União Yggdra -Yggdra Union

União Yggdra:
Nunca lutaremos sozinhos
União Yggdra - Nunca lutaremos sozinhos Coverart.png
Desenvolvedor (s) Sting Entertainment
Editor (es)
Designer (s) Shinichi Ito
Artista (s) Satoko Kiyuzuki
Sunaho Tobe
Escritoras) Nobuhiko Matsumura
Series Departamento do Céu
Plataforma (s)
Liberar Game Boy Advance Playstation portátil Android, iOS Nintendo Switch
Gênero (s) RPG tático
Modo (s) Jogador individual

Yggdra Union: We Never Fight Alone é um jogo de RPG tático para Game Boy Advance e PlayStation Portable , desenvolvido pela Sting Entertainment como o segundo episódio dasaga de jogos Dept. Heaven . Atlus USA localizou e publicou as duas versões do jogo na América do Norte. A 505 Games publicou a versão Game Boy Advance em um número limitado de países europeus, como Itália e França. Um jogo paralelo do Nintendo DS foi lançado no Japão em 3 de dezembro de 2009, como Yggdra Unison: Seiken Buyuuden . O jogo foi posteriormente relançado com conteúdo adicional para plataformas móveis e Nintendo Switch em abril de 2019 e março de 2020, respectivamente.

O jogo é um RPG tático com uma visão aérea de um mapa 2D, gerenciando versões em miniatura das unidades. Um sistema de cartas que dita o movimento da unidade e habilidades potenciais joga em turnos de inimigos e aliados, bem como o sistema de formação de "União", no qual batalhas massivas podem ocorrer entre vários pelotões. Existem também alguns elementos em tempo real incluídos durante as sequências de batalha reais, como a capacidade de controlar como as unidades atacam o inimigo.

Jogabilidade

O jogo segue uma sucessão linear de batalhas. Em cada batalha, as unidades são exibidas em uma grade de espaços que decidem para onde os personagens podem se mover. O jogador e o computador se revezam em que os movimentos são determinados e um ataque pode ser executado contra um personagem adversário. O jogador pode optar por encerrar seu turno a qualquer momento. Os sindicatos são a mecânica de jogo homônima. Ao contrário da maioria dos jogos, o jogador pode fazer um ataque por turno. Os ataques são realizados em formações chamadas de sindicatos. A maioria dos sindicatos envolve várias unidades, mas é possível atacar com um "sindicato" de uma unidade. Formar sindicatos permite que mais de uma unidade se junte à batalha, permitindo batalhas entre até oitenta soldados, agrupados em até cinco batalhas individuais entre duas unidades denominadas 'confrontos'. Dependendo do sexo da unidade, a formação necessária para um sindicato será diferente. Os machos têm uma formação em forma de x, enquanto as fêmeas têm uma formação em forma de plus. Os sindicatos vinculados, que se tornam disponíveis durante o décimo quinto campo de batalha, permitem que as unidades dentro do sindicato central apliquem seu padrão sindical para estender o sindicato geral.

Cada unidade que pode ser incluída em um sindicato é composta por um líder, o chefe e até sete subordinados, ou 'membros'. Por exemplo, no caso da unidade de Yggdra, Yggdra é a cabeça, e seus cinco membros são Sword Maidens. Cada unidade possui um tipo de arma, com pontos fortes e fracos do mesmo modo que uma pedra-papel-tesoura. Cada unidade vem com seis estatísticas: Moral, um indicador com função semelhante aos pontos de vida ; GEN, generalidade; ATK, ataque; TEC, técnica; e LUK, sorte. A estatística final depende do alinhamento da unidade. As unidades do jogador têm REP, reputação, taxas de vitória de medição, e as unidades inimigas têm POW.UP, que é uma estatística redutível que aumenta o POW da carta após a vitória do jogador. Cada unidade também tem o potencial para cinco 'efeitos', que são ganchos de alteração de estratégia que fazem muitas coisas, desde a anulação de danos no conflito reforçada com um elemento particular, até a restauração do moral fora do conflito. Até quatro efeitos podem ser inatos à unidade, com um efeito vindo do item equipado da unidade. Os itens são multiuso no Yggdra Union ; eles podem ser equipados para estatísticas e efeitos, ou podem ser consumidos para recuperar o moral. Os itens equipados não podem ser removidos e irão desaparecer após um determinado número de campos de batalha.

