O Olho do Julgamento -The Eye of Judgment

O Olho do Julgamento
O Olho do Julgamento cover.jpg
Desenvolvedor (s) Japan Studio
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Designer (s) Kazuhito Miyaki (produtor executivo)
Yusuke Watanabe (produtor assistente)
Plataforma (s) Playstation 3
Liberar Conjunto 1
Conjunto 2
Conjunto 3
Gênero (s) Jogo de cartas colecionáveis
Modo (s) Um jogador , multijogador

The Eye of Judgment é um jogo de cartas de batalha baseado em turnos para aplataforma PlayStation 3 , que utiliza operiférico de câmera PlayStation Eye . É o primeiro jogo a usar o periférico, com o qual estava disponível em pacote no Japão, Europa, Oriente Médio e América do Norte. Uma vez planejado para lançamento próximo ao lançamento do PlayStation 3 em novembro de 2006, o jogo foi finalmente lançado em 25 de outubro de 2007 como Conjunto 1 no Japão.

Dois pacotes de expansão foram lançados para o jogo. Set 2 foi lançado na PlayStation Network em 27 de março de 2008 na Europa e no Japão (24 de abril de 2008 na América do Norte), com melhorias adicionais, como telas gráficas aprimoradas, uma nova habilidade e sistema de classificação de honra, uma enciclopédia no jogo e partidas especiais. Japão, Estados Unidos e Europa viram o lançamento do Set 3 na PlayStation Network em 16 de outubro de 2008, com o Canadá previsto para seguir em 10 de novembro de 2008.

Os troféus também chegaram ao jogo. 37 troféus estão disponíveis para desbloquear.

Um "disco completo" de The Eye of Judgment com os conjuntos 1–3 também foi planejado para lançamento nas lojas em 2008, mas foi cancelado posteriormente.

Em 2010, um spinoff do PSP chamado The Eye of Judgment: Legends foi lançado. Ele não usa as cartas físicas e o estilo de tapete de jogo do original.

Jogabilidade

Através do uso de um tapete de mesa "9 Fields" incluso com grade retangular 3x3 e cartões comerciais especiais codificados com código de matriz CyberCode ; os jogadores conquistam um campo de jogo empregando várias criaturas e feitiços, revezando-se jogando cartas de sua escolha estrategicamente no tapete e realizando ações por meio de gestos que são capturados pela câmera PlayStation Eye , que é montada em um suporte especial (também incluído com o jogo ) O primeiro jogador a ocupar cinco espaços (mais da metade do campo) vence a partida.

Em cada jogada, os jogadores podem mover uma carta, mudando sua posição e / ou orientação. Os cards são divididos em duas classes principais: cards de criatura e cards de magia. Quando um card de criatura é colocado com a face para cima na grade, a criatura é "convocada" e exibida empoleirada no topo do campo. As criaturas têm diferentes níveis ofensivos e defensivos, dependendo de sua orientação no campo, e são mais vulneráveis ​​a ataques laterais ou traseiros. Durante um ataque, a visão muda do campo para um "modo de batalha", no qual as duas criaturas lutando são mostradas lutando. Os cards de magia podem ser usados ​​para atacar outras criaturas, reivindicar ou causar um efeito em um espaço.

Cada um dos nove campos, assim como a maioria dos cartões, são categorizados por um dos cinco elementos. Os elementos são fogo, água, terra, madeira e Biolith. O fogo e a água são elementos opostos, assim como a terra e a madeira. As criaturas jogadas em um campo que corresponde ao seu elemento, como uma criatura de fogo em um campo de fogo, recebem um bônus automático de +2 pontos de vida, tornando-as significativamente mais difíceis de matar. As criaturas jogadas em um campo de seu elemento oposto perdem automaticamente 2 pontos de vida, dando-lhes uma séria desvantagem. Na verdade, se uma criatura com 2 pontos de vida ou menos for jogada em seu elemento oposto, ela morre imediatamente. As cartas Biolith são neutras e não ganham bônus ou penalidade de vida por serem colocadas em qualquer campo. Cada um dos nove campos possui um segundo elemento associado a ele. Este elemento é parcialmente revelado na borda do campo. Esse segundo elemento torna-se ativo quando certas cartas fazem com que o campo seja "virado". O elemento original então se torna inativo. Na configuração de campo padrão / oficial, o campo central é sempre Biolith e os outros elementos estão em um padrão definido de forma que cada elemento tenha um campo de canto e um campo de borda intermediária. O campo também pode ser definido para configurações aleatórias ou outras configurações não oficiais em jogos casuais (sem classificação).

A maioria das ações no jogo custam "mana". Isso inclui invocar criaturas, lançar feitiços, atacar e girar uma criatura aliada que está em jogo. No início do turno de cada jogador, eles ganham 2 pontos de mana. Se uma criatura for morta, ela será movida para a pilha de descarte e seu dono ganhará 1 ponto de mana. Existem outras cartas no jogo que permitem ao jogador ganhar mana de várias maneiras.

