Espaço Conhecido - Known Space

Espaço Conhecido
Autor Larry Niven e outros
País Estados Unidos
Língua inglês
Gênero Ficção científica
Publicados Dezembro de 1964 até o presente

Espaço conhecido é o cenário fictício de cerca de uma dúzia de romances de ficção científica e várias coleções de contos escritos por Larry Niven . Ele também se tornou um universo compartilhado nas antologias derivadas de Man-Kzin Wars . O ISFDB cataloga todas as obras ambientadas no universo ficcional que inclui Espaço conhecido sob o nome de série Tales of Known Space , que era o título de uma coleção de contos de Niven de 1975. O primeiro trabalho publicado da série, que foi o primeiro artigo publicado por Niven, foi "The Coldest Place", na edição de dezembro de 1964 da revista If , editada por Frederik Pohl . Este foi o primeiro trabalho publicado na coleção de 1975.

As histórias abrangem aproximadamente mil anos de história futura , desde as primeiras explorações humanas do Sistema Solar até a colonização de dezenas de sistemas próximos . Mais tarde na série, o Espaço conhecido é uma "bolha" de formato irregular com cerca de 60 anos-luz de diâmetro.

Dentro dos Contos do Espaço Conhecido, o epíteto "Espaço Conhecido" refere-se a uma região relativamente pequena na galáxia da Via Láctea , uma região centrada na Terra. No futuro que a série descreve, abrangendo aproximadamente o terceiro milênio , os humanos exploraram esta região e colonizaram muitos de seus mundos. O contato foi feito com outras espécies, como os titereiros de Pierson de duas cabeças e o felinoide Kzinti agressivo . Histórias da série espaço conhecido incluem eventos e locais fora da região chamada de "espaço conhecido" como o Ringworld , o Puppeteers de Pierson ' Frota de mundos ea Pak natal.

Os contos foram originalmente concebidos como duas séries separadas, as histórias de Belter ambientadas aproximadamente de 2000 a 2350 dC e as histórias de Estrela de Nêutrons / Ringworld ambientadas em 2651 dC e posteriores. O período anterior, de Belter, apresenta a colonização do sistema solar e viagens mais lentas que a luz com naves ramjet movidas a fusão e Bussard . O período posterior, Neutron Star, apresenta naves mais rápidas que a luz usando "hyperdrive". Niven juntou implicitamente os dois cenários como um único universo ficcional no conto "A Relic of the Empire" ( If , December 1966), usando elementos de fundo da civilização Slaver da série Belter como um elemento de enredo no mais rápido -luz configuração. No final dos anos 1980 - não tendo escrito quase nenhum Contos de Espaço Conhecido em mais de uma década - Niven abriu a lacuna de 300 anos na linha do tempo do Espaço Conhecido como um universo compartilhado , e as histórias dos volumes das Guerras Man-Kzin preenchem essa história , ligando as duas configurações.

Localizações

Um aspecto do universo do Espaço Conhecido é que a maioria das primeiras colônias humanas estão em planetas abaixo do ideal para o Homo sapiens . Durante a primeira fase da colonização interestelar humana (isto é, antes que a humanidade adquirisse o FTL), sondas robóticas simples foram enviadas para estrelas próximas para avaliar a habitação de seus planetas. A programação dessas sondas era falha: eles enviaram de volta uma mensagem "bom para a colonização" se encontrassem um ponto habitável , em vez de um planeta habitável . Naves adormecidas contendo colonos humanos foram enviadas aos sistemas estelares indicados. Muitas vezes, esses colonos tiveram que tirar o melhor proveito de uma situação ruim.

