Ar Tonelico Qoga -Ar Tonelico Qoga

Ar Tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel
Ar tonelico Qoga.jpg
Capa europeia
Desenvolvedor (s) Gust Co. Ltd.
Banpresto
Editor (es)
Diretor (es) Akira Tsuchiya
Akatsuki Tsuchiya
Produtor (es) Atsunori Kawachi
Compositor (es) Ken Nakagawa
Kazuki Yanagawa
Series Ar tonelico
Motor PhyreEngine
Plataforma (s) Playstation 3
Lançamento
Gênero (s) Videogame RPG
Modo (s) Single-player

Ar Tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel é um videogame RPG produzido por Gust e publicado pela Bandai Namco Games no Japão e pela NIS America na América do Norte para o Sony PlayStation 3 . É a terceira e última edição, a decorrer na Clustânia, país governado por Reyvateil, localizado numa área conhecida como Sol Cluster, e decorre cerca de dois anos e meio após os acontecimentos de Ar tonelico II . Clustania está situada na terceira torre do mundo de Ar Ciel, que flutua sobre o inabitável Mar da Morte. Embora seja o jogo final da série, o mythos da série continua na série Gust's Surge Concerto através dos títulos, Ciel Nosurge e Ar Nosurge , que se passa dentro do mesmo universo. A versão japonesa tornou-se disponível para varejo em 28 de janeiro de 2010 e foi lançada na América do Norte em 15 de março de 2011. Foi lançada na Europa em 1 de abril de 2011.

Jogabilidade

Mergulho

Durante o jogo, Aoto, o protagonista, pode mergulhar nas 'Cosmospheres' de certos Reyvateils para criar Song Magic, o que é feito testemunhando suas turbulências e traumas internos e ajudando-os a encontrar uma solução para eles. Existem vários personagens dentro da Cosmosfera, e o jogador pode escolher ter o Reyvateil lutando em suas roupas. Como as personagens que usam essas roupas têm preferências diferentes em 'Song Magic', a fantasia vai influenciar o RAH. sistema. Além disso, o mergulho aprofunda o vínculo entre o Reyvateil e o protagonista. No entanto, ao contrário dos jogos anteriores, o jogador só pode ganhar Hyumas na Cosmosfera porque o Song Magic usado por cada Reyvateil e sua persona é predefinido e inalterável.

Tópicos de Discussão

O sistema de conversação é semelhante ao dos outros jogos da série, com a diferença de que agora são necessários apenas três Tópicos de Discussão para entrar no próximo nível da Cosmosfera, independentemente do número desse nível. Cada tópico é classificado por cor para indicar como eles são encontrados:

  • Os tópicos cor-de-rosa são desencadeados pelo progresso do enredo principal
  • Os tópicos de cor verde são obtidos por ter itens específicos no inventário ou atender a certas condições
  • Os tópicos de cor azul são encontrados como orbes brilhantes nos mapas

Agora existem Tópicos de Discussão para o resto dos membros do grupo, ao contrário dos jogos anteriores. O sistema de tópicos de discussão atualizado agora inclui tópicos de discussão entre todos os membros do grupo, em vez de tópicos entre os Reyvateils do grupo e o personagem principal. As conversas entre os membros do grupo são acionadas depois que o jogador fala com certos personagens não jogáveis ​​ou após certos eventos.

Sistema de batalha

O sistema de batalha é baseado em tempo real, semelhante aos dos jogos Star Ocean . Apenas um Reyvateil pode estar presente na batalha. Durante uma batalha, o jogador controla um dos três membros do Vanguard (suporte / ataque) e pode mudar o controle para outro personagem à vontade. Os membros não jogadores do grupo são controlados pela IA. Na batalha, o jogador pode atacar os inimigos com uma arma equipada (com ataques sucessivos resultando em um combo de tiro), proteger o Reyvateil de ataques inimigos usando um Blowback ou usar o Song Magic do Reyvateil. Os itens podem ser usados ​​para curar membros do grupo ou causar danos aos inimigos.

