CrossFire (videogame) - CrossFire (video game)

Fogo cruzado
CrossFire (videogame) logo.png
Desenvolvedor (s) Smilegate Entertainment
Editor (es)
Motor Lithtech Jupiter EX
Plataforma (s) Microsoft Windows
Liberar
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Multijogador

CrossFire é umjogo de tiro em primeira pessoa tático onlinedesenvolvido pela Smilegate Entertainment para Microsoft Windows . Foi lançado pela primeira vez na Coreia do Sul em 3 de maio de 2007.

Devido à sua popularidade na Ásia , especialmente na China e na Coréia do Sul, ele se tornou o videogame mais jogado do mundo por número de jogadores , com um total de vida de 1 bilhão de usuários em 80 países em todo o mundo. Foi o jogo online de maior bilheteria do mundo em 2014 e passou a se tornar um dos videogames de maior bilheteria de todos os tempos, tendo arrecadado US $ 12 bilhões em receita vitalícia em 2018.

O jogo gerou uma franquia de mídia . Uma adaptação do jogo para o cinema foi anunciada em outubro de 2015. Uma série dramática de televisão chinesa baseada no jogo (chamada Cross Fire / 穿越 火线 (网络 剧) estreou em julho de 2020, estrelando Luhan e Leo Wu . Tornou-se um sucesso comercial com mais de 1,7 bilhão de visualizações na China em outubro de 2020.

Jogabilidade

Uma tela de sucesso de missão em um modo team deathmatch, o jogador segurando um M16

CrossFire é um jogo de tiro em primeira pessoa gratuito que apresenta duas corporações mercenárias chamadas de "Lista Negra" e "Risco Global", lutando entre si em um conflito global épico. Os jogadores assumem o papel de mercenário da Lista Negra ou de Risco Global, juntando-se a uma equipe online que deve trabalhar em conjunto para completar cenários baseados em objetivos. Exceto para os modos Mutation e Wave, cada modo pode suportar um máximo de 16 jogadores, cada um dividido em uma equipe de 8 homens.

Os jogadores progridem e, eventualmente, são promovidos através de vários postos militares, começando como trainee, sendo o Marshall o mais alto. Os jogadores também podem personalizar o equipamento e a aparência de seus personagens por meio de itens do jogo.

O CrossFire tem uma moeda gratuita chamada "Game Points" (GP), que é obtida jogando e completando partidas, comprando itens premium que concedem bônus GP, ou cumprindo certas missões. Itens premium e especiais, como armas modificadas, só podem ser comprados usando moedas monetárias. O conteúdo tende a variar de versão para versão.

Modos

CrossFire apresenta vários modos de jogo, cada um com mapas e regras exclusivos.

Team Deathmatch
Um modo padrão onde as equipes lutam umas contra as outras para vencer. Existem 2 maneiras de vencer, atingir as mortes necessárias ou ter a maior quantidade de mortes antes que o tempo acabe.
Procurar e destruir
Outro modo padrão em que a equipe de ataque (Lista Negra) precisa plantar uma bomba em um dos dois locais, enquanto a equipe de defesa (Risco Global) precisa defender seus locais do plantio de bombas. Ao contrário do TDM, não há reaparecimento e é necessário esperar que a rodada termine até outra rodada antes de reaparecer. A rodada vence se BL tiver plantado a bomba e defender o local de desarmar a bomba ou se eliminar completamente a equipe defensora, e GR se conseguir desarmar a bomba antes que ela exploda, eliminar todos os inimigos ou sobreviver sem plantar a bomba.
Grátis para todos
Outro modo padrão, mas ao contrário de TDM e S&D, não há equipes (talvez o nome do modo). O jogador precisa matar outros jogadores, mas reaparece rapidamente depois que eles morrem em um local aleatório. Um jogador vence por meio de mortes necessárias ou tendo o maior número de mortes dentro do tempo limitado.
Modo de Mutação
Um modo onde 2 equipes lutam contra zumbis e vice-versa. Os soldados podem usar qualquer arma que possuam, enquanto os zumbis têm habilidades especiais ao custo da redução da saúde. Os suprimentos caem em locais aleatórios para os sobreviventes pegarem, variando de pistolas a granadas. Os sobreviventes vencem se eliminarem todos os zumbis ou sobrevivam de serem infectados, e os zumbis vencem se infectarem todos os soldados. Existem 4 tipos de modos de mutação e 2 expansões atualmente no jogo.
Modo Onda
Modo baseado em equipe 5v5 ou 4v4. Ambas as equipes devem destruir as torres de defesa adversárias para chegar à base, que tem duas "últimas torres de defesa" protegendo-a, e os jogadores devem destruir essas duas torres para começar a danificar a base (não é necessário afastar todas as torres laterais). Este é o primeiro modo onde o jogador pode escolher uma das onze classes antes de entrar na sala. Cada classe é diferente e tem suas próprias habilidades. Este modo também apresenta NPCs, ataques aéreos, bombas de morteiro, transmissores de energia e sistemas de atualização de classe.
Modo King
Sem equipes. Os jogadores competem em uma série de minijogos a cada rodada, e os jogadores com a maior pontuação são selecionados como comandantes em cada rodada. O jogo continua até que um jogador atinja uma certa pontuação e lute para ser coroado rei.
Modo ovelha
Sem equipes. Os jogadores competem para conseguir o máximo de pontos no final, pegando ovelhas, que geram pontos de vez em quando. Quando alguém atinge um limite de pontos definido antes do jogo, a ovelha dourada é gerada e todos devem lutar para ver quem a receberá.
Cabeça grande
Combate a morte da equipe, mas com uma reviravolta, conforme o jogador mata, eles sobem de nível, aumentando o tamanho da cabeça. O máximo é cinco. Uma barra será preenchida para cada equipe e quando estiver cheia, essa equipe entrará no modo "Big Head", onde o jogador é capaz de matar instantaneamente qualquer um com um ataque corpo-a-corpo.