  • A Terra , o mundo doméstico humano, é governada pelas Nações Unidas, uma democracia direta, mas não uma utopia. Uma organização importante é a ARM , uma força policial global encarregada de lidar com crimes cometidos por tecnologias de ponta e organlegging. Durante séculos, devido ao aperfeiçoamento datecnologia de transplante de órgãos , todas as execuções estatais eram feitas em hospitais para fornecer transplantes de órgãos e, para maximizar sua disponibilidade, quase todos os crimeseramcondenados à morte, incluindo crimes como multas de trânsito ou evasão fiscal. Este período terminou quando Jack Brennan , que consumiu araizda Árvore da Vida e se tornou uma versão humana do Protetor Pak , usou sua inteligência superior para engendrar mudanças sociais em tecnologia médica e atitudes sociais que eventualmente reduziram o uso de bancos de órgãos para níveis razoáveis. Parte da manipulação de Brennan foi o desenvolvimento de uma ciência conhecida como "psicologia". A psicologia foi usada para "corrigir" todas as formas de "aberração mental" - a população é extremamente dócil. Para combater a superpopulação (uma estimativa é de 18 bilhões de pessoas), é necessária uma licença para procriar, disponível apenas após testes exaustivos determinarem que um prospecto está livre de "anormalidades"; a procriação sem licença é um crime capital. Essa política, além da existência da cabine de transferência e de uma linguagem e economia mundiais, fez com que a população se tornasse geneticamente homogênea . Para evitar o desenvolvimento de novas armas de  destruição em massa , toda a pesquisa científica é regulamentada pelo governo e a tecnologia potencialmente perigosa é suprimida. Devido a essa supressão, a Terra teve menos avanços reais na ciência do que seria de esperar. Um título comum para pessoas nascidas na Terra é "Flatlander"; tendo nascido e crescido no único ambiente do Espaço Conhecido ao qual os humanos estão bem adaptados, eles são considerados ingênuos e um pouco indefesos pelos humanos dos mundos-colônia.
  • A Lua é uma entidade separada, com sua própria cultura distinta, mas está sob o controle do mesmo governo da Terra. Os humanos nativos da Lua são chamados de "Lunies" e tendem a ter corpos altos e magros, atingindo regularmente 2,5 metros de altura. Eles são freqüentemente referidos como parecidos com os Elfos de Tolkien devido a seus físicos e atração alienígena.
  • Marte , quarto planeta do Sistema Solar e a primeira colônia planetária no Espaço Conhecido. Os " marcianos " nativosforam exterminados pelo genocídio de Brennan . Ninguém vai lá, pois os recursos são mais fáceis de extrair nas luas do Cinturão e de Júpiter. A Terra finalmente colonizou Marte especificamente para estudar o pod de pouso descendente usado por Phssthpok the Pak em 2124 DC e a colônia de pesquisa ainda existia em 2183 quando os marcianos foram exterminados por Brennan. A colônia se expandiu muito durante a primeira guerra Man-Kzin 2367-2433.
  • O Sol Belt possui uma abundância de minérios valiosos, que são facilmente acessíveis devido à gravidade baixa ou desprezível das rochas que os contêm. Originalmente uma fronteira dura sob o controle da ONU, o Belt declarou independência após criar Confinement Asteroid, um habitat com gravidade giratória que permitia a gestação segura de crianças, e Farmer's Asteroid, a principal fonte de alimento do Belt. Quase imediatamente, uma competição animada começou entre os ferozmente independentes "Belters" e a polícia de tecnologia da ONU. Vários anos de tensão e conflitos econômicos se seguiram, mas logo se estabeleceu em uma relação comercial relativamente pacífica, já que o Belt tem tantos recursos que a ONU e o Necessidade de terra.
  • Mercúrio também é um mundo colônia com um pequeno número de habitantes, usado principalmente para mineração e como uma âncora gravitacional para usinas solares em órbita que enviam energia para as colônias mais remotas usando lasers gigantes. Na época da Primeira Guerra Homem-Kzin, a sociedade humana era tão pacifista que não existiam armas; aqueles que são capazes de até mesmo contemplar a possibilidade de matar outro ser senciente ou construir uma arma para esse propósito são considerados aberrações mentais e devem usar drogas para controlar seus pensamentos. No entanto, um enorme laser, seja construído como uma arma ou não, é altamente eficaz, e está fortemente implícito que a existência dos satélites de energia Mercury é uma grande parte do que permitiu ao Sol System deter os Kzinti no início da guerra.
  • Down é o mundo natal dos Grogs e de uma ex-colônia Kzinti. Ele orbita "L5-1668", uma estrela tênue e fria do tipo M , significativamente mais vermelha e mais fria que o Sol e 12,3 anos-luz dele. Down tornou-se habitável em parte por causa de sua grande lua, Sheila. Grogs, embora amigáveis, são temidos pela humanidade, devido à sua habilidade telepática de controlar as mentes dos animais (e possivelmente de espécies sencientes também). Por causa desse medo, os humanos colocaram um gerador de campo ramjet Bussard em órbita próxima ao sol de Down, permitindo-lhes destruir a população Grog caso eles tomem uma ação hostil contra qualquer espécie senciente.
