Old School RuneScape -Old School RuneScape

RuneScape da velha escola
Old School Runescape Logo.png
Desenvolvedor (s) Jagex
Editor (es) Jagex
Plataforma (s)
Liberar
Gênero (s) MMORPG
Modo (s) Multijogador

Old School RuneScape é um jogo de RPG online multiplayer (MMORPG) desenvolvido e publicado pela Jagex . O jogo foi lançado em 22 de fevereiro de 2013. Quando o Old School RuneScape foi lançado, era originalmente uma versão de agosto de 2007 do RuneScape , que era muito popular antes do lançamento do RuneScape 3 . Desde então, o jogo recebeu melhorias no motor, novo conteúdo eatualizações de qualidade de vida, em grande parte decididas por enquetes no jogo. Apesar de ter uma equipe de desenvolvimento menor e um cronograma de atualização relativo mais lento, o Old School RuneScape tem uma base de jogadores maior do que o RuneScape . Uma versão móvel para Android e iOS foi lançada em outubro de 2018.

Jogabilidade

Captura de tela do jogo, mostrando um jogador em combate com um goblin

Old School RuneScape é um MMORPG com elementos de aventura . Possui um mundo persistente no qual os jogadores podem interagir uns com os outros e com o ambiente. A mecânica básica é praticamente a mesma de RuneScape em 10 de agosto de 2007. O jogador controla um único personagem e pode interagir com NPCs , objetos e entidades no mundo do jogo clicando com o botão esquerdo ou selecionando uma opção no menu do botão direito do mouse. , uma vez que muitos objetos podem oferecer mais de uma opção de interação. Os usuários podem ganhar pontos de experiência (exp.) E aumentar o nível de habilidades individuais, tornando seu personagem jogável mais poderoso ou mais capaz de usar essa habilidade.

Há uma grande seleção de habilidades, agrupadas principalmente em três categorias diferentes: combate, reunião e artesão. As habilidades de combate ajudam o jogador a derrotar monstros inimigos ou outros jogadores, com habilidades como força, alcance e magia, entre outras. As habilidades de coleta, como mineração, pesca e corte de madeira permitem ao jogador reunir recursos do jogo. As habilidades do artesão incluem habilidades como cozinhar, artesanato e forja. A mecânica de entrada é principalmente apontar e clicar , e o combate é baseado em turnos .

Novas características

Recursos que não foram lançados no RuneScape até depois de 2007 foram lançados no Old School RuneScape , como o God Wars Dungeon. Conteúdo exclusivo do RuneScape da velha escola também foi adicionado, incluindo novas áreas como Fossil Island e Great Kourend, minijogos como The Inferno, missões como Dragon Slayer 2 e Song of the Elves e chefes como Nightmare of Ashihama. Os jogadores podem juntos derrotar novos inimigos poderosos em ataques como as Câmaras de Xeric e o Teatro de Sangue. Os jogadores também podem entrar em clãs .

O RuneScape da velha escola também oferece um modo de jogo "Ironman", onde os jogadores são completamente impedidos de interagir com outros jogadores e devem ser autossuficientes. Os jogadores do modo Ironman não podem pegar itens que outros jogadores derrubaram ou venderam para lojas, ou pegar itens deixados por jogadores mortos em situações de PvP . Introduzido pela primeira vez em outubro de 2014, é frequentemente considerado uma das maneiras mais difíceis de jogar, já que muitos itens do final do jogo vêm apenas de chefes de alto nível e têm uma pequena chance de serem obtidos. Embora essas contas ainda possam usar todos os recursos de chat do jogo, o modo de jogo é frequentemente apresentado como uma experiência de "jogador único" devido à necessidade de exploração solo do mundo do jogo para progressão. O jogo apresenta várias variações do modo Ironman normal, incluindo um "Modo Ironman final" que não pode usar os bancos do jogo e um "Modo Ironman Hardcore" que se transforma em uma conta Ironman normal após morrer pela primeira vez.

Configuração

O RuneScape da velha escola se passa em grande parte no reino fictício de Guilenor, um planeta repleto de vários ambientes e climas. É dividido em reinos e é habitado por humanos, vampiros, elfos, macacos, anões, fadas, gnomos, goblins, trolls, ogros e outras raças.

A história básica de Guilenor é contada em cinco eras. Guthix, o deus do equilíbrio e da natureza, moldou Gielnor na Primeira Era. Na Segunda Era, Guthix desapareceu eo mortal Zamorak apotheosised para o deus do caos. Na Terceira Era, Zamorak travou guerra contra Guthix e Saradomin, o deus da ordem e da sabedoria, até que chegaram a um armistício . Na Quarta Era, as raças mortais lutaram e competiram até que os magos humanos descobriram como criar pedras rúnicas . Na Quinta Era, os humanos se tornaram a raça dominante.

