Blaze Union: Story to Reach the Future -Blaze Union: Story to Reach the Future

Blaze Union: Story to Reach the Future
Blaze Union key visual.jpg
Desenvolvedor (s) Picada
Editor (es)
Designer (s) Hikaru Yasui (Produtor)
R-Force Entertainment (Cenário)
Rui Kousaki (Design de Personagens)
Sunaho Tobe (Design de Cartões)
Shigeki Hayashi (Compositor)
Series Departamento do Céu
Plataforma (s) Playstation portátil
Lançamento Playstation portátil
Gênero (s) RPG tático
Modo (s) Jogador individual

Blaze Union: Story to Reach the Future é um jogo de RPG tático para o PlayStation Portable , desenvolvido pela Sting Entertainment e publicado pela Atlus , com seu cenário escrito pela R-Force Entertainment. Atualmente, está disponível apenas em japonês.

Blaze Union serve como a prequela de Yggdra Union e compartilha os mesmos sistemas com algumas pequenas alterações na jogabilidade. A mudança mais notável é a adição de um sistema de seleção de missão durante dois pontos do jogo, o que leva a ramos separados da história, como um romance visual .

História

Blaze Union ocorre três anos antes da Yggdra Union , no ano de 1487 DM, uma era que foi considerada uma era de ouro para o resto do continente, mas foi uma era das trevas para o império de Bronquia. Thortie, o atual imperador, era um governante incompetente que cobrava muito do povo para apoiar o exército que estava tentando construir; a maioria da nobreza era corrupta e bandidos infestavam a terra, atacando os fracos e inocentes.

Na cidade comercial de Tiera, o jovem Garlot cresceu sendo esmagado sob o calcanhar de várias formas de opressão, desde a injustiça dos ricos e da nobreza até o abuso brutal de seu próprio pai; ele e seus amigos Siskier e Jenon decidiram fazer o que pudessem para mudar a horrível realidade que os rodeava e formaram um bando de nobres ladrões para proteger seus semelhantes.

O jogo começa quando Garlot e seu bando se aproximam de um nobre chamado Norn e dos mercenários que ele contratou, derrotam-no com a ajuda do viajante Medoute e chamam a atenção de Landgrave Velleman. O landgrave pede sua ajuda para criar ordem em Bronquia para que possa ser estabilizada antes que se destrua, e eles unem forças; Velleman renomeia sua força de Gram Blaze.

Deste ponto em diante, a história se concentra no progresso de Gram Blaze na restauração da ordem pública, reunindo novos aliados e ganhando notoriedade em Bronquia como os protetores do povo. Por mais que o enredo seja uma fantasia medieval e um conto de aventura, é também uma fatia da história da vida que narra o fortalecimento dos laços entre os membros de Gram Blaze e fornece um retrato de Garlot, das pessoas ao seu redor e do mundo em que vivem.

Dependendo das escolhas do jogador, a trama pode progredir em uma das três direções, com quatro conclusões possíveis. Temas importantes incluem camaradagem, racismo , vingança e estresse e trauma mental-emocional.