  • Jinx , orbitando Sirius A, é uma enorme lua de um gigante gasoso (chamada Primária ), esticada pelas forças das marés em forma de ovo e travada pelas marés . Nas áreas habitáveis, apresenta alta gravidade superficial perto dos limites da tolerância humana estendida. Os pontos mais próximos e mais distantes do Primário (chamados de extremidades "Leste" e "Oeste") ficam elevados para fora da atmosfera no vácuo. A atmosfera da região do cinturão a meio caminho entre eles é muito densa e muito quente para respirar, e é habitada apenas pelos Bandersnatchi. As zonas entre as áreas de vácuo e a área do cinturão de alta densidade têm atmosfera respirável por humanos. As extremidades "Leste" e "Oeste" da Jinx se tornaram uma importante área de manufatura in vacuo . Os humanos Jinxian são baixos e atarracados, os bípedes mais fortes do Espaço Conhecido. Mas eles tendem a morrer cedo, de problemas cardíacos e circulatórios. Existe uma indústria turística que fornece créditos comerciais interplanetários úteis e substanciais para os Bandersnatchi, que se permitem ser caçados por humanos sob estritos protocolos.
  • Wunderland é um planeta que circunda Alpha Centauri e foi a primeira colônia extra-solar na história humana do Espaço Conhecido. Tem uma gravidade superficial de 60% da da Terra e é hospitaleira para a vida humana. Wunderland foi invadida e sua população escravizada pelos Kzinti durante a primeira Guerra Man-Kzin. Foi libertado perto do final da Primeira Guerra pelo humano Hyperdrive Armada de We Made It. O sistema tem um cinturão de asteróides em forma de lua crescente, que lhe dá o nome - Enxame de Serpentes. O asteróide capital, Tiamat, abriga uma das maiores populações Kzin no Espaço Conhecido.
  • We Made It , orbitando Procyon A, recebeu este nome porque a primeira nave-colônia fez uma aterrissagem forçada. A gravidade é cerca de três quintos da Terra. O eixo do planeta é apontado ao longo do plano de sua eclíptica (como Urano ), criando ventos ferozes da ordem de 500 mph (800 km / h) durante metade do ano do planeta, forçando as pessoas a viverem no subsolo. Os nativos são conhecidos como " Crashlanders ", tendem a ser muito altos e muitos são albinos . Sua capital, que foi o local do desembarque de seu navio-colônia, é chamada de Crashlanding City. We Made It também tem "oceanos" viscosos e cheios de algas e uma grande lua gelada, ironicamente chamada de Ilha do Deserto.
  • O planalto no sistema Tau Ceti ésemelhante a Vênus , com um planalto (chamado Monte Lookitthat), com metade do tamanho da Califórnia , elevando-se alto o suficiente da densa atmosfera para ser habitável. Os habitantes ("montanhistas") são divididos em duas castas hereditárias rígidas, a "tripulação" e os "colonos", dependendo se seus ancestrais pilotaram o navio colonizador. A tripulação é da casta superior e detém o poder por meio do monopólio do transplante de órgãos e do controle da polícia. Os colonos originais assinaram o "Pacto de Planetfall", concordando que este resultado foi apenas uma recompensa pelo trabalho da tripulação durante a viagem; que eles assinaram sob a mira de uma arma ao serem despertados da hibernação é mantido em segredo para as gerações posteriores, e também que aqueles que se recusaram, morreram. Esse sistema repressivo é derrubado em A Gift From Earth , e o antigo sistema de desigualdade e castas parece ter desaparecido no momento em que A Ética da Loucura ocorre.
  • Home orbita a estrela Epsilon Indi , a cerca de 12 anos-luz da Terra. O planeta recebeu esse nome por causa de sua notável semelhança com a Terra; seu dia dura quase 24 horas e sua gravidade superficial é de confortáveis ​​1,08 g. Oceanos, temperatura global média, estações e lua (a lua de Home é chamada de Metaluna, mas é freqüentemente referida como "a Lua" por Homers) também são semelhantes. De acordo com Protector , os colonos originais planejaram chamar seu mundo de "Flatland" como uma espécie de piada, mas uma vez que se estabeleceram em Home, eles mudaram de ideia - "um ataque tardio de patriotismo", Elroy Truesdale do Protector muses. Toda a população de Home é secretamente destruída como conseqüência da guerra de Brennan e Truesdale com o Pak —Brennan transforma toda a população em Protetores humanos para criar um exército para lutar contra os invasores do Pak. A casa é reassentada rapidamente, já que outro ramjet com colonos já está a caminho quando a colônia "falha". Em Procrustes e em outras histórias posteriores, Home é mais uma vez apresentado como uma colônia vibrante.
  • Canyon já foi um mundo inabitável semelhante a Marte, conhecido como Warhead . É o segundo de sete planetas em torno de p Eridani A , a 22 anos-luz da Terra. Foi usado como posto militar avançado pelos Kzinti, até que o planeta foi atingido por uma arma chamada "Wunderland Treatymaker" durante a Terceira Guerra. O ataque abriu uma cratera longa e estreita com quilômetros de profundidade na crosta, com aproximadamente o tamanho da Península de Baja . O ar e a umidade na fina atmosfera se reuniram no fundo deste cânion artificial, criando um ambiente respirável, completo com um mar no fundo. O planeta foi então renomeado para a cratera e colonizado por humanos em uma enorme cidade que subia pela parede da cratera. Arcaicos (hiperagressivos e intratáveis) Kzinti foram sepultados em conchas de campo de estase durante o ataque e ainda estão sob a lava, e algum dia, alguém terá que lidar com eles. O ataque do Wunderland Treatymaker é detalhado como parte da Destiny's Forge por Paul Chafe, uma parte do universo compartilhado Man-Kzin Wars.
