posições de futebol americano - American football positions


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Um diagrama que mostra uma formação eu no ataque e uma formação 4-3 na defesa

No futebol americano cada equipe tem 11 jogadores em campo ao mesmo tempo. O papel específico que um jogador tem no campo é chamado de sua posição . Sob as regras modernas do futebol americano, as equipes são permitidas substituições ilimitadas; ou seja, as equipes podem mudar qualquer número de jogadores após qualquer jogo. Isto resultou no desenvolvimento de três "pelotões" de jogadores: o crime (a equipa com a bola, que está tentando marcar), a defesa (a equipe tentando impedir que a outra equipe a partir de pontuação, e tomar a bola de -los), e as equipes especiais (que jogam em chutar situações). Dentro desses pelotões, existem várias posições específicas, dependendo do que o trabalho principal de cada jogador é.

Ofensa

No futebol americano, o delito é o lado em que os jogadores têm a posse da bola. É o seu trabalho para fazer avançar a bola para end zone do adversário para marcar pontos. Em termos gerais, os onze jogadores do crime são divididos em dois grupos: os cinco atacantes ofensivos , cuja principal função é bloquear , e os seis costas e receptores, cuja função principal é fazer avançar a bola, quer correr com a bola ou passar -lo. As costas e receptores também são comumente conhecidos como posição habilidade jogadores ou como receptores elegíveis (ou portadores de bola elegíveis). Linemen ofensivos não são elegíveis para avançar a bola além da linha de scrimmage durante um jogo.

A organização da infracção é estritamente obrigatória pelas regras; deve haver pelo menos sete jogadores na linha de scrimmage e não mais de quatro jogadores (conhecidos coletivamente como "costas") por trás dele. Os únicos jogadores elegíveis para lidar com a bola durante um jogo normal são as costas e os dois jogadores no fim da linha (as "extremidades"). Os restantes jogadores (conhecidos como "linieros") são "não elegíveis" para a frente para apanhar passa, de modo que normalmente só bloco. Dentro destas restrições, no entanto, os treinadores criativas desenvolveram uma grande variedade de ofensivas formações para tirar vantagem de diferentes habilidades do jogador e situações de jogo.

As posições seguintes são padrão em quase todos os jogos, embora diferentes equipes vão usar diferentes arranjos deles.

Ofensivo (interior) linha

A linha ofensiva (à esquerda, na laranja jerseys ) consiste de um centro (com a bola na mão pronto para agarrar) dois guardas em cada lado dele, e dois tackles.

A linha ofensiva é o principal responsável para o bloqueio. Durante a reprodução normal, linha ofensiva não controlou a bola (além da pressão do centro), a menos que a bola é atrapalhou por um portador da bola, um passe é desviada e travado por um atacante, ou quando um jogador que é normalmente um jogador de linha ofensiva toma uma posição diferente no campo. A linha de ataque consiste de:

Centro (C)
O centro é o jogador que inicia o jogo de scrimmage por tirando a bola para o quarterback. Como o nome sugere, o centro normalmente desempenha no meio da linha ofensiva, embora algumas equipes podem empregar uma linha desequilibrado onde o centro é deslocado para um dos lados. Como todos os atacantes ofensivos, o centro tem a responsabilidade de bloquear jogadores defensivos. O centro muitas vezes também tem a responsabilidade de chamar atribuições bloqueio e fazer ajustes segunda últimos dependendo do alinhamento defensivo.
Guarda ofensiva (OG)
Dois guardas se alinham diretamente em ambos os lados do centro. Como todos os eletricistas interiores, sua função é bloquear em ambos correndo e passando peças. Em algumas peças, em vez de bloquear a frente, um guarda vai "puxar", em que o guarda sai da sua posição na fila para levar bloco para um portador da bola, em jogadas conhecidas como " armadilhas " (para dentro é executado), ou " varreduras "(para corridas fora), ou" telas "(para a passagem de peças). Em tais casos, a guarda é referido como um "guarda de puxar".
Tackle (OT)
Dois tackles jogar fora dos guardas. O seu papel é principalmente para bloquear em ambos correndo e passando peças. A área de um tackle para o outro é uma área de "jogo linha close" em que blocos de trás, que são proibidos em outros lugares no campo, são permitidos. Para um zagueiro destro, à esquerda tackle está encarregado de proteger o quarterback de ser atingido por trás (conhecido como seu "lado cego"), e este é geralmente o jogador mais habilidoso na linha ofensiva. Como um guarda, a enfrentar pode ter de "puxar", em uma jogada de corrida, quando há um tight end do seu lado. Tackles são tipicamente um mais alto, mais construir a linha ofensiva interior, devido à necessidade de manter a separação de linemen defensiva em situações de passe de bloqueio. Eles também tendem a ter habilidades de rápida troca de bola, pois muitas vezes se engajar contra contendo ou correndo defensive end.

