Scion (jogo de RPG) - Scion (role-playing game)

Scion: Hero
ScionHeroCover.jpg
Capa de Scion: Hero , com Eric Donner desenhada por Michael Komarck .
Projetado por John Chambers (primeira edição)
Neall Raemonn Price (segunda edição)

Autores: Justin Achilli , Alan Alexander , Carl Bowen , Bill Bridges , Duncan Harris , Michael Lee , Peter Schaefer , James Stewert e Andrew Watts (primeira edição)
Dale Andrade , Dave Brookshaw , Laura Dasnoit , Tanay Dutta , Danielle Lauzon , Meghan Fitzgerald , Kieron Gillen , Chris Handforth , Matthew Herron , James Mendez Hodes , Eloy Lasanta , Charlie Raspin , Lauren Roy , Allen Turner , Malcolm Sheppard , Monica Speca , Chris Spivey , Travis Stout , Geoffrey McVey , Vera Vartainian , PA Vazquez , Ben Woerner e Tara Zuber (segunda edição)
Publicado por White Wolf Publishing
Data de publicação Abril de 2007 (primeira edição)
5 de junho de 2019 (segunda edição)
Gêneros Fantasia contemporânea
Sistemas Storyteller (primeira edição)
Storypath (segunda edição)

Scion é uma série de jogos RPG publicados pela White Wolf, Inc e Onyx Path Publishing . O primeiro livro de regras básico, Scion: Hero . foi lançado em 13 de abril de 2007. O segundo volume, Scion: Demigod , foi lançado em 12 de setembro de 2007, e o terceiro, Scion: God , foi lançado em 23 de janeiro de 2008. O Scion Companion começou a ser lançado nas seções de março de 2008, como download direto em PDF. Scion: Ragnarok foi lançado em 21 de janeiro de 2009. Uma segunda edição foi anunciada em agosto de 2012, mudando a configuração e também atualizando o sistema do sistema de narrativa anteriorpara o novo sistema Storypath. Esta segunda edição foi lançada para compra pública em 5 de junho de 2019.

Configuração

Scion é um jogo de RPG em que os jogadores assumem os papéis de descendentes mortais de deuses encarregados de trabalhar como as mãos de seus pais no mundo mortal; enquanto a primeira edição enfocou um antagonista singular na forma dos Titãs recentemente escapados (poderosas e primordiais personificações de conceitos como água, caos ou luz), a segunda edição não coloca isso automaticamente em primeiro plano.

Os panteões apresentados são baseados na mitologia de todo o mundo, dando aos jogadores a capacidade de associar seus personagens a qualquer um dos panteões apresentados no jogo. As representações dos deuses diferem entre as edições, variando de uma pequena mudança de nome (por exemplo, os deuses gregos não sendo mais listados como "Dodekatheoi", mas simplesmente como "Theoi") até uma completa reimaginação (The African Loa da primeira edição são apresentados agora em suas formas pré-sincréticas como o Yoruban Orisha ).

panteão Primeira edição Segunda edição
Oeste africano Hero (primeira edição principal) Origem (núcleo da segunda edição)
Folclore americano Companheiro N / D
Nações Aliadas da Segunda Guerra Mundial Companheiro N / D
Atlante Semideus Mistérios do mundo
asteca Hero (primeira edição principal) Origem (núcleo da segunda edição)
chinês Companheiro Origem (núcleo da segunda edição)
egípcio Hero (primeira edição principal) Origem (núcleo da segunda edição)
Gaulês Écran du Conteur Mistérios do mundo
grego Hero (primeira edição principal) Origem (núcleo da segunda edição)
indiano Companheiro Origem (núcleo da segunda edição)
irlandês Companheiro Origem (núcleo da segunda edição)
japonês Hero (primeira edição principal) Origem (núcleo da segunda edição)
Nórdico Hero (primeira edição principal) Origem (núcleo da segunda edição)
Ojibwe N / D Origem (núcleo da segunda edição)
persa Yazata: os deuses persas Mistérios do mundo

Diferenças entre as edições

Scion mudou drasticamente entre a primeira e a segunda edições. Enquanto a primeira edição apresentava uma Terra efetivamente idêntica à real, a segunda apresentava, em vez disso, um cenário literalmente referido como "O Mundo", em que a fé abraâmica não ultrapassou completamente a Europa, muito menos o resto do mundo. Como tal, outros panteões ainda são amplamente reconhecidos e adorados. Além disso, a existência de deuses e outras entidades sobrenaturais às vezes é apresentada como geralmente reconhecida como um fato em vez de fé, embora raramente esteja presente na vida cotidiana de alguém.

Com o sistema Storypath atualizado, o mecanismo de avanço mudou; Os jogadores Scion criam feitos como objetivos para seus personagens experimentarem ou realizarem, e por meio deles ganham uma grande porção de pontos de experiência. Embora a Lenda continue a ser a medida mais significativa do poder crescente de um Scion, e ainda contenha os mesmos limites após os quais um Herói se torna um Semideus e, em seguida, uma divindade completa, ela não é mais aumentada pelo gasto de pontos de experiência, mas diretamente pela realização de ações.