  • Gummidgy é um mundo da selva popular entre os caçadores. É o lar do Gummidgy Orchid-Thing , um carnívoro séssil que se pendura em árvores e é um troféu popular para os ricos. Ele orbita CY Aquarii , uma estrela variável gigante azul SX Phoenicis ; devido aos altos níveis resultantes de luz ultravioleta , a maioria dos humanos (exceto Jinxians) requer medicação de aumento de melanina para se aventurar ao ar livre.
  • Fafnir é uma ex-colônia Kzin coberta quase inteiramente por água. Quando sob o controle de Kzinti, era chamado de Shasht, uma palavra em Kzin que significa "assassinato em uma escavação". Foi capturado por humanos durante as Guerras Man-Kzin. Humanos e Kzinti agora coabitam. Os humanos preferem viver nas ilhas de coral, enquanto os Kzinti preferem o único grande continente que eles continuam a chamar de Shasht.
  • Margrave é uma adição tardia à família das colônias humanas. Naera Ringworld , ainda é um mundo de fronteira, e é o lar de enormes pássaros que os habitantes apelidaram de " rocs ". Ele orbita Lambda Serpentis (27 Serpentis), uma estrela G0 a 34,7 anos-luz da Terra. Recebeu o nome de seu descobridor, J. Margrave Julland.
  • Silvereyes é, na época de Ringworld , o mundo humano mais distante da Terra (21,3 anos-luz, 60 dias em velocidades de hiperpropulsor Quantum-I), orbitando Beta Hydri . Na obscura história de Niven, The Color of Sunfire, ele tem continentes inteiros cobertos por girassóis escravos (criados como defesa para as mansões Thrint, eles focalizam a luz do sol usando folhas prateadas como refletores parabólicos ), dando-lhe uma aparência orbital de "olhos prateados". Os livros Man-Kzin Wars , por outro lado, têm-no inteiramente coberto por um oceano mundial, com bosques de girassóis crescendo do fundo do oceano. O Ringworld Roleplaying Game o descreve como um planeta oceânico pontilhado de vulcões em forma de ilha.
  • A Frota dos Mundos são os cinco (em um ponto seis, conforme detalhado na Frota dos Mundos ) planetas que são o lar dos Titereiros (veja acima), atualmente sendo movidos em formação em velocidades sub-luz para fora da galáxia para evitar a destruição como a onda de radiação de uma explosão do núcleo galáctico atinge os confins da galáxia. Eles orbitam um ao redor do outro em uma roseta Klemperer .
  • Hearth é o mundo natal dos Titereiros de Pierson, com uma população de cerca de um trilhão e é coberto por arcologias , a maioria com mais de um quilômetro de altura. Suas indústrias e população geram tanto calor residual que não precisa mais de uma estrela para se aquecer (os outros quatro "mundos agrícolas", simplesmente chamados de "Conservas Naturais" ou NP1, NP2, etc., usam luzes orbitais artificiais para cultivar alimentos). Juntos, eles são frequentemente referidos como "a frota dos mundos" e não orbitam nenhuma estrela, mas usam drives fabricados por Outsider para se moverem a fim de fugir da explosão do núcleo galáctico descoberta por Beowulf Schaffer.
  • Kobold era um minúsculo mundo artificial criado no exterior Sol System por Jack Brennan , um Protetor humano, composto de uma pequena esfera de neutrônio no centro rodeada por um toro maior . Os geradores de gravidade facilitavam o movimento entre as duas seções e eram usados ​​em jogos e arte. Brennan destruiu Kobold pouco antes de partir para sua guerra com os Protetores Pak.
  • O Ringworld é uma estrutura de mundo artificial com três milhões de vezes a área da superfície da Terra, construída na forma de um anel gigante circulando seu sol, com um milhão de milhas de largura e um diâmetro de 186 milhões de milhas. Foi construído pelo Pak, que o abandonou ou, mais provavelmente, morreu tanto quanto o Pak da Terra, devido à falta de uma raiz semelhante ao inhame que produz a conversão para o Pak de estágio Protetor (que exigia um solo muito especificamente direcionado química para crescer). É habitada por várias espécies diferentes de hominídeos evoluídos e inclui amostras representativas de Bandersnatchi, Marcianos e Kzinti, e possivelmente outras raças alienígenas que existiam na época de sua construção.
  • Sheathclaws é um planeta colonizado por humanos a bordo do Angel's Pencil e descendentes de um telepata Kzin rebelde. Ele orbita uma estrela ainda não especificada a 98 anos-luz da Terra e manteve sua existência em segredo por vários séculos. O Patriarcado adoraria capturar toda a população de telepatas em potencial e colocá-los em serviço.
  • " Kzin " se traduz como "Casa-do-Kzinti" ou "Kzinhome" na Língua do Herói. Ele orbita 61 Ursae Majoris e tem gravidade maior que a da Terra e mais oxigênio na atmosfera. Possui duas luas, conhecidas como Lua do Caçador e Lua do Viajante.
  • Cue Ball é um mundo de gelo inabitável orbitando Beta Lyrae .
  • Jm'ho Uma lua semelhante a Europa, palavra de ordem do Gw'oth. Ele orbita um gigante gasoso chamado Tl'ho. A estrela é simplesmente chamada de G567-X2 no catálogo da Puppeteers
  • Kl'mo Uma colônia Gw'oth fundada por Ol't'ro. Não se explica muito sobre este mundo, exceto que parece muito primitivo e tem uma gravidade muito forte.
  • Oceanus Um mundo primitivo brevemente pesquisado pela tripulação do "Explorer" no primeiro livro "Fleet of worlds".