Personagens

Aliados

Garlot (ガ ー ロ ッ ト, Gaarotto )
Dublado por: Kōsuke Toriumi
O protagonista da história principal e o líder de Gram Blaze. Garlot é um jovem de dezessete anos, nascido e criado nas favelas de Tiera. Ele deseja se tornar mais forte porque viveu toda a sua vida enfrentando as injustiças cotidianas resultantes do governo pobre do imperador. Garlot foi abusado por seu pai quando ele era um menino e abandonado por sua mãe, e ele ainda sofre com os efeitos colaterais emocionais e mentais. É notoriamente mal-humorado, a ponto de esquecer seus objetivos uma vez zangado, mas apesar disso ele tem uma personalidade gentil e atenciosa que o torna popular entre seus aliados. Garlot é extremamente protetor com seus amigos e fica furioso se eles forem ameaçados ou feridos, principalmente Siskier.
Embora ele mesmo não saiba, "Garlot" não é seu nome verdadeiro; é um nome falso que sua mãe lhe deu para selar seu sangue de demônio. Ao longo do caminho A, é revelado que Garlot é o primeiro descendente de sangue puro do deus demônio Brongaa a nascer em séculos, e seu nome de nascimento é Gulcasa (ガ ル カ ー サ, Garukaasa ) . Nessa rota do jogo, ele trabalha para retirar o selo de seu sangue após a morte de Siskier e derruba o governo para se tornar o novo imperador, levando aos eventos da União Yggdra .
Garlot tem 174 cm de altura e gosta de peixe grelhado. Ele se recusa a comer laticínios e também é descrito como tendo problemas para comer coisas particularmente doces, como morangos. Seus aliados costumam chamá-lo de "Capitão" (団 長, Danchou ) . Dois dos finais possíveis do jogo resultam em seu sofrimento de transtorno de estresse pós-traumático .
Siskier (シ ス キ ア, Shiskia )
Dublado por: Yui Horie
O amigo de infância de Garlot e o principal batedor de Gram Blaze. Com a mesma idade de Garlot, ela agia como mãe substituta ou irmã mais velha para ele durante a infância, e o encorajava a brincar com ela e Jenon com frequência para que ele tivesse um lugar de refúgio de seu pai. Está fortemente implícito que ela tem sentimentos românticos por ele, embora ela nunca seja capaz de dizer isso a ele na cara. Siskier também é considerada órfã e, como também moradora das favelas de Tiera, ela não gosta de todos os nobres e tende a ser preconceituosa em relação a eles antes de conhecê-los pessoalmente.
Dona de uma personalidade muito alegre, Siskier insiste em usar roupas justas que cubram pouca pele, pois afirma que permitem que ela se mova com mais facilidade, mas abre uma exceção para os lenços, que adora e comprará sempre que puder. Ela reclama de frio em vários pontos do jogo e reconhece que seu traje não é uma proteção prática contra os elementos. Um campo de batalha inicial sugere que Siskier tem medo de altura , embora isso não seja abordado em nenhum outro lugar.
Siskier não tem nenhum papel principal em nenhum dos caminhos, mas sua morte na rota A fornece o ímpeto para Garlot abrir seu sangue de demônio. Ela tem 161 cm de altura e gosta de salada.
Jenon (ジ ェ ノ ン, Jenon )
Dublado por: Shinji Kawada
Amigo de infância de Garlot e Siskier, e o principal estrategista de Gram Blaze. Ele tem a mesma idade de Garlot e Siskier. Jenon tem um dom para o dramático e flerta com todas as mulheres que vê, embora certos caminhos revelem que ele realmente só tem sentimentos por Siskier (um fato que Garlot sabe, mas a própria Siskier não). Jenon é mais pessimista do que Garlot ou Siskier e se apresenta como muito mais cético, além de ser mais culto; ele é o único dos três que sabe que o mundo é redondo, por exemplo.
Eventos opcionais revelam que Jenon é um nobre, embora ele esconda esse fato de seus amigos, e que ele fugiu de casa para se juntar à batalha de Garlot contra a discriminação de classe e a opressão dos fracos. Seu pai apóia a rebelião de Pandra, e então os pais de Jenon fogem de Tiera no final do capítulo 5, depois que ela é atacada. Embora Jenon não seja um personagem principal, ele ainda tem um papel importante; durante o caminho A, ele conspira com Medoute para trair Gulcasa, e durante o caminho C, ele se sacrifica para proteger Siskier e Ordene e escolhe morrer sem confessar a Siskier quando ele percebe que ela ama Garlot.
Jenon tem 178 cm de altura e gosta de leite.
Medoute (メ デ ュ ー テ, Medyuute )
Dublado por: Rie Tanaka
Um viajante itinerante que aparece pela primeira vez seguindo o bando de Garlot por curiosidade. Ela os ajuda na batalha contra o mercenário Davi, mas depois critica profundamente seus métodos imprudentes, insistindo que Garlot não é poderoso ou sábio o suficiente para impor seus ideais como ele é agora. Quando ela percebe o impacto que suas palavras tiveram sobre ele, Medoute decide se juntar a Vovó Blaze como uma forma de assumir a responsabilidade, e age como uma irmã mais velha e mentora para o resto do grupo. Durante o capítulo 3, ela passa muitas missões impressionando os outros com sua visão de moralidade.
Em todas as rotas, é revelado que Medoute é descendente do Dragonslayer Gill, o herói que derrotou Brongaa nos tempos antigos. Ela foi criada como uma matadora de dragões, mas por não acreditar no destino, ela fugiu de casa e começou a viajar pelo mundo como uma forma de se rebelar contra sua herança. Ela menciona que o eremita visto em Battlefield 25 de Yggdra Union é seu avô, e que ela é residente de Lost Aries, a atual terra natal da tribo Vanir exilada que foi mencionada por Kylier em Yggdra Union . Apesar de seu ressentimento pela forma como foi criada, ela ainda suspeita de Gulcasa e Emilia depois de descobrir sua herança; ela trai Gulcasa no caminho A, e se Emilia enlouquecer durante o caminho B, ela explica que Emilia agora deve ser morta. Sua atitude pode ser vista como racismo contra demônios, embora nunca seja definida em tantas palavras.
Medoute tem 168 cm de altura e adora rações para viagens. Ela tem vinte e um anos.
Egina (ア イ ギ ナ, Aigina )
Dublado por: Mai Nakahara
Uma nobre garota de quinze anos que está sendo perseguida por uma organização de assassinos chamada Exército Papa Abençoado. Depois que ela é resgatada por Gram Blaze, Aegina e sua irmã gêmea Luciana se juntam ao exército para proteção, embora apenas Aegina seja capaz de se apresentar na batalha devido a uma lesão na perna de Luciana. Aegina é extremamente educada e tem uma personalidade séria e contida, em contraste com sua irmã mais velha alegre e amante de travessuras; no entanto, ela tem um ódio intenso pelo Reino da Fantasinia e fica veementemente zangada sempre que se fala nisso.
Aegina é a personagem central da rota B, que explora o passado dela e de Luciana. As duas nasceram princesas da Fantasinia, mas logo após o nascimento, alguém tentou assassiná-las. Eles foram resgatados por um soldado e levados para Bronquia, onde foram adotados por um nobre bronquiano; embora não saibam exatamente por que isso aconteceu, Aegina diz que é provavelmente por causa da superstição fantasiniana que os gêmeos não têm sorte. Durante a rota B, Luciana é morta por assassinos, e Aegina lidera um ataque ao Fantasinia com o apoio de Gram Blaze para exterminar o culpado. Depois de saber das circunstâncias de seu exílio, Aegina consegue matar o responsável e deixar seu rancor por terra, optando por permanecer na Fantasinia com sua família.
