Noite no Museu: Batalha do Smithsonian (videogame) - Night at the Museum: Battle of the Smithsonian (video game)

Noite no Museu:
Batalha do Smithsonian
NightattheMuseumBattleoftheSmithsonian.jpg
Box art norte-americana
Desenvolvedor (s)
Software Amaze Entertainment Pipeworks (PC, Wii, X360)
The Fizz Factor (DS)
Editor (es) Majesco Entertainment
Plataforma (s) Microsoft Windows , Wii , Nintendo DS , Xbox 360
Lançamento
Gênero (s) Ação e aventura
Modo (s) Single-player

Night at the Museum: Battle of the Smithsonian - O videogame (conhecido como Night at the Museum 2 em outros países) é um videogame de ação e aventura desenvolvido pela Amaze Entertainment and Pipeworks Software e publicado pela Majesco Entertainment para Microsoft Windows , Wii , Nintendo DS e Xbox 360 . O videogame é baseado no filme de mesmo nome . Foi lançado em 5 de maio de 2009. Ben Stiller repete seu papel no filme como a voz de Larry Daley.

Jogabilidade

A jogabilidade envolverá Larry explorando certas exposições no museu . Plataformas envolvem Larry usando uma corda para se balançar em ganchos e uma lanterna que ativa diferentes engenhocas. A batalha exige que Larry conduza seus inimigos até uma determinada pintura ou estátua e a ative, fazendo com que o objeto ataque (por exemplo, o Pensador vai atacar um inimigo que passa, uma pintura do oceano libera um tubarão, etc.) Larry será capaz de pilotar veículos , que são o módulo lunar Apollo , um Pitcairn Autogiro e Rexy o T-rex .

Enredo

O enredo do jogo é quase o mesmo do filme.

Larry Daley é o CEO e fundador da empresa Daley Devices e descobre que o Museu de História Natural, onde trabalhou como guarda noturno e descobriu que as exposições ganham vida todas as noites, está passando por reformas, substituindo as figuras de cera e bichos de pelúcia com hologramas 3D de última geração. Larry retorna ao museu, onde aprende com Jedidiah, o cowboy em miniatura, e Otávio, o general romano que, por causa das reformas, eles serão enviados para os Arquivos Federais (Octavius ​​erroneamente chama de Arquivos Imperiais) sob o Museu Smithsonian, além de Rexy o esqueleto do T-Rex, Ahkmenrah e seu tablet (que é a fonte que faz as exibições ganharem vida), o Easter Island Head e outras exibições exclusivas ficarão hospedadas. Larry se encontra com Ahkmenrah, que o ensina sobre os vários lingotes em que a tabuinha consiste, explicando que cada lingote tem um poder diferente. Ele diz a Larry que pode usar os poderes do tablet usando sua lanterna e chaveiro.

Depois de voltar para casa, Larry recebe uma ligação de Jed, informando-o de que o tablet foi roubado pelo macaco atrevido Dexter enquanto todos eles deveriam estar em arquivos federais sem o tablet. Larry corre para o Smithsonian em Washington DC. Ele rouba um cartão-chave de um guarda, entra no Arquivo Federal e pega o tablet. No entanto, chega a noite (Larry chama de "hora mágica" em todo o videogame), fazendo com que tudo ganhe vida. Isso traz o mal e faminto de poder Kahmunrah, que é o irmão malvado de Ahkmenrah, à vida, aprisionando Jed, Dexter e os outros. Larry é ameaçado por Kahmunrah e é forçado a dar-lhe o tablet. Kahmunrah quebra a tabuinha em pedaços (acontecimento que não acontecia no filme), dando os lingotes da tabuinha para vários outros expositores que estão do seu lado (como Napoleão, Ivan o Terrível e Al Capone) que escondem os lingotes. Larry escapa liberando uma lula, que captura Kahmunrah e seus servos, escapando com o comprimido com apenas um lingote restante. Larry rastreia as exposições seguindo Kahmunrah e encontra os lingotes em vários lugares do museu, como a Galeria de Arte (onde ele rouba o lingote de Ivan, o terrível, consertando as peças que Ivan danificou no caminho), o Museu do Ar e do Espaço (onde ele rouba um lingote de Napoleão) e assim por diante.

No final, há uma grande batalha pelo tablet acabado, que é vencida pelos amigos de Larry e Larry bane Kahmunrah para o submundo. Como no filme, o jogo termina com o museu sendo aberto tarde da noite e Larry dizendo a seu chefe, Dr. McPhee, que ele colocou motores nas exibições, enquanto na verdade ele trouxe o tablet para casa, e as exibições voltaram à vida.

Recepção

O jogo recebeu críticas mistas em geral, com uma média do Metacritic de 50%.

IGN foi a fonte mais positiva, dizendo que o jogo é: "Não é estimulante, nem alucinante, mas surpreendentemente sólido. Bom trabalho, Pipeworks, você fez um jogo que é educacional, simples e, o melhor de tudo, nunca supera as boas-vindas . " A revista oficial do Xbox chamou de: "Uma escolha sólida para passar um tempo no sofá com as crianças". ITReviews reconheceu: "Há momentos decentes, mas acrescentou que o jogo é ridiculamente curto, um pouco confuso e realmente muito pobre em termos de custo-benefício." A GameSpot também concordou com a questão da longevidade, dizendo que: "Alguns momentos fofos não conseguem disfarçar o maior problema desse filme: sua duração criminosamente curta."

Veja também

Referências

links externos