Tecnologia

A série apresenta uma série de invenções de "superciência" que aparecem como dispositivos de enredo. As histórias anteriores na linha do tempo apresentam tecnologia como ramjets Bussard, Drouds (fios capazes de estimular diretamente os centros de prazer do cérebro) e exploram como a tecnologia de transplante de órgãos permite o novo crime de deslize de órgãos (bem como os efeitos sociológicos gerais da tecnologia de transplante generalizada ), enquanto histórias posteriores apresentam hyperdrive, cascos invulnerável de naves , campos de estase , moleculares monofilamentos , cabines de transferência ( teletransportadores utilizado apenas em planetária superfícies), o boosterspice droga-prolongamento da vida, e a TASP que é uma extensão da wirehead desenvolvimento que funciona sem contato direto.

Boosterspice

Boosterspice é um composto que aumenta a longevidade e reverte o envelhecimento dos seres humanos. Com o uso do boosterspice, os humanos podem facilmente viver centenas de anos e, teoricamente, indefinidamente.

Desenvolvido pelo Institute of Knowledge on Jinx, é dito ser feito de ambrósia geneticamente modificada (embora as primeiras histórias tenham ingerido na forma de sementes comestíveis). Em Ringworld's Children , é sugerido que o boosterspice pode realmente ser adaptado de Tree-of-Life , sem o vírus simbiótico que permitiu aos hominídeos se metamorfosear do estágio de criador de Pak para o estágio de protetor de Pak (criadores de Pak mutados eram os ancestrais do Homo sapiens e dos hominídeos do Ringworld).

No mundo do Anel , há um composto análogo (e aparentemente mais potente) desenvolvido a partir da Árvore da Vida, mas eles são mutuamente incompatíveis; em The Ringworld Engineers , Louis Wu descobre que o personagem Halrloprillalar morreu quando estava sob custódia da ARM após deixar o Ringworld, como resultado de ter recebido boosterspice após ter usado o equivalente do Ringworld. Boosterspice funciona apenas no Homo sapiens , enquanto o composto da Árvore da Vida funcionará em qualquer hominídeo descendente do Pak.

Hyperdrive

A propulsão mais rápida do que a luz (FTL), ou hiperdrive, foi obtida dos Renegados no final da Primeira Guerra Homem-Kzin. Além de vencer a guerra pela humanidade, permitiu a reintegração de todas as colônias humanas, antes separadas pela distância. O hiperdrive padrão cobre uma distância de um ano-luz a cada três dias (121,75 xc). Um Hyperdrive Quantum II mais avançado introduzido posteriormente é capaz de cobrir a mesma distância em um minuto e um quarto (420.768 xc).

No primeiro romance de Niven, World of Ptavvs , o hiperdrive usado pelo Thrintun exigia que uma nave viajasse mais rápido do que 93% da velocidade da luz. No entanto, esta é a única vez que o Hyperdrive é descrito dessa forma.

Na grande maioria do material do Espaço Conhecido , o hiperpropulsor requer que uma nave esteja bem fora da gravidade de uma estrela para ser usada. Os navios que ativam o hiperdrive perto de uma estrela provavelmente desaparecerão sem deixar vestígios. Este efeito é considerado uma limitação com base nas leis da física. No romance Ringworld's Children de Niven, o próprio Ringworld é convertido em um hiperdrive gigante Quantum II e lançado no hiperespaço dentro do poço gravitacional de sua estrela. Ringworld's Children revela que há vida no hiperespaço ao redor dos poços de gravidade e que os predadores do hiperespaço comem espaçonaves que aparecem no hiperespaço perto de grandes massas, explicando por que uma estrutura tão grande como o Ringworld pode envolver com segurança o hiperdrive no poço gravitacional de uma estrela.

Um fenômeno que os viajantes no hiperespaço podem experimentar é o chamado "ponto cego", caso olhem através de uma vigia ou tela da câmera, dando a impressão de que as paredes ao redor da vigia ou das laterais da tela de visualização da câmera estão se expandindo para "cobrir o lado de fora '. O fenômeno é o resultado do hiperespaço ser tão fundamentalmente diferente do espaço 'normal / Einstein' que os sentidos de um viajante não podem compreendê-lo verdadeiramente e, em vez disso, o observador 'vê' uma forma de nada que pode ser hipnótica e perigosa. Encarar por muito tempo o ponto 'cego' pode induzir à insanidade, então, como precaução, todas as portas de visão das naves ficam cegas quando uma nave entra no hiperespaço.

Cascos invulneráveis

A empresa Puppeteer , General Products , produz um casco de nave estelar invulnerável, conhecido simplesmente como Casco de Produtos Gerais . Os cascos são impermeáveis ​​a qualquer tipo de matéria ou energia, com exceção da antimatéria (que destrói o casco), gravitação e luz visível (que passa pelo casco). Embora eles próprios sejam invulneráveis, isso não é garantia de que os conteúdos sejam protegidos da mesma forma. Por exemplo, embora um impacto de alta velocidade com a superfície de um planeta ou estrela não possa causar danos ao casco, os ocupantes serão esmagados se não forem protegidos por medidas adicionais, como um campo de estase ou um campo de compensação de gravidade.