Além disso, o jogador pode fazer o Reyvateil Purge (tirar parte de suas roupas) para aumentar o poder de seu Song Magic. Para isso, o jogador tem como objetivo atacar os inimigos sempre que uma onda vermelha entrar em contato com a linha vermelha do Harmógrafo localizado na parte inferior da tela. Fazer isso irá desencadear uma Batida, que representa o coração de Reyvateil ficando mais animado ao ver os membros do grupo lutarem por ela. Depois de acumular Beat Ups suficientes, um Purge Ready! a notificação aparecerá sobre o Indicador de Coração localizado à direita do Harmógrafo. Quando isso acontece, o jogador deve segurar um dos botões de ombro (L1, R1, R2 ou L2) e sacudir o controle. Se eles fizeram isso corretamente, o Reyvateil irá purgar parte de suas roupas, o Burst Gauge irá aumentar sua velocidade de carga, o Song Magic irá subir de nível para seu próximo estágio, e o grupo irá ganhar um ataque elemental adicional e resistência dependendo de qual botão eles detiveram para executar o Expurgo (L1: Fogo, L2: Vento, R1: Gelo, R2: Relâmpago). No entanto, se o Purge for executado incorretamente, o Reyvateil recusará o Purge e o Song Magic será liberado com menos energia do que se fosse usado normalmente, então o jogador deve ter cuidado.

Inicialmente, Reyvateil Purge só pode ser usado uma vez; no entanto, até quatro níveis de purga e uma purga de vários níveis podem ser desbloqueados avançando pela Cosmosfera de Reyvateil. No expurgo de quarto nível do Reyvateil, ela irá liberar sua Song Magic Flipsphere, exigindo que o jogador ataque em sincronia com a pulsação da linha Harmograph. Dependendo da execução do jogador, isso resulta em ataques adicionais ou menos e pode incluir um golpe final.

Finalmente, alguns inimigos podem usar ataques poderosos que podem atingir todo o grupo de jogadores, mas exigem um tempo de carga. Quando eles estão atacando, eles serão cercados por uma barreira azul enquanto uma linha azul aparece no Harmógrafo. Durante este tempo, o Burst Gauge é desacelerado e o Purging é desabilitado, então o jogador tem que atacar o inimigo para quebrar a barreira e anular o ataque. Se não conseguirem fazê-lo antes que a linha azul faça contato com a fronteira do Harmógrafo, o inimigo desencadeará o ataque.

Os Reyvateils estão sozinhos indefesos, por isso devem ser defendidos pelo jogador. Portanto, se todos os três personagens Vanguard caírem em batalha (seu HP chega a 0), o jogo termina, independentemente de o Reyvateil estar vivo ou não.

Quando um inimigo entra no campo ao redor do Reyvateil, um alarme começa a soar quando o HP do Reyvateil começa a ser drenado enquanto o medidor de estouro começa a diminuir. Como o Reyvateil pode morrer facilmente nessas condições, o jogador pode atacar o inimigo para afastá-lo ou ativar a habilidade de Golpe, que irá teletransportar o jogador para o lado do Reyvateil e executar um golpe que enviará o inimigo para o lado oposto do campo de batalha. Uma vez usada, a habilidade Blowback deve recarregar.

Sistema RAH

A sigla significa "Real-time Active Hymmnetics" e se refere ao fato de que a música usada durante as batalhas, com exceção da usada em alguns eventos especiais, é variável: cada Reyvateil jogável começará a cantar no início de batalha uma melodia que vai mudar dependendo das ações realizadas pelo jogador. Cada Reyvateil tem uma melodia base, mas pode ser modificada programando Hyumas neles. Os Hyumas, além de modificar a instrumentação, tom e ritmo da melodia, também concede bônus aos membros do grupo quando são ativados através do Sistema de Purga: regeneração periódica de HP, resistência a doenças de status, aumentos de ataque e defesa ... assim é o que os Hyumas podem fazer após sua ativação.

Configuração

Ar tonelico Qoga ocorre na região do Sol Cluster do Planeta Ar Ciel, local da terceira e última Torre de Ar tonelico, dois anos após a conclusão de Ar tonelico II: Melodia de Metafalica . Esta é uma região agreste, composta por uma formação montanhosa denominada Grande Fang e a Terceira Torre de Ar tonelico, que também recebe o nome de Torre de Harvestasha.

Toda a região está sob o domínio do país governado por Reyvateil da Clustânia, localizado nas zonas superiores da Torre, e seu exército vai periodicamente para a Grande Presa para destruir as cidades que cresceram muito e tomar seus habitantes como prisioneiros . Depois, executá-los ou submetê-los a um processo de lavagem cerebral conhecido como Purificação, no qual suas vítimas perdem seu próprio ego e se tornam vegetais.

O Grande Fang é formado por várias pequenas aldeias e vilas, sendo as maiores cidades o complexo subterrâneo conhecido como Eternus Shaft e a cidade portuária de Ciela Gate. No entanto, as aldeias vêem destruição constante conforme descrito acima, enquanto o Eternus Shaft está fora de seu alcance devido à sua localização subterrânea, e o Portão da Ciela está sob a proteção da Archia Corporachy.