Armas

As armas CrossFire são baseadas em modelos da vida real, com cada arma pertencendo a uma categoria. As categorias incluem metralhadoras , rifles de assalto e rifles de precisão . Cada categoria é funcionalmente semelhante às suas contrapartes do mundo real (por exemplo, metralhadoras são pesadas, poderosas, fornecem fogo pesado e têm longos tempos de recarga, metralhadoras são mais leves e disparam mais rápido, mas causam menos danos, espingardas são eficazes em curto alcance, mas ineficazes em longa distância.) As armas costumam ter muitas variações, incluindo peles diferentes que lhes dão atributos diferentes. Além disso, as versões com novo skin são frequentemente mais raras. Existem também algumas armas que são diferentes de outras armas como as armas VIP, que têm funções melhores como recarga mais rápida, entre outras. Certos modos têm armas exclusivas do modo.

Personagens

Os personagens são os avatares dos jogadores e são a aparência deles durante o jogo. Uma nota é que enquanto todos os personagens são visualmente únicos uns dos outros, eles são funcionalmente iguais, sem vantagens ou desvantagens reais uns dos outros em termos de estatísticas, exceto alguns personagens de edição limitada que são, por exemplo; capaz de ver melhor através da fumaça ou reduzir os efeitos incapacitantes visuais das granadas flash bang.

Os personagens apresentados em CrossFire são uma combinação de grupos de Forças Especiais reais e fictícios. Os verdadeiros grupos apresentados são: o russo OMON , o LAPD SWAT , o britânico SAS , o brasileiro BOPE , o alemão GSG 9 , o coreano 707º Grupo de Missão Especial , as Forças Especiais das Nações Unidas e os SEALs da Marinha americana . Cada personagem também possui uma variante de Lista Negra e de Risco Global. Alguns personagens são comprados com GP, enquanto alguns são comprados com moeda premium. Existem caracteres especiais encontrados em alguns modos, como o cavaleiro.

Existem também personagens mutantes para os modos Mutation / Hero, que ao contrário dos personagens normais do jogo, cada um tem habilidades únicas.

Disponibilidade regional

Região Editor Data de lançamento Data de encerramento Status Notas
Coreia do Sul Smilegate (anteriormente Pmang) 3 de maio de 2007 (primeiro lançamento do Pmang)
12 de dezembro de 2013 (relançamento do Smilegate)
11 de julho de 2012 (editor anterior)
3 de março de 2020 (relançamento)
Fechadas -
Japão Playgra (anteriormente Arario) 23 de fevereiro de 2008 31 de março de 2018 Fechadas -
Vietnã VTC Online (anteriormente VTC Game) 18 de março de 2008 - Ativo -
China Tencent 28 de abril de 2008 - Ativo -
Oeste Smilegate West (anteriormente G4Box ) 30 de janeiro de 2009 (América do Norte) - Ativo Fusão dos servidores da América do Norte, Europa e América Latina -
Filipinas Smilegate Megaport (anteriormente Gameclub ) 17 de setembro de 2009 - Ativo -
Indonésia Lyto 8 de dezembro de 2009 21 de dezembro de 2020 Fechadas -
Rússia Mail.Ru 2 de junho de 2010 - Ativo -
Taiwan Macrowell OMG 24 de março de 2011 23 de março de 2014 Fechadas -
Europa Smilegate West (anteriormente SG Interactive) 31 de agosto de 2011 7 de novembro de 2018 Fundido no servidor West -
Brasil Smilegate West 29 de novembro de 2011 - Ativo -
Sudeste da Ásia Gambooz 12 de setembro de 2013 17 de março de 2015 Fechadas -
América latina Smilegate West 28 de janeiro de 2014 18 de março de 2020 Fundido no servidor West -
Irã Ariogames 16 de março de 2019 7 de maio de 2019 Fechadas Fechado devido às sanções dos EUA impostas ao Irã
CF Zero Smilegate 18 de dezembro de1919 28 de outubro de 2020 Fechadas -

Desempenho comercial

CrossFire é o videogame mais jogado em todo o mundo, com 6 milhões de usuários simultâneos e 1 bilhão de jogadores registrados em fevereiro de 2020, de acordo com a desenvolvedora Smilegate, com a maioria dos jogadores na Ásia , especialmente China e Coreia do Sul . O jogo tinha 660  milhões de jogadores em todo o mundo em 2018 e atingiu um total de 1 bilhão de usuários em 80 países em 2020.