Ela tem 159 cm de altura e gosta de cogumelos.
Nessiah (ネ シ ア, Neshia )
Dublado por: Tsubasa Yonaga
Um homem cego misterioso e estranho que vive nas profundezas da floresta como um eremita e dizem que é um profeta. Velleman envia Gram Blaze para recrutá-lo como estrategista, e Nessiah concorda com a condição de que eles sejam capazes de derrotá-lo na batalha. Nessiah é educado e muito experiente; ele é capaz de sentir o poder latente de Garlot, mas outros membros do grupo são perturbados pelo talento de Nessiah na necromancia, e Jenon o vê como um rival devido às suas posições semelhantes. Apesar de seu poder e sua infâmia (Medoute menciona que ele havia até predito a morte de Ike, o imperador anterior), Nessiah tem a aparência de um adolescente. Embora não seja abordado neste jogo, Nessiah é um Grim Angel caído, nascido com o nome de Áries e que viveu no mundo de Ancardia por cerca de mil anos. Ele está tentando perpetuar as guerras humanas para dar poder ao seu artefato, o Gran Centurio, que pretende usar para quebrar as algemas que o prendem e se vingar dos deuses.
O papel final de Nessiah na trama difere com base em cada rota. No caminho A, ele apóia Gulcasa na esteira da morte de Siskier e o ajuda a lidar com os efeitos colaterais debilitantes do uso de seus poderes, e os dois se tornam muito próximos; no entanto, ele também é mostrado encorajando Gulcasa a atacar outros países no futuro, em um momento em que a resistência mental de Gulcasa é baixa. No caminho B, Nessiah assume o lugar de Velleman como a voz da razão do partido e permanece benevolente. No caminho C, a resolução rápida de todos os conflitos o deixa em pânico e o leva a se tornar o principal antagonista da rota enquanto sofre um colapso mental.
Mais sobre os motivos e antecedentes de Nessiah são explorados no livro Yggdra Union and the Dept. Heaven World Guidance . Ele tem cerca de 170 cm de altura e gosta de bananas.
Eimi (エ イ ミ, Eimi )
Dublado por: Ai Nonaka
Uma menina de 11 anos viajando sozinha para a Bronquia em busca de seu irmão mais velho. Ela é encontrada brevemente no início do jogo, e não é vista novamente até o Capítulo 4, onde é descoberto que ela foi buscar Nessiah para fazer uma profecia para ela. Ele diz a ela enigmaticamente que seu irmão está preso em uma barreira que a impedirá de encontrá-lo, mas que se ela viajar com Garlot, poderá encontrá-lo mais cedo; Eimi consegue permissão para viajar com Gram Blaze, então nomeia seu irmão como Gulcasa, revelando-se assim como Emilia (エ ミ リ オ, Emirio ) aos jogadores do Yggdra Union .
Emilia é meia-irmã de Gulcasa, e seu sangue também foi selado por Baretreenu; entretanto, como ela não é descendente de sangue puro de Brongaa, ela não é tão forte quanto ele e ainda sabe seu nome verdadeiro. Ela revela sua identidade no caminho A depois que Garlot descobre a verdade sobre si mesmo, mas não se junta às forças ativas; durante o caminho B, ela rompe o lacre de seu sangue pelo próprio desespero de poder ajudar Garlot e Aegina, assim como pela culpa por não poder salvar Luciana . Durante a rota B, ela exibe traços sedentos de sangue que podem ou não ser devido ao seu sangue de demônio, e se o jogador a implantar muitas vezes, ela perde o controle de seu poder e enlouquece, o que causa o mau fim dessa rota.
Emilia tem 132 cm de altura. Ela é uma das três únicas personagens que voltaram para manter o mesmo ator de voz.
Leon (レ オ ン, Reon )
Dublado por: Takuya Satou
Um soldado de dezenove anos do Exército Imperial. Leon era membro da Guarda Imperial, mas seus pais foram executados como bodes expiatórios para evitar uma crise nacional, após a qual ele foi expulso de seu posto por outros soldados. Sua testa foi marcada no processo, deixando-lhe uma grande cicatriz; este incidente o fez relutante em colocar sua fé nas pessoas. Leon tem uma personalidade muito rude e orgulhosa, mas é profundamente leal às pessoas de quem gosta e fica constrangido quando outras pessoas percebem essa característica .
Gram Blaze inicialmente se aproxima de Leon para ver se ele irá treiná-los em combate, mas Garlot decide contra isso depois de ver o quão duro Leon é com seus soldados. Leon irrita Garlot deliberadamente e o desafia para uma batalha prática, e recebe um choque emocional profundo após perder. Ele abandona seu posto e acaba se aliando a Pandra para derrotar Garlot, mas depois de se desiludir com Pandra também, ele tenta uma forma de suicídio por policial após resgatar sua irmãzinha Elena das garras de Pandra. Garlot o resgata e o convence a não ir em frente, após o que ele se junta a Gram Blaze.
Leon tem 175 cm de altura e adora maçãs. Este é o primeiro jogo em que seu rosto é mostrado. A natureza exata do incidente pelo qual seus pais foram executados é desconhecida; Elena explica que a explicação oficial é que eles violaram o protocolo militar. Como Thortie, ele costuma chamar Garlot de "ruiva"; no entanto, ele começa a se dirigir a Garlot pelo nome assim que eles unem forças.
Velleman (ヴ ェ ル マ ン, Veruman )
Dublado por: Go Shinomiya
Landgrave de 36 anos e governante de Tiera. Ele deseja reformar Bronquia pela força antes que desmorone por dentro devido ao banditismo desenfreado e ao mau governo de Thortie. Ele contrata Garlot, Siskier, Jenon e Medoute para iniciar seu próprio exército particular para defendê-lo de seus inimigos políticos e restaurar a ordem pública, e é o único a nomear seu partido de Gram Blaze, que significa "chamas furiosas". Velleman é descrito como um estóico, e Garlot passa a percebê-lo como uma figura paterna, lutando por sua aprovação mesmo quando seus pontos de vista não coincidem.
Como Nessiah, o papel de Velleman na história muda a cada percurso. No caminho A, Velleman se torna paranóico e usa o ataque de Baldus na base como uma distração para capturar Siskier enquanto ela está explorando. Ele a usa como refém para tentar forçar Vovó Blaze a matar Garlot, que ele acredita que acabará se voltando contra ele. Isso resulta no suicídio de Siskier para salvar Garlot e em sua própria morte nas mãos de Gram Blaze, o que deixa Garlot profundamente traumatizado. No caminho B, Velleman tenta impedir que Gram Blaze acompanhe Aegina e não aparece mais na história depois que eles fogem. No caminho C, Velleman é escolhido por Thortie como o primeiro primeiro-ministro de Bronquia depois que ele anuncia sua intenção de abdicar.
Velleman tem 180 cm de altura e gosta de queijo. Uma missão revela que ele já foi casado e tem uma filha, embora ele e sua esposa tenham se separado.