Costas e receptores

Penn State Nittany Lions quarterback # 14 Anthony Morelli entrega a bola para o seu running back # 33 Austin Scott em sua 2,007 abertura da temporada.

Os seis costas e receptores são aqueles que se alinham fora ou atrás da linha ofensiva. Há quatro posições principais neste conjunto de jogadores:

Quarterback (QB)
O quarterback é o jogador que recebe a bola do centro para iniciar o jogo. A posição mais importante no lado ofensivo, o quarterback é responsável por receber o jogo dos treinadores na linha lateral e comunicar o jogo para os outros jogadores ofensivos no huddle . O quarterback pode precisar fazer alterações para o jogo na linha de scrimmage (conhecida como "audível"), dependendo do alinhamento defensivo. No início do jogo, o quarterback pode ser alinhados em uma das três posições. Se ele está posicionado directamente em contacto com o centro, e recebe a bola por meio de passagem directo lado-a-lado, que se diz ser "sob o centro". Se ele está alinhado alguma distância atrás do centro, ele é dito ser " no shotgun ". Ele também pode ser no meio. Isso é chamado de formação de "pistola". Ao receber o snap, o quarterback tem três opções básicas para avançar a bola. Ele pode executar a bola si mesmo, ele pode entregá-lo para outro portador da bola elegível para correr com ele, ou ele pode executar um passe para frente a um jogador downfield.
Correndo de volta s (HB / FB)
Running backs são jogadores que alinham atrás da linha ofensiva, que estão em posição de receber a bola do quarterback, e executar um jogo correndo . Em qualquer lugar a partir de uma a três partes traseiras de funcionamento podem ser utilizados em uma peça (ou mesmo nenhuma, uma situação geralmente conhecida como um "backfield vazio"). Dependendo de onde eles se alinham, e qual o papel que eles têm, running backs vêm em diversas variedades. O "engarrafamento" (ou às vezes o " halfback ", embora este termo é um pouco arcaico) é muitas vezes portador da bola principal de uma equipe em jogadas correndo. Ele também pode pegar passes, muitas vezes atuando como um "check-down" ou "válvula de segurança" quando todos os outros receptores em uma jogada de passe são cobertos. O " fullback " é muitas vezes maior e mais forte do que o tailback, e actua principalmente como um bloqueador, embora o fullback também pode ser utilizado para a captura de passes ou correndo como um tailback faz. Fullbacks muitas vezes se alinham mais perto da linha de scrimmage que tailbacks fazer, então eles podem bloquear para eles. A "ala-back" ou um "slot-back" é um termo para um running back da OMS linhas por trás da linha de scrimmage fora da final atacar ou apertado no lado onde posicionado. Slot-costas são normalmente encontrados apenas em certos alinhamentos ofensivo, tal como a formação flexbone . Uma posição semelhante, conhecido como a H-volta , na verdade é considerado uma modificação da posição apertada fim normal (ver abaixo).
Wide receiver (WR)
Uma grande receptor (# 87, em branco) começa um jogo na posição flanqueador
As amplas receptores são especialistas pass-captura. Seu trabalho principal é executar as rotas de passagem e obter aberto para um passe, embora eles são ocasionalmente chamados a bloquear. wide receivers geralmente alinhar split "ampla" próximo à margem no início do jogo. wide receivers, como running backs, vêm em variedades diferentes, dependendo exatamente onde eles se alinham. A wide receiver que está diretamente na linha de scrimmage é chamado de "fim split", e é contado entre os sete jogadores necessários na linha de scrimmage. A wide receiver que linhas se atrás da linha (e, portanto, conta como um dos quatro costas) é chamado de "Flanker". A wide receiver que se alinha entre o receptor de largura externa e a linha ofensiva é dito ser "no compartimento" e é chamada de "receptor de fenda".
Extremidade apertada (TE)
Tight ends jogar em ambos os lados, e directamente ao lado, os tackles. Tight ends são considerados jogadores híbridos, algo entre um wide receiver e um jogador de linha ofensiva. Porque eles jogam ao lado dos outros atacantes ofensivos, eles são frequentemente chamados a bloco, especialmente em jogadas de corrida. No entanto, porque são elegíveis receptores, eles podem também receber passes. A posição conhecida como a H-back é uma extremidade apertada que se alinha por trás da linha de luta, e é, assim, considerado como um dos quatro "costas", mas de outro modo a sua função é semelhante à de outras extremidades apertadas.

Dependendo do estilo de ofensa os treinadores têm projetado, a situação do jogo, e os conjuntos de habilidades relativas dos jogadores, as equipes podem executar formações que contêm qualquer número de running backs, receptores de largura, e tight ends, desde que o mandato "quatro costas e sete na regra line" é seguido. Por muitos anos, o conjunto padrão consistia no quarterback, dois running backs (um tailback / Halfback e um fullback), dois receptores de largura (um Flanker e uma extremidade dividida) e um final apertado. Equipes modernas mostram uma grande variedade de formações, de uma " casa cheia " formação com três running backs, duas extremidades apertado, e há receptores largos, para "espalhar" formações com quatro ou cinco receptores largos, às vezes sem nenhum running backs. A formação que é um dos mais comuns.

Defesa

A equipe de defesa ou defesa é a equipe que começa um jogo de scrimmage não na posse da bola. O objetivo da equipe de defesa é impedir que a outra equipe a partir de pontuação. A defesa faz isso forçando a ofensa para virar a bola por cima, quer por impedindo-os de alcançar um first down e forçando um punt, forçando a ofensa para atrapalhar ou lançar uma interceptação , ou, mais raramente, forçando um volume de negócios baixos .

Ao contrário da equipe ofensiva, as regras não restringem a equipe defensiva em certas posições. Um jogador defensivo pode alinhar em qualquer lugar no seu lado da linha de scrimmage e executar qualquer ação legal. Com o tempo, no entanto, os papéis defensivos foram definidas em três conjuntos principais de jogadores, e várias posições individuais.

Linha defensiva

Os três atacantes defensivos (em vermelho) têm as suas mãos no chão em uma "posição de três pontos".

Como suas contrapartes ofensivos, linemen defensiva (também chamados rushers) alinhar diretamente na linha de scrimmage, perto da bola. Há duas posições geralmente considerados parte da linha defensiva:

Equipamento defensivo (DT);
Às vezes chamado de um guarda defensiva , tackles defensivos jogar no centro da defesa. Sua função é apressar o transeunte (se eles podem ter passado os atacantes ofensivos bloqueando-los), e parar de correr peças dirigidas ao meio da linha de scrimmage. A defesa mais interior enfrentar que às vezes se alinha bem em frente da bola (e, portanto, é quase nariz com nariz com o centro da ofensa) é frequentemente chamado de nariz enfrentar , alternadamente guarda nariz ou guarda meio . O nariz enfrentar é mais comum na defesa 3-4. A maioria dos conjuntos defensivos têm um ou dois tackles defensivos. Se um emprega um segundo defensive tackle, às vezes chamado de sob enfrentar , ele é geralmente um pouco mais rápido do que o nariz atacar.
Extremidade defensiva (DE)
As duas extremidades defensivas jogar ao lado dos tackles defensivos, nas bordas da linha defensiva. A sua função é atacar o passador ou parar corre ofensivas para as arestas exteriores da linha de luta (na maioria das vezes referida como "contenção"). O mais rápido dos dois é geralmente colocado no lado direito da linha defensiva (do quarterback esquerda) porque é um destro quarterback lado cego 's.

Muitas vezes, embora nem sempre, um atacante defensivo terá sua "mão (s) no chão", em uma posição de três ou quatro pontos antes que a bola é agarrado; este distingue a sua posição pré-snap de um linebacker, que começa em uma posição de dois pontos (ou seja, sem uma mão tocando o chão).

linebackers

Esta defesa (em branco) está em uma base 4-3 set . Logo atrás dos três atacantes defensivos (cujas mãos estão no terreno) são três linebackers (números 55, 3 e 16), e ainda mais para trás são dois seguranças (números 24 e 44). Out-of-frame são os dois cornerbacks.

