Sistema de Compressão Digital - Digital Compression System
Sistema de compressão digital , ou DCS , é um sistema de som desenvolvido pela Williams Electronics . Esta placa de som avançada foi usada em jogos de pinball Williams e Bally , videogames de fliperama da Midway Manufacturing e máquinas caça-níqueis mecânicas e de vídeo da Williams Gaming. Este sistema de som se tornou o padrão para essas plataformas de jogos.
O sistema de som DCS foi criado pelos engenheiros de som da Williams, Matt Booty e Ed Keenan, e posteriormente desenvolvido por Andrew Eloff.
Versões de DCS
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Mono baseado em ROM DCS : A primeira versão do DCS usava um Analog Devices ADSP2105 DSP (com clock de 10 MHz) e um DAC orientado a DMA, com saída em mono. Isso foi usado para a maioria dos jogos de pinball da Williams e da Midway (começando com Indiana Jones: The Pinball Adventure , de 1993 ), bem como para os videogames da Midway, até o final dos anos 1990. O jogo de pinball, The Twilight Zone , deveria originalmente usar o sistema DCS, mas como a placa DCS ainda estava em desenvolvimento na época, todas as músicas e sons para este jogo foram reprogramados para a placa de som Yamaha YM2151 / Harris CVSD .
- DCS-95 : Esta foi uma versão revisada do Sistema DCS original (permitindo que 16 MB de dados em vez de 8 MB sejam endereçados), usado para o sistema de pinball WPC-95 de Williams e Midway .
- Estéreo DCS2 baseado em ROM : esta versão usou o DSP ADSP2104 e dois DACs baseados em DMA, com saída em estéreo. Isso foi usado no hardware baseado em Zeus da Midway e na plataforma Pinball 2000 de curta duração .
- Estéreo DCS2 com base em RAM : esta versão usou o DSP ADSP2115 e dois DACs orientados a DMA, com saída em estéreo. Isso foi usado no hardware baseado em 3DFX da Midway ( NFL Blitz , etc.). Este sistema seria adotado pela Atari Games , após sua aquisição pela WMS Industries.
- DCS2 multi-canal baseado em RAM : esta versão usava o ADSP2181 DSP e até seis DACs baseados em DMA, com saída em som multicanal.
Jogos de pinball usando DCS
- Ataque de Marte (1995) (DCS95)
- Cactus Canyon (1998) (DCS95)
- The Champion Pub (1998) (DCS95)
- Cirqus Voltaire (1997) (DCS95)
- Congo (1995) (DCS95)
- Corvette (1994)
- Demolition Man (1994)
- Dirty Harry (1995)
- Os Flintstones (1994)
- Indiana Jones: The Pinball Adventure (1993)
- Indianápolis 500 (1995)
- Jack * Bot (1995)
- Johnny Mnemonic (1995)
- Juiz Dredd (1993)
- Medieval Madness (1997) (DCS95)
- Monster Bash (1998) (DCS95)
- NBA Fastbreak (1997) (DCS95)
- No Fear: Dangerous Sports (1995)
- No Good Gofers (1997)
- Popeye Salva a Terra (1994)
- Road Show de Red e Ted (1994)
- Revenge From Mars (1999) (DCS2 ROM-based)
- Safecracker (1996) (DCS95)
- Scared Stiff (1996) (DCS95)
- The Shadow (1994)
- Episódio I de Star Wars (1999) (baseado em ROM DCS2)
- Star Trek: The Next Generation (1993)
- Contos das Mil e Uma Noites (1996) (DCS95)
- Teatro da Magia (1995)
- Copa do Mundo de Futebol (1994)
- Who Dunnit (1995)
Jogos de arcade usando DCS
- Mortal Kombat II (1993)
- Cruis'n USA (1994)
- Killer Instinct (1994)
- Revolution X (1994)
- 2 On 2 Open Ice Challenge (1995)
- Killer Instinct 2 (1995)
- Mortal Kombat 3 (1995)
- Ultimate Mortal Kombat 3 (1995)
- War Gods (1995) (DCS2 RAM-based)
- WWF WrestleMania: The Arcade Game (1995)
- Cruis'n World (1996)
- Mace: The Dark Age (1996) (DCS2 RAM-based)
- NBA Hangtime (1996)
- NBA Maximum Hangtime (1996)
- Hóquei 3D de Wayne Gretzky (1996) (DCS2 RAM-based)
- Invasion (1997) (DCS2 ROM-based)
- Mortal Kombat 4 (1997) (DCS2 ROM-based)
- NFL Blitz (1997) (DCS2 RAM-based)
- Desafio Offroad (1997)
- Rampage World Tour (1997)
- California Speed (1998) (DCS2 RAM-based)
- CarnEvil (1998) (DCS2 RAM-based)
- Gauntlet Legends (1998) (DCS2 RAM-based)
- Hyperdrive (1998) (DCS2 RAM-based)
- NBA Showtime (1998) (DCS2 RAM-based)
- NFL Blitz '99 (1998) (DCS2 RAM-based)
- Cruis'n Exotica (1999) (DCS2 ROM-based)
- San Francisco Rush 2049 (1999) (DCS2 com base em RAM multicanal)
- Vapor TRX (1998) (DCS2 RAM-based)
- Gauntlet Dark Legacy (1999) (DCS2 RAM-based)
- NFL Blitz 2000 (1999) (DCS2 RAM-based)
- Road Burners (1999) (DCS2 com base em RAM multicanal)
- War The Final Assault (1999) (DCS2 RAM-based)
- CART Fury (2000) (DCS2 RAM-based)
- The Grid (jogo de arcade) (2001) (DCS2 ROM-based)