Micro Forté - Micro Forté
Modelo | Privado |
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Indústria | Jogos de vídeo |
Fundado | Canberra, Austrália (1985) |
Quartel general | Canberra, Austrália |
Pessoas chave |
John De Margheriti (CEO) |
Número de empregados |
~ 40 (2008) |
Local na rede Internet | www.microforte.com |
Micro Forté Pty Ltd é uma empresa australiana de entretenimento eletrônico com estúdios de desenvolvimento em Canberra e Sydney . Fundada em 1985 por John De Margheriti em uma época em que havia pouca presença no desenvolvimento de jogos na Austrália, a Micro Forté tem estado intimamente ligada ao crescimento da indústria australiana de desenvolvimento de jogos, com o CEO De Margheriti iniciando eventos como a Australian Game Developers Conference ( AGDC) e fundando a Academy of Interactive Entertainment (AIE).
A Micro Forté é principalmente uma desenvolvedora de jogos online multijogador massivo e conteúdo do mundo virtual .
História
O primeiro título da Micro Forté desenvolvido para a Electronic Arts e lançado em 1986 foi o Americas Cup Sailing Simulation para a plataforma Commodore 64 . Seu segundo título também desenvolvido para a Electronic Arts, Demon Stalkers foi bem recebido após seu lançamento em 1987. A sequência Fire King foi publicada pelo SSG Strategic Studies Group em 1989.
Por vários anos, a empresa buscou outras atividades fora da arena de desenvolvimento de jogos, retornando em 1994 ao desenvolvimento de jogos criando dois títulos infantis Nordice e Bombs Away . A Micro Forté então desenvolveu títulos para outras editoras internacionais, incluindo Enemy Infestation (Panasonic / Ripcord), HotWheels Bash Arena (THQ) e Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (Interplay). Seu título mais conhecido, Fallout Tactics : Brotherhood of Steel foi publicado pela Interplay e era um jogo tático baseado em esquadrão baseado no universo Fallout (videogame) , e alcançou pontuações entre 80 e 90 de críticos e fãs.
Desenvolvimento da Tecnologia BigWorld
Em 1994, quando a Micro Forté voltou ao desenvolvimento de jogos, a empresa começou a trabalhar na tecnologia de jogos online multijogador massivo (MMOG). O trabalho de pesquisa e desenvolvimento foi apoiado por uma bolsa do governo australiano e capital de risco recebido por meio da Allen & Buckeridge.
A Micro Forté passou vários anos concentrando seus esforços no desenvolvimento de uma tecnologia capaz de suportar múltiplas plataformas com mais jogadores capazes de participar em mundos ilimitados e no mesmo espaço. O culminar de anos de pesquisa e desenvolvimento resultou na BigWorld Technology, que agora é uma empresa comercial separada.
A empresa BigWorld foi formada em 1999 e o BigWorld Technology Suite foi comercializado e lançado em 2002.
Lista de trabalhos
- America's Cup Challenge (C-64, Amstrad, Electronic Arts)
- Demon Stalkers (C-64, PC, Electronic Arts)
- Fire King (C-64, PC, SSG)
- Nordice (jogo para PC, Emu Multimedia)
- Bombs Away (jogo para PC, Emu Multimedia)
- Infestação inimiga (jogo para PC, Panasonic / Ripcord)
- KWARI (jogo para PC)
- Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (jogo para PC, Interplay)
- Hotwheels: Bash Arena (jogo para PC, THQ)
- Citizen Zero (Xbox MMO para Microsoft, não publicado)
- Super Spy Online (protótipo PC MMO)