Corrida Regras de Regata à Vela - Racing Rules of Sailing
As Regras de Regata à Vela (muitas vezes abreviado para RRS) regem a conduta de iatismo , windsurf , kitesurf , modelo de barco de corrida, corridas de barco e praticamente qualquer outra forma de corridas em torno de um curso com mais de um navio, enquanto alimentado pelo vento. Uma nova revisão é publicada a cada quatro anos (após os Jogos Olímpicos ) pelo Mundial de Vela , mundo do esporte corpo governante. A informação completa sobre as regras pode ser baixado no Mundial de Vela.
Conteúdo
Conteúdo das Regras
Regras de Regata à Vela foram mais dramaticamente simplificado em 1997 desde 1940. O novo documento contém quatro principais regras [Parte 2, Seção A]:
- Barcos em um porto aderência deve manter-se afastado dos barcos com amuras a boreste (Regra 10).
- Quando os barcos estão na mesma amuras e em compromisso, o barco para barlavento (o barco mais próximo ao vento) deve manter-se afastado de um sotavento barco (regra 11).
- Quando os barcos estão em mesmas amuras e não sobrepostos, o barco que está à ré deve manter-se afastado do barco em frente. (Regra 12).
- Quando um barco é aderência (mudar tack) deve manter-se afastado dos barcos que não são tachear (Regra 13).
Quatro regras sobre limitações gerais: [Parte 2, Secção B]
- Mesmo se você tem direito de passagem, é o seu dever de evitar uma colisão, uma vez que torna-se evidente que o outro barco não está se mantendo afastado (regra 14).
- Se você adquirir o direito de passagem, você deve inicialmente conceder ao outro barco espaço para manter-se afastado, a menos que você tem direito de passagem por ação do outro barco. (Regra 15)
- Um barco que muda de curso, mesmo que tem o direito de passagem, deve fazê-lo de uma forma que dá o barco sobrecarregado a chance de "manter-se afastado" (Regra 16).
- Se você apanhar com outro barco e você quer passar por sotavento, você não pode velejar acima de seu rumo correto ou seja, você não deve luff maior do que você teria feito se que o barco não estava lá (Regra 17)
Três regras sobre marcas e obstruções [Parte 2, Seção C] mais algumas outras regras sobre como iniciar erros, tendo penalidades, movendo-se pela popa, quando você está virado ou ancorado ou encalhar, e interferindo com outro barco.
No total, há 91 regras, mas (uma vez que a grande simplificação em 1997) apenas 15 regras governam o que barcos fazer quando se encontram na água (parte 2 regras). Não é necessário conhecer todas as regras para competir com sucesso em uma corrida de bote, mas um conhecimento dos princípios básicos é recomendado.
corridas de veleiro é um esporte auto-regulada. Como afirmado pelas Regras de Regata à Vela, "Concorrentes no esporte da vela são regidos por um conjunto de regras que devem seguir e aplicar. Um princípio fundamental do desportivismo é que quando os concorrentes quebrar uma regra que irá prontamente tomar uma penalidade , que pode ser retirar-se. ".
Dependendo da natureza da infracção, a pena pode ser: (1) realizar uma vez que consiste de uma aderência e uma cambagem ou (2) que executa duas voltas constituídas por duas tachas e dois gybes (excepto para windsurf).
Para a maioria das infrações regras, um concorrente pode ser absolvido de desqualificação da prova, tendo uma tal pena. No entanto, se a infração causou ferimentos ou danos graves, ou produzidos a uma vantagem significativa na regata ou na série, a pena é de se aposentar. Se um competidor não tomar turno (s) penalidade que pode ser desclassificado após uma audiência pela Comissão de Protesto. Os princípios acima referidos não se aplicam a Match Racing (como a Copa América ), onde on-the-água árbitros impor penalidades imediatamente após uma infração ocorre.
sinais de corrida
Corridas de vela são regidos com bandeiras e sinais sonoros para indicar mudanças de bandeira. As bandeiras utilizadas são tomadas a partir do Internacional bandeira de sinal marítima set. Durante uma corrida e para qualquer sinal sobre a raça, esses sinalizadores são definidas nas Regras de Regata à Vela, mas o sinal pode ser modificado pelas Instruções de Regata.
