Cidades em movimento 2 - Cities in Motion 2

Cidades em movimento 2
Cities in Motion 2 Coverart.jpg
Desenvolvedor (s) Ordem Colossal
Editor (es) Paradox Interactive
Series Cidades em movimento
Motor Unidade
Plataforma (s) Windows , OS X , Linux
Liberação
2 de abril de 2013
  • Windows , OS X
  • Linux
Gênero (s) Simulação de negócios
Modo (s) Um jogador , multijogador

Cities in Motion 2 é um jogo de simulação de negócios de 2013 que foi desenvolvido pela Colossal Order e publicado pela Paradox Interactive e é a sequência do popular jogo de simulação de transporte público Cities in Motion . Assim como seu antecessor, o objetivo do jogo é criar sistemas de transporte público eficientes em diferentes cidades importantes do mundo. Nesta edição, há vários novos recursos que os desenvolvedores introduziram com base no feedback da comunidade sobre o jogo anterior, incluindo ciclos diurnos / noturnos, horários de pico e a capacidade de criar horários. As adições também incluem cidades dinâmicas onde as decisões dos jogadores têm um impacto notável no crescimento da cidade, e a inclusão de multiplayer cooperativo e competitivo.

Jogabilidade

A jogabilidade de Cities in Motion 2 é semelhante à de seu jogo anterior, Cities In Motion . O jogador é obrigado a colocar depósitos ao redor do mapa de onde as rotas vão sair e terminar dentro. As rotas podem ser circulares ou correr de forma AB, mas devem sempre começar e terminar em um depósito. Os depósitos têm um número máximo de veículos mantidos dentro antes que outro veículo tenha que esperar em uma fila até que outro veículo deixe o depósito e abra espaço para ele. Mais veículos podem ser armazenados em um único depósito e os veículos podem acomodar mais pessoas e ser mais baratos por meio do uso de um conjunto de regras criado pelo usuário, que pode ser criado ou modificado em um editor de conjunto de regras do jogo.

O jogo tem um cenário extenso com muitas missões abrangendo todos os mapas do jogo e cenários personalizados podem ser criados ou modificados usando o Editor de Cenário do jogo. O jogo também possui um editor de mapas embutido . Todos os conjuntos de regras, cenários e mapas personalizados podem ser compartilhados através do Steam Workshop .

Desenvolvimento

Cities in Motion 2 foi anunciado para Linux em 3 de janeiro de 2014.

Recepção

Cites in Motion 2 recebeu críticas mistas. Ele possui uma pontuação de 72 no Metacritic (com base em 15 análises), com muitos críticos citando a falta de uma interface suave e a curva de aprendizado íngreme do jogo como os dois maiores problemas.

Referências

links externos