Inimigos

Thortie (ソ ル テ ィ エ, Sorutie )
Dublado por: Masayuki Katou
O atual imperador do Bronquia, que é conhecido por ter um contrato com Brongaa. Ele sucedeu seu irmão mais novo, Ike, e está tentando remilitarizar o país por meio do aumento de impostos e do recrutamento de soldados, ganhando o ressentimento do povo. Ele também é inepto em manter a paz, levando aos problemas do país com banditismo e nobres corruptos. Thortie é um general habilidoso conhecido por usar duas espadas e tem uma personalidade muito tranquila quando não está em batalha. Ele está muito próximo de seu guarda-costas Lapis e está curioso sobre Garlot porque ele pode sentir seu poder oculto. Devido à recusa de Garlot em se apresentar quando eles se conheceram, Thortie normalmente o chama de "Redhead" (赤 髪, Akagami ) . Ele é um dos principais antagonistas da rota A, mas se alia a Gram Blaze durante o caminho C e é mostrado nesse final como tendo relações amigáveis ​​com eles. Ele tem 36 anos.
Lapis (ラ ピ ス, Lapis )
Dublado por: Chihara Minori
O capitão da Guarda Imperial. Lapis tem uma personalidade muito severa e é extremamente protetor com Thortie. Os dois são amigos de infância desde que sua mãe foi nomeada ama de leite de Ike. No jogo, seu nome é frequentemente romanizado como "Rapis", embora a paleta de cores de suas roupas sugira que seu nome deve evocar a pedra preciosa lápis-lazúli . Ela tem 28 anos.
Ordene (オ ル デ ィ ー ン, Orudiin )
Dublado por: Tomoyuki Higuchi
Pai verdadeiro de Luciana e Aegina, e 31ª soberana da Fantasinia. Ele luta por justiça e para proteger sua filha mais nova, Yggdra; ele também é o atual portador da espada de Nessiah, o Gran Centurio. Aegina inicialmente acredita que ele seja o responsável pela morte de Luciana e seu banimento, mas acabou não sendo o caso. Na rota C, ele entrega voluntariamente o Gran Centurio para ser selado após Thortie se oferecer para abdicar do trono em troca.
Alanjame (ア ラ ン ゼ ー ム, Aranzeemu )
Dublado por: Naomi Kusumi
Conselheiro na corte de Ordene e comandante do Abençoado Exército Papal. Ele pretende causar a morte de Ordene e governar a Fantasinia com Yggdra como sua figura de proa, e ordenou que Luciana e Aegina fossem eliminadas como bebês porque temia uma guerra sobre qual delas deveria suceder ao trono após a morte de Ordene.
Baretreenu (ベ ア ト リ ー ヌ, Beatoriinu )
Dublado por: Asako Dodo
A mãe de Garlot. Ela selou seu sangue e, eventualmente, o de Emilia quando os dois eram crianças, e abandonou Garlot para pesquisar o poder de Brongaa, nem mesmo retornando quando soube que ele estava sendo abusado. Outros personagens a descrevem como sendo muito maternal. Na rota A, ela exige que Garlot batalhe até a morte pelo direito de ter o selo quebrado, e diz a ele que o sangue de Brongaa transforma as pessoas em monstros; portanto, ele deve mostrar que está disposto a se tornar um monstro matando sua própria mãe. Embora relutante, Garlot é capaz de fazer isso porque está desesperado pelo poder de impedir qualquer sacrifício futuro. No entanto, no caminho C, onde ela é convocada por Velleman para tratar a doença relacionada a Brongaa de Thortie, ela se junta à festa.
Pandra (パ ン ド ラ, Pandora )
Dublado por: Tsuguo Mogami
Um ex-membro do Exército Imperial que foi demitido durante a desmilitarização do reinado de Ike. Quando Thortie começou a formar o exército novamente, ele ficou ressentido e começou a formar uma rebelião. No entanto, ele gradualmente se tornou corrupto e agora é pouco mais que um bandido, pilhando aldeias inocentes e estuprando mulheres da cidade. Ele se ressente de Garlot por concordar em trabalhar com um nobre, e os dois entram em conflito muitas vezes, culminando em seu ataque a Tiera. Pandra é preguiçosa e covarde, prefere fazer seus homens trabalharem para ele e sempre foge se sua própria vida parece estar em perigo.
Cerica (セ リ カ, Serika )
Dublado por: Haruka Tomatsu
Uma garota que alternadamente trabalha como mercenária e atua como bandida, parte da companhia mercenária de David. A morte de David no início do jogo a leva a tentar vingá-lo matando Garlot, mas é incapaz de fazê-lo apesar de várias tentativas, e só faz Garlot sentir pena dela. Cerica fala na terceira pessoa como forma de mostrar o quanto ama o seu nome, que David lhe deu; eventualmente é revelado que David a adotou. Cerica é finalmente convencida a parar de perseguir Gram Blaze, seja por uma palestra de Baretreenu ou por Garlot salvando sua vida, dependendo da rota. Ela tem dezenove anos e gosta de cerejas, e está implícito que tem um complexo de Electra para David.

Jogabilidade

Normalmente, o jogo segue uma progressão linear de batalhas. Primeiro, uma cutscene de abertura é visualizada (muitas vezes precedida por uma sinopse do enredo do narrador), após a qual o jogador é levado a uma tela de preparação onde pode selecionar as unidades e cartas que deseja trazer para a batalha, bem como restaurar o moral dos personagens ou equipar novos itens. Depois disso, o jogador entra na batalha propriamente dita. Em cada batalha, as unidades são exibidas em uma grade de espaços que decidem para onde os personagens podem se mover. O jogador e o computador se revezam em que os movimentos são determinados e um ataque pode ser executado contra um personagem adversário. O jogador pode optar por encerrar seu turno a qualquer momento. Assim que todos os objetivos em uma batalha forem concluídos, o jogador terá a opção de salvar e a próxima batalha será iniciada ou o jogador retornará à tela de seleção de missão.

Medoute explica como funcionam os canhões.

Tutoriais

Como no Yggdra Union , o jogador tem a opção de ativar os tutoriais do jogo, nos quais os personagens discutem e explicam novos elementos de jogo assim que estiverem disponíveis. No entanto, para Blaze Union, essa opção deve ser alternada na seção Opções do menu principal do jogo, enquanto no Yggdra Union o jogador é solicitado a ativar ou desativar os tutoriais sempre que um novo jogo for iniciado.

União

Como no Yggdra Union , os sindicatos são a mecânica de jogo homônima. Ao contrário da maioria dos jogos, o jogador tem direito a um ataque por turno. Os ataques são realizados em formações chamadas de sindicatos. A maioria dos sindicatos envolve várias unidades, mas é possível atacar com um "sindicato" de uma unidade. Formar sindicatos permite que mais de uma unidade se junte à batalha, permitindo batalhas entre até cento e vinte soldados, agrupados em até cinco batalhas individuais entre duas unidades denominadas "duelos". Dependendo do gênero da unidade, a formação exigida para um sindicato será diferente. Os machos têm uma formação em forma de x, enquanto as fêmeas têm uma formação em forma de +. Os sindicatos vinculados, que se tornaram disponíveis durante o Capítulo 4, permitem que as unidades dentro do sindicato central apliquem seu padrão sindical para estender o sindicato geral.

Unidades

Cada unidade que pode ser incluída em um sindicato é composta por um líder, o "chefe" e até sete subordinados, ou "membros". Cada unidade possui um tipo de arma, com pontos fortes e fracos do mesmo modo que uma pedra-papel-tesoura. Cada unidade vem com seis estatísticas: Moral, um indicador com uma função semelhante aos pontos de vida ; GEN, generalidade; ATK, ataque; TEC, técnica; e LUK, sorte. Os personagens dos jogadores têm uma sétima estatística chamada REP, e a sétima estatística das unidades inimigas é POW.UP. Em comparação com o Yggdra Union , REP (ou reputação) não é mais uma estatística baseada em um de seis; em vez disso, é mostrado na tela de status como uma porcentagem do total de batalhas ganhas. POW.UP é uma estatística redutível que aumenta o POW da carta após a vitória do jogador. Cada unidade também tem o potencial para cinco 'efeitos', que são ganchos de alteração de estratégia que fazem muitas coisas, desde a anulação de danos no conflito reforçada com um elemento particular, até a restauração do moral do conflito. Até quatro efeitos podem ser inatos à unidade, com um efeito vindo do item equipado da unidade. Os itens têm dois usos possíveis; eles podem ser equipados para stat-ups e efeitos, ou podem ser consumidos para recuperar o moral. Os itens equipados não podem ser removidos e irão desaparecer após um determinado número de campos de batalha.

Tipos de Unidade

Existem quatorze tipos de unidades básicas, geralmente duas classes de gêneros diferentes por tipo de arma (com as exceções sendo Machado e Foice). Os tipos básicos são:

  • Esgrimista (espada, masculino)
  • Valquíria (espada, mulher)
  • Bandido (machado, macho)
  • Cavaleiro Griffon (machado, fêmea)
  • AxBattler (machado, feminino) - novo no Blaze Union
  • Cavaleiro (lança, masculino)
  • Ondina (lança, fêmea)
  • Necromante (equipe, masculino)
  • Bruxa (equipe, mulher)
  • Hunter (arco, masculino)
  • Assassino (arco, mulher)
  • Golem (caroço, sem gênero)
  • Esqueleto (protuberante, sem gênero)
  • Cavaleiro Imperial (foice, macho)

Existem vários personagens da história que possuem classes derivadas de um desses tipos básicos com crescimento de estatísticas ligeiramente diferente (a classe de Garlot é Cavaleiro Raivoso, a classe de Siskier é Assalto, etc.), a classe de Baretreenu é baseada no personagem da União Yggdra, Mistel, e As classes de Nessiah e Eater são inteiramente únicas.