A elevação (elevação) ou remoção de um sinal visual é acompanhada pela emissão de um sinal sonoro para chamar a atenção para o novo sinal. O tipo de sinal de som (um som curto, dois sons de curta duração, uma longa som, etc.) é descrita pela regra de acordo com o tipo de sinal. Os significados usuais de estas bandeiras são as seguintes:
sinal de adiamento
O Pennant Respondendo ( AP ) com ou sem um galhardete numérico é usado para indicar uma corrida adiada. A flâmula numérica abaixo da AP denota o tempo, em horas, do adiamento corrida.
sinal de bandeira | Número de sinais sonoros quando levantada | Número de sinais de som quando reduzido | Descrição | |
AP | Races ainda não iniciados são adiadas. | |||
AP 1 |
Races ainda não iniciados são adiadas 1 hora. | |||
AP 2 |
Races ainda não iniciados são adiadas 2 horas. | |||
AP 3 |
Races ainda não iniciados são adiada 3 horas. | |||
AP A |
Races ainda não iniciados são adiadas. Não mais correndo hoje. | |||
AP H |
Races ainda não iniciados são adiadas. Mais informações em terra. |
sinal de preparação
Estas bandeiras de sinalização são usadas antes de uma corrida de início e mais comumente, como parte de um / processo de sequência de arranque.
sinal de bandeira | Número de sinais sonoros quando levantada | Número de sinais de som quando reduzido | Descrição | |
P | Sinal de preparação Normal - sem penalidades começando estão em vigor. Um barco em cima da linha no início pode retornar através da linha ou redondo um fim, mas deve manter-se afastado dos barcos não retornando. Se eles não conseguem retornar através da linha no entanto, eles serão marcados OCS . | |||
Eu | A Regra-an-End Rodada 30.1 estará em vigor. Um barco ao longo da linha durante o minutos antes do início deve navegar para o lado do pré-início da linha em torno de uma ou outra extremidade, antes de começar. Se eles não conseguem fazer isso eles serão OCS marcados. | |||
Z | A regra de penalidade de 20% 30.2 estará em vigor. Um barco de dentro do triângulo formado pelas extremidades da linha e a primeira marca durante o minutos antes do início receberá uma penalidade de pontuação 20%. | |||
I Z |
Tanto o I regra bandeira eo bandeira Z regra estará em vigor durante o minuto antes do início. Se eles não conseguem completar um fim, então eles serão OCS marcados. | |||
A Regra 30.3 Black Flag estará em vigor. Um barco dentro do triângulo formado pelas extremidades da linha e a primeira marca durante o minuto antes do início será desclassificado sem audiência. (Renumerado para 30,4 na edição 2017-2020.) | ||||
você | A regra da bandeira U estará em vigor. Um barco dentro do triângulo formado pelas extremidades da linha e a primeira marca durante o minuto antes do início será desclassificado sem audiência. Se um reinício ou resail é chamado, a desclassificação for rescindido, ao contrário dos de bandeira preta ou Z-bandeira penalidades. (Adicionado à edição 2017-2020 como regra 30.3;. Já frequentemente incluídos em instruções de regata para regatas específicos) |
Comece sinal
Estas bandeiras de sinalização são utilizados no procedimento pré-partida. Bandeiras de classe pode ser bandeirolas numerais 1 , 2 , e 3, no entanto, elas podem ser substituídas a fim de evitar confusão com os sinais de adiamento, relativamente a uma determinada classe.
