NTSC-C - NTSC-C

Os sistemas de codificação de televisão por país, países que usam o sistema NTSC são mostrados em verde.

NTSC-C é um bloqueio regional criado em 2003 pela Sony Computer Entertainment para o lançamento oficial de seu sistema de jogos PlayStation 2 no mercado da China continental .

Mercado da China continental

O modelo original do sistema, então chamado de PlayStation 2 , foi lançado ao longo de 2000, 2001 e 2002 no Japão, América do Norte, Europa, Oceania e Sudeste Asiático, mas não foi introduzido na China continental por causa do sistema local de pirataria em massa. Em novembro de 2003, o presidente da Sony China, Hiroshi Soda, explicou a situação:

A Sony estava relutante em introduzir o PlayStation 2 no mercado chinês devido ao problema da pirataria. Mas mudamos de ideia porque pensamos que a situação da pirataria não pode ser controlada 100%, não apenas na China, mas também em muitos outros países e regiões do mundo. Temos que ser corajosos para enfrentar a realidade.

No entanto, a situação mudou em novembro de 2003, quando a Sony China anunciou que o PlayStation 2 (SCPH-50009 "tipo Satin Silver") estava planejado para ser lançado na China continental no Natal, data de lançamento oficial em 20 de dezembro de 2003. As vendas seriam inicialmente limitadas a cinco grandes cidades industrializadas Pequim , Xangai , Cantão , Shenzhen e Chengdu , então a distribuição começaria em todo o país. No entanto, na véspera do Natal, argumentando um "ambiente desfavorável", a Sony China adiou o lançamento no continente para o ano que vem com o novo PSTwo tipo "fino" do sistema e as vendas limitadas a Xangai e Guangzhou. Enquanto isso, Kenichi Fukunaga , porta-voz da Sony Japan em Tóquio, declarou que "a empresa simplesmente não se preparou a tempo para o lançamento na China".

O bloqueio regional "NTSC / C" para a China continental foi especialmente criado porque o sistema também é um reprodutor de DVD NTSC doméstico com seu código regional específico de Zona 6 , que não é compatível com os países vizinhos (Japão é Zona 2; Coréia do Sul, Hong Kong e Taiwan são todos Zona 3, etc.)

O primeiro lote de jogos NTSC / C foi lançado em dezembro de 2005. Junto com a Sony Computer Entertainment Japan , as editoras terceirizadas incluíam filiais locais da Bandai e Namco, entre outras. O tipo NTSC-C PSTwo é SCPH-70006 CB ("Preto").

Definição de marketing

"C" significa China . No entanto, Hong Kong , Macau e Taiwan fazem parte da região NTSC-J que foi inicialmente criada para o Japão .

O termo NTSC-C é usado para distinguir regiões em videogames de console, que usam televisores de padrões de exibição NTSC ou PAL . NTSC-C é usado como o nome da região de videogame da China continental, apesar de o país usar PAL como o padrão oficial de TV em vez de NTSC.

Os jogos designados como parte desta região não serão executados em hardware designado como parte do NTSC-J (que inclui a versão em chinês tradicional中文 版 para Hong Kong, Taiwan, Cingapura e Malásia , em vez de chinês simplificado para a China), NTSC-US e PAL (ou PAL-E, "E" significa Europa) principalmente devido às diferenças regionais de PAL ( SECAM também foi usado no início de 1990) e padrões de TV NTSC, mas também há uma preocupação com a proteção de direitos autorais através de [[ ré

Notas

  1. ^ Sony China anuncia o lançamento do PlayStation 2 no mercado da China Continental, Pequim, 28 de novembro de 2003
  2. ^ O PlayStation 2 finalmente chega à China, Paul Johnson, 29 de novembro de 2003
  3. ^ "Sony atrasa o lançamento do PlayStation 2 na China" .
  4. ^ Sony cancela o lançamento do PS2 na China, Rich Kavanagh, 24 de dezembro de 2003
  5. ^ A Sony finalmente lançou o PlayStation 2 na China, Rich Kavanagh, 7 de janeiro de 2004
  6. ^ Sony atrasa o lançamento do PlayStation 2 na China, China Daily, 25/12/2003

Veja também