Dragon Fantasy - Dragon Fantasy
Dragon Fantasy | |
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Desenvolvedor (s) | The Muteki Corporation |
Editor (es) | The Muteki Corporation |
Plataforma (s) | PlayStation Vita , PlayStation 3 , PlayStation 4 , iOS , Android , Microsoft Windows , Mac OS X , Wii U , Nintendo 3DS |
Liberação |
Microsoft Windows
Mac
iOS
Android
Livro I PlayStation 3 , PlayStation Vita Os volumes de Westeria Microsoft Windows , Linux , Mac Nintendo 3DS , Wii U |
Gênero (s) | Interpretação de papéis |
Modo (s) | Single-player |
Dragon Fantasy é um RPG de estilo retro desenvolvido pelo estúdio americano The Muteki Corporation . Foi originalmente desenvolvido para iOS, onde foi lançado em 23 de agosto de 2011 e, posteriormente, lançado para telefones Mac, Microsoft Windows e Android. Em 9 de abril de 2012, a Sony Computer Entertainment of America anunciou em seu blog que uma versão bastante aprimorada de "16 bits" do jogo seria lançada no PlayStation 3 e PlayStation Vita . O jogo foi originalmente criado como uma homenagem ao falecido pai do designer da série Adam Rippon, escultor e professor Thomas Rippon, que morreu em dezembro de 2010.
Dragon Fantasy apresenta um clássico jogo de RPG japonês , incluindo batalhas aleatórias, longas masmorras cheias de tesouros e uma história sobre um herói solitário salvando o mundo. O jogo apresenta inúmeras homenagens a outros jogos do gênero, principalmente Final Fantasy e Dragon Quest , mas também Lufia e EarthBound , entre outros.
Com o lançamento de Dragon Fantasy Book I e Dragon Fantasy Book II na PlayStation Network , um modo aprimorado com gráficos de 16 bits atualizados e áudio orquestrado foi adicionado. Este modo aprimorado pode ser ativado ou desativado a qualquer momento para permitir que o jogador experimente o jogo no estilo Nintendo Entertainment System ou no estilo Super Nintendo Entertainment System . Os Volumes compilados do Westeria que estão disponíveis para Nintendo 3DS em meados de 2015, via download digital no Nintendo eShop , também incluem esse recurso.
Dragon Fantasy: The Black Tome of Ice (Livro II), foi lançado em 22 de março de 2016, para os sistemas PlayStation Vita, PlayStation 3 e PlayStation 4. Foi lançado para o Wii U em 26 de maio de 2016.
Trama
Dragon Fantasy Book I apresenta três capítulos canônicos separados, mais um capítulo de intervalo baseado no Minecraft .
O Capítulo Um, simplesmente intitulado "Dragon Fantasy", gira em torno do personagem Ogden, que é baseado no pai do criador da série, e foca na ideia de um ex-herói derrotado voltando ao negócio de salvar o mundo. Também configura muitos dos personagens e temas para o resto do jogo.
O capítulo dois, "O herdeiro não aparente", conta a história paralela do príncipe Anders, irmão do príncipe Marlon, que foi sequestrado no início do capítulo um. Durante suas viagens, Anders descobre um artefato importante que se torna central para a história nos capítulos posteriores, particularmente na sequência, Dragon Fantasy Book II.
O Capítulo Três, "Operação Pilhagem no Deserto", apresenta os novos personagens Jerald e Ramona, um ladrão e sua sobrinha tentando escapar do império do deserto oriental de Sandheim. Eles roubam um navio em que os heróis dos dois primeiros capítulos estão viajando e encontram o artefato encontrado no Capítulo Dois, para grande perigo.
Finalmente, Intermission M apresenta uma história paralela não canônica sobre os heróis viajando para um servidor do Minecraft e recuperando o chapéu sueco mágico de Notch de um Enderdragon para retornar ao mundo real. Ele foi criado em homenagem à primeira aparição do jogo em uma convenção durante o Minecon em 2011.
Recepção
Além disso, o editor de RPGamer Michael A. Cunningham deu ao jogo uma nota 4 de 5 ("Ótimo"), dizendo que "tem a honra de ser o primeiro jogo iOS que eu já me senti compelido a jogar".