Em Fleet of Worlds , os personagens visitam uma fábrica da General Products e recebem pistas que lhes permitem destruir um casco da General Products por dentro usando apenas um laser de comunicação interestelar de alta potência. Em Juggler of Worlds , os Puppeteers, tentando supor como isso era feito sem antimatéria, identificam outra técnica que pode ser usada para destruir os cascos invulneráveis ​​de outra forma, uma que sugere algumas opções de defesa em potencial.

Transplante de órgão

Na Terra, em meados do século 21, tornou-se possível transplantar qualquer órgão de qualquer pessoa para outra, com exceção de tecido cerebral e do sistema nervoso central. Os indivíduos foram categorizados de acordo com seu chamado " espectro de rejeição ", que permitia aos médicos se opor a qualquer resposta do sistema imunológico aos novos órgãos, permitindo que os transplantes "levassem" para o resto da vida. Também possibilitou o crime de " organlegging ", que durou até o século 24.

Campos de estase

Um campo de estase de escravos cria uma bolha de espaço / tempo desconectada do gradiente de entropia do resto do universo. O tempo desacelera efetivamente até uma parada para um objeto em êxtase, em uma proporção de alguns bilhões de anos fora para um segundo dentro. Um objeto em êxtase é invulnerável a qualquer coisa que ocorra fora do campo, além de ser preservado indefinidamente. Um campo de estase pode ser reconhecido por sua superfície perfeitamente refletora, tão perfeita que reflete 100% de toda a radiação e partículas, incluindo neutrinos . No entanto, um campo de estase não pode existir dentro de outro. Isso é usado em World of Ptavvs, onde os humanos desenvolvem uma tecnologia de campo de estase e percebem que um artefato espelhado conhecido como Estátua do Mar deve ser na verdade um alienígena em um campo de estase. Eles o colocam com um enviado humano, que é um telepata, e os envolvem no campo. Ao fazer isso, eles libertam o último membro vivo da espécie Slaver no mundo.

Discos de passo

Os discos de passo são uma tecnologia fictícia de teletransporte. Eles foram inventados pelos Titereiros de Pierson , e sua existência não é geralmente conhecida por outras raças até os eventos dos Engenheiros do Ringworld .

Os discos de passo são uma conseqüência e melhoria da tecnologia de cabine de transferência usada por humanos e outras raças espaciais conhecidas. Ao contrário dos estandes, os discos não requerem câmara fechada e, de alguma forma, podem diferenciar entre massas sólidas e ar, por exemplo. Eles também têm um alcance muito maior do que as cabines de transferência, estendendo-se a várias unidades astronômicas .

Várias limitações para discos de passo são mencionadas nos romances Ringworld . Se houver uma diferença na velocidade entre dois discos, qualquer matéria transferida entre eles deve ser acelerada pelo disco de acordo. Se não houver energia suficiente para isso, a transferência não poderá ocorrer. Isso se torna um problema com discos que estão a uma distância significativa na superfície do Ringworld , pois eles terão velocidades diferentes: mesma velocidade, direção diferente.

Cabines de transferência

Cabines de transferência ou cabines de deslocamento são uma forma barata de teletransporte. Cabines de curto alcance são semelhantes em aparência a uma cabine telefônica de estilo antigo : a pessoa entra, "disca" o destino desejado e é imediatamente depositada em uma cabine correspondente no destino. Cabines de maior alcance operam de forma semelhante, mas estão alojadas em antigos aeroportos devido à necessidade de "equipamentos para compensar a diferença na velocidade de rotação entre os diferentes pontos da Terra". Eles são baratos: uma viagem para qualquer lugar da Terra custa apenas uma "décima estrela" (presumivelmente equivalente a dez centavos). Apresentado por um dos ancestrais de Gregory Pelton, aparentemente comprado e baseado na tecnologia do Puppeteer.

"Uma cabine de deslocamento era um cilindro de vidro com um topo arredondado. O maquinário que fazia a mágica funcionar era invisível, enterrado embaixo da cabine. Slots para moedas e um discador de telefone foram colocados no vidro no nível do esterno" (de Flash Crowd )

Habilidades paranormais

Alguns indivíduos nas histórias exibem habilidades paranormais ou "psiônicas" limitadas. Gil Hamilton pode mover objetos com sua mente usando seu braço fantasma, que ele ganhou depois de perder um braço em um acidente de mineração de asteróide. Quando ele finalmente substituiu o braço de um banco de órgãos na Terra, a habilidade persistiu. "Plateau Eyes" (apresentado em A Gift From Earth ) é uma habilidade de se esconder à vista de todos, fazendo com que os outros não notem você. O controle populacional é rígido na Terra, mas essas habilidades podem garantir ao seu possuidor uma licença para ter mais filhos. Os Titereiros do Pierson projetam uma loteria para licenças infantis na Terra para aumentar a ocorrência de Sorte , que eles acreditam ser uma habilidade paranormal que os humanos têm que os capacitou a derrotar raças como os Kzinti. Em Ringworld , o personagem Teela Brown é dito ter essa habilidade (embora possivelmente não na mesma extensão que outros que evitaram ser incluídos na expedição).

