Maestro! Green Groove para iPhone OS em 6 de março de 2010 e no DSiWare em 28 de junho de 2010.
Enredo
Em um mundo repleto de música, um pássaro canoro chamado Presto e uma aranha chamada Staccato chamam a atenção de Bellisimo, que eventualmente se apaixona pela voz suave de Presto sobre o violão de Staccato. Com o coração partido, Staccato cria uma poluição que se espalha pelo mundo e faz com que todos fiquem mudos. Presto deve procurar os sons perdidos e vencer Staccato para devolver a música ao mundo.
Jogabilidade
Maestro! apresenta uma mistura de jogabilidade de ação e ritmo de jogo de plataforma. Durante cada nível, Presto percorre uma linha de cordas. Puxando a corda para baixo com a caneta, o Presto pulará (desde que ele esteja de pé), enquanto puxá-lo fará com que o Presto caia para outro nível. Isso geralmente é usado como um meio de mudar os caminhos para coletar itens que contribuem para a batida. Certas cordas terão brilhos de cordas ao redor delas, exigindo que o músico as dedilhe no ritmo da música. À medida que os níveis progridem, novos elementos são adicionados, como inimigos que devem ser aproveitados no ritmo da música, mandelinos que exigem fricção repetida e vórtices que carregam Presto por grandes lacunas. Cada ação do jogo emite um som. Os jogadores precisam vencer uma certa classificação para progredir para o próximo nível. Obter várias notas de ouro em sequência faz com que apareçam pássaros e protejam Presto, enquanto cometer erros faz com que eles desapareçam e apareçam notas vermelhas. O nível termina se muitas notas vermelhas aparecerem na tela. Depois de cada quatro níveis, os jogadores jogam um nível de chefe ao estilo Simon Says , no qual os jogadores devem repetir toques de tambor e puxadas de cordas para diminuir a saúde do oponente. O jogo termina se os jogadores cometerem três erros consecutivos. Assim que o modo fácil for concluído, os modos Normal e Hard (que apresentam faixas de comprimento total) são desbloqueados, bem como as opções de Tracklist e Freeplay, onde os jogadores podem repetir todos os níveis concluídos. Os jogadores também podem jogar opcionalmente usando o microfone.
Música
O jogo apresenta 24 músicas:
- Ludwig Van Beethoven - Sinfonia nº 5
- Antonín Dvořák - New World Symphony
- Loucura - Nossa Casa
- Canção tradicional japonesa - Sakura Sakura
- Johann Sebastian Bach - Pequena Fuga
- Wolfgang Amadeus Mozart - A Little Night Music
- Perren, Mizell et al.– ABC
- Canção tradicional francesa - Vent Frais, Vent du Matin
- Eduardo di Capua - 'O Sole Mio
- Os Animais - A Casa do Sol Nascente
- Antonio Lucio Vivaldi - As Quatro Estações
- Canção tradicional inglesa - Greensleeves
- Erik Satie - Gymnopédies No. 1
- Pyotr Tchaikovsky - Fada da ameixa do açúcar
- Jay Hawkins gritando - Eu coloco um feitiço em você
- Canção tradicional russa - Otchi-Tchor-Ni-Ya
- Johannes Brahms - Danças Húngaras
- Edvard Grieg - Peer Gynt
- Leonard Bernstein - Os Sete Magníficos
- Canção tradicional adaptado para Georges Bizet 's Carmen - El Arreglito
- Michael Gore , Dean Pitchford - Fama
- Ennio Morricone - O Bom, o Mau e o Feio
- Isaac Albéniz - Astúrias
- Canção tradicional americana - When the Saints Go Marching In
músicas exclusivas do iPod
As músicas a seguir aparecem apenas nos capítulos lançados para o iPhone OS .
Recepção
A revista oficial da Nintendo deu ao jogo 85%, elogiando seu alto valor de replay. NGamer deu ao jogo 81%, dizendo que sua criatividade e charme compensam a falta de sutileza em comparação com os grandes títulos. A Eurogamer deu ao jogo 7/10, citando-o como um bom jogo de ritmo, mas criticando uma estrutura estranha, como o modo Normal precisando ser desbloqueado completando o Easy primeiro. Tiny Cartridge citou o jogo como "a importação mais interessante do DS neste ano".