Super Cassette Vision - Super Cassette Vision

Super Cassette Vision
Super-Cassette-Vision-Console-L.jpg
Um Super Cassette Vision e seu controlador de jogo baseado em paddle que o acompanha
Fabricante Epoch Co.
Modelo Console de videogame doméstico
Geração Terceira geração
Data de lançamento
Preco inicial ¥ 14.800
Unidades vendidas c. 300.000
meios de comunicação Cartucho ROM
CPU NEC µPD7801G de 8 bits
Memória 128 bytes de RAM, 4kB VRAM
Gráficos Resolução 309 × 246, 16 cores, 128 sprites na tela
Som µPD1771C @ 6 MHz
Antecessor Cassette Vision

O Super Cassette Vision ( japonês : ス ー パ ー カ セ ッ ト ビ ジ ョ ン , Hepburn : Suupaa Kasetto Bijon ) é um console de videogame caseiro feito pela Epoch Co. e lançado no Japão em 17 de julho de 1984, e na Europa, especificamente na França, no final de 1984. A sucessor do Cassette Visão , que competiu com Nintendo 's Family Computer e Sega s' SG-1000 linha no Japão.

História

O Cassette Vision original da Epoch foi introduzido no Japão pela Epoch em 1981, que teve vendas estáveis ​​e conquistou mais de 70% do mercado japonês de consoles domésticos na época, com cerca de 400.000 unidades vendidas. No entanto, a introdução de sistemas de próxima geração da Nintendo, Casio e Sega rapidamente atrasou a Cassette Vision original, levando a Epoch a desenvolver rapidamente um sucessor. O Super Cassette Vision foi lançado em 1984, apresentando um processador de 8 bits e melhor desempenho mais em linha com seus concorrentes. Posteriormente, foi lançado na França pela ITMC sob a marca Yeno. Pelo menos 16 jogos foram trazidos do Japão para um lançamento europeu. Uma versão do sistema destinada ao mercado feminino jovem, a Super Lady Cassette Vision. O console veio embalado em uma maleta rosa, ao lado do jogo Milky Princess. O sistema não decolou e foi incapaz de igualar a popularidade massiva do Nintendo Famicom, levando a Epoch a sair do mercado de consoles em 1987.

Especificações técnicas

A placa-mãe e o teclado do Super Cassette Vision.
  • CPU : microcontrolador NEC µPD7801G de 8 bits
  • RAM: 128 bytes (interno para CPU)
  • ROM: 4 KB (interno para CPU)
  • Processador de vídeo: EPOCH TV-1
  • VRAM: 4 KB (2 × µPD4016C-2) + 2 KB (EPOCH TV-1 interno)
  • Cores: 16
  • Sprites: 128
  • Tela: 309 × 246
  • Processador de som: µPD1771C @ 6 MHz
  • Som: 1 canal (tom, ruído ou PCM de 1 bit)
  • Controladores: 2 × joysticks conectados

Jogos

  • 1. Astro Wars - Invaders from Space
  • 2. Astro Wars II - Batalha no Galaxy
  • 3. Super Golf
  • 4. Super Mahjong
  • 5. Super Base Ball
    • Giants Hara Tatsunori sem Super Base Ball
  • 6. Punch Boy
  • 7. Elevator Fight
  • 8. Lupin III
  • 9. Nebulosa
  • 10. Wheelie Racer
  • 11. Boulder Dash
  • 12. Mineiro 2049er
  • 13. Super Soccer
  • 14. Comic Circus
  • 15. Milky Princess
  • 16. Pop e Chips
  • 17. Estrada Nekketsu Kung-Fu
  • 18. Star Speeder
  • 19 TonTon Ball
  • 20. Super Sansu-Puter
  • 21. Shogi Nyuumon
  • 22. Doraemon
  • 23. BASIC Nyuumon (inclui quatro jogos básicos)
  • 24. Dragon Slayer
  • 25. Rantou Pro-Wrestling
  • 26. WaiWai (Y2) Monster Land
  • 27. Dragon Ball : Dragon Daihikyō
  • 28. Mappy
  • 29. Sky Kid
  • 30. Pole Position II

Jogos inéditos

  • Buraco negro
  • Super Derby
  • Super Rugby

links externos

Referências