Shaq Fu -Shaq Fu

Shaq Fu
ShaqFu logo.png
Embalagem para a versão Genesis
Desenvolvedor (s)
Editor (es)
Designer (s) Paul Cuisset
Compositor (es) Raphaël Gesqua
Plataforma (s) Genesis , Super NES , Game Gear , Game Boy , Amiga
Liberar
Gênero (s) Brigando
Modo (s) Um jogador , vários jogadores

Shaq Fu é um jogo de luta 2Dlançado para Sega Genesis e Super NES em 28 de outubro de 1994. Foi portado para asplataformas Game Gear , Game Boy e Commodore Amiga em 1995. O jogo foi publicado pela Electronic Arts e desenvolvido pela agora extinta Delphine Software International . Ele apresenta o ex-jogador profissional de basquete Shaquille O'Neal como personagem do jogador .

Shaq Fu foi recebido com respostas mistas dos críticos após o lançamento, embora tenha sido considerado um dos piores videogames já feitos . Uma sequência, Shaq Fu: A Legend Reborn , foi lançada em 2018.

História

No enredo do jogo, Shaquille O'Neal entra em um dojo enquanto se dirige a um jogo de basquete beneficente em Tóquio , Japão. Depois de falar com Leotsu, um mestre das artes marciais, Shaq vai para outra dimensão, o Segundo Mundo, onde ele deve resgatar um menino chamado Nezu da múmia malvada Sett Ra .

Variações

Shaq lutando contra Auroch, um dos personagens excluídos da versão SNES

A versão Genesis de Shaq Fu tem mais cinco personagens jogáveis ​​(Auroch, Coronel, Diesel, Leotsu e Nezu) e mais três estágios (The Lab, The Wasteland e Yasko Mines) do que a versão Super NES, portanto, a versão Genesis tem um modo de história mais longa. O estágio North Gate / South Gate é acessível na versão SNES com um código de trapaça, enquanto a versão Genesis tem o estágio North Gate / South Gate disponível por padrão. A versão Amiga contém o mesmo conteúdo da versão Genesis (mantém o texto "Licenciado pela Sega Enterprises, LTD" que sobrou dessa versão na tela de título), embora os planos de fundo não tenham animação. Ele também tem apenas três músicas; não há música de fundo durante as lutas.

A versão Game Boy tem os mesmos sete personagens da versão Super NES, enquanto a versão Game Gear tem apenas seis personagens (Shaq, Leotsu, Mephis, Rajah, Kaori e Sett Ra). Ambas as versões Game Boy e Game Gear não possuem um modo de torneio e vozes no jogo.

Ambas as versões Genesis e SNES do jogo continham uma sequência de botões escondidos que iniciaria um "código de sangue" no espírito de Mortal Kombat . Os efeitos do sangue foram moderados e menores, o que manteve o jogo em sua classificação "MA-13" (conhecido pelo padrão de classificação moderno como "T"). No entanto, o código de sangue dava acesso aos golpes de finalização dentro do jogo que eram acionados ao atingir o oponente de uma determinada maneira para encerrar a partida. Os movimentos finais não foram sangrentos como aqueles descritos nas fatalidades de Mortal Kombat , mas foram consideravelmente mais violentos quando executados contra personagens do tipo monstro no jogo, ao invés de humanos. Alguns dos movimentos finais que foram descobertos incluem os seguintes exemplos:

  • Sett Rá, quando atingido com um ataque alto em direção à sua cabeça, caía de joelhos quando sua cabeça pegava fogo. O corpo de Sett Ra então se dissolveria, os envoltórios caindo no chão e a armadura de ombro em chamas caindo para frente.
  • Mephis, quando atingido por um ataque de médio alcance, se espatifava em fragmentos semelhantes a fantasmas que desapareciam no ar, deixando seu manto decrépito para trás.
  • O personagem exclusivo do Genesis, Auroch, se transformaria em pedra e explodiria se atingido por um ataque de médio alcance.

Recepção

Shaq Fu recebeu críticas mistas na época de seu lançamento. A GamePro deu à versão SNES uma crítica positiva, dizendo que o tamanho incomumente pequeno dos sprites é balanceado pela velocidade incrivelmente rápida do jogo. Eles também elogiaram os controles "ultra nítidos" e os impressionantes gráficos digitalizados. Eles analisaram a versão Genesis como superior à versão SNES devido aos seus personagens adicionais e controles aprimorados, e concluíram que o jogo é "divertido quando você se acostuma com os sprites pequenos e rápidos". Um revisor do Electronic Gaming Monthly avaliou o jogo como 6/10, enquanto outro deu 4/10. Ele recebeu uma nota D da Entertainment Weekly . GamesMaster deu ao Genesis e SNES versões 81% e 83% respectivamente. A Mean Machines Sega Magazine deu à versão Genesis 79%. Next Generation analisou a versão Genesis do jogo, avaliando-a com duas estrelas em cinco, e afirmou que " Shaq Fu inclui tudo que um bom jogo de luta precisa, com exceção de boas lutas". Em contraste com suas reações positivas às versões SNES e Genesis, a GamePro criticou o lançamento do Game Boy, dizendo que emburrece a jogabilidade, perde tantos detalhes gráficos que os personagens ficam irreconhecíveis e torna a música muito difundida.

A crítica retrospectiva ao jogo tem sido geralmente negativa. GameTrailers classificou-o em 4º lugar como o pior em seus "Dez melhores e piores videogames". Em setembro de 1997, a Nintendo Power tinha 12 membros da equipe votando em uma lista dos 100 melhores jogos de todos os tempos. Esta lista também incluiu uma lista dos 10 piores jogos de todos os tempos votados pela equipe, o que colocou Shaq Fu em 3º pior lugar em sua lista. O artigo afirmava que "não era possível ter uma ideia pior do que esta". No mesmo ano, a Electronic Gaming Monthly classificou-o em 10º lugar no seu "Top 10 Piores Jogos de Todos os Tempos". Em resposta ao feedback negativo do jogo, Levi Buchanan do IGN afirmou que não era merecido como resultado de exageros coletivos.

Sequela

Uma sequência do jogo, intitulada Shaq Fu: A Legend Reborn , foi lançada em 5 de junho de 2018.

Veja também

Referências

links externos