Desenvolvimento e lançamento

Em resposta ao declínio da base de jogadores e à recepção negativa da atualização da versão original e então atual do RuneScape , o CEO da Jagex , Mark Gerhard, anunciou oficialmente uma enquete para a criação do Old School RuneScape em um artigo de notícias em fevereiro de 2013. O artigo explicava que um O backup de agosto de 2007 do RuneScape foi localizado nos arquivos de backup da empresa. A empresa admitiu que o jogo mudou muito e que o backup poderia ser usado para criar uma versão separada do jogo se os jogadores desejassem. No artigo, a Jagex explicou os objetivos da enquete e o que cada chave numérica desbloquearia para a comunidade de jogadores. Em duas semanas, recebeu votos suficientes para o jogo ser lançado. A contagem final de votos totais foi de 449.351, que ficou aquém do nível de recompensa em massa de 500.000. A Jagex, entretanto, incorporou três dos cinco incentivos do nível mais alto, aprovando pesquisas baseadas em votos em todo o conteúdo, proteção de bot aprimorada e nenhuma taxa adicional para este modo de jogo.

Old School RuneScape foi lançado para Microsoft Windows , macOS em 22 de fevereiro de 2013. Após o lançamento, o jogo só podia ser jogado para contas que tinham uma assinatura. A opção para não membros de jogar nas áreas limitadas de free-to-play foi concedida em fevereiro de 2015.

Lançamento posterior

Uma comparação entre o cliente oficial (parte superior) e o plugin HD do 117Scape (parte inferior).

Embora o RuneScape antigo tenha uma pequena equipe de desenvolvedores em relação à versão ao vivo do RuneScape , ele recebe patches regulares e novos conteúdos de um produto carro-chefe. A maioria das atualizações e mudanças são pesquisadas e podem ser votadas no jogo. As atualizações propostas são votadas pelos jogadores e só são implementadas se 75 por cento dos jogadores pagantes as aceitarem. Os resultados das pesquisas costumavam ser visíveis para todos antes de darem seus votos, mas depois de abril de 2019, os resultados das pesquisas ficaram ocultos até a conclusão das pesquisas. Sugestões feitas por fãs no Reddit foram pesquisadas e adicionadas ao jogo.

Um móvel port do jogo foi apresentado na Game Developers Conference março de 2018. Foi lançado para Android e iOS dispositivos foi lançado em 30 de outubro de 2018. Em menos de duas semanas, tornou-se o jogo móvel mais baixado em oito países diferentes, ultrapassando um milhão de downloads.

Em outubro de 2020, após o lançamento de RuneScape 3 no Steam , foi anunciado que Old School RuneScape chegaria à plataforma em 2021. Old School RuneScape lançado no Steam em 24 de fevereiro de 2021.

O plugin HD 117Scape, um mod para o cliente de terceiros RuneLite, foi lançado em 14 de setembro de 2021.

Competição sazonal e eSports

Modo Deadman

Deadman Mode é uma encarnação separada do Old School RuneScape lançado em 29 de outubro de 2015, que apresenta combate jogador contra jogador em mundo aberto e taxas de experiência aceleradas. Se um jogador matar outro, o vencedor recebe uma chave para um baú que permite saquear itens da conta de sua vítima. Os jogadores que engajarem outros jogadores em combate serão marcados com um ícone de caveira - jogadores com "caveira" serão atacados por NPCs se tentarem entrar em cidades seguras, e o número de chaves que eles estão segurando será visível para outros jogadores, tornando-os óbvios alvo. Os jogadores que morrem no modo Deadman perderão uma parte significativa de seus pontos de experiência em todas as habilidades, exceto em cinco à escolha do jogador.

Uma nova temporada, Deadman Reborn, voltou em 2021.

Torneios Deadman

Além disso, a Jagex hospeda "Torneios Deadman" recorrentes e separados, onde os jogadores podem se qualificar para uma rodada de eliminação final, incentivados por prêmios monetários. A empresa de eSports ESL organizou a quarta competição Deadman. As finais de outono de setembro de 2018 ostentaram um grande prêmio de US $ 20.000. Para a maioria dos grandes eventos, a cobertura do torneio é feita por uma seleção de organizações de eSports dedicadas e pessoal que fornece comentários no local , análises e entrevistas com jogadores em torno do evento em andamento, semelhante aos eventos esportivos tradicionais. O principal meio de cobertura profissional é a plataforma de streaming ao vivo Twitch.tv .

Ligas

No RuneFest 2019, a Jagex anunciou um novo modo de jogo especial de alta velocidade com semelhanças com o modo Deadman chamado "Old School Runescape Leagues". As ligas contrastam com os servidores originais no sentido de que, assim como o Modo Deadman, existirão como uma instância de jogo separada e existirão apenas por um curto período de tempo. Cada liga deve durar dois meses. Os jogadores neste modo de jogo competem com outros para progredir mais rápido e mais longe antes que o prazo de dois meses termine. Os jogadores que entrarem em servidores de jogos selecionados começarão de novo, terão taxas de experiência bastante aumentadas e terão a capacidade de desbloquear vantagens permanentes especiais que adicionam mais multiplicadores às recompensas e experiência.

