TERA (videogame) - TERA (video game)

TERA
Tera online box artwork.png
Capa original da América do Norte
Desenvolvedor (s) Krafton
Editor (es) Microsoft Windows PlayStation, Xbox
Designer (s) Parque Yong-Hyun
Byung-Gyu Chang
Huang Cher Ung
Compositor (es) Inon Zur
Rod Abernethy
Cris Velasco
Motor Unreal Engine 3
Plataforma (s)
Liberar Microsoft Windows PlayStation 4 , Xbox One
Gênero (s) RPG multijogador online massivo
Modo (s) Multijogador

TERA (abreviação de The Exiled Realm of Arborea ), também conhecido como TERA Online , é um RPG multiplayer online (MMORPG) desenvolvido pela Bluehole Studio . O jogo foi lançado na Coreia do Sul em 25 de janeiro de 2011, na América do Norte em 1 de maio de 2012 e na Europa em 3 de maio de 2012, com testes beta abertos e fechados ocorrendo antes das datas de lançamento. Nexon , Krafton e Gameforge publicam o jogo nessas regiões, respectivamente - En Masse Entertainment foi a editora norte-americana, até setembro de 2020. Em fevereiro de 2013, o jogo foi renomeado para TERA: Rising simultaneamente com o lançamento do jogo para o free-to- modelo de jogo .

Em setembro de 2014, o jogo foi renomeado para TERA: Fate of Arun no mesmo patch que adicionou um novo limite de nível e expandiu os horizontes de TERA com o novo continente no norte de Arun: Val Oriyn "isolado do resto do mundo por séculos, O norte de Arun é uma terra de selvas selvagens, ruínas colossais e a pátria desconhecida dos Barakas. " O patch entrou em vigor em dezembro de 2014 na América e na Europa. O jogo tinha mais de 28 milhões de jogadores em todo o mundo, em 2018.

Em abril de 2018, TERA passou a ser lançado no PlayStation 4 e Xbox One, por meio da En Masse Entertainment na América do Norte, Europa e Japão, enquanto Krafton decidiu publicar o jogo no Sudeste Asiático para o PlayStation 4 e no Japão para Xbox One.

Em setembro de 2020, a En Masse Entertainment anunciou que fecharia seus escritórios após 10 anos de serviço na indústria de jogos, onde foi decidido que Krafton publicaria a versão do console da TERA globalmente - assumindo um papel de autopublicação, no local da En Masse Entertainment , enquanto a versão para PC seria publicada pela Gameforge .

A versão para console desviou caminhos de sua contraparte original para PC e declarou que estaria seguindo seu próprio caminho. TERA está programado para lançar seu Crossplay Feature em meados de novembro de 2020, que jogadores no PlayStation 4 e Xbox One poderão jogar juntos. Além desse recurso, TERA oferecerá uma atualização gratuita para o PlayStation 5 e Xbox Series X, juntamente com o Xbox Series S, no Natal de 2020, com um modo de gráficos aprimorado - que permitirá jogos de geração cruzada e plataforma cruzada .

Jogabilidade

TERA tem características típicas de MMORPG, como questing, crafting e ação jogador contra jogador . O combate do jogo usa um sistema de batalha em tempo real que incorpora a visão da câmera em terceira pessoa . O jogador tem como alvo um inimigo com um cursor de mira ao invés de clicar ou tabular um oponente individual (que é chamado de "Sistema de batalha não-alvo" pelo desenvolvedor). Os jogadores precisam se esquivar ativamente dos ataques inimigos. Um teclado e mouse ou um teclado de controle podem ser usados ​​para controlar o personagem.

Os personagens podem ser uma das sete raças aliadas à Federação Valkyon. Cada raça possui um conjunto de "habilidades raciais" únicas que lhes conferem pequenas vantagens. As corridas também têm suas próprias animações exclusivas para muitas habilidades específicas da classe. TERA também tem 13 classes (em outubro de 2017), cada uma com suas próprias habilidades e atributos únicos.

Os desenvolvedores colaboraram com a CCP Games e seu uso bem-sucedido de "PLEX" para Eve Online como uma forma de dissuadir os produtores de ouro . Como resultado, a TERA lançou uma moeda chamada "Chronoscrolls" que funciona de forma semelhante, pois permite que o tempo do jogo seja comprado com dinheiro real e vendido com ouro no jogo. O uso de Chronoscrolls está disponível apenas para usuários que compraram o jogo digital ou fisicamente. Aqueles com a "Discovery Edition" não podem usar Chronoscrolls.

Enredo

Lore

Os dois seres, Arun e Shara, titãs de poder inimaginável, se encontraram em um vazio sem forma. De alguma forma, Arun e Shara adormeceram e começaram a sonhar. Enquanto eles dormiam, o Reino Exilado de Arborea começou a se manifestar ao seu redor. Hoje, os corpos de Arun e Shara formam os dois continentes dos quais o Reino Exilado de Arborea é feito.

Como os dois titãs continuaram a dormir, seus sonhos ganharam vida. Desse sonho, os primeiros doze habitantes divinos de TERA emergiram não muito antes de uma guerra terrível entre eles acontecer.