Organizações

BRAÇO

O ARM é a força policial das Nações Unidas . ARM originou-se como um acrônimo para "Amalgamation of Regional Militia", embora este não seja um termo usado atualmente na época dos romances do Espaço Conhecido . Um agente da ARM, Gil Hamilton , é o protagonista das histórias de detetive de ficção científica de Niven, uma série dentro de uma série reunida na coleção Flatlander . (De maneira confusa, "Flatlander" também é o nome de uma história desconhecida do Espaço não relacionada .)

Sua função básica é garantir o controle obrigatório da natalidade na Terra superlotada e restringir a pesquisa que pode levar a armas perigosas. Em suma, o ARM caça mulheres que têm gravidez ilegal e suprime todas as novas tecnologias. Eles também caçam organleggers, especialmente na era do "problema do banco de órgãos". Entre as muitas tecnologias que eles controlam e proscrevem, estão todas as formas treinadas de combate armado e desarmado. No século 25, os agentes da ARM foram mantidos em um estado artificialmente induzido de esquizofrenia paranóica para aumentar sua utilidade como policiais, o que os levou às vezes a serem chamados de " Schizes ". Os agentes com tendências naturais para a paranóia eram medicados para a docilidade durante suas horas de folga, por meio da mencionada ciência da psiquiatria (ver Madness Has Its Place e Juggler of Worlds ).

Sua jurisdição é limitada ao sistema Terra-Lua; outras colônias humanas têm sua própria milícia . No entanto, em muitas histórias do espaço conhecido , os agentes ARM operam ou exercem influência em outros sistemas estelares humanos por meio do "Bureau of Alien Affairs" (ver No Salão do Rei da Montanha , Procrustes , The Borderland of Sol e " Neutron Star ") . Essas intervenções começam após as Guerras Man-Kzin e a introdução do hiperdrive, presumivelmente como parte de uma reintegração geral das sociedades humanas.

Histórias em espaço conhecido

Os contos do espaço conhecido foram publicados primeiramente como contos ou folhetins em revistas de ficção científica. Geralmente, a ficção curta foi posteriormente lançada em uma ou mais coleções e os romances em série como livros. Alguns dos romances mais curtos (novelas) publicados em revistas foram expandidos ou incorporados em romances de livros. Há também dois ou três contos que compartilham temas comuns e alguns elementos de fundo com histórias de Espaço Conhecido , mas que não são considerados parte do universo de Espaço Conhecido : One Face (1965) e Bordered in Black (1966) - ambos no Coleção Convergent Series de 1979 - e possivelmente The Color of Sunfire , publicada online e listada aqui.

Nas histórias do Espaço Conhecido , Niven criou uma série de dispositivos tecnológicos ( casco GP , campo de estase , material Ringworld ) que, combinado com o " gene Teela Brown ", tornou muito difícil construir histórias envolventes além de uma certa data - a combinação Muitos fatores tornavam difícil produzir qualquer tipo de ameaça / problema credível sem artifícios complexos. Niven demonstrou isso, para sua própria satisfação, com Safe at Any Speed (1967). Ele usou o cenário para muito menos contos de ficção depois de 1968 e muito menos para romances depois de dois publicados em 1980. No final daquela década, Niven convidou outros autores para participarem de uma série de romances de universo compartilhado, com as Guerras Man-Kzin como seus configuração. O primeiro volume foi publicado em 1988.