Os jogadores escolhem uma carta no início de cada turno. Cada carta também tem uma habilidade, variando em efeito desde restaurar aliados e matar inimigos, até mudar a paisagem e até mesmo invencibilidade. Cada carta tem três atributos - poder, ás e movimento:

  • POW é a força geral da carta e leva em consideração quanto dano o perdedor de um confronto leva. Quanto maior o poder, mais dano o inimigo receberá.
  • ACE é o tipo de arma que o líder do sindicato deve usar para permitir que a habilidade do cartão seja utilizável. Se o ACE for uma espada, um usuário de espada deve iniciar a união. Se for tudo, qualquer um pode iniciar o sindicato.
  • MOV é o movimento total disponível para todos os personagens. Por exemplo, quando uma carta com cinco MOVs é escolhida, cinco personagens podem mover cada um um único espaço, um personagem pode mover cinco espaços ou qualquer outra combinação.

Enredo

História

A história da União Yggdra começa com a Princesa da Fantasinia, Yggdra, fugindo de sua casa sitiada com a herança de família, a Espada Sagrada Gran Centurio. Ao longo da história, a ideia de que a justiça está com a Espada Sagrada é usada para conduzir Yggdra e seu exército para frente em sua situação, bem como para fornecer uma explicação para os atos que cometem. É constantemente usado como justificativa para seus atos, principalmente aquelas situações em que civis são massacrados durante a guerra.

A história principalmente detalha a recuperação de Yggdra de seu reino do Império Bronquiano, e sua eventual união de todo o mundo sob sua soberania, com algumas paradas ao longo do caminho levando a um enredo intrincado e envolvente. O final é dividido com base nas ações do jogador, um final sendo essencialmente um jogo acabado e os outros dois sendo abertos com Yggdra perseguindo o ideal de que a justiça está com a espada sagrada, ou sacrificando-o para alcançar a paz universal.

Na versão PSP, foram feitos acréscimos à história que desenvolvem ainda mais o universo e a história do Dept. Heaven, vinculando profundamente o jogo a elementos mitológicos desenvolvidos pela Riviera, com a aparência mais direta de Adivinhos e Anjos da morte, e menção passageira de Malice, Heitor e os Sete Magos. Com os eventos do PSP de Yggdra Union terminando onde o Exército Real ataca Ragnarok, isso agora está cimentado no enredo do cânone, marcando Yggdra Union como uma prequela de Riviera: The Promised Land.

Personagens

Yggdra Union apresenta um grande elenco de personagens, o mais importante dos quais é a princesa de 17 anos, Yggdra Yuril Artwaltz, cuja situação é o centro da história. O protagonista da história é Milanor, o rei ladrão de dezessete anos; O Lobo Prateado, cuja casa foi incendiada pelo Império na tentativa de encontrar Yggdra. Esses dois iniciam e lideram o Exército Real para retomar o Reino do Império. Um aliado que eles recrutam é Durant, o líder da Terceira Cavalaria de 24 anos, um cavaleiro de Paltina. Nietzsche, a ingênua Ondine de 12 anos de Embellia se junta ao Exército Real para se vingar do Império por sua espionagem em seu país, bem como para procurar a Transmigragem. O Necromante Roswell de 21 anos da casa de Branthese e o Rosário de Bruxa de 19 anos da casa de Esmeralda são recebidos em Verlaine Hills, um dos quais se juntará ao Exército Real para se vingar do envolvimento do Império e da traição em Verlaine e para recuperar os Ankhs, o outro morrerá nas mãos do Exército Real. Kylier é um Griffon Rider de 17 anos de Lost Aries, com uma afeição por Milanor, que nunca se juntou ao Exército Real, mas os ajuda quando eles mais precisam de ajuda. Ela cavalga seu Griffon Al para a batalha. O Esgrimista Astral, o Russel de 25 anos trai o Império e se junta ao Exército Real para se vingar de sua noiva Flone, e para retribuir o Exército Real por suas ações contra eles. Cruz é um caçador de 22 anos, que chegou ao primeiro lugar na Lista dos Mais Procurados do Império por sua liderança na Resistência de Karona e se junta ao Exército Real depois que seu quartel-general é rastreado e atacado por Mizer. Elena é a Assassina de dezesseis anos que se juntou ao Império por uma chance de impedir seu irmão, Leon, de restaurar a honra de sua família, e quando sua traição se torna clara e o Exército Real a ajuda, ela se junta para pagar sua dívida para eles. Gordon, dos Cavaleiros do Templo de Welheim, é outro aliado do Exército Real, embora por pouco tempo. Ele se junta quando o Exército Real oferece ajuda para salvar o Papa.