Em 2013, o jogo foi um dos três videogames mais populares da China, com uma receita de quase US $ 1 bilhão. Foi o jogo de maior bilheteria do mundo em 2014, com ₩ 1,5 trilhão (US $ 1,3 bilhão). Em 2015, o CrossFire arrecadou US $ 6,8 bilhões , tornando-o um dos cinco videogames de maior bilheteria de todos os tempos, junto com Space Invaders , Pac-Man , Street Fighter II e World of Warcraft . CrossFire arrecadou $ 1,1 bilhão em 2016 e $ 1,4 bilhão em 2017, tornando-se um dos três jogos de PC de maior bilheteria em ambos os anos, junto com League of Legends e Dungeon Fighter Online ( DFO ). Em 2018, CrossFire arrecadou US $ 1,3 bilhão , tornando-se um dos cinco videogames de maior bilheteria do ano, junto com Fortnite , DFO , League of Legends e Pokémon Go . Ela arrecadou US $ 1,4 bilhão em 2019, elevando sua receita vitalícia para US $ 12 bilhões em 2019.

Legado

Crossfire Mobile

O Crossfire Mobile é um aplicativo gratuito para usuários móveis jogarem uma experiência CrossFire separada em movimento; enquanto mantém a estética geral do jogo original. O aplicativo é desenvolvido pela Smilegate e Tencent . O jogo está rodando no Unity e foi lançado em 3 de dezembro (2015) para dispositivos iOS e Android para todos os mercados. O jogo agora está operando apenas na China, pois outros mercados foram fechados.

Crossfire Zero

Crossfire Zero era um jogo de tiro em primeira pessoa grátis para o mercado do sudeste asiático lançado em janeiro de 2020. Este jogo apresentava dois modos de jogo, um que oferecia modos clássicos como S&D e Team Death Match e outro oferecendo um Battle Royale modo de estilo. O jogo rodou no Unity e foi encerrado em 28 de outubro de 2020.

Crossfire: Warzone

Crossfire: Warzone é um spin-off em tempo real estratégia de jogo móvel , para iOS e Android dispositivos móveis . Foi desenvolvido pela Joycity e lançado em 28 de julho de 2020.

Crossfire HD

Crossfire HD é um jogo de tiro em primeira pessoa gratuito criado para ser lançado exclusivamente para a China. Este jogo foi descrito como uma versão remasterizada do Crossfire original usando Unreal Engine 3. Crossfire HD entrou recentemente em um quarto beta fechado na China em agosto de 2020.

CrossfireX

CrossfireX é um tiro em primeira pessoa jogo a ser lançado exclusivamente para Xbox One e Xbox Série X / S . Smilegate Entertainment queria expandir a narrativa da franquia e apresentá-la a um público mais amplo. Portanto, a equipe fez parceria com a Xbox Game Studios para criar uma versão do console e confiou à Remedy Entertainment , uma desenvolvedora finlandesa de videogames, para criar uma campanha para um único jogador para o jogo. Como Remedy, naquela época, estava explorando a ideia de trabalhar em um jogo de tiro em primeira pessoa e planejava desenvolver vários projetos ao mesmo tempo, a equipe concordou em ajudar Smilegate. A Remedy estava trabalhando na parte para um jogador desde 2016. A parte para um jogador será movida pelo próprio motor Northlight da Remedy, que foi usado anteriormente em Quantum Break and Control . A Remedy foi escolhida devido à experiência da equipe na criação de mundos e personagens fictícios memoráveis. Inspirado por Metal Gear Solid e Resident Evil , a equipe esperava criar personagens que fossem "maiores que a vida".

Outras mídias

Adaptação cinematográfica

Em outubro de 2015, foi anunciado que Neal Moritz estaria produzindo uma versão cinematográfica de CrossFire , depois de passar um ano avaliando propostas de produtores e estúdios de Hollywood.

Em fevereiro de 2020, foi anunciado que a Sony Pictures desenvolverá a adaptação para o cinema, a Tencent Pictures co-produzirá e co-financiará e Moritz produzirá por meio de seu banner Original Film .

Drama de televisão

CrossFire , uma série dramática de televisão chinesa produzida por Youhug Media e Tencent Holdings , estreou em 20 de julho de 2020. O enredo é uma história de amadurecimento sobre dois jovens jogadores de CrossFire , interpretados por estrelas de cinema chinesas Lu Han e Leo Wu , tentando para competir em competições de e-sports CrossFire . O show se tornou um sucesso comercial, recebendo mais de 980 milhões de visualizações em plataformas de streaming online em quatro semanas de lançamento. Em outubro de 2020, o programa recebeu mais de 1,7 bilhão de visualizações na China.

Referências

links externos