Agressão e raiva

Depois que o primeiro campo de batalha for limpo, o jogador pode controlar como o personagem ataca em um confronto, alterando os modos de Agressão, e o modo de ataque do inimigo mudará com o aumento gradual do medidor de Fúria, que tem sido um grampo da série desde Riviera . Quando uma unidade está no modo Passivo, a Agressão será preenchida, mas o dano que a unidade causa será reduzido. Se houver Agressão no medidor, a unidade pode entrar no modo Agressivo, esgotando essa Agressão, causando mais dano e também ativando o elemento inato da unidade, se houver. Se a Agressão atingir 100%, uma habilidade de carta pode ser ativada. A Fúria do inimigo funciona de maneira semelhante, exceto que a Fúria é preenchida continuamente até que o Máximo seja alcançado ou interrompido por uma habilidade ou efeito. Quando a Fúria ficar cheia pela metade, o inimigo entrará no modo Fúria, o dano causado pelo inimigo aumentará e o elemento inato do inimigo, se houver, será ativado. Quando a Fúria está completamente cheia, o inimigo entra no modo Máx, o dano aumenta novamente e qualquer elemento ativado é removido do dano. No modo Max, o inimigo também pode ativar habilidades. A raiva continuará entre os confrontos em um sindicato com base no resultado do sindicato; se o inimigo perder, toda a Fúria acumulada será transferida, mas se o inimigo vencer, ela começará vazia no próximo confronto. A agressão do jogador continua independentemente.

Cartas

Habilidades

Cada carta também possui uma habilidade, variando em efeito de restaurar aliados e matar inimigos, a mudar a paisagem e até mesmo a invencibilidade. Para que essas habilidades sejam ativadas, o líder do sindicato deve primeiro corresponder ao ACE do cartão. Além disso, existem dois tipos de habilidades: Hold e Charge. Habilidades do tipo carga exigem que o botão □ seja pressionado para carregar uma barra, momento em que, se liberado, a habilidade será ativada e esgotará o medidor de Agressão. Habilidades do tipo Hold são ativadas pressionando □, e segurando-o pelo tempo que os efeitos da habilidade forem desejados ou até que o indicador de Agressão esteja completamente esgotado. Muitas habilidades têm certos requisitos próprios, como Roubar - que rouba qualquer item que o inimigo possa estar segurando - sendo utilizável apenas por Siskier.

Quando o modo 100% Aggression ou Max Rage é alcançado e todas as outras condições são atendidas, uma habilidade pode ser ativada. Cada habilidade tem uma regra ou equação para sua mecânica; por exemplo, Roubar terá sucesso se o TEC do usuário for maior ou igual ao GEN do alvo, caso contrário, ele falhará e o item do oponente não será roubado. Essas regras e equações podem afetar a eficácia da habilidade quando usada por uma determinada unidade.

Novos Cartões

Blaze Union apresenta três novas cartas: "Vise", que aumenta o LUK de toda a Union ao longo de toda a batalha; "Rauger", uma habilidade utilizável apenas por Byff que aumenta o ATK e GEN de todos os membros masculinos da União; e "Insanidade", uma habilidade utilizável apenas por Thortie que causa danos e inflige um efeito de status aleatório.

Seleção de missão e divisão de rota

Uma nova mecânica para Blaze Union que foi criada devido às suas histórias ramificadas. Durante os capítulos 3 e 5 da história, o jogador pode escolher um certo número de missões para completar a partir de um grande número. Todas as missões não podem ser realizadas em uma jogada. Todas essas missões têm objetivos diferentes, como restaurar a ordem pública ou recrutar novos aliados. Certas missões estão conectadas aos caminhos da história B ou C e, ao jogar através dessas missões, o jogador afetará o curso da história. Se os gatilhos do caminho B ou C insuficientes forem vistos, a história continuará ao longo do caminho A, a série de eventos padrão e canônica.

Outras mudanças da União Yggdra

  • Na batalha, há uma nova barra abaixo da estatística ativa, que mostra o HP do chefe da unidade.
  • Alguns cartões foram alterados. Por exemplo, "Dragon Killer" só pode ser usado por Medoute, "Ace Guard" tornou-se exclusivo para homens, enquanto "Refresco" é exclusivo para mulheres e "Reencarnação" agora tem 10 MOVs.
  • Em vez de ter um único retrato de diálogo e três retratos em batalha, todos os personagens têm pelo menos quatro retratos de corpo inteiro que são usados ​​durante as cenas.
  • Na batalha, encantamentos de habilidade e várias outras linhas agora são dublados, de acordo com os pedidos dos fãs.
  • Todos os personagens, exceto Emilia, Pamela e Yggdra, agora têm novos dubladores.
  • Os itens comestíveis agora aumentam as estatísticas apenas em uma ou duas pequenas estrelas, não um ponto completo.
  • O bônus MVP foi alterado para o moral da unidade sendo estendido em 300, e o bônus Quick Clear foi alterado para uma única pequena estrela. As fases agora também têm um conjunto de estatísticas que aumentam, em vez de o bônus ser aleatório.
  • O elenco de Blaze Union tem um sabor muito mais restritivo em alimentos do que o elenco de Yggdra Union , tornando o equipamento de itens comestíveis mais seletivo.
  • Existem novas restrições de equipamento, como restrição de tamanho de dedo em anéis.
  • Certas cenas apresentam gráficos cutscene.
  • O atributo elemental de Nessiah foi alterado para "escuridão". Na verdade, isso é um resquício do Yggdra Unison ; na versão PSP de Yggdra Union ele não tinha atributo de base (isso mudou com base no uso de Reincarnation), e na versão GBA seu atributo era "relâmpago".

