Eclipse digital - Digital Eclipse
Anteriormente | Backbone Emeryville (2005-2015) |
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Modelo | Divisão |
Indústria | Videogames |
Fundado | 1992 |
Fundador | Andrew Ayre |
Quartel general |
, nós
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Pessoas chave |
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Pai | |
Local na rede Internet | digitaleclipse.com |
Digital Eclipse é uma desenvolvedora de videogames americana com sede em Emeryville, Califórnia . Fundada por Andrew Ayre em 1992, a empresa obteve sucesso desenvolvendo emulações comerciais de jogos de arcade para Game Boy Color . Em 2003, a empresa se fundiu com a ImaginEngine e criou a Backbone Entertainment . Um grupo de funcionários da Digital Eclipse se separou da Backbone para formar a Other Ocean Interactive, que, em 2015, comprou e reviveu a marca Digital Eclipse. Entre sua equipe está o especialista em preservação de videogames Frank Cifaldi .
História
A Digital Eclipse foi fundada em 1992 por Andrew Ayre , natural de St. John's, Newfoundland and Labrador e graduado pela Harvard University . Os primeiros escritórios da empresa foram abertos em uma rua "indefinida e cheia de fábricas" em Emeryville, Califórnia , para onde Ayre se mudou após sua formatura para morar com sua namorada. Inicialmente uma empresa iniciante de tecnologia , a Digital Eclipse logo descobriu que seu software seria útil na indústria de videogames e, em vez disso, voltou-se para o desenvolvimento de jogos. Usando sua tecnologia, a empresa optou por produzir comerciais emulações de jogos de arcade , como Williams Eletrônica " Joust , Defender , e Robotron: 2084 . Para esses jogos, a Digital Eclipse desenvolveu um interpretador que emulava o chipset das máquinas de fliperama , incluindo a unidade de processamento central Motorola 6809 . Essa abordagem foi feita para que as emulações funcionassem de acordo com as versões originais desses jogos e não contivessem quaisquer imperfeições que as portas diretas poderiam ter introduzido. Todos os três jogos emulados foram lançados como parte da série The Digital Arcade para Mac OS em 1995.
Digital Eclipse obteve mais sucesso quando o Game Boy Color foi lançado; o novo console portátil incluía uma unidade de processamento central baseada na arquitetura do Zilog Z80 , o processador usado em máquinas de fliperama mais antigas. Enquanto outros desenvolvedores estavam desenvolvendo para o console doméstico PlayStation mais poderoso , Digital Eclipse desenvolveu cerca de 60 jogos para seu nicho de mercado no Game Boy Color. Esses jogos incluíam Klax , Spy Hunter , Moon Patrol , Paperboy , Joust , Defender e 720 ° , bem como um jogo original, Tarzan , que Digital Eclipse produziu para a Activision . Digital Eclipse também abriu um segundo estúdio em Vancouver , Canadá. Em fevereiro de 2001, a empresa anunciou sua entrada no mercado de jogos para dispositivos "web sem fio", contratando Scott Nisbet como diretor de jogos sem fio, bem como Bruce Binder como consultor do Nisbet.
Em 2003, Digital Eclipse se fundiu com ImaginEngine , criando Backbone Entertainment ; enquanto a ImaginEngine permaneceu um estúdio independente dentro dessa estrutura, os estúdios do Digital Eclipse se tornaram Backbone Emeryville e Backbone Vancouver, respectivamente. A essa altura, o Digital Eclipse já havia produzido 70 jogos em 11 plataformas diferentes. Em fevereiro de 2006, a Backbone abriu outro estúdio subsidiário, Backbone Charlottetown, em Charlottetown , Prince Edward Island , Canadá, sob a liderança de Ayre. Em maio de 2007, o novo estúdio, incluindo Ayre e vários ex-funcionários do Digital Eclipse, se separou do Backbone e se tornou o Other Ocean Interactive , com o objetivo de mostrar as antigas características do Digital Eclipse de uma forma menor.
O Backbone Vancouver foi quase totalmente desmontado em setembro de 2008 e fechado inteiramente em maio de 2009, enquanto o Backbone demitiu a maioria de sua equipe baseada em Emeryville em outubro de 2012. Em 8 de junho de 2015, após adquirir o nome Digital Eclipse, empresa-mãe de Other Ocean, Other O Ocean Group anunciou que havia reformado o Digital Eclipse como parte de seu estúdio Other Ocean Emeryville. Os co-fundadores incluem Ayre, Mike Mika - que atuou como diretor técnico do Eclipse Digital original - e o ex- escritor do Gamasutra , Frank Cifaldi . O novo Digital Eclipse focou na preservação de videogames , e Cifaldi se tornou o "chefe de restauração" do estúdio, um título que Cifaldi observou ser o primeiro da indústria. Na época, Cifaldi também afirmou que Digital Eclipse tinha como objetivo se tornar o equivalente em videogame de The Criterion Collection .
Eclipse Engine
Parte do trabalho do Digital Eclipse inclui seu próprio Eclipse Engine, uma ferramenta que permite descompilar o código de jogos mais antigos em um formato legível por máquina que é então usado pelo Eclipse Engine para reproduzi-los em sistemas modernos. Embora possa ser necessário algum trabalho extra por parte da empresa para descompilar o jogo mais antigo no formato adequado uma vez, esta abordagem permite que eles portem rapidamente a versão do Eclipse Engine para qualquer sistema de jogo moderno, incluindo computadores pessoais , consoles e dispositivos portáteis e móveis , com esforço mínimo. Este mecanismo foi usado na coleção Mega Man Legacy do Digital Eclipse e na coleção Disney Afternoon . O Eclipse Engine foi desenvolvido principalmente pelo chefe do estúdio Digital Eclipse , Mike Mika, e o engenheiro da Other Ocean , Kevin Wilson, derivado do engine Other Ocean's Bakesale.
Jogos desenvolvidos
As Digital Eclipse (1992–2004)
As Backbone Entertainment (2004–2012)
Como Eclipse Digital (2015-presente)
Ano | Título | Plataforma (s) |
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2015 | Coleção Mega Man Legacy | Microsoft Windows , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
2017 | The Disney Afternoon Collection | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2018 | Coleção do 30º aniversário do Street Fighter | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Coleção SNK 40º Aniversário | ||
2019 | Jogos clássicos da Disney: Aladdin e o Rei Leão | |
2020 | Coleção Samurai Shodown NeoGeo | |
2021 | Coleção Blizzard Arcade | |
Space Jam: um novo legado - o jogo | Xbox One | |
Coleção de jogos clássicos da Disney: Aladdin, The Lion King e The Jungle Book | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |