Retro Game Challenge - Retro Game Challenge
Desafio de jogo retro | |
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Desenvolvedor (s) | Indieszero |
Editor (es) | |
Diretor (es) | Masanobu Suzui |
Produtor (es) |
Shinya Arino Masanobu Suzui |
Designer (s) | Katsunori Yazawa Ryoji Arisaka Tadayuki Hikida |
Compositor (es) | Koji Yamada Naoto Ouba |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Liberação | |
Gênero (s) | Mini jogo |
Modo (s) | Single-player |
Retro Game Challenge é um jogo para Nintendo DS desenvolvido pela indieszero e publicado pela Namco Bandai Games . É baseado na série de televisão GameCenter CX e Shinya Arino contribuiu muito para o processo de criação do jogo. O jogo foi lançado em 15 de novembro de 2007 no Japão e na América do Norte pela Xseed Games em 10 de fevereiro de 2009. O jogo recebeu uma pontuação de 33/40 da Famitsu . Uma sequência, GameCenter CX 2 , foi lançada no Japão em 26 de fevereiro de 2009. A Xseed Games disse que o jogo provavelmente não seria traduzido para o inglês.
Jogabilidade
No jogo, o jogador seleciona um menino ou menina jogando jogos retro para apaziguar o Demônio Arino (baseado no apresentador do programa de TV Shinya Arino). O Demon Arino oferece quatro desafios para completar em cada jogo.
Cada jogo é original, mas com elementos gráficos, sonoros e de jogabilidade que o fazem parecer antigo ou retro. Muitos deles são semelhantes em jogabilidade e aparência aos jogos reais da Famicom daqueles anos. Eles vêm com manuais totalmente ilustrados.
Ocasionalmente, haverá uma revista de jogos falsa, Game Fan Magazine, que tem artigos sobre os jogos, classificações (com outros jogos de ficção nomeados) e "conselhos de jogo" de GameCenter CX ADs que apareceram ao longo das temporadas do programa de TV. No caso da versão norte-americana, foram utilizados os pseudônimos de jornalistas mais conhecidos em países de língua inglesa.
Algumas partes dos vários jogos são inspiradas em desafios reais que Arino enfrentou em seus episódios de TV. Por exemplo, o personagem bônus na segunda metade do estágio 1 de "Star Prince" é obtido de sua tentativa de obter pontos de bônus jogando Star Force na temporada 1. Os vários truques contínuos "especiais" (como em Haggle Man) vêm de as várias instâncias em que Arino deve usar esses recursos para concluir tarefas no programa. Até o final do jogo puxa um truque de Takeshi no Chōsenjō da primeira temporada.
Recepção
Em 24 de junho de 2009, Retro Game Challenge vendeu menos de 100.000 cópias na América do Norte. Isso foi visto como decepcionante para sua editora norte-americana, Xseed Games , desencorajando-os de também localizar a sequência. O Diretor de Publicações Ken Berry afirmou que as vendas foram inicialmente fortes, mas diminuíram.
Sequelas
GameCenter CX: Arino no Chōsenjō 2 é a sequência de Retro Game Challenge e foi lançado em 26 de fevereiro de 2009, no Japão. Como o original, ele consiste principalmente em jogos no estilo NES que lembram jogos reais lançados no final dos anos 1980 até meados dos anos 1990. No entanto, este jogo também apresenta jogos inspirados nos jogos Super NES , Game Boy , Game Boy Color e Famicom Disk System , bem como variantes de jogos incluídos no Retro Game Challenge e um "treinador de jogos" modelado a partir de um Game & Watch . Ao todo, este título tem 15 jogos em um. O jogo recebeu uma tradução de fãs para o inglês em 2014.
Outra sequência do jogo, chamada GameCenter CX: 3-Choume no Arino para Nintendo 3DS foi lançada em 2014, exclusivamente no Japão.
Recepção
A revista Game Informer o colocou em sua lista dos melhores jogos de 2009.
Notas
Referências
links externos
- Site oficial dos EUA
- Retro Game Challenge no Hardcore Gaming 101