Ordem da Guerra -Order of War
Desenvolvedor (s) | Wargaming |
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Editor (es) | Square Enix |
Compositor (es) | Jeremy Soule |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lançamento | 22 de setembro de 2009 |
Gênero (s) | Estratégia |
Modo (s) | Um jogador , multijogador |
Order of War é umvideogame de estratégia da Segunda Guerra Mundial desenvolvido pela Wargaming e publicado pela Square Enix . Foi lançado em 22 de setembro de 2009.
História
No verão de 1944, a Segunda Guerra Mundial entrou em seu jogo final quando os Aliados lançaram duas operações importantes que repeliriam as forças alemãs nas Frentes Ocidental e Oriental ao mesmo tempo. Order of War contém duas campanhas, uma americana e uma alemã. Order of War permite aos jogadores liderar as forças americanas à vitória no oeste e também coloca os jogadores no comando das forças alemãs encarregadas de repelir a ofensiva do Exército Vermelho no leste.
Jogabilidade
Order of War apresenta gráficos detalhados e um enredo historicamente preciso. O foco principal do jogo que o diferencia de outras ofertas de estratégia é a ampla escala de vistas do campo de batalha com compromissos em nível de empresa. Os jogadores assumem o comando de vários tipos de unidades, incluindo tropas terrestres, artilharia, tanques e aeronaves em ataques estratégicos baseados em missões e operações importantes de 1944. Order of War é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) sem exigir que o jogador gerencie a construção de base tradicional ou atividades de coleta de recursos. Muito parecido com o entretenimento Relic 's Warhammer 40,000: Dawn of War série ou subsequente Company of Heroes , Order of War recompensa os jogadores com pontos de reforço ao longo do tempo para a captura de pontos de comando que estão espalhados por todo o mapa. No entanto, a utilização desses pontos é semelhante a World in Conflict e Blitzkrieg .
Recursos
- O jogo pode ser apresentado em um estilo cinematográfico, mostrando a intensidade e escala do campo de batalha, além de fornecer uma câmera dinâmica que permite aos jogadores comandar tropas em uma grande escala geográfica, mantendo vistas e detalhes semelhantes aos de um filme.
- Os jogadores podem assumir o comando de uma força blindada inteira composta por até 1000 soldados, tanques, veículos blindados e força aérea.
- Os jogadores podem escolher entre dois modos de campanha que oferecem enredo, missões, objetivos e ambientes diferentes.
- Os modos de jogo incluem 2 modos de campanha diferentes, modo multijogador, deathmatch e skirmish.
Recepção
Agregador | Pontuação |
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Metacrítico | 69/100 |
O jogo teve uma recepção mista com uma pontuação do Metacritic de 69/100 com base em 39 análises críticas.
Expansão
Lançado em 10 de outubro de 2010, Order of War: Challenge era principalmente uma extensão para vários jogadores, apenas seus tutoriais específicos funcionavam no modo para um jogador. Esse conteúdo adicional exigia acesso contínuo a servidores especiais para validação contínua de DRM e reprodução. A expansão foi moderadamente bem avaliada com uma pontuação do Metacritic em torno de 70. A Square Enix anunciou em setembro de 2013 que estava fechando os servidores do Challenge devido à baixa popularidade do jogo. Depois que esses servidores foram desligados, o Challenge tornou-se impossível de jogar (de forma legal) e foi completamente removido do Steam , incluindo das bibliotecas em disco dos usuários que compraram licenças para ele. Enquanto outros jogos foram removidos do canal de distribuição do Steam antes, Challenge tem a duvidosa distinção de ser o primeiro jogo a ser removido não apenas da loja Steam, mas também automaticamente apagado dos discos de seus usuários.