No entanto, Arun e Shara permaneceram em seu estado de sonho e simplesmente fora de sua imaginação, os primeiros mortais voltaram à vida. Os mortais e os deuses lutaram entre si em grandes guerras divinas, deixando a maioria dos deuses mortos, presos ou diminuídos de alguma outra forma. Até mesmo algumas espécies mortais foram exterminadas; no entanto, outros surgiram e hoje, a maioria das raças de TERA formam uma aliança lutando contra ameaças além de seu mundo.

Desenvolvimento

Em fevereiro de 2013, TERA na América do Norte e Europa fez a transição para TERA: Rising , que mudou o modelo de assinatura para um design " freemium " (jogo grátis mais status premium adquirível e opções de customização). O desenvolvedor não prometeu restrições de tempo, nível ou conteúdo para jogadores gratuitos após esta atualização. Os jogadores que adquirirem um status "Elite" de 30 dias receberão recompensas de masmorras maiores, descontos no jogo e outras vantagens do metagame. Devido ao novo modelo, os "Chronoscrolls" mencionados acima estão sendo eliminados e não são mais vendidos pelo desenvolvedor , nem utilizável para estender o tempo de jogo. Os cronoscrolls existentes podem ser vendidos aos comerciantes por 2.000 ouro.

As versões japonesa e coreana de TERA também se tornaram gratuitas em dezembro de 2012 e janeiro de 2013, respectivamente.

Em 5 de maio de 2015 , o novo patch 31.04 da TERA foi lançado, no qual o jogo se tornou disponível no Steam. Além de estar disponível no Steam, a classe de artilheiro foi lançada e novas masmorras foram adicionadas. Krafton também lançou nomes de personagens inativos, tornando-os disponíveis para novos personagens.

Em 2019, o Patch 80 foi lançado, esta atualização aumentou o limite de nível para o nível 70 e introduziu novas missões, bem como "um novo sistema de chefes de mundo aberto".

Em 2021, o Patch 109 será lançado, esta atualização abre uma área criada pela equipe de desenvolvedores original, Baldera

Recepção

TERA foi recebida com críticas geralmente favoráveis, citando a jogabilidade baseada em ação, o mundo sem costura enorme e amplamente variado, as lutas emocionantes e recorrentes de Big Ass Monster (BAM), a facilidade de usar a casa de leilões do jogo (chamada de Trade Broker) e gráficos exuberantes e detalhados como os pontos altos do jogo. A opção de usar um controlador de console também proporcionou muita satisfação aos jogadores que desejavam jogar um MMORPG sem depender de teclado e mouse. A trilha sonora do jogo recebeu elogios por suas faixas variadas e carregadas de emoção, que vão desde peças orquestrais épicas a melodias mais suaves. As críticas são dirigidas à busca genérica de coleta / morte / rendezvous do jogo para subir de nível, com algumas missões recuando simplesmente para falar com o mesmo NPC. Matar jogadores é comumente feito no mundo aberto e tem sido recebido com muitos elogios devido à liberdade e ação constante que pode trazer para as buscas e viagens diárias. Os críticos têm apontado o recurso Nexus Wars como uma fraude flagrante do sistema de Rift .

Em março de 2013, após mudar para um modelo de negócios free-to-play, o jogo ultrapassou 1,4 milhão de contas registradas.

Em março de 2017, o TERA tinha mais de 25 milhões de usuários em todo o mundo. Em 5 de maio de 2017, TERA tinha mais de 26 milhões de jogadores registrados em todo o mundo, incluindo mais de 6,6 milhões na América do Norte. Um mês após o lançamento do console em abril de 2018, o jogo tinha 2  milhões de jogadores nas plataformas PlayStation 4 e Xbox One, em maio de 2018. Em 2018, o jogo tinha mais de 28 milhões de jogadores em todo o mundo.

Ações civis de segredos comerciais

Em 2007, a NCsoft apresentou uma queixa às autoridades sul-coreanas do gosu gamer e abriu uma ação civil por danos e uma liminar ao Bluehole Studio. Os fundadores e funcionários do Bluehole Studio, anteriormente empregados pela NCsoft e trabalhando na equipe de desenvolvimento do Lineage III , foram condenados por um tribunal criminal coreano por roubo de segredos comerciais valiosos da NCsoft em 2009. Em 2010, um tribunal civil coreano manteve esses indivíduos, juntamente com o Bluehole Studio, responsável pela apropriação indébita de segredos comerciais, concedendo à NCsoft cerca de US $ 2 milhões em danos e emitindo uma liminar contra a utilização de segredos comerciais para ganho monetário. Os danos foram posteriormente revertidos por um tribunal de apelação, mas a liminar permaneceu em vigor. Apesar da liminar, o Bluehole Studio desenvolveu e lançou TERA na Coréia do Sul.

Em 9 de janeiro de 2012, a NCsoft entrou com uma ação civil nos Estados Unidos contra o Bluehole Studio e sua subsidiária nos Estados Unidos, En Masse. NCsoft estava buscando uma liminar preliminar e permanente proibindo o lançamento de TERA nos Estados Unidos, ou danos pelo dano substancial que o lançamento causaria NCsoft. Eles fizeram reivindicações por violação de direitos autorais, apropriação indébita de segredos comerciais, quebra de confiança, concorrência desleal e enriquecimento sem causa sob as leis do estado de Nova York.

Em 18 de abril de 2012, a En Masse Entertainment anunciou que foram considerados inocentes nas ações civis coreanas. No entanto, três funcionários foram considerados culpados.

Referências

links externos