O Império também contém muitos personagens, começando com o imperador bronquiano de 20 anos, Gulcasa. Descendente de Brongaa e em busca de sua ressurreição, Gulcasa tomou o Império em um violento golpe de estado e imediatamente começou a conquistar os países vizinhos. Apesar de sua violência, ele tem total apoio do povo de Bronquian. Seus subordinados diretos, as Valquírias Gêmeas Aegina Eine Artwaltz e Luciana Rune Artwaltz, de 18 anos, aparentemente de linhagem real, fazem constantes tentativas contra o Exército Real, Yggdra em particular. Leon é o primeiro apresentado dos cinco Generais Dragão, irmão de 22 anos de Elena, ele é chamado de Cavaleiro Negro por sua violência excessivamente desenfreada e crueldade. Emilia, uma Dragon General intitulada de Scarlet Princess, é meia-irmã de Gulcasa através de um pai comum. Ela abomina ser rotulada de criança e fará de tudo para defender Bronquia. Baldus, o Dragon General conhecido como o Deus da Guerra, é um guerreiro mais velho, mais sábio, mas extremamente poderoso de Ishnad. O último dos Generais Dragão é Nessiah, o estrategista de guerra do Exército Imperial, na verdade um Anjo Caído iniciando guerras para enriquecer o Gran Centurio com o qual se vingar dos Deuses. Eudy, o mago da corte de 28 anos, é outro general de alto escalão do exército imperial e causa de muitos problemas com os canhões.

O jogo apresenta muitos mais personagens, inimigos ou não, que delineiam ainda mais a história e prolongam a busca. A versão PSP adicionou alguns novos personagens, incluindo um homem idoso chamado Bly, uma mulher chamada Mistel e uma figura angelical conhecida simplesmente como # 367. A versão para PSP também acrescentou vozes completas, com talentos notáveis, incluindo Mai Nakahara como Yggdra, Miyuki Sawashiro (み ゆ き) como Milanor, Yui Sakakibara como Kylier, Atsushi Kisaichi como Durant, Ai Maeda como Nietzsche, Akemi Satō como Rosário, Ai Nonaka como Emilia e Mariko Suzuki como Zilva.

Desenvolvimento

O Yggdra Union tinha uma pequena equipe de desenvolvimento, composta por menos de 25 membros. Shinichi Ito, diretor e designer da Riviera, desempenhou o mesmo papel de desenvolvimento na Yggdra Union . Também reprisando seus papéis estão os compositores e designers de som Minako Adachi e Shigeki Hayashi. Masanori Ishikawa, um dos programadores da Riviera, voltou a ser um dos dois programadores da União Yggdra . O designer de personagens da Riviera, Sunaho Tobe, gerenciou as ilustrações dos cartões, com Satoko Kiyuduki assumindo o design dos personagens. Sting também contratou a Atlus USA para escrever o texto em inglês para o script da versão em japonês.

O jogo começou a ser desenvolvido no início de 2005 sob o nome de projeto "YGG", com o lançamento oficial ao público em outubro de 2005 através da Famitsu e do site oficial de Sting. O jogo mudou bastante ao longo de seu desenvolvimento. Nos primeiros designs, a estatística GEN não existia, os personagens eram atribuídos às estatísticas LDS e INT, bem como um efeito de status "CONGELADO" que não foi incluído na versão final. Também nesses primeiros designs, a arte do personagem estava incompleta, levando os designers a recorrer à reciclagem dos recursos da Riviera durante o desenvolvimento. Nas primeiras imagens liberadas, pode-se ver que o Aggression funcionava ao contrário, os botões direcionais coincidindo mais literalmente com a mudança no Aggression produzida por sua manipulação, ao invés de simbolicamente. As cartas inicialmente mostraram ter muito mais MOV, junto com os mapas muito maiores.

