Chameleon (console de videogame) - Chameleon (video game console)

Retro Camaleão (Coleco Camaleão)
Modelo Console de videogame doméstico
Começo 2016 (planejado)
Fabricante Coleco Holdings Retro
Último ano de produção Março de 2016

O Retro Chameleon , originalmente chamado de Retro VGS e depois Coleco Chameleon antes da perda da licença da Coleco Holdings (proprietário da marca Coleco), é um console de videogame caseiro cancelado . Seus criadores afirmaram que foi inspirado pela segunda à quinta geração (1976-1999) de consoles de videogame domésticos e, como a maioria dos consoles dessas gerações, o Retro VGS planejava rodar todos os seus jogos em cartuchos individuais , ao contrário para discos ópticos e download digital . Não se esperava que o Retro VGS suportasse qualquer tipo de conectividade online, o que significa que todo o hardware e software lançado seria o produto final e não teria a capacidade de atualização após o lançamento. Uma campanha Kickstarter foi inicialmente planejada para arrecadar fundos para o projeto, mas mais tarde foi transferida para Indiegogo uma semana antes do início da campanha, quando um protótipo físico não foi produzido.

Em 8 de março de 2016, Retro VGS retirou sua presença na mídia social online depois que a Coleco Holdings retirou seu apoio e envolvimento do projeto.

História

Campanha de crowdfunding retro VGS

A equipe Retro VGS foi alvo de críticas por sua reversão em várias de suas primeiras promessas, incluindo sua mudança no local de crowdfunding de Kickstarter para Indiegogo. O preço inicial foi aumentado de US $ 150, conforme inicialmente sugerido, para US $ 350 ou mais, sem incluir as despesas de envio. O recurso FPGA para permitir jogar jogos clássicos que foram originalmente prometidos foi revelado como uma "meta extensa" com financiamento coletivo pendente no nível de US $ 3.100.000. A equipe Retro VGS falhou em mostrar protótipo de hardware ou especificações de design, um requisito para a maioria das promoções do Kickstarter. O software proposto para a máquina foi criticado por não ser exclusivo o suficiente de lançamentos digitais em outras plataformas para justificar um lançamento de cartucho a preços mais elevados. O modelo de distribuição apenas em cartucho não permite atualizações (incluindo correção de bugs) ou conteúdo adicional, o que levou alguns críticos a questionar o valor oferecido.

A campanha do Indiegogo arrecadou $ 81.158 de uma meta de $ 1,95 milhão e foi descontinuada em 29 de setembro de 2015. A equipe Retro VGS declarou que concederia reembolsos a todos os seus patrocinadores do IndieGoGo.

Hardware proposto

Os desenvolvedores do console planejaram usar o console principal e os cartuchos do Atari Jaguar de 1993 para abrigar um hardware completamente novo para jogar jogos novos. O uso dos moldes da Jaguar para o Retro VGS foi alardeado como uma medida de redução de custos. O console planejava suportar controladores USB e de 9 pinos e teria incluído um controlador USB com fio enviado com o console - uma versão modificada do Controller Pro U, um Wii Pro Controller de terceiros fabricado pela InterWorks Unlimited. Dependendo do nível de financiamento alcançado, os desenvolvedores do sistema afirmaram que teriam oferecido um FPGA com arquitetura ARM . De acordo com a página de crowdfunding, o console teria saída de áudio e vídeo de alta qualidade simultaneamente nos formatos digital e analógico e seria capaz de se conectar a muitos tipos de televisores e outros dispositivos via HDMI 1.3, vídeo composto / áudio estéreo RCA , 9 -pin Mini-DIN , USB Tipo A e USB Tipo B.

Jogos

Os títulos que eram esperados no lançamento incluíam As Aventuras do Cavaleiro Tiny e Sydney Hunter e as Cavernas da Morte da CollectorVision Games, Read Only Memories de MidBoss , Songbringer de Wizard Fu, Adventure in the Tower of Flight de Pixel Barrage Entertainment, Gunlord de NG: DEV.TEAM e Knights Chance de Neobitz.