A Corporarquia Archia é o único assentamento humano encontrado na Torre de Harvestasha, localizada em torno de sua zona média, e é o único lugar onde os humanos podem viver sem temer a Purificação feita pelos Clustanianos, desde que eles não tentem suba a Torre.

Enredo

Os jogadores vão assumir o papel de um jovem aprendiz de campanário chamado Aoto, que ao ser acordado por uma confusão fora de sua casa, vai investigar para descobrir que soldados da Clustânia estão atacando um homem velho e uma garota que se parece com uma espadachim. Depois de conseguir afastá-los, a espadachim se transforma em uma garota chamada Saki, enquanto o velho, Kiraha, morre dos ferimentos que os Clustânios lhe causaram, deixando os cuidados de Saki nas mãos de Aoto, enquanto também deixa para ele um pingente que ele pede que ele faça levar para seu filho.

Aoto tenta ir para o terminal de ônibus para fugir de sua vila com Saki antes que os Clustanians os pegem, onde ele encontra um amigo seu chamado Tatsumi. No entanto, logo eles são cercados pelos Clustanians, e Saki demonstra um poder incomum: orando e usando o poder de Purga, ela transforma vários dos soldados Clustanianos e suas máquinas em bolos, fazendo-a cair inconsciente, mas permitindo um Aoto e Tatsumi para escapar. Depois que eles saem da vila, Saki acorda, incapaz de se lembrar de nada sobre Kiraha ou os eventos que acabaram de acontecer, então Tatsumi aconselha Aoto a levá-la a um médico Reyvateil que ele conhece em Eternus Shaft. Porém, nenhum deles sabia que isso os faria embarcar em uma jornada que revelaria por que os Clustanians restringiam tanto a vida dos humanos, os planos sombrios que estavam sendo orquestrados na Corporarquia Archia, além de também os fazer colaborar com as pessoas das regiões de Sol Ciel e Metafalss em um empreendimento que decidiria se seu planeta, Ar Ciel, sobreviveria ou morreria no próximo ano.

Personagens

Aoto (蒼 都)

Dublado por (Inglês): Bryce Papenbrook
Dublado por (Japonês): Noriaki Sugiyama
O personagem principal do jogo e um aprendiz de campanário de Blue Canyon Hamlet. Ele é imprudente, mas sempre termina o que começa. Ele nunca gostou de Clustania, e depois de conhecer Saki, ele começa a ver Clustania como um inimigo.

Saki ()

Dublado por: Mai Gotou
Hinos dublado por: Akiko Shikata
Uma heroína principal e Reyvateil que foi criada em um instituto de pesquisa para um projeto que teria um grande impacto no mundo. Ela escapou antes que o projeto fosse executado e fugiu por vários anos antes de conhecer Aoto. Quando ela está extremamente tensa emocionalmente, ela pode usar um poder conhecido como Milagre.
Sarapatra (サ ラ パ ト ゥ ー ル, Sarapatūru )
Uma das personas de Saki.
A grande personalidade da Saki, que sempre tenta esconder seus sentimentos. É ela quem dá conselhos a Saki sobre o amor.
Filamento (フ ィ ラ メ ン ト, Firamento )
Uma das personas de Saki.
Ela é a persona que isola toda a dor que Saki não pode suportar. Ela sabe muitas coisas que Saki não sabe e ajuda seus amigos com esse conhecimento. Ela se parece com uma freira com um olho enfaixado.
Sakia Lumei (サ キ ア ・ ル メ イ, Sakia Rumei )
Uma das personas de Saki.
Ela é o oposto de Saki. Ela é uma pessoa teimosa e aparece quando Saki está em perigo para bater em seus inimigos.

Finnel (フ ィ ン ネ ル, Finneru )

Dublado por: Eri Kitamura
Hinos dublados por: Haruka Shimotsuki
Outra heroína principal e um desajeitado Reyvateil tipo β que trabalha em um restaurante conhecido como Yokkora Bistro, situado no Eternus Shaft. Ela aparentemente tem uma conexão significativa com a existência de Clustania.
Yurisica (ユ リ シ カ, Yurishika )
Uma das personas de Finnel.
Ela parece buscar algum tipo de ajuda de Aoto. Sua aparência é a de uma enfermeira.
Soma (ソ ー マ, Sōma )
Uma das personas de Finnel.
Ela é temida pelos outros como a assassina da Clustania. Apesar de estar com uma roupa de palhaço, seus movimentos são muito rápidos.
Suzunomia (ス ズ ノ ミ ア)
Uma das personas de Finnel.
Uma personagem misteriosa que raramente aparece. Ela busca atingir o único objetivo de que se lembra. Ela se parece um pouco com uma sacerdotisa.