Histórias escritas por Larry Niven na série Tales of Known Space
Título Publicados Primeira aparência Coleção
"O lugar mais frio" 1964 (dezembro) Mundos de se Contos de um espaço conhecido
" Mundo de Ptavvs " 1965 Mundos de amanhã Três livros do espaço conhecido
" Acalmado no inferno " 1965 A revista de fantasia e ficção científica Contos de um espaço conhecido , todas as miríades de caminhos , playgrounds da mente
Mundo de Ptavvs 1966 (romance) Três livros do espaço conhecido
"Olho de um polvo" 1966 Galaxy Magazine Contos de um espaço conhecido
"Os guerreiros" 1966 Mundos de se Contos do Espaço Conhecido , Guerras Man-Kzin I
" Estrela de Nêutrons " 1966 Mundos de se Neutron Star Crashlander
" Como os heróis morrem " 1966 Galaxy Magazine Contos de um espaço conhecido
" No Centro " 1966 Mundos de se Neutron Star , Crashlander
"Uma Relíquia do Império" 1966 Mundos de se Estrela de nêutrons , Playgrounds of the Mind
" No Fundo de um Buraco " 1966 Galaxy Magazine Contos de um espaço conhecido
" A Arma Suave " 1967 Mundos de se Estrela de nêutrons , Playgrounds of the Mind
" Flatlander " 1967 Mundos de se Neutron Star , Crashlander
"A Ética da Loucura" 1967 Mundos de se Estrêla de Neutróns
"Seguro em qualquer velocidade" 1967 A revista de fantasia e ficção científica Contos de um espaço conhecido
"Os adultos" 1967 Galaxy Magazine Protetor
" Os deficientes " 1967 Galaxy Magazine Estrêla de Neutróns
"O Homem Jigsaw" 1967 Visões Perigosas Contos de um espaço conhecido
"Slowboat Cargo" 1968 Mundos de se Um presente da terra
"Os Enganadores" (posteriormente intitulado "Intenção de Enganar") 1968 Galaxy Magazine Contos de um espaço conhecido
" Grendel " 1968 (coleção apenas) Neutron Star , Crashlander
" Há uma maré " 1968 Galaxy Magazine Contos de espaço conhecido , um buraco no espaço
Um presente da terra 1968 (romance) Três livros do espaço conhecido
"Espere" 1968 Programa de convenção futura sem limites Contos de um espaço conhecido
" The Organleggers " (posteriormente intitulado "Death by Ecstasy") 1969 (janeiro) Galaxy Magazine The Shape of Space, The Long ARM of Gil Hamilton , Flatlander
Ringworld 1970 (romance) -
"Manto da Anarquia" 1972 Ficção científica analógica Contos de espaço conhecido , N-Espaço
Protetor 1973 (romance) -
" The Defenseless Dead " 1973 Dez amanhãs Flatlander , The Long ARM of Gil Hamilton , Playgrounds of the Mind
" A Fronteira do Sol " 1975 Ficção científica analógica Contos de um espaço conhecido , Crashlander , Playgrounds of the Mind
" ARM " 1975 Época O Long ARM de Gil Hamilton
The Ringworld Engineers 1979 (romance) -
A garota patchwork 1980 (romance) Flatlander
"A loucura tem seu lugar" 1990 Revista de Ficção Científica de Isaac Asimov Man-Kzin Wars III , Três Livros do Espaço Conhecido
Inconstant Star 1991 (romance de conserto) As Guerras Man-Kzin (Parte Um), Guerras Man-Kzin III (Parte Dois)
"The Color Of Sunfire" 1993 Programa da convenção Worldcon 51 ("Bridging the Galaxies") Unindo as Galáxias
" Procrustes " 1993 Programa da convenção Worldcon 51 ("Bridging the Galaxies") Crashlander
" Fantasma " 1994 (coleção apenas, como história de quadro ) Crashlander
"A Mulher na Cratera Del Rey" 1995 (coleção apenas) Flatlander
The Ringworld Throne 1996 (romance) -
"Escolhendo Nomes" 1998 (coleção apenas) Escolhendo nomes: Man-Kzin Wars VIII
"Fly-By-Night" 2000 Ficção científica de Asimov Man-Kzin Wars IX
Crianças de Ringworld 2004 (romance) -
"O Parque de Caça" 2005 (coleção apenas) Man-Kzin Wars XI
Fleet of Worlds
( Edward M. Lerner e Niven, co-autores)
2007 (romance) -
Malabarista de mundos
(Lerner e Niven)
2008 (romance) -
Destruidor de mundos
(Lerner e Niven)
2009 (romance) -
Traidor de mundos
(Lerner e Niven)
2010 (romance) -
Destino dos mundos
(Lerner e Niven)
2012 (romance) -

Ringworld (1970) ganhou os prêmios anuais de melhor romance Nebula, Hugo e Locus. Protector (1973) e The Ringworld Engineers (1980) foram indicados para os prêmios Hugo e Locus.

Guerras Man-Kzin

Parque infantil

Niven descreveu sua ficção como "equipamento de playground", encorajando os fãs a especular e extrapolar sobre os eventos descritos. Debates foram feitos, por exemplo, sobre quem construiu o Ringworld (Pak Protectors e os Outsiders sendo os favoritos tradicionais, mas veja Ringworld's Children para uma resposta possivelmente definitiva), e o que aconteceu com os Tnuctipun. Niven também afirma que este não é um convite para violar seus direitos autorais, alertando editores e editores em potencial para não proceder sem permissão.

Niven também disse que "o Espaço Conhecido deve ser visto como uma possível história futura contada por pessoas que podem ou não ter todos os fatos corretos."

O autor também publicou um "esboço" para uma história que "destruiria" a Série do Espaço Conhecido (ou, mais precisamente, revelaria muito do contexto do Espaço Conhecido como uma farsa do universo), em um artigo intitulado "Down in Flames" . Embora o artigo seja escrito como se Niven pretendesse escrever a história, ele mais tarde escreveu que o artigo era apenas uma piada elaborada e que ele nunca teve a intenção de escrever tal romance. O próprio artigo observa que o esboço se tornou obsoleto com a publicação do Ringworld . "Down in Flames" foi o resultado de uma conversa entre Norman Spinrad e Niven em 1968, mas na época de sua primeira publicação em 1977 alguns dos conceitos foram invalidados pelos escritos de Niven entre '68 e '77. (Uma nova versão editada do esboço foi publicada no N-Space em 1990.)

Referências

Citações
  • Wayne Douglas Barlowe, Barlowe's Guide to Extraterrestrials: Great Aliens from Science Fiction Literature , Workman Pub Co, 1979.

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