Houve alguns problemas no desenvolvimento da União Yggdra . Uma dessas situações era a preocupação de que eles não seriam capazes de colocar todos os dados no cartucho, mas Sting autorizou o lançamento do jogo em um cartucho maior, aliviando quaisquer problemas de espaço. O maior problema era o design de personagens. Muitos designs de personagens diferentes foram produzidos, mas os criadores do jogo tiveram dificuldade em concordar sobre quais usar.

A versão para PSP, também inicialmente revelada pela Famitsu e logo depois confirmada por Sting, recebeu muitos novos recursos, incluindo sprites totalmente redesenhados e novos personagens, bem como mecânica de jogo modificada, como aumento da capacidade da unidade e uma cena de abertura animada visualizada no blog de desenvolvimento. Outras mudanças incluem novas sequências de história após um dos finais do jogo, retornando a personagem Pamela como jogável, um modo difícil, novos efeitos de status associados a várias habilidades, bem como novas cartas e campos de batalha.

Uma versão remasterizada com vários ajustes de qualidade de vida, incluindo uma configuração mais fácil de dificuldade e opções de velocidade de batalha, foi lançada para Android e iOS em 11 de abril de 2019, e para Nintendo Switch em 5 de março de 2020.

Localização

Após o sucesso surpreendente de Riviera: The Promised Land , Atlus USA foi rápido em aproveitar a oportunidade para terminar "em alta" no GBA localizando Yggdra Union . Esta decisão fez com que o lançamento fosse adiado, já que a Atlus USA anunciou mais jogos GBA como Summon Night: Swordcraft Story e Super Robot Taisen: Original Generation . Isso também fez com que muitos perdessem o jogo.

Yggdra Union era um jogo particularmente difícil de localizar devido à apresentação estilística. Os personagens têm efeitos, habilidades inatas associadas a eles. Esses efeitos são formatados de tal forma que, na versão japonesa do jogo, havia espaço para apenas sete caracteres de uma fonte de 10 pixels de altura. Nich Maragos, editor líder no esforço de localização, observa dificuldades como as restrições extremas de texto, bem como a linha de lançamentos ocupada da Atlus USA deixando a Yggdra Union com poucos funcionários. A localização da Atlus USA da versão PSP foi lançada em 16 de setembro de 2008.

Quando a Atlus lançou a versão em inglês do Yggdra Union , a cena do banho era mais explícita do que a versão japonesa. Não apenas uma peça-chave de folhagem bloqueando a cena foi removida e a iluminação suavizada, mas dois rostos de diálogo foram substituídos (na seção Conteúdo Extra, há dois slots para esses rostos, que devem ser desbloqueados durante a cena, mas nenhuma obra de arte real pode ser visto). A versão japonesa do PSP também contém uma versão censurada da cena do banho, no entanto, muito mais é revelado. Nich Maragos explicou que ele "suavizou" a fala de um personagem em um dos tutoriais durante a edição devido ao fato de estar fora do personagem e, portanto, potencialmente prejudicial à percepção do público sobre o personagem. Ele explicou que é seu trabalho "permanecer fiel ao espírito do jogo, não à letra, e o mais importante é garantir que todos no jogo pareçam naturais".

Liberar

Relativamente pouca mercadoria para Yggdra Union foi lançada, em contraste com as grandes quantidades para Riviera . Isso apesar do fato de Sting ter postado uma pesquisa perguntando quais tipos de mercadorias os fãs gostariam, bem como os resultados variados coletados. O Perfect Audio Collection Plus estava em andamento antes do lançamento da pesquisa, no entanto, porque Sting tinha certeza de que uma trilha sonora oficial seria um pedido popular.