Hikari Gojō (光 五条)

Dublado por (Inglês): Kyle Hebert
Dublado por (Japonês): Toshiyuki Morikawa
Um médico especializado em Reyvateils. Ele abre seu negócio em um lugar chamado Tokoshie Canopy. Ele costumava trabalhar na Arkia, mas depois de saber o grande segredo de Arkia, ele decidiu se aposentar.

Tatsumi (タ ツ ミ)

Dublado por: Mitsuki Saiga
Fã do V-board, esporte que permite ao jogador correr livremente no ar. Ele está atualmente treinando em Blue Valley Village. Ele respeita Gengai como professor, e um mês antes do jogo começar ele conheceu Aoto.

Gengai (ゲ ン ガ イ)

Dublado por: Tesshō Genda
O comandante da Grande Aliança Fang. Ele ajuda aqueles que estão sendo oprimidos pela limpeza (destruição urbana) causada pelos Reyvateils.

Rafael (ラ フ ァ エ ー レ, Rafaēre )

Dublado por: Hideyuki Tanaka
O chefe do Laboratório de Pesquisa Arkia. É a sua contra-medida que permite aos povos viver em paz, é a confiança dos habitantes da cidade.

Richaryosha (リ ッ カ リ ョ ー シ ャ, Rikkaryōsha )

Dublado por: Yukana
Uma Reyvateil que ocupa a posição de número 2 em Arkia, ela admira um amor que supera as provações, meio que um drama. Ela até encoraja isso ao seu redor. Ela chama Hikari Gojo de "Doutor", indicando uma possível relação entre eles.

Akane (ア カ ネ)

Dublado por: Aya Endou
Um Reyvateil que também é o comandante das Tropas Anti-Humanas. Ela nasceu ao mesmo tempo que Finnel, ela é dura com os outros e vê aqueles que assumem essa posição como irregulares.

Kukurou (ク ク ロ ウ)

O animal de estimação leal de Akane. Ele assume a forma de um antivírus quando em modo de batalha.

Teppo (テ ポ, Tepo )

Dublado por: Ayaka Saitou
Um plugin para as Dive Machines feito por Hikari Gojo, que permite que ele escaneie as personalidades de um Reyvateil.
Nomeie "TEPO" na versão japonesa é uma forma abreviada de "Cosmosphere Analyzer, Trans Encorder e Program Optimizer".
Cocona Bartel (コ コ ナ ・ バ ー テ ル, Kokona Bāteru )
Dublado por: Yumi Shimura
Hinos dublado por: Rekka Katakiri
Agora mais velho, Cocona veio para Sol Cluster a pedido de Jacqli, junto com Sasha. Ela tem a missão de levar um cristal especial chamado Coração de Gaia para uma pessoa chamada Harvestasha.
Sasha (沙 亜 紗 (さ ー し ゃ) , Sāsha )
Dublado por (Inglês): Erin Fitzgerald
Dublado por (Japonês): Saki Yasuda
Agora mais velha, Sasha veio para Sol Cluster com Cocona. Ela abriu uma loja de síntese chamada "Nya Nya Ya" no Capo Waste Oil Hot Spring.
Mudo (ミ ュ ー ト, Myūto )
Dublado por: Ikue Otani
Um Reyvateil de Terceira Geração que está constantemente tentando capturar Saki, como ela foi ordenada por Akane. Apesar de sua aparência monstruosa, ela é bastante feminina e fica muito furiosa quando alguém tenta dizer o contrário a ela.
Tyria (テ ィ リ ア, Tiria )
Dublado por: Maaya Sakamoto
Hinos dublado por: Kokia
A Terceira Origem Reyvateil, e o Administrador da Terceira Torre, localizada no Sol Cluster.
Jack Hamilton (ジ ャ ッ ク ・ ハ ミ ル ト ン, Jakku Hamiruton )
Dublado por: Nobutoshi Canna
4 anos atrás, ele partiu de Sol Ciel com Krusche e Jakuri. Ele está agora no Sol Cluster com Krusche, aparentemente, porque ele está apaixonado por ela, apesar de sua natureza coquete ainda ser a mesma.
Krusche Elendia (ク ル シ ェ ・ エ レ ン デ ィ ア, Kurushe Erendia )
Dublado por: Yoshino Nanjō
4 anos atrás, Krusche decidiu explorar o mundo. Ela chegou ao Sol Cluster com Jack. Ela trabalhava na Tenba, mas atualmente está aposentada.
Luphan (ル ー フ ァ ン, Rūfan )
Dublado por: Yu Kobayashi
Um homem que parece conhecer Gengai. Sempre ajuda a festa de Aoto sempre que eles têm problemas. No entanto, ele parece esconder outras coisas ...
Katene (カ テ ナ, Katena )
Dublado por: Ryo Hirohashi
Um velho amigo de Hikari Gojou. Ele foi reconhecido como um pesquisador e inventor brilhante por causa dos muitos artefatos médicos para Reyvateils que desenvolveu.