Linebackers jogar atrás da linha defensiva e executar várias funções, dependendo da situação, incluindo apressar o transeunte, cobrindo receptores, e defender contra a corrente.

linebacker médio (MLB)
Às vezes chamado de "linebacker dentro" (especialmente em uma defesa 3-4 ), e conhecido popularmente como o linebacker "Mike", o linebacker médio é muitas vezes conhecido como o "quarterback da defesa", como eles são freqüentemente a defesa primária chamadores e deve reagir a uma grande variedade de situações. Linebackers média deve ser capaz de parar running backs que fazem disso a linha defensiva, cobrindo peças passam sobre o meio, e apressar o quarterback em jogadas de blitz .
Linebacker fora (BPC)
Linebackers fora recebem nomes diferentes dependendo de seu papel e a filosofia da equipe. Algumas equipes manter seus linebackers fora do mesmo lado do campo em todos os momentos. Algumas equipes defini-los por seu papel; como jogar tanto "strongside" (SLB) ou "lado débil" (WLB). O strongside, ou "Sam", linhas linebacker Up no mesmo lado que a ofensiva final apertado e muitas vezes é responsável por cobrir o tight end ou correndo de volta em jogadas de passe. O lado débil, ou "Will", linhas linebacker no lado da linha ofensiva sem um final apertado, e é frequentemente usado para apressar, ou Blitz o quarterback, ou pode ser necessário para cobrir um running back em jogadas de passe.

defensive backs

Cornerback Tory James recebe uma leitura sobre o crime pouco antes do início do jogo

Defensiva costas , também conhecido como o "secundário", jogar tanto atrás dos linebackers ou definido para o lado de fora, perto da margem. Defensive backs são usados principalmente para se defender contra jogadas de passe. Defensiva costas também atuam como a última linha de defesa em jogadas de corrida, e precisa ser capaz de fazer tackles campo aberto, especialmente quando o portador da bola ficou passando pelos outros defensores. Um complemento normal de costas defensiva inclui dois cornerbacks e dois seguranças, embora especialidade defensiva costas (nickelbacks e dimebacks) pode ser trazido no lugar de linebackers e linemen defensivos, quando há necessidade de cobrir receber o passe adicionais.

Cornerback (CB)
Normalmente, dois jogadores cobrir principalmente os receptores de largura. Cornerbacks tentar impedir quarterback sucesso passa por qualquer golpeando a bola no ar para longe do receptor ou pela captura do-se passar . Em situações correndo, seu trabalho é para conter o corredor, quer dirigindo-lo de volta para o meio do campo a ser abordado, atacando-o a si mesmos, ou forçando-o fora dos limites.
Segurança (S)
Os seguranças são a última linha de defesa (mais distante da linha de scrimmage) e, geralmente, ajudar os cantos com cobertura de desvio de profundidade. A forte segurança (SS) é geralmente o maior e mais forte dos dois, fornecendo proteção extra contra peças executado por de pé mais perto da linha de scrimmage, geralmente no (tight end) lado forte do campo. O free safety (FS) é geralmente o menor e mais rápido dos dois, e geralmente é o jogador mais profundo na defesa, fornecendo ajuda em longas jogadas de passe.
Nickelback e dimeback
Em certas formações, a defesa pode remover um linebacker ou um atacante defensivo para trazer cobertura de passe extra na forma de costas defensiva extra. Uma formação com cinco defensiva costas é muitas vezes chamado de formação "níquel", eo quinto (extra) de volta defensiva é chamado de "Nickelback" depois que os EUA níquel moeda, uma moeda de cinco centavos. Por extensão, uma formação com um sexto de volta defensiva é chamado um "pacote centavo", uma moeda de dez centavos de 10 centavos sendo "duas moedas (nickelbacks)." Raramente, uma equipe pode empregar sete ou oito defensiva costas em certas peças.

Formações defensivas são muitas vezes conhecidos por um código numérico que indica o número de jogadores em cada posição. As duas formações mais comuns são a defesa 3-4 e a 4-3 defesa , onde o primeiro número refere-se ao número de atacantes defensivo, e o segundo número corresponde ao número de apoyadores (o número de costas defensivos pode ser inferida, uma vez que não deve ser onze jogadores em campo.) Assim, 3-4 defesa será composto de três atacantes defensivos (geralmente um nariz enfrentar e duas extremidades defensivas), quatro linebackers, e quatro defensiva costas (dois cornerbacks, uma segurança forte, e a segurança gratuita)

equipes especiais

A placekicker ( Mason Crosby , # 2) se prepara para chutar a bola da mão de um suporte ( Jon Ryan , nº 9).