Recursos

O jogo apresenta um modo de perfil no qual os jogadores podem segurar cartas na frente da câmera e ver seus perfis; com informações sobre pontos de saúde, pontos de ataque e habilidades e efeitos especiais. Neste modo, os jogadores podem interagir com as criaturas, com a criatura realizando uma ação de ataque quando cutucada. O jogo também contará com um modo simplista no estilo " Pedra, Papel, Tesoura " para jogadores mais jovens.

O conjunto 1 vem com um tapete de jogo, o suporte para segurar o PlayStation Eye, um pacote inicial que consiste em 30 cartas de convocação e 4 cartas de função e um booster de oito cartas . Todos os pacotes iniciais contêm a mesma seleção de cartas, enquanto os boosters consistem em cartas de invocação aleatórias. Booster packs e decks temáticos pré-construídos estão disponíveis para compra separadamente pela Wizards of the Coast . Existem aproximadamente 100 tipos de cartas exclusivas em cada conjunto, com 110 no Conjunto 1, mais 100 no Conjunto 2 e 101 no Conjunto 3 (embora apenas 100 das cartas do Conjunto 3 sejam jogáveis ​​'no jogo', com a carta 311 sendo promocional cartão apenas.

As partidas competitivas de dois jogadores podem ser jogadas online. Como uma medida proibitiva contra trapacear na compra de cartas, os baralhos de convocação dos jogadores são registrados e salvos pelo jogo. Em partidas online, o sorteio aleatório é feito virtualmente usando os dados registrados do deck. As cartas são jogadas normalmente. Para evitar o registro do mesmo cartão várias vezes como cópias diferentes, os cartões duplicados devem ser apresentados simultaneamente ao registrar. Em resposta a perguntas sobre a possível falsificação de cartões, a diretora de marketing Christy Newton afirmou que medidas são incorporadas na tecnologia de reconhecimento e na impressão dos cartões para evitar que fotocópias coloridas sejam utilizáveis. Apesar disso, o sucesso foi relatado usando fotocópias padrão e cópias desenhadas à mão

Desenvolvimento

Quando questionados em uma entrevista na E3 2006, os produtores de Eye of Judgment , Kazuhito Miyaki e Yusuke Watanabe, responderam que o jogo estava em desenvolvimento há três anos; dos quais o ano anterior foi focado no desenvolvimento gráfico, e os dois anos anteriores foram gastos no desenvolvimento da mecânica de jogo no papel. Os desenvolvedores elaboraram que testes tecnológicos foram conduzidos no início do desenvolvimento, e que uma das principais áreas de desenvolvimento era fazer com que o jogo reconhecesse corretamente as cartas na esteira de jogo.

Em relação à implementação do código de matriz CyberCode, Miyaki afirmou em uma entrevista de 2007 que trabalhar com a tecnologia foi desafiador, observando que começou na Sony Computer Science Laboratories, apresentando um sistema de código de barras mais complicado , onde a implementação inicial usava "dois supercomputadores e alta visão câmeras ", e não era prático para máquinas de jogos caseiros. De acordo com Miyaki, "Tínhamos que percorrer um quilômetro inteiro e ir de lá até agora tem sido muito difícil."

Em agosto de 2006, um site oficial de teaser indicou que o nome continha o subtítulo, Conquerors of 9 Fields . Desde então, o jogo recebeu um novo subtítulo, Biolith Rebellion , no Japão.

O suporte online para o jogo foi interrompido em 30 de setembro de 2010.

Recepção

The Eye of Judgment recebeu críticas "geralmente favoráveis", de acordo com o agregador de críticas Metacritic .

Notas

^  a: Cada booster consiste em 5 cartas Comuns, 2 Cartas Incomuns e 1 Carta Rara ou Ultra Rara. Em alguns casos, o cartão Ultra Rare é um cartão Phantom que não contém texto, apresentando apenas o código de barras e o posicionamento da face. Booster packs individuais são vendidos por US $ 3,99 nos Estados Unidos.
^  b: Cada conjunto tem uma seleção de 5 baralhos temáticos diferentes, cada um totalmente jogável por si só, com 30 cartas de invocação predefinidas (mágicas e criaturas) mais quatro cartas de função que permitem que você coloque o controlador de lado enquanto joga. Os decks temáticos para o Conjunto 1 são Enxame de Madeira, Cruzado de Fogo, Barragem de Água, Imperador da Terra e Flagelo Biolith. Os decks temáticos do conjunto 2 são Wood Unleashed, Water Conquest, Fire King's Rage, Earth Expiação e Biolith Godmaker. Cada deck temático vem com um Summoner's Companion, um livro de 32 páginas contendo dicas táticas, listas de cartas, imagens e histórias do The Eye of Judgment. Nos Estados Unidos, os decks temáticos custam US $ 14,99 cada.

Referências

links externos