Lei de Miami -Miami Law

Lei de Miami
Miamilaw.jpg
Desenvolvedor (s) Hudson Soft
Editor (es)
Designer (s) Makoto Kawaguchi
Programador (es) Yusume Takumi
Artista (s) Susumu Kuribayashi
Compositor (es) Hironobu Yahata
Plataforma (s) Nintendo DS
Liberação
Gênero (s) Jogo de aventura
Modo (s) Single-player

Miami Law , conhecido no Japão e na Europa como Miami Crisis (マ イ ア ミ ク ラ イ シ ス, Maiami Kuraishisu ) , é um videogame de aventura desenvolvido pela Hudson Soft para osistema portátil Nintendo DS . Embora produzido por uma empresa japonesa, o título foi inicialmente lançado na América do Norte em 9 de junho de 2009 e na Europa em 25 de setembro, com a localização em inglês sendo o primeiro projeto da Gaijinworks desde sua fundação em 2006. A Hudson Soft trabalhou de perto com o fundador e tradutor-chefe da Gaijinworks, Victor Ireland, no projeto, que enviou uma equipe de pesquisa a Miami, Flórida, para ajudar no desenvolvimento do título. O jogo apresenta música do grupo de hip hop Miami Beat Wave , que foi licenciado pela Irlanda para dar ao local do jogo uma sensação autêntica.

Inspirado por uma série dramática de crime do horário nobre , Miami Law segue as façanhas do policial Law Martin do Departamento de Polícia de Miami e da agente do FBI Sara Starling enquanto tentam derrubar uma organização terrorista doméstica. A jogabilidade do título varia dependendo do personagem que o jogador escolhe, com sequências de ação em grande parte para Martin e cenários baseados em quebra-cabeças para Starling.

Jogabilidade

Sara e Law rastreiam o carro de um suspeito na rodovia.

Miami Law é um jogo de aventura baseado em cliques onde os jogadores devem reunir pistas, ler o texto e se envolver na história para resolver mistérios e levar o enredo adiante. O jogo usa uma mistura de computação gráfica tridimensional para sequências de ação e imagens bidimensionais de personagens para cenas de história. Os jogadores têm a opção de assumir o papel de Law Martin, cujos cenários envolvem em grande parte cenas de ação, como perseguições de carros e tiroteios, ou Sara Starling, que usa principalmente uma jogabilidade baseada em quebra-cabeças, como análise de pistas e compilação de evidências. O jogador tem a oportunidade de alternar entre os personagens em certos pontos da história do jogo, com o enredo sendo afetado por qual personagem é usado em diferentes pontos da narrativa. Além dos elementos normais de jogabilidade, o Miami Law também inclui minijogos como Sudoku e Texas Hold 'em, que podem ser acessados ​​após o jogador cumprir certos requisitos durante o jogo principal.

Desenvolvimento

A Lei de Miami foi anunciada pela primeira vez em um comunicado à imprensa de fevereiro de 2009 pela Nintendo of America descrevendo vários jogos que seriam lançados para consoles Nintendo, como o Nintendo DS . O jogo foi desenvolvido pela Hudson Soft e foi amplamente baseado em dramas policiais americanos , e conteria "todos os ingredientes de um programa de TV no horário nobre". Apesar de ter sido desenvolvido por uma empresa japonesa, Victor Ireland, fundador da Gaijinworks , anunciou no mês de março seguinte que o primeiro lançamento do título seria na América do Norte e que sua empresa o publicaria como seu primeiro projeto. Durante o desenvolvimento, Hudson Soft enviou uma equipe de pesquisa para Miami, Flórida , onde foram levados em um tour pela cidade pelo próprio Irlanda, a fim de dar aos desenvolvedores uma ideia melhor do cenário do jogo. Ireland também serviria como redator principal do jogo, o que ele comparou ao seu envolvimento como ex-tradutor chefe para sua primeira empresa Working Designs , afirmando que "a filosofia é muito semelhante, mas o tom do jogo exigia uma borda muito mais dura." Embora seu trabalho na Working Designs fosse conhecido por sua abordagem alegre e cômica, Ireland observou que Miami Law exigiria uma abordagem mais séria para contar histórias, observando que "definitivamente há comédia e alguns jogos de palavras divertidos, mas é um drama policial, então a localização reflete isso ... o tom do jogo seria semelhante a algo como o que fizemos para Arc the Lad . " Para a música do jogo, a Irlanda contou com a ajuda da dupla de hip hop Miami Beat Wave para dar ao ambiente do jogo uma sensação mais autêntica, que compôs quinze canções originais para o título.

Em abril de 2009, o lançamento europeu do jogo foi anunciado oficialmente pela Hudson Soft para ser publicado pela Konami sob o título Miami Crisis , e lançado em 25 de setembro.

Recepção

O jogo recebeu críticas "mistas" de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic . No Japão, a Famitsu deu uma pontuação de dois oitos, um seis e um sete, para um total de 29 de 40.

Referências

links externos