Bleach: Soul Resurrección -Bleach: Soul Resurrección
Bleach: Soul Resurrección | |
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Desenvolvedor (s) |
Japan Studio Racjin |
Editor (es) | |
Series | Água sanitária |
Plataforma (s) | Playstation 3 |
Liberar | |
Gênero (s) | Açao |
Modo (s) | Single-player |
Bleach: Soul Resurrección (conhecido como Bleach: Soul Ignition no Japão) é um jogo de ação baseado nafranquia de mangá e anime Bleach para PlayStation 3 . Foi lançado em 23 de junho de 2011 no Japão, 28 de julho de 2011 na Ásia e na Coréia no dia seguinte. O quartofilme de Bleach , Bleach: Hell Verse , foi lançado na PlayStation Store japonesa em 24 de dezembro de 2010. A banda de visual kei rock japonesa Sid forneceu a música tema "Ranbu no Melody" (乱舞 の メ ロ デ ィ, Ranbu no Merodi , "Melody of the Wild Dance ") , que também é o 13º tema de abertura da série de anime, embora apenas para a versão japonesa, já que a versão em inglês é um instrumental rearranjado.
O jogo foi lançado na América do Norte em 3 de agosto de 2011, com um lançamento europeu em 16 de setembro de 2011 e um lançamento australiano na semana seguinte.
Jogabilidade
Os jogadores utilizam as alavancas analógicas do controle do PlayStation 3 e quatro botões de forma para controlar seu personagem em ambiente 3D. Os jogadores se movem com o stick analógico esquerdo enquanto controlam a câmera com o direito. O botão X executa um salto e pressioná-lo novamente enquanto está no ar executa um segundo salto. O corpo a corpo é executado através do botão quadrado que pode ser utilizado para combos.
O botão de triângulo executa ataques espirituais que consomem pressão espiritual da barra de pressão que fica abaixo da barra de saúde no topo da tela. Alguns personagens têm ataques espirituais diferentes com base no fato de estarem no solo ou no ar. O botão de círculo executa ataques especiais. Os especiais são movimentos fortes que consomem a maior parte, senão toda a barra de pressão.
Esses ataques são diferentes dependendo se o personagem está no solo ou no ar. L1 é usado para travar em um oponente e R1 bloqueia. Enquanto bloqueia, o jogador pode usar o manípulo analógico esquerdo para usar Shunpo ou Sonído para se esquivar. R2 executa uma manobra de colisão que pode ser mantida para uma colisão constante. L2 ativa o medidor de ignição que fica à esquerda da tela.
A ignição incendeia as bordas da tela e triplica a força dos movimentos de um personagem. O medidor pode ser preenchido causando dano aos inimigos. Uma vez ativado, o medidor irá drenar lentamente. Ao pressionar o botão L2 novamente neste modo, o personagem será drenado de todo o medidor de ignição restante e utilizará seu ataque de ignição, que é um movimento imensamente poderoso e o mais forte que um personagem possui. A barra de saúde na parte superior da tela se regenera lentamente com o passar do tempo.
Quanto mais dano um jogador sofre, menos saúde ele pode regenerar. A barra de pressão regenera mais rápido, desde que o jogador não esteja correndo. Correr também causa danos leves. A cada golpe, uma barra de listras é recarregada. Quanto mais alta a seqüência, mais alto é o multiplicador de pontos de alma. 100 para um multiplicador 2x, 300 para um multiplicador 3x e 1000 para um multiplicador 4x.
Ser atingido não encerra a seqüência. No final de um nível, os jogadores recebem uma nota e pontos de alma extras com base no número de pontos coletados, dificuldade jogada, tempo livre, inimigos derrotados e ataques de ignição usados. Quando um nível termina, o jogador pode ir para o menu de subir de nível e usar os pontos de alma que ganhou para aprender novas habilidades e aumentar o poder.
O jogador é colocado em uma grade e só pode comprar atualizações ao lado das que já desbloqueou. Caminhos para diferentes grades serão bloqueados até que um certo personagem alcance um determinado nível. Um nível é considerado comprar um upgrade.
Desenvolvimento
A versão original em japonês, Bleach: Soul Ignition , foi desenvolvida pelo Japan Studio e pela Racjin . O jogo foi publicado pela Sony Computer Entertainment e lançado em 23 de junho de 2011. Em maio de 2011, Soul Ignition foi confirmado para lançamento na América do Norte com o novo nome, Bleach: Soul Resurrección . Soul Resurrección , foi lançado em 2 de agosto de 2011 pela NIS America . O jogo tem um total de 21 personagens jogáveis que vêm principalmente do arco Arrancar .
Personagens
Personagens jogáveis
Personagem |
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Baraggan Luisenbarn |
Byakuya Kuchiki |
Coyote Starrk |
Grimmjow Jaegerjaquez |
Ichigo Kurosaki (Bankai, Vasto Lorde, Dangai, Skull-Clad) |
Gin Ichimaru |
Kenpachi Zaraki |
Kokutō |
Nnoitra Gilga |
Rukia Kuchiki |
Sōsuke Aizen |
Soi Fon |
Shunsui Kyoraku |
Tier Harribel |
Tōshirō Hitsugaya |
Ulquiorra Cifer |
Uryū Ishida |
Yoruichi Shihoin |
Personagens não jogáveis
Personagem |
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Sajin Komamura |
Sosuke Aizen (4ª transformação) |
Yammy Llargo |
Recepção
Agregador | Pontuação |
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Metacrítico | 58/100 |
Publicação | Pontuação |
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Destrutóide | 6/10 |
Famitsu | 28/40 |
GamePro | |
GameSpot | 5,5 / 10 |
GamesRadar + | |
GamesTM | 4/10 |
IGN | 7/10 |
OPM (Reino Unido) | 5/10 |
PALGN | 6,5 / 10 |
PSM | 5/10 |
411Mania | 6,5 / 10 |
The AV Club | C− |
O jogo recebeu críticas "mistas" de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic . No Japão, a Famitsu deu uma pontuação de quatro setes para um total de 28 de 40.
A versão japonesa vendeu 24.725 cópias em sua primeira semana, enquanto Soul Resurrección estreou na América do Norte com 23.620 cópias vendidas.
Referências
links externos
- Site oficial (em japonês)