A natureza do semideus mudou significativamente: embora antes fosse uma progressão de poder relativamente natural que tinha poucos sobreviventes apenas devido ao crescente alcance do perigo em uma guerra crescente contra os Titãs, a segunda edição joga o estado liminar dos semideuses por tornando-o um estado temporário: um descendente que decidiu ir além de ser um Herói deve buscar ativamente a apoteose, passando por uma série de provações, deixando para trás conexões e laços mortais e construindo uma identidade mítica maior do que a vida chamada Manto em o processo. Enquanto os heróis podem teoricamente ser trazidos de volta da morte, um semideus que passa de um certo ponto de seu avanço não pode mais fazê-lo. Além disso, o passo final para a divindade é freqüentemente fatal para um mortal, e um Scion que tenta e morre ainda pode falhar. Explicitamente, alguns heróis culturais mortais são semideuses, no cenário, cujas mortes e fracassos marcaram onde sua própria busca pela divindade falhou. Essas pessoas, no entanto, deixaram para trás seus mantos, e um herói que deseja fazer isso pode pegar um manto incompleto e tentar completá-lo, pegando as lendas sobre si e se tornando a divindade que o herói inicial queria ser. Um descendente também pode, no ponto de apoteose, tentar tirar a identidade de um deus existente, seja arrancando-o deles, aceitando um manto menor daquele deus, ou entregando sua identidade ao deus, efetivamente declarando que eles eram sempre uma encarnação dessa divindade desde o início.

As opções dos personagens dos jogadores também se diversificaram bastante, com entidades sobrenaturais como Kitsune , Sátiros e Therianthropes que mudam a pele , que podem ou não reivindicar patrocínio ou descendência de um poder superior. Até mesmo os próprios Scions se tornaram mais diversos: em vez de serem descendentes de sangue universal dos deuses, eles podem agora incluir aqueles que foram escolhidos pelo deus (ganhando seu favor por uma afinidade do destino ou uma linha de sangue especial), criado tecido completo , ou mesmo um Herdeiro Encarnado : um disfarce mortal de um deus falecido no mundo.

A natureza da relação entre o mundo, os Deuses e o Destino foi alterada: à medida que os Deuses criam mitos de si mesmos, eles alteram o mundo não apenas indo para frente, mas voltando: um deus recém-ascendido pode encontrar-se nas orações de seu panteão e tradições que remontam a séculos.

Além disso, enquanto os Titãs ainda existem, o grau em que são apresentados como antagônicos varia: o Theoi grego os considera em grande parte como inimigos perigosos que devem ser combatidos, os Shen da China são mais inclinados a tentar incorporá-los em sua hierarquia e dar eles são um trabalho e um propósito dentro da Burocracia Celestial, e os Orixás explicitamente consideram a diferença como uma designação política para inimigos, ao invés de um termo que possui qualquer distinção material ou metafísica. O jogo pretende explicitamente que a apresentação e a relevância dos titãs antagônicos sejam ajustáveis ​​aos gostos de um determinado grupo.

Na segunda edição do livro Titanomaquia, os titãs e sua relação com os deuses ganham destaque. Embora a edição anterior permitisse aos Titãs "adotar" um descendente voluntário de um deus como um dos seus, eles agora podem criar uma progênie diretamente da mesma maneira que os deuses; isso permite que até titãs caídos (como Ymir ) retornem.

A equipe de redação também expressou a intenção de introduzir uma nova facção no jogo por meio dos dragões, que são aqui apresentados como entidades pré-humanas cujo reinado foi encerrado pela ascensão dos deuses e da humanidade. Os dragões estão muito focados na memória: imunes à reescrita da história que os deuses fazem, eles se lembram de todos os passados ​​que existiram, e mesmo dragões mortos ainda existem em um reservatório comum de memórias. Eles existem escondidos, agrupados em Vôos (com base na filosofia e na geografia) e trabalham por meio de Herdeiros - humanos aos quais foi concedido um fragmento do poder de um dragão, análogo aos descendentes divinos - que podem finalmente abraçar esse poder, abandonar sua humanidade e junte-se às fileiras de seu patrono. Dragões falecidos podem até retornar novamente, se um herdeiro decidir se tornar aquele dragão em sua ascensão final.

Sistema

Scion usa um sistema de regras semelhante ao sistema do Narrador popularizado pelo Mundo das Trevas , mas não faz parte desse cenário. Enquanto a primeira edição do Scion modificou o sistema central de Exalted: Second Edition , a nova edição tem um novo sistema central relacionado a ele, mas com um objetivo de design explícito de ser capaz de lidar com toda a gama do jogo (de humanos mortais mundanos todo o caminho até a divindade plena) sem quebrar. Para obter mais informações, consulte a seção Sistema do Storypath da página do sistema do Storyteller.

Livros

  • Scion: Hero
  • Descendente: semideus
  • Descendente: Deus
  • Scion Companion
  • Descendente: Ragnarök
  • Descendente: Yazata: os deuses persas
  • Scion: Liberty Road (somente PDF)
  • Descendente: Sementes do Amanhã (somente PDF)
  • Scion: Wolfsheim (somente PDF)
  • Descendente: Écran du Conteur (somente na França)
  • Descendente: Extras: Descendentes suplementares (mas podem ser um tanto úteis na ocasião)
  • Descendente: Origens
  • Scion: Hero (2ª edição)
  • Descendente: Semideus (2ª edição) (anunciado)
  • Scion: God (2ª edição) (anunciado)
  • Descendente: Dragão (anunciado)
  • Máscaras dos Mitos (anunciado)
  • Personagens prontos para o Scion
  • Scion Jumpstart (anunciado)
  • Scion Companion: Mysteries of the World
  • Titanomaquia

Referências

links externos