A primeira iteração das Ligas foi intitulada "Liga Torcida" e decorreu de 14 de novembro de 2019 até 16 de janeiro de 2020. Nesta Liga, os jogadores ficavam restritos às regiões da Baixada de Kebos e Grande Kourend. A segunda iteração, "Trailblazer League", começou em 28 de outubro de 2020. Pouco depois, o jogo atingiu o recorde histórico de 157.000 jogadores jogando ao mesmo tempo.

Recepção

As avaliações profissionais têm sido geralmente positivas. A maioria dos críticos elogiou o jogo por apresentar novos recursos e, ao mesmo tempo, manter a jogabilidade tradicional do RuneScape . Austin Wood, da PC Gamer, deu ao Old School RuneScape uma pontuação de 77 em 100.

Escrevendo para a PC World , John Gaudiosi chamou isso de "experiência nostálgica". Steven Messner do Rock, Paper, Shotgun escreveu "há algo adorável em uma empresa estar tão entusiasmada com o rumo que seu jogo está tomando quanto de onde ele veio". No The Cambridge News , Matt Gooding escreveu "desde sua ressurreição, o jogo continuou a abraçar, celebrar e expandir suas origens para fornecer uma experiência PvP verdadeiramente nostálgica para suas legiões crescentes de jogadores." Eli Becht do Heavy.com escreveu "há uma sensação de nostalgia no OSRS que mantém as pessoas jogando e apresenta o aspecto amado de“ matar o jogador ”do jogo que foi removido por um período de tempo." Christopher Dring, da GamesIndustry.biz, escreveu "é fácil descartar sua popularidade como algo que simplesmente explora a nostalgia dos jogos da velha escola, mas o fato de agora ter quatro anos e continuar crescendo a cada ano sugere que há mais do que isso. do que isso."

Prêmios e indicações

O jogo foi nomeado para os prêmios "Heritage" e "Best Role-Playing Game" no The Independent Game Developers 'Association Awards 2018 e 2019, e ganhou o prêmio de " EE Mobile Game of the Year" no 15º British Academy Games Awards . Além disso, ganhou o prêmio de "Melhor Jogo para celular" no Develop: Star Awards , enquanto sua outra indicação foi de "Melhor Inovação". Ele também foi indicado para "Jogo do Ano" e "Melhor Operações ao Vivo" no Pocket Gamer Mobile Games Awards.

Assinaturas

Jogadores simultâneos do RuneScape da velha escola (azul) em comparação com o RuneScape 3 (amarelo) de 2013 a 2020. O pico no final de 2018 coincide com o lançamento da versão móvel.

O RuneScape antigo , assim como o RuneScape , tem um modo de jogo grátis (F2P) com conteúdo limitado no jogo, ganhando dinheiro por meio de assinaturas de jogadores que pagam para jogar (P2P) que têm acesso ao jogo completo jogos. A associação pode ser adquirida da Jagex diretamente ou na forma de títulos. Os títulos podem ser resgatados pelos jogadores para assinatura ou vendidos a outros jogadores na moeda do jogo.

O Runescape da velha escola tem uma base de jogadores maior do que o RuneScape 3 . Atingiu um milhão de usuários em outubro de 2013.

Comunidade

A base de jogadores se opõe fortemente à introdução de microtransações .

Em junho de 2017, a adição de um evento de feriado com tema LGBT , em que os jogadores foram incumbidos de encontrar as peças para criar um lenço de arco-íris, causou polêmica entre os jogadores por serem vistos como políticos e deslocados.

As Regras de RuneScape proíbem os jogadores de se envolver na venda ou compra de itens, ouro ou serviços no mundo real. Apesar das repercussões para o cultivo de ouro, incluindo o banimento de contas suspeitas, os jogadores continuam a acumular ouro antigo do RuneScape com a intenção de vendê-lo por moeda da vida real em sites de terceiros. O cultivo de ouro também se tornou a principal fonte de renda no mundo real para muitos jogadores venezuelanos , devido à crise econômica em curso no país. Em 2019, para cada 1 milhão de moedas de ouro no jogo, um trabalhador ganhava cerca de US $ 0,50 . Isso foi recebido com reações mistas da comunidade de jogos; alguns são simpáticos à sua situação, enquanto outros enfatizam o impacto negativo do cultivo de ouro na economia e na comunidade do jogo .

Séries feitas por fãs no YouTube , como Swampletics, um player de área restrita, são populares.

Veja também

Referências

links externos