Gravidade (videogame) - Severity (video game)

Gravidade
Desenvolvedor (s) Escalation Studios
Plataforma (s) Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Liberação Cancelado
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Multijogador

Severity é um videogame de tiro em primeira pessoa cancelado que estava sendo desenvolvido pela Escalation Studios para Microsoft Windows , PlayStation 3 e Xbox 360 . Financiado pela Liga Profissional Cyberathlete (CPL), o jogo foi definida para incluir uma mistura de diferentes estilos de jogo de tiro de primeira pessoa, separando-os como modos de jogo individuais, bem como multi-plataforma para múltiplos jogadores.

A gravidade foi anunciada pelo desenvolvedor de jogos John Romero na CPL Championship Finals de 2006. Apesar de a CPL anunciar que encerraria as operações do torneio em 13 de março de 2008 e, em seguida, ser adquirida por um grupo de investimentos com sede nos Emirados Árabes Unidos em 25 de agosto de 2008, o diretor administrativo do Escalation Studios , Tom Mustaine, confirmou que o jogo ainda estava no desenvolvimento, entretanto, não era o foco principal do estúdio naquele momento. Em uma entrevista de 28 de outubro de 2009, o fundador da CPL, Angel Munoz, confirmou que a produção de Severity havia terminado, afirmando que não haviam encontrado uma editora e, portanto, fundos adicionais para o jogo.

Referências