Desenvolvimento

A primeira indicação de que Yggdra Union receberia uma prequela foi feita no livro Dept. Heaven Episodes World Guidance , em uma seção de perguntas e respostas onde o produtor da série Ito abordou questões comuns dos fãs. Aqui, Ito mencionou que houve um grande interesse dos fãs no passado de Luciana e Aegina, que nunca foi totalmente explicado em Yggdra , e que se uma prequela ou continuação fosse produzida, ela apresentaria a história dos gêmeos.

A equipe de desenvolvimento do Blaze Union compartilha muitos membros com a equipe de produto A, mas apresenta um diretor, escritor e artista diferente. De acordo com entrevistas, R-Force Entertainment foi escolhida para escrever o cenário devido à produção de muitos romances leves de fantasia populares, e Kousaki foi escolhido pela arte para dar ao jogo uma sensação diferente de Yggdra Union , onde um dos principais pontos de venda foi o lacuna entre o estilo caracteristicamente "fofo" de Kiyuduki e a seriedade da história. O roteiro do jogo passou por muitas edições para evitar que o enredo se tornasse muito sombrio, e o jogo esteve em produção por cerca de três anos, embora a maior parte do trabalho tenha sido feito no meio ano após Yggdra Unison entrar em seus estágios finais de desenvolvimento.

O design de Garlot é citado por Kousaki e Yasui como sendo problemático, já que Sting pretendia que sua verdadeira identidade permanecesse em segredo até o final da rota canônica do jogo. Os primeiros esboços que o descreviam como mais musculoso e com cabelo bagunçado foram descartados porque ele era obviamente identificável como Gulcasa, o que o levou a receber um penteado mais limpo. Os motivos de dragão incorporados em sua armadura também foram alterados para leões. Outras alterações para ofuscar o design de Garlot, como dar a ele cabelo preto, foram propostas, mas finalmente rejeitadas. Yasui sugere que Pandra (que tem cabelos castanho-avermelhados e olhos claros) pode ter sido destinada a ser um arenque vermelho, mas admite que Pandra é um pouco velha para se passar por Gulcasa dado o ano em que a União Blaze ocorre e que, em retrospecto, conexão entre Garlot e Gulcasa era provavelmente muito fácil.

Na verdade, a última atualização do site oficial do jogo e a atualização do blog de produção em 13/05 inadvertidamente revelaram a verdadeira identidade de Garlot logo no início. A entrada do blog em questão revelou que Blaze Union aconteceria três anos antes da Yggdra Union , o que significa que Gulcasa teria que ter dezessete anos neste jogo; na seção de comentários dos dubladores adicionada ao site, os atores foram fotografados segurando fichas de personagens que incluíam as idades desses personagens. Isso revelou que Garlot, o único personagem com o mesmo cabelo e cor de olhos de Gulcasa, também tinha a idade correta.

Atualmente não há planos para uma localização do jogo em inglês.

Mercadoria

Como outros jogos da série Dept. Heaven , algumas peças de mercadoria Blaze Union foram lançadas. Em 23 de junho de 2010, a trilha sonora original de 59 faixas foi lançada pela Columbia Music Entertainment. A trilha sonora contém todas as 58 faixas musicais usadas no jogo, junto com uma faixa bônus que apresenta um rearranjo de piano do tema principal.

Uma semana depois, em 30 de junho, o guia de estratégia de 192 páginas foi lançado pela Softbank Creative, e em 2 de agosto, um artbook de 128 páginas chamado "Blaze Union Setting Book" foi lançado pela mesma editora. Este último contém a maior parte, embora não todas, da arte do jogo, juntamente com uma grande quantidade de arte conceitual, incluindo obras de arte rústicas de layouts de cidades e a topografia de Bronquia; também apresenta uma entrevista com alguns dos funcionários do jogo.

Além disso, um álbum exclusivo do iTunes chamado "Blaze Union Battle Theme Collection" foi lançado em 1 de junho de 2011. Inclui as faixas 27-55 da trilha sonora oficial e inclui um remix estendido do tema de Garlot.