  • Cartão de Criação de Personagens : Um cartão com arte conceitual e informações sobre Yggdra. Embalado na caixa de pré-encomenda limitada de GBA.
  • Yggdra Full Metal Strap : Um chaveiro de metal com a imagem de Yggdra esculpida e gravada "Nunca lutaremos sozinhos". Embalado na caixa de pré-encomenda limitada de GBA.
  • Yggdra Union Poster : Um pôster promocional de tamanho B1 . Apenas dez foram feitos e eles foram doados em um sorteio realizado por Sting.
  • Livro do Guia Oficial Yggdra Union : Um livro-guia para o jogo. Lançado em 21 de abril de 2006.
  • Yggdra Union Perfect Audio Collection Plus : Uma trilha sonora de dois discos com todas as músicas do jogo. Lançado em 21 de abril de 2006.
  • Yggdra Union The Complete Guide : Um guia atualizado para a versão PSP do jogo, apresentando uma grande quantidade de arte e entrevistas. Lançado em 23 de fevereiro de 2008.
  • Yggdra Union Anthology Comic : Uma coleção de quadrinhos baseada na Yggdra Union, desenhada por vários artistas. Lançado em 31 de março de 2008.
  • Trilha sonora oficial da Yggdra Union PSP Version : Uma trilha sonora de um disco apresentando todas as faixas usadas na versão PSP do jogo, incluindo os novos remixes de todas as faixas de batalha e o tema de abertura. Lançado em 23 de junho de 2010.
  • Yggdra Union March Theme Collection : Um álbum exclusivo do iTunes com todos os temas do jogo overworld. Inclui um remix estendido do tema do título. Lançado em 4 de maio de 2011.
  • Yggdra Union Battle Theme Collection : Como acima, um álbum exclusivo do iTunes apresentando os temas de batalha da versão PSP. Inclui um remix estendido do tema de demonstração da unidade. Lançado em 4 de maio de 2011.

Além de mercadorias físicas, Sting também lançou uma grande quantidade de conteúdo de download da Yggdra Union para seu serviço móvel Sting Station (ス テ ィ ン グ ☆ ス テ ー シ ョ ン, sutingu suteeshon ) , como calendários e papéis de parede com arte do jogo, toques baseados em temas de trilha sonora e até mesmo vários jogos que podem ser baixados e jogados.

Trilha sonora

Yggdra Union tem uma extensa trilha sonora, totalizando quase sessenta faixas co-compostas por Shigeki Hayashi e Minako Adachi. Esta quase metade da divisão de esforços deixou Shigeki Hayashi principalmente com temas de personagens e música promocional, e Minako Adachi com a história, mapa e música do menu. A trilha sonora é uma composição inteiramente original, exceto pela música Heaven's Gate (ヘ ヴ ン ズ ゲ ー ト, hevunzugeto ) , que é explicada como um arranjo pesado da música da Riviera Heaven's Gate (ヘ ヴ ン ズ ゲ ー ト, hevunzugeto ) . Além da música, o áudio na versão GBA de Yggdra Union é bastante normal, com efeitos sonoros em batalha e bipes para o texto de um tom baseado no personagem falando. Não há dublagem na versão GBA, mas, apesar disso, uma das muitas demandas dos fãs, mesmo antes de seu lançamento, é um CD de Drama .

Um terço da trilha sonora de Yggdra Union é dominado por temas de personagens compostos por Shigeki Hayashi, que são importantes na apresentação das batalhas. Quando um confronto começa, a música tema do atacante é a música de fundo usada durante todo o confronto e, quando um personagem controlado pelo jogador é o atacante, o ritmo da música é ditado pelo modo; em Aggressive, a música irá acelerar, em Passive a música irá diminuir e em Neutral a música irá tocar normalmente.

A primeira compilação oficial da trilha sonora de Yggdra Union foi Yggdra Union Perfect Audio Collection Plus , lançada um mês após o lançamento da versão em japonês do GBA. A coleção é composta por dois discos, o BGM original contendo músicas diretamente da versão GBA do jogo e o BGM de imagem contendo versões instrumentadas das músicas. A compilação também contém seis canções bônus, uma sendo uma colagem dos temas de batalha e aparecendo no final do BGM original , e as outras cinco sendo arranjos de várias faixas, colocadas no final da imagem BGM . Na inserção da trilha sonora há uma grande quantidade de arte, bem como notas de Shinichi Ito, Minako Adachi e Shigeki Hayashi na própria trilha sonora e notas sobre a instrumentação, design e implementação de cada música.