sinal de bandeira | Número de sinais sonoros quando levantada | Número de sinais de som quando reduzido | Descrição | |
, | 1 ↑ | Sinal de aviso. 5 minutos para correr início quando o sinalizador de classe levantou. | ||
1 P ↑ |
sinal de preparação. 4 minutos para começar quando o sinalizador de P levantada. Bandeira P utilizado ou se uma penalidade de partida se aplica I, Z, bandeira preta ou eu sobre Z é usado no lugar do P. | |||
1 P ↓ |
som longo | sinal de preparação. bandeira P removido um minuto antes do início. Bandeira P utilizado ou se uma penalidade de partida se aplica I, Z, bandeira preta ou eu sobre Z é usado no lugar do P. | ||
1 ↓ | Comece Signal. Corrida começar quando o sinalizador de classe removido. |
sinal de rechamada
sinal de bandeira | Número de sinais sonoros quando levantada | Número de sinais de som quando reduzido | Descrição | |
X | Chamada Individual.
Um ou mais barcos não iniciar corretamente e deve retornar e fazer um começo adequado. A bandeira X é exibido até o mais antigo do seguinte: todos os barcos ao longo da linha de início de ter retornado corretamente, 4 minutos desde o início ou até um minuto antes da próxima partida. (O sinal de som é, para além do sinal de som inicial) |
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1º Sub | chamada geral.
Todos os barcos estão a regressar e, em seguida, uma nova seqüência de partida começará. Sinalizado quando há barcos não identificados sobre a linha ou sujeita a uma das sanções de partida, ou houve um erro no procedimento de partida. O novo sinal de alerta para a classe lembrou será feito 1 minuto após o primeiro substituto é removido. (Os dois sinais de som quando o primeiro substituto é indicadas são em adição ao sinal de som inicial) |
sinal de mudança de curso
sinal de bandeira | Número de sinais sonoros quando levantada | Número de sinais de som quando reduzido | Descrição | |
S | Curso encurtado.
Quando exibido em uma marca de percurso o acabamento é entre a marca e nas proximidades do mastro que indica a bandeira S. Quando apresentada a uma linha que barcos são obrigados a atravessar no fim de cada volta do acabamento é que a linha. Quando exibido em uma porta o acabamento é entre as marcas de porta. |
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C | ... | Mudança de Curso.
Quando exibido em uma marca de percurso, a posição da próxima marca foi alterado. Se a direcção da marca mudou-se-á indicado por exibindo a nova orientação da bússola ou uma bandeira verde triangular (ou tabuleiro) para uma mudança para estibordo ou uma bandeira rectangular vermelho (ou tabuleiro) para uma mudança de porta. Se o comprimento da perna mudou então este será sinalizado por exibir um "-" se a perna mais curta ou um "+" se a perna será mais longo. sinais sonoros repetidos devem ser feitos para chamar a atenção para o sinal. |
sinal de abandono
sinal de bandeira | Número de sinais sonoros quando levantada | Número de sinais de som quando reduzido | Descrição | |
N | Todas as raças que começaram são abandonados. Retornar à área de partida para um novo começo. O sinal de alerta primeiro irá ser feita após 1 minuto de N é removido. | |||
N Uma |
Todas as raças são abandonados. Não mais correndo hoje. | |||
N H |
Todas as raças são abandonados. Mais informações em terra. |
outros sinais
sinal de bandeira | Número de sinais sonoros quando levantada | Número de sinais de som quando reduzido | Descrição | |
eu | Quando exibido à tona significa: Venha dentro de granizo ou siga este barco.
Quando exibido em terra significa: Um aviso aos concorrentes foi postado. |
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M | ... | Indica um barco ou um objeto exibindo este sinal substitui uma marca falta.
sinais sonoros repetidos devem ser feitos para chamar a atenção para o sinal. |
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Y | Todas as pessoas a bordo devem usar um colete salva-vidas pessoais ou flutuabilidade pessoal. | |||
AZUL | Quando exibido o barco da Comissão de Regata está em posição na linha de chegada. |