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Nemrem
Zengage
Estilo de arte - Zengage Coverart.png
Desenvolvedor (s) Skip Ltd.
Editor (es) Nintendo
Series Estilo de arte
Plataforma (s) DSiWare
Liberação
Gênero (s) Enigma
Modo (s) Jogador individual

Nemrem , conhecido como Zengage na América do Norte e Somnium no Japão, é um jogo de vídeo quebra-cabeça desenvolvido por Skip Ltd. e publicado pela Nintendo para o Nintendo DSi 's DSiWare distribuição digital de serviços.

Jogabilidade

O jogo envolve os jogadores deslizando peças coloridas em um tabuleiro de jogo para coincidir com as posições das bolas coloridas repousando no mesmo tabuleiro.

Alguns quebra-cabeças em estágios de nível superior podem apresentar obstáculos que podem fazer algumas bolas coloridas quicarem em outro lugar ou ficarem presas, etc.

Desenvolvimento

Nemrem foi anunciado para o serviço DSiWare em 28 de janeiro de 2009 e lançado dois dias depois junto com Art Style: Picopict , outro título da série Art Style .

Recepção

Recepção
Pontuação agregada
Agregador Ponto
Metacrítico 65/100
Avaliar pontuações
Publicação Ponto
IGN 6,5 / 10
Nintendo Life 8/10 estrelas
Pocket Gamer 5/10

Nemrem recebeu críticas mistas dos críticos após o lançamento. No Metacritic , o jogo tem uma pontuação de 65/100 com base em 5 avaliações, indicando "avaliações mistas ou médias". JC Fletcher do Joystiq sentiu que ser lançado ao lado de Picopict fez com que fosse esquecido quando foi lançado no Japão. Em sua análise do grupo de jogos DSiWare, os escritores de GameSpy Brian Altano e Brian Miggels deram uma classificação de 'inútil', sugerindo que o nome Zengage parece "pomposo" devido à falta de jogabilidade envolvente. Eles também o criticaram por não ter um estilo memorável ou "qualidades zen". Eles sugeriram que era enfadonho e uma perda de dinheiro. Jon Jordan da Pocket Gamer sentiu que não era "nada para ficar animado", e que a diversão de uma pessoa com o jogo é mais sobre se ela gosta de quebra-cabeças cerebrais ou não. Eles também elogiaram a apresentação como "agradável", apesar de também ser "bastante silenciosa". Craig Harris, da IGN, elogiou-o por aprimorar o conceito de quebra-cabeças de slides , um gênero que ele criticou por ser saturado demais no DSiWare devido à facilidade de fazê-los. Ele também o observou como um dos jogos DSiWare mais desafiadores, elogiando sua trilha sonora como "brilhantemente relaxante" e comentou que a música relaxante foi feita para manter os jogadores calmos durante os quebra-cabeças mais difíceis do jogo. Ele não gostou muito, mas sentiu que as pessoas que gostam de jogos difíceis iriam. Por outro lado, Neil Ronaghan, do Nintendo World Report, elogiou-o por sua profundidade, chamando sua estética de "legal e um tanto assustadora".

Referências

links externos