Space Rogue - Space Rogue

Space Rogue
Space rogue cover.jpg
Desenvolvedor (s) Sistemas de Origem
Editor (es) Origin Systems
Wave Brain (PC-98, X68000)
Night Dive Studios (digital)
Produtor (es) Dallas Snell
Designer (s) Paul Neurath
Programador (es)
Artista (s)
Plataforma (s) Apple II , Commodore 64 , MS-DOS , Macintosh , Amiga , Atari ST , FM Towns , PC-9801 , X68000
Lançamento
1989
  • 1989 (Apple II, C64, DOS, Mac)
    1990 (Amiga, Atari ST)
Gênero (s) Simulador de combate espacial , role-playing
Modo (s) Single-player

Space Rogue é um videogame de simulação de voo espacial desenvolvido pela Origin Systems e publicado pela Origin Systems, Wave Brain e Night Dive Studios . O jogo foi lançado em 1989 para Apple II e Commodore 64 para MS-DOS , a série foi portada para MS-DOS , Macintosh , Amiga e Atari ST . O jogo também foi lançado em japonês para PC-9801 , X68000 e FM Towns . A versão FM Towns teve sua introdução refeita com pequenas animações e novas ilustrações, junto com texto japonês de rolagem e música de fundo exclusiva com qualidade de CD. Ocorrendo dentro do Braço Longe da Via Láctea, desonestos Espaço ' principais gira história s em torno do personagem do jogador ' esforços s para prosseguir uma carreira e realizar objetivos de longo alcance além de sua missão imediata.

O jogo apresenta elementos de um jogo de RPG , como o muito posterior X Rebirth e Elite Dangerous . É notável por ser o primeiro jogo projetado para Origin por Paul Neurath , que fundou a Blue Sky Productions (mais tarde renomeada Looking Glass Studios ).

Space Rogue pode ser considerado o predecessor espiritual da série Wing Commander de Origin . O comunicado de imprensa para Space Rogue afirmou que é "o primeiro de seu tipo em ficção científica / simulação de vôo espacial 3D. Uma experiência cinematográfica ORIGIN", o que implica que Space Rogue foi originalmente concebido para ser uma série própria ('Ultima em Space '), antes, mais tarde, o Origin mudou para a série Wing Commander . Em 2016, Night Dive Studios readquiriu os direitos e o relançou.

Trama

O jogador assume o papel de um membro da tripulação a bordo do Princess Blue, que foi enviado por seu capitão para investigar uma pequena nave abandonada, a classe Sunracer Jolly Roger . Enquanto ele está a bordo do Jolly Roger, um grupo de alienígenas chamado Manchis ataca a Princesa Azul usando suas naves da classe Vulture, destruindo-a.

Fica apenas com o Jolly Roger, com pouco dinheiro, e sem vínculo com ninguém, o jogador pode decidir seu destino a partir daí. Ele poderia se envolver na pirataria, caçar recompensas , se tornar um comerciante interestelar ou envolver-se na política interplanetária.

Jogabilidade

O jogo é jogado alternando entre um RPG de estilo top-down tradicional (por exemplo, Ultima ) e um simulador de combate espacial 3D (por exemplo, Elite ). Visitando naves estelares, estações espaciais, postos avançados, planetas e assim por diante. O jogador é capaz de viajar de um sistema solar para outro usando o antigo buraco de minhoca dos Portões Malir, uma forma de 'Portão Estelar'. Um minijogo de viajar através dos anéis deve ser completado com sucesso antes que o jogador possa alcançar o sistema pretendido; um minijogo com falha causará uma viagem interestelar abortada.

Durante o vôo espacial 3D do jogo, o jogo oferece 3 pontos de vista: primeira pessoa , terceira pessoa e cinematográfico.

Há também um jogo de arcade chamado "Hive!" nos bares, que podem ser tocados pelo jogador. A jogabilidade é um jogo de tiro 2D de cima para baixo , com o jogador se movendo a pé, atacando os Manchis que se aproximam. A nave no jogo de arcade lembra a nave da classe Sunracer apresentada no manual que acompanha o Space Rogue . Depois de completar cinco níveis, o jogador pode ganhar dinheiro que pode ser gasto no resto do Space Rogue .

Recepção

Computer Gaming World chamou de Space Rogue "uma mistura interessante de ação de arcade, interação RPG e estratégia econômica."

Na edição de janeiro de 1990 do Dragon , Patricia Hartley e Kirk Lesser o chamaram de "um jogo de ficção científica refrescante com gráficos nítidos que dão a sensação de voar no espaço". Eles concluíram dando-lhe uma nota de 3,5 em 5, dizendo que era "uma aventura divertida que oferece muita ação com um investimento mínimo."

Calcular! afirmou que, "o melhor da simulação de vôo e RPG vêm juntos no Space Rogue ... de forma crível e com estilo."

Zzap64 , edição # 58, 1990: "Achei que Elite nunca poderia ser derrotado como o maior jogo espacial de todos os tempos, mas depois de jogar Space Rogue por horas a fio, mudei de ideia. Isso supera totalmente o Elite e é o melhor jogo espacial para qualquer máquina! "

Na edição de junho de 1990 da Games International , Mike Siggins ficou muito decepcionado com este jogo, chamando-o de "um levantamento quase exato de Elite ". Ele concluiu dando uma nota muito baixa de 2 de 10, dizendo "Economize seu dinheiro e fique com o original."

Referências

Origens

links externos