Vinte e Um (jogo de cartas) - Twenty-One (card game)

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Vinte e um
O antepassado do blackjack e do pontão
BlackJack6.jpg
Um Ás e dez marcar vinte e um anos
Origem provavelmente Espanha ; popularizado na França
nomes alternativos Vingt-Un, Vingt-et-Un, Siebzehn und Quatro, Einundzwanzig
Tipo comparando
Jogadoras geralmente 3-7
Habilidades requeridas Probabilidade
Cartões 32 ou 52
Área coberta Francês ou Alemão
Toque No sentido horário ou anti-horário
aleatório oportunidade Alto
jogos relacionados
Blackjack , Pontoon

Vinte e um é um antigo jogo de cartão do jogo da família, registrado pela primeira vez em Espanha no início do século 17, que tem desenvolvido em diversas variantes regionais ainda popular hoje, incluindo os jogos de casino de blackjack e pontão . Apesar de parecer originários de Espanha, o jogo ganhou destaque em França no século 18 e se espalhou de lá para a Europa ea América, tornando-se Pontão na Grã-Bretanha após a Primeira Guerra Mundial e blackjack no Estados Unidos no início do século 19, onde a legalização dos jogos de azar levou à sua popularidade.

História

De acordo com Fontbana, a primeira referência escrita é encontrada em um livro pelo autor espanhol Miguel de Cervantes , autor de Don Quixote . Cervantes era um jogador , e os personagens principais de seu conto " Rinconete y Cortadillo ", de Novelas exemplares , um par de farelos de cartões que trabalham em Sevilha . Eles são proficientes em fazer batota em Veintiuna (espanhol para vinte e um), e afirmam que o objetivo do jogo é chegar a 21 pontos sem ultrapassar e que o Ace vale 1 ou 11. O jogo é jogado com o espanhol baraja área coberta. O romance foi escrito por volta de 1601 que sugere que Ventiuna tinha sido jogado em Castela desde o início ou no início do século 17. Referências posteriores a este jogo são encontrados em França e Espanha.

Por outro lado, Parlett pensa Vingt-Un surgiu pela primeira vez em meados do século 18 como um descendente de Trente-Un ( "Thirty-One"), o primeiro ser este último gravado já em 1464. Ele argumenta que ele foi provavelmente introduzido porque os jogadores pode chegar a 21 mais rápido do que 31 - mesmo em duas cartas - e, assim, o ritmo de jogo e consequentes pagamentos foram acelerados. Ele tem a fama de ter sido o jogo de cartas favorito de Napoleão , mas também foi jogado na corte de Luís XV .

Conhecido no mundo de língua alemã como Siebzehn und Vier ( "Seventeen e Four"), Einundzwanzig ( "Twenty-One"), Hoppsen ou, muitas vezes, por seus nomes originais francês de Vingt-Un ou Vingt-et-Un , o jogo se espalhou para a Prússia eo Império Austro-húngaro lá pela segunda metade do século 18, e tornou-se um jogo universalmente comum de chance de 1854. Ele continuou a ser popular como um crianças e jogo da família até os tempos modernos.

Na Grã-Bretanha, o jogo foi originalmente conhecido pelo seu nome francês, Vingt-un , mas em 1870 regras mais elaboradas já estavam aparecendo que se parecem com pontão em tudo menos no nome.

Quando Twenty-One foi introduzido nos Estados Unidos no início de 1800, casas de jogo oferecido pagamentos de bônus para estimular o interesse dos jogadores. Um desses bônus foi um pagamento de dez para um, se a mão do jogador consistiu na ás de espadas e um preto jack (ou o jaque dos clubes ou o valete de espadas ). Esta mão foi chamado de "blackjack", eo nome pegou para o jogo mesmo que o bônus de dez-para-um foi logo retirado. Hoje, um blackjack refere-se a qualquer mão de um Ás e dez ou cartão de corte , independentemente do seu terno .

Modo Geral de jogo

Embora existam numerosas variantes de vinte e um, as seguintes regras gerais aplicáveis. O jogo tem um banqueiro e um número variável de apostadores . O papel do gira banqueiro em torno dos jogadores, exceto para jogos de casino onde o papel do banqueiro é realizada permanentemente por um membro da equipe do casino. O banqueiro duas cartas, viradas para baixo, para cada apostador. As apostas são feitas, quer antes de receber as cartas ou depois de receber e exibir o primeiro cartão. Os apostadores, por sua vez, tendo pegou e examinou os dois cartões anunciar se eles vão ficar com as cartas que têm ou receber outro cartão do livre banqueiro. Alguns jogos também permitem que um apostador de elevar sua participação e 'buy' outro cartão. O objetivo é pontuar exatamente vinte e um pontos ou chegar o mais próximo a vinte e um como possível, com base no cartão de valores tratados. Se um jogador for superior a vinte e um anos, eles perdem o seu jogo. Uma vez que cada apostador tem ou anunciaram que vão ficar com os seus cartões ou ultrapassado vinte e um, o revendedor tem a sua vez. Qualquer um que alcança vinte e um em suas duas primeiras cartas tem um 'vingt-un naturais', 'pontão' ou 'blackjack', dependendo da variante do jogo, que ganha o dobro.

As seções a seguir dar um esboço das variantes regionais de vinte e um, começando com as regras iniciais em França que são, provavelmente, próximo ao jogo original.

Vingt-Un

O jogo foi originalmente chamado Vingt-Un na França, mais tarde tornando-se conhecido como Vingt-et-Un . As seguintes regras são baseadas no Petite Academie des Jeux (1817), suplementado por Raisson (1835).

O jogo é jogado com um pacote de francês adaptados de 52 cartas. As cartas valem o seu valor nominal, excepto para o Ace que pontua 1 ou 11 pontos, a critério e do jogador cartões de corte que são pontos dez vale a pena cada. O primeiro banqueiro ou banquier é escolhido por sorteio. Apostadores ( Joueurs ) Coloque suas participações; normalmente um máximo acordado.

O banquier embaralha as cartas, lhes oferece para a esquerda para o corte e, em seguida, trata dois para cada jogador, um de cada vez. Por sua vez, cada jogador pode dizer "eu vou mantê-los" ( je m'y tiens ) ou "cartão" ( carte ), dependendo da força das suas cartas. Quando um jogador varas (ou seja, mantém as suas cartas) ou vai à falência, é a vez do jogador seguinte a fim anti-horário.

Um apostador que rebenta dá o banqueiro sua participação e coloca as cartas para um lado. Se o banquier vai à falência, ele paga a cada jogador sobreviver a quantidade de sua participação. Se ele adere, as cartas são colocadas para baixo. O banquier paga qualquer apostador com uma pontuação mais elevada a quantidade de sua participação e recebe as apostas desses apostadores que têm uma pontuação mais baixa. Se as pontuações são de nível; o apostador apenas 'paga' em suas cartas (ou seja, entrega as suas cartas in).

Se um apostador pontuação vinte e um imediato (ou seja, com um Ás e um dez ou um Ás e uma carta do tribunal) é uma vingt-un d'emblée ( "imediata vinte e um"). Ele revela suas cartas e é pago duplo sua participação pela banquier sem esperar o final da rodada a menos que o banquier também tem vinte e um caso em que nenhum dinheiro muda de mãos. Se o Banquier pontuação vinte e um de imediato, cada apostador paga-lhe dobrar sua participação a menos que ele, também, tem vinte e um caso em que ele simplesmente 'paga' em seus cartões.

Uma vez que os cartões são todos tratados, a rodada termina. Se não houver cartas suficientes para dar a volta, o banquier distribui aqueles que tem e, em seguida, embaralha os já utilizados e as cartas adicionais necessárias para concluir a rodada.

Vinte e um

Vinte e um tinha surgido nos Estados Unidos no início dos anos 1800, ainda conhecidas naqueles dias como Vingt-Un . É mais tarde evoluiu para uma variante americano em seu próprio direito, conhecido como blackjack , que desde então se tornou um jogo internacional casino, mas continua a ser popular como um jogo em casa. O seguinte é um resumo do jogo original Twenty-One na América como descrito por Hoyle (1807) e reimpresso em uma enciclopédia britânica 1858, inquire dentro Após Tudo .

O primeiro revendedor é determinada por sorteio por exemplo, primeiro a desenhar uma vitórias Ace. Os valores das cartas são como pelo original Vingt-Un acima. O dealer dá duas cartas para cada jogador e ele próprio, um de cada vez.

Se alguém recebe um Ás e dez ou Ace e um cartão de tribunal como suas duas primeiras cartas este é um 'vingt-un natural' e deve ser declarado imediatamente. Se o dealer tem um vingt-un natural, ele recebe apostas duplas de todos, exceto qualquer jogador que também tem um, caso em que ele é um jogo traçada entre eles; nenhum pagamento é feito de qualquer maneira. Se um jogador tem uma vingt-un natural, todos pagam-lhe apostas duplas e ele se torna o novo revendedor. Se dois jogadores tiverem um vingt-un natural, nenhum pagamento é feito entre eles, mas o jogador com prioridade posicional ganha o negócio.

O dealer então pede a cada jogador em sentido horário se ele deseja 'stand' ou ter outro cartão. Os jogadores podem pedir cartas, uma de cada vez, até que atinjam ou excedam vinte e um, ou decidir ficar. Se um jogador for superior a vinte e um anos, ele joga em seus cartões e pague a sua participação para o revendedor. Se ninguém consegue um vingt-un natural, o revendedor paga apostas individuais para aqueles cujos números abaixo de vinte e um são mais elevados do que o seu, e recebe daqueles que têm números mais baixos. Nenhum pagamento é feito de qualquer forma entre o revendedor e um jogador que tem o mesmo número. Se o dealer ultrapassar vinte e um anos, ele paga todos que ainda está no jogo.