Música

A trilha sonora do jogo foi composta pelo Gust Sound Team, embora sua configuração tenha mudado em relação aos jogos anteriores: apenas Ken Nakagawa permaneceu, já que Akira Tsuchiya estava ocupado sendo o diretor e principal criador de todos os aspectos do jogo, enquanto Daisuke Achiwa estava na época trabalhando solo na trilha sonora do Atelier Lina. O estreante Kazuki Yanagawa estreou-se neste jogo, sendo responsável por diversos temas de eventos e masmorras, além de ser o único compositor dos samples utilizados no sistema de geração automática de música conhecido como RAH System. A cantora da série Akiko Shikata contribuiu com uma peça de evento para uma caixa de música, assim como o compositor de música doujin HIR com alguns temas.

Para os Hinos, três dos cantores empregados até agora na série voltaram: Akiko Shikata, Haruka Shimotsuki e Noriko Mitose , ao lado dos quais vários novos cantores se juntaram à equipe para o jogo: Kokia , Yoko Ueno , Au (do Gusya Ningen banda), Azumi Inoue , Noriko Fujimoto , Yula Yayoi , Rekka Katakiri e Haruka Togawa .

A música do jogo foi lançada em três discos: uma trilha sonora original de dois discos ao lado dos habituais álbuns Hymmnos Concert Side Red e Side Blue. Ao contrário da tradição, a trilha sonora original continha apenas o tema de abertura junto com as mixagens "best of" dos samples do RAH System e os BGMs instrumentais, enquanto os Concerts Hymmnos continham a maioria dos Hinos cantados no jogo. No entanto, um total de quatro músicas, todas usadas durante a batalha final do jogo, estavam ausentes de todos os lançamentos de mídia. A quarta e última música foi lançada como uma faixa no álbum de imagens Singing Hill ~ Ar = Ciel Ar = Dor ~, mas as outras nunca receberam um lançamento oficial.

O estilo musical deste jogo é semelhante ao dos anteriores, apresentando estilos orquestral, rock, eletrônico, étnico, industrial, folk e coral.

Lançamentos de mídia

À semelhança de seus antecessores, ele recebeu uma grande quantidade de mercadorias relacionadas na forma de CDs de música, bem como compilações de gag manga, CDs de drama que contavam eventos que ocorreram após o verdadeiro final do jogo, um Hymmnos Musical narrando acontecimentos entre os eventos de Ar tonelico II: Melodia de Metafalica , um guia do jogador, um livro de materiais de cenário e dois romances que também serviram como um epílogo para toda a série.

Recepção

O jogo recebeu críticas geralmente mistas, com 65% no agregador GameRankings e uma pontuação de 60/100 no Metacritic . A revista Famitsu concedeu ao jogo uma pontuação combinada de 28/40.

O jogo vendeu mais de 81.000 cópias no Japão em sua primeira semana e vendeu mais de 120.000 cópias no total lá.

Recebe elogios nas mesmas áreas que seus antecessores, particularmente na música, personagens fortes e enredo envolvente, embora seus personagens também tenham sido criticados devido ao foco nas personas alternativas das heroínas. A jogabilidade é o seu aspecto mais criticado por não ser uma evolução do sistema de batalha usado em Ar tonelico II, e sim ser o que os jogadores passaram a chamar de uma "tentativa incompleta de um sistema de combate em tempo real", entre poucos ataques que os jogadores podem usar, a ausência de vários tipos de Song Magic e a falta de variedade de modelos de inimigos.

A sua localização não foi tão criticada como a de Ar tonelico 2 devido ao guião ser mais polido no geral, embora ainda tenha algumas falhas, como a tradução de alguns termos de forma inconsistente, os tradutores e editores não cumprem a sua palavra de corrigir todos os erros de termos do Hymmnos que eles cometeram anteriormente e, finalmente, um bug que faz com que o nível final de uma Cosmosfera tenha uma dessincronização entre as narrações e o texto escrito devido a ter introduzido uma caixa de texto adicional ao reproduzir essa seção com as vozes japonesas em .

Notas

Referências

links externos