Lista de trilha sonora original

ブ レ イ ズ ・ ユ ニ オ ン オ リ ジ ナ ル サ ウ ン ド ド ト ラ ッ ク
Não. Título comprimento
1 "História de algum dia (い つ の 日 か の 物語, Itsu no Hi ka no Monogatari ) " 2:00
2 "União Blaze (ブ レ イ ズ ・ ユ ニ オ ン, Bureizu Yunion ) " 0:40
3 - "Os reunidos (集 い し 者 達, Tsudoishi Monotachi ) " 1:07
4 - "Demônios Loucos (理 不尽 の 魔物, Rifujin no Mamono ) " 1:11
5 "Sinais de Conflito (闘 争 の 気 配, Tousou no Kehai ) " 1:11
6 "Sally Forth! (い ざ 出 撃! , Iza Totsugeki! ) " 1:11
7 "Acreditando nesses vínculos (そ の 絆 、 信 じ て る, Sono Kizuna, Shinjiteru ) " 0:31
8 "Retorno triunfante (凱旋, Gaisen ) " 1:13
9 "O perfume da paz (平和 の 匂 い, Heiwa no Nioi ) " 0:48
10 "Convicção constante (揺 ぎ な い 信念, Yuruginai Shinnen ) " 0:38
11 "Inimigo amargo (仇敵, Kyuuteki ) " 0:37
12 "Paz violada (侵 さ れ た 平 穏, Okasareta Heion ) " 0:42
13 "Lágrimas Transbordantes (涙 こ ぼ れ て, Namida Koborete ) " 0:34
14 "Bem no meio da história (歴 史 の た だ 中 で, Rekishi no Tada Naka de ) " 0:59
15 "Fogos de artifício (火花, Hibana ) " 1:11
16 "Avanço (打開 策, Dakaisaku ) " 1:11
17 "Perigo (危 地, Kichi ) " 1:10
18 "Poder para a causa de quem (誰 が た め の 力, Taga Tame no Chikara ) " 1:14
19 "The Soldiers 'Godspeed (兵 は 神速 を 貴 ぶ, Hei wa Shinsoku wo Tattobu ) " 1:14
20 "Empurrando o Limite (限界 の 果 て に, Genkai no Hate ni ) " 1:07
21 "Fortaleza poderosa (堅固 な る 城砦, Kengonaru Jousai ) " 1:09
22 "A Batalha Final se aproxima (決 着 の 時 、 来 た る, Ketchaku no Toki, Kitaru ) " 1:37
23 "Carne e sangue fervendo (沸 き 立 つ 血肉, Wakitatsu Ketsuniku ) " 0:53
24 "Impulso cobiçoso (貧 欲 な る 衝動, Donyakunaru Shoudou ) " 0:52
25 "Nunca" 0:48
26 "A estrada que Deus nos deu (天意 が 示 す 道, Teni ga Shimesu Michi ) " 0:41
27 "Chamas Furiosas (怒 れ る 炎, Ikareru Honoo ) " 1:41
28 "Pelo menos uma flor para o meu coração (せ め て 心 に 花 を, Semete Kokoro ni Hana wo ) " 1:35
29 "O limite da inteligência (機 知 の 行 方, Kichi no Yukue ) " 1:35
30 "Convicção poderosa (強 く あ る 覚 悟, Tsuyoku aru Kakugo ) " 1:37
31 "A juventude não conhece o pecado (幼 さ は 罪 を 知 ら ず, Osanasa wa Tsumi wo Shirazu ) " 1:29
32 "Por que eu empunho esta espada (剣 を 振 る う 理由, Ken wo Furuu Riyuu ) " 1:24
33 "Uma peça de peões (掌中 の 劇場, Shouchuu no Gekijou ) [lit." Palmtop Theatre "] " 1:39
34 "Uma questão de valores (価 値 観 の 問題, Kachikan no Mondai ) " 1:32
35 "Corajosamente, se aproximadamente (荒 ぶ れ ば 勇 ま し く, Abureba Izamashiku ) " 1:23
36 "Fly the Colors (は た め く 軍機, Hatameku Gunki ) " 1:27
37 "Corrida pela noite (夜 が 走 る, Yoru ga Hashiru ) " 1:51
38 "Grito de batalha (鬨 の 声, Toki no Koe ) " 1:34
39 " Aposte sua dignidade (威信 に 賭 け て, Shishin ni Kakete ) " 1:30
40 "Summit (, Itadaki ) " 1:35
41 "Isso vai terminar tudo !? (こ れ で 万事 解決!? , Kore de Banji Kaikatsu !? ) " 1:33
42 "O Mestre Bêbado Lendário (酔 っ 払 い 最強 伝 説, Yopparai Saikyou Densetsu ) " 1:05
43 "Dança da Bruxa (魔女 の ダ ン ス, Majo no Dansu ) " 1:22
44 "NanTutTe" 1:17
45 "Poderosamente, rapidamente, pacificamente (強 く 儚 く 鮮 や か に, Tsuyoku Hakanaku Odayaka ni ) " 1:23
46 "Coração em busca de sempre (飽 く な き 探究 心, Akunaki Tankyuu Kokoro ) " 1:23
47 "Escravo da avareza (強 欲 の と り こ, Gouyoku no Toriko ) " 1:38
48 "Espada Astral Congelante (魔 剣 は 冴 え 渡 り, Maken wa Saewatari ) " 1:17
49. "A Ambição do Rei (王者 の 覇 気, Oumono no Haki ) " 1:40
50 "Sabedoria Absoluta (無 謬 の 叡智, Mubyuu no Eichi ) " 1:15
51 "Invasão (侵 食, Shinshoku ) " 1:27
52 "A desobediência é um pecado (逆 ら え ば そ れ は 罪, Sakaraeba Sore wa Tsumi ) " 1:16
53 "Lesão Grave (害 悪, Gaiaku ) " 1:22
54 "Ofertas pela Pátria (祖国 に 捧 ぐ, Sokoku ni Sosogu ) " 1:16
55 "A tentação do mal (魔 の 魅惑, Ma no Miwaku ) " 1:31
56 "O Significado deste Poder (手 に し た 力 の 意味, Te ni Shita Chikara no Imi ) " 1:45
57 "História para alcançar o futuro (未来 へ と 到 る 物語, Mirai e para Itaru Monogatari ) " 1:37
58 "A batalha continua ... (戦 い は 続 く ... , Tatakai wa Tsudzuku ... ) " 3:22
59. "Sentimentos fugazes (儚 き 想 い, Hakanaki Omoi ) " 02:15

links externos

Notas