Siebzehn und Vier

A variante alemã do jogo é conhecido como Siebzehn und Vier ( "Seventeen e Four"), Einundzwanzig ( "Twenty-One") ou Hoppsen , embora muitas fontes descrevem-la sob seus nomes franceses. As regras a seguir são baseadas em Ulmann (1890).

Um ou dois maços de Piquet cartões ou cartões Alemão-suited são utilizados (em cada 32) Classificação do Ace ou Deuce até sete. Os valores das cartas são: Ace / Deuce - 11, Ten - 10, King - 2, Rainha e Jack - 1, Nine - 9, Oito - 8 e Seven - 7. O banqueiro ( banquier ou bankhalter ) coloca uma participação fixa ou variável, embaralha as cartas bem e tem um dos apostadores ou pointeurs cortá-los. Ele, então, lida apenas um cartão para cada pointeur , de bruços, e leva um deles. A única oth direita do banquier agora 'compra' um cartão e quer 'estadias colocar' ( bleibt ) ou toma outro cartão, mais uma vez decidir se a vara ou comprar. Se ele vai 'estourada' ele está 'morto' ( Todt ) e imediatamente paga a sua participação para o banco e joga suas cartas, viradas para baixo. O próximo pointeur agora tem a sua vez e assim por diante até que todos os pointeurs têm ou preso ou busto. Agora, os Banquier olha para o seu cartão, compra outro e passa pelo mesmo processo até que ele adere ou bustos.

A pointeur que marca vinte e um em suas duas primeiras cartas é pago duas vezes o seu jogo. Dois Aces contam como vinte e um anos para esta finalidade. Pointeurs que pontuam o mesmo ou menos do que o banquier pay sua participação para o banco. Se os Banquier pontuação vinte e um anos ele ganha estacas duplas de cada pointeur a menos que o último também tem vinte e um caso em que paga apenas um único jogo. Se o Banquier pontuação vinte e um em suas duas primeiras cartas, ele recebe um duplo jogo de todos os outros, independentemente de suas pontuações.

descendentes

Pontão

Pontão é a variante britânica de vinte e um. As datas nome de volta à Primeira Guerra Mundial e é provavelmente uma corruptela de 'Vontoon', que por sua vez derivado de Vingt-Un, mas o jogo é claramente muito mais velho. Por exemplo, as regras por "trunfos" (1870) para Vingt-Un em um manual de jogo de cartas britânica já refletem as regras mais elaboradas do que mais tarde ficou conhecido como pontão.

Blackjack

Embora o moderno jogo de blackjack não tem regras fixas, tem claramente desenvolvido em sofisticação de Twenty-One. Além de diferentes sistemas de terminologia e de pagamento, existem outras nuances, como pares de divisão, seguros e dobrar para baixo que aumentam a habilidade do jogo.

Referências

Literatura

  • _. (1817). Petite Académie des jeux . Marchands de Nouveautés, Paris.
  • Fontbona, Marc (2008). Historia del Juego en España. De la Hispânia romana um nuestros Dias . Barcelona: Flor del Viento Ediciones. ISBN 978-84-96495-30-2.
  • Hoyle, Edmond (1807). Jogos de Hoyle de Whist, Quadrille, Piquet, Quinze, Vingt un ... . Wynne, Boston.
  • Krünitz, JG (1854). Oekonomisch-technologische Encyklopädie, Allgemeines oder Sistema der Staats Stadt- Haus- und Landwirthschaft und der Kunstgeschichte , Vol. 224: Viehzucht - Vinificator. Pauli, Berlim.
  • Parlett, David (1990). Uma história de jogos de cartas , OUP, Oxford. ISBN  0-19-282905-X
  • Parlett, David (2008). O livro do pinguim de jogos de cartas , Penguin, Londres. ISBN  978-0-141-03787-5
  • Raisson, Horace Napoléon (1835). Académie des jeux: cotenant la manière de jouer les principaux jeux de cartes et de combinaison , Edme et Alexandre Picard, Paris.
  • Scarne, John (1986). Novo guia completo de Scarne ao jogo (Fully rev., Expandido, ed atualizado.). Simon & Schuster. ISBN 978-0671630638.
  • Ulmann, S. (1890). Das Buch der Familienspiele . A. Hartleben, Viena, Munique e Pest.
  • von Schönfeld, Johann Ferdinand Edlen. (1782). Der Kinderfreund: Ein Wochenblatt. Drey und zwanzigster Theil , Parte 23, 2ª ed. Praga.
  • "Trunfos" (1870). Cassino, Vingt-Un, Brag, e All-Fours. Milner e Sowerby, Londres.