Após 2015 campanha de crowdfunding

Os criadores do projeto declararam que planejavam fazer ajustes em sua equipe de hardware, reduzir o preço pedido e manter recursos populares para um novo protótipo de console antes de lançar uma nova campanha de crowdfunding no Kickstarter . O engenheiro de hardware John Carlsen anunciou sua saída da equipe de desenvolvimento em sua página pessoal do Facebook logo após este anúncio. Em 20 de novembro, a página oficial do Facebook foi renomeada para Retro Video Game Systems, Inc. , e substituiu sua imagem de perfil e banner por uma caixa de interrogação de 8 bits de cor preta e verde que é semelhante em design à caixa icônica de Super Mario Bros . Em 17 de dezembro de 2015, a Retro Video Game Systems, Inc. anunciou simultaneamente um acordo de licenciamento com a Coleco Holdings e revelou uma imagem do console recém-redesenhado (embora ainda mantendo o shell Jaguar e usando o mesmo controlador), agora renomeado o Coleco Chameleon . Também foi anunciado no site da Retro Video Game Systems, Inc. que o console lançaria sua campanha de crowdfunding em uma data indeterminada no início de 2016.

Demonstração do protótipo da American International Toy Fair e controvérsia

Questões foram levantadas depois que um protótipo foi mostrado na American International Toy Fair em Nova York em fevereiro de 2016. No início, as pessoas ficaram preocupadas porque os jogos eram jogados no Coleco Chameleon usando um controlador Super NES. Mais questões levantadas sobre a quantidade de fita isolante preta no console. De acordo com o fórum da AtariAge, o protótipo nada mais era do que a placa-mãe de um Super NES modelo SNS-101 dentro de um case Atari Jaguar, usando um cartucho flash para emular jogos Super NES. As fotos comparando a placa-mãe Super NES com a foto oficial do Coleco Chameleon provaram ser idênticas. A página oficial da Retro VGS no Facebook tirou a foto logo depois.

Protótipo do segundo Camaleão, questionamento e fim do projeto

Em resposta à controvérsia da New York Toy Fair em torno do Coleco Chameleon, a Retro VGS postou uma série de novas imagens no Facebook mostrando um novo protótipo em um caso claro. Eventualmente, os membros do fórum AtariAge.com descobriram que o novo protótipo era outra farsa depois de descobrir que a placa-mãe visível na caixa transparente era na verdade uma placa de captura CCTV HICAP50B em vez de uma placa-mãe de console de videogame. Retro VGS removeu rapidamente a imagem de cima para baixo do protótipo de sua página no Facebook, mas não antes de uma comparação do protótipo e a placa de captura HICAP50B começar a circular na Internet.

Pouco depois que os detalhes do segundo protótipo começaram a circular pela internet, o YouTuber Brian Thomas Barnhart postou um vídeo no YouTube detalhando suas experiências com o Camaleão depois que Mike Kennedy pediu a ele para filmar o vídeo para a campanha do Kickstarter. Em seu vídeo, Barnhart alega que em duas ocasiões a Retro VGS não foi capaz de fornecer um protótipo funcional para as filmagens e que pouco antes do Kickstarter ser lançado, Kennedy pediu a ele para gravar um pequeno vídeo de Kennedy apresentando seu chamado às armas, e vários sobreposições de voz para sobrepor na gravação existente do console. Barnhart finalmente se recusou a fazê-lo, alegando que as vozes poderiam ser mal utilizadas. Em vez disso, Barnhart convidou Kennedy para vir em seu programa The Jag Bar e apresentar o console, uma oferta que Kennedy acabou recusando. Barnhart então continuou lendo todo o roteiro que supostamente foi fornecido a ele pela Retro VGS, que mais tarde ele lançou online em atari.io.

Em 2 de março de 2016, a Coleco Holdings divulgou um comunicado em sua página do Facebook sobre a polêmica e a aparente inexistência de um protótipo. A Coleco Holdings exigiu que as unidades do protótipo fossem inspecionadas por engenheiros independentes e afirmou que retirariam seu nome e apoio do projeto se as alegações se revelassem verdadeiras.

Em 8 de março de 2016, Kris Naudus relatou no Engadget que a Coleco Holdings anunciou que retirou seu nome e toda a marca Coleco do projeto, afirmando: "A Retro decidiu que o trabalho que eles criaram não é suficiente para demonstrar neste momento. Consequentemente, não podemos mais prosseguir com o projeto e o projeto Chameleon será encerrado. Esta separação é amigável. Desejamos sorte à Retro no futuro. " Naudus relatou ainda o COO da Atari afirmando que a Retro VGS nunca teve um contrato com a Atari que lhes permitisse lançar jogos Atari 2600 , como Naudus havia relatado em 18 de fevereiro de 2016.

No mesmo dia, a página da Retro VGS e a presença nas redes sociais foram encerradas.

Veja também

Referências