Equipes especiais são unidades que estão no campo durante jogadas de chute. Enquanto muitos jogadores que aparecem na esquadrões ofensivas ou defensivas também desempenham funções semelhantes em equipes especiais (linha ofensiva para bloquear, ou jogadores de defesa para combater), existem algumas funções especializadas que são únicas para o jogo chutando.

Kicker (K)
Também chamado de "placekicker", ele lida com kickoffs , pontos extras , e field goal tentativas. Todas as três situações exigem o kicker chutar a bola fora do terreno, quer pelas mãos de um "suporte" ou fora de um "tee". Algumas equipes vão empregar dois retrocessos: um chuta pontos extras e metas de campo, e outro, conhecido como o especialista kickoff , lida com kickoffs. A maioria no entanto usar um único kicker para ambos os postos de trabalho, e raramente, o mesmo jogador também pode punt .
Titular (H)
Normalmente posicionado 7-8 jardas da linha de scrimmage , ele segura a bola para o placekicker para chutar. O titular é muitas vezes um quarterback de backup ou um apostador por causa de suas "boas mãos", sentir a bola e experiência tirando fotografias da longa snapper (centro) durante jogadas de scrimmage. Um porta é usada ocasionalmente em kickoffs Se o tempo ou campo de condições repetidamente causar a bola cair do tee.
Longo snapper (LS)
Um especializado centro que se encaixa a bola diretamente para o titular ou apostador. Este jogador é geralmente distinto do centro regular, como a bola tem muitas vezes de ser agarrado muito mais para trás na chutando jogos.
Punter (P)
Normalmente linhas até 15 jardas por trás da linha de luta (esta distância tem de ser reduzido para evitar ser em ou atrás da linha de fundo). O apostador, ao receber a pressão, deixa cair a bola e chuta-lo do ar. Isso geralmente é feito somente no quarto down, e é feito a renunciar a posse para a equipe de defesa, na medida downfield possível.
Especialista Kickoff (KOS)
especialistas Kickoff são usados ​​exclusivamente durante kickoffs. Equipes empregam especialistas kickoff se eles se sentem nem o seu kicker nem punter é bom o suficiente para dar início a. Devido à sua natureza especializada e ao número limitado de lugares nas listas ativas, profissionais especialistas KO são raros.
Restituidor pontapé (KR) e Punt restituidor (PR)
Returners são responsáveis para a captura de bolas chutadas (quer por kickoffs ou punts) e rodando a bola de volta. Estes são geralmente entre os jogadores mais rápidos em uma equipe. As equipes podem usar o mesmo jogador para ambas as posições, ou pode ter um returner separado para punts e para kickoffs. Regressam normalmente também desempenham wide receiver ou canto de trás. Devido à relativamente alta probabilidade de lesões durante pontapé retornos, a maioria das equipes profissionais não vai usar regularmente os seus melhores WRs ou CBs como regressam.
Por tras
Um bloqueio de volta quem alinha aproximadamente 1-3 jardas atrás da linha de scrimmage em situações punting. Porque o apostador joga tão longe, o upback frequentemente faz as chamadas de linha e apela à pressão para ser recebido pelo apostador. A sua principal função é agir como a última linha de defesa para o apostador. Upbacks pode ocasionalmente receber o snap em vez do apostador em punts falsos, e normalmente executado a bola, mas pode jogá-lo.
Artilheiro
Um jogador em kickoffs e punts que se especializa em correndo pelo campo muito rapidamente em uma tentativa de resolver o returner. Eles geralmente se alinham próximo à margem, onde haverá menos bloqueadores e, assim, permitir-lhes para descer o campo rapidamente.
Jammer
Jammers tentar abrandar gunners durante punts ou kickoffs modo que regressam ter mais tempo para devolvê-los.

Veja também

Referências

Posições em futebol americano e futebol canadense
Ataque ( posição Habilidade ) Defesa equipes especiais
linemen Guarda , Combater , Centro linemen Enfrentar , End chutar jogadores Placekicker , Punter , especialista Kickoff
Quarterback ( Dual-ameaça , gerente de jogo , Sistema ) linebacker tirando Snapper longo , Titular
backs Halfback / Tailback ( Triplo-ameaça ), Fullback , H-volta , Wingback backs Cornerback , segurança , Halfback , Nickelback , Dimeback retornando Returner Punt , returner pontapé , Jammer
receptores Receptor largo ( elegível ), extremidade apertada , Slotback , Fim Enfrentar Artilheiro , Upback , Utility
Formações ( Lista ) - Nomenclatura - Estratégia