Após o lançamento da versão "Sting the BEST" do jogo, no entanto, outra trilha sonora foi produzida no Japão, compilando as novas orquestrações dos temas de batalha do PSP junto com as versões "image BGM" das faixas de Adachi, que foram usadas no Versão PSP do jogo.

Recepção

A versão para Game Boy Advance recebeu críticas "favoráveis", enquanto a versão para PSP recebeu críticas "médias" de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic .

No Japão, a versão GBA amarrado no lugar quadragésimo na Famitsu ' s do leitor Top 100 Jogos de 2006 e foi dada uma pontuação de um nove, um de dez e dois oitos, para um total de 35 de 40. No entanto, o jogo foi incapaz de quebrar os dez primeiros, estreando em décimo terceiro lugar nas vendas nacionais. Apesar disso, quando Yggdra Union foi lançado no Japão, as vendas de GBA tiveram um aumento notável, uma correlação potencial observada pela GamesAreFun. A versão PSP conseguiu chegar ao nono lugar na primeira semana, com vendas de 17.304.

Legado

Spin-offs

Em 1º de março de 2007, Sting lançou em seu serviço de download Sting Station um jogo de plataforma estrelado por Nietzsche, intitulado Nietzsche's Treasure Hunt (ニ ー チ ェ の 宝 探 し, niiche no takara sagashi ) . O jogo apresenta Nietzsche nadando em níveis aquáticos e coletando tesouros.

Não muito depois do anúncio do remake de Yggdra Union para PSP , um esforço maior de jogos para celulares foi lançado, chamado Yggdra Unison: Vença Nosso Obstáculo (ユ グ ド ラ ・ ユ ニ ゾ ン, yugudora yunizon ) . O jogo apresenta um sistema de conquista de território semelhante ao encontrado em jogos como Emperor: Battle for Dune . Existem onze exércitos competindo por 36 territórios no jogo, cada um tendo um turno em que podem atacar um território vizinho, potencialmente conquistando-o e, assim, aumentando sua presença no continente. Na batalha, os personagens se movem em tempo real, e quando dois inimigos opostos se encontram, uma escaramuça mais parecida com as encontradas em Fire Emblem é iniciada, com as unidades atacando umas às outras. Com o tempo adequado, um ataque uníssono pode ser ativado, no qual todos os aliados dentro de um alcance circular da escaramuça também serão engajados. As cartas apresentadas na União Yggdra original também são ativadas em confrontos. Uma versão para Nintendo DS deste jogo foi lançada no Japão em dezembro de 2009.

O blog de JaJa apresentou discussões e fotos de Yggdra Unison (codinome "YZ") por vários meses antes do anúncio oficial. O jogo foi anunciado oficialmente no final de novembro de 2007 e lançado no início de dezembro do mesmo ano.

Em janeiro de 2008, Sting lançou mais dois jogos para download, Milanor Dash! (ミ ラ ノ ダ ッ シ ュ! , mirano dasshu! ) E Yggdra × Quiz × União (ユ グ ド ラ × ク イ ズ × ユ ニ オ ン, yugudora × kuizu × yunion ) , sendo o primeiro um jogo de coleta de itens em queda com Milanor, e o último sendo um quiz sobre a história e a mecânica do jogo. Em maio de 2008, outro jogo para download foi lançado, Yggdra Puzzle (ユ グ ド ラ ・ パ ズ ル, yugudora pazuru ) , um jogo de quebra-cabeça de blocos em queda.

Prequel

Em maio de 2010, uma prequela sobre os eventos da ascensão de Gulcasa ao poder em Bronquia foi lançada no Japão. O jogo foi publicado pela Atlus e apresenta um novo escritor de cenários e um novo designer de personagens, embora muitos membros da equipe entre os dois jogos permaneçam os mesmos. Como seu subtítulo, "Story to Reach the Future", sugere, Blaze Union tem três caminhos de história ramificados que permitem ao jogador tentar encontrar um futuro diferente para o Exército Imperial e evitar os eventos da União Yggdra por completo.

Notas

Referências

links externos