FusionFall -FusionFall

FusionFall
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Desenvolvedor (s) Grigon Entertainment
Editor (es) Cartoon Network
Diretor (es) Levon Hakobyan, Greg Grigon
Produtor (es) Cree Haas, Toe Bronson
Designer (s) Levon Hakobyan, Chris Sunn, DR Watson, Jeremy Polk, Greg Grigon
Escritoras) Levon Hakobyan, Erab Azraeu, Greg Grigon
Compositor (es) Seth Podowitz
Motor Unidade
Plataforma (s) Microsoft Windows , Mac OS X
Liberar 14 de janeiro de 2009
Gênero (s) RPG multijogador online , atirador em terceira pessoa
Modo (s) Multijogador

Cartoon Network Universe: FusionFall foi um jogo multiplayer online desenvolvido pela Cartoon Network e pelo estúdio sul-coreano Grigon Entertainment. FusionFall usou o motor Unity como base de tecnologia do cliente.

No primeiro ano, o jogo completo exigiu uma assinatura; contas gratuitas só podiam acessar uma parte do conteúdo. Em 29 de agosto de 2013, os servidores do jogo foram desligados. Foi revivido não oficialmente pelos fãs como dois jogos diferentes em 2017, o primeiro sendo FusionFall: Retro que era o jogo original e o segundo sendo FusionFall: Legacy que era o jogo original, mas com conteúdo adicional. Em 15 de abril de 2020, o Cartoon Network emitiu um aviso de remoção DMCA para os desenvolvedores dos jogos, resultando na remoção do Retro por completo e no cancelamento do Legacy.

Enredo

Sob o controle de Lord Fuse, o Planet Fusion viaja pelo universo. Ele está destruindo planetas ao devorá-los, e a Terra se torna o próximo alvo. Para fazer isso, ele derruba Fusion Matter, que assume a forma de um monstro deformado com objetos próximos. O objetivo é impedir o plano dos inimigos e derrotá-los.

Jogabilidade

Em FusionFall , o jogador assume o controle de um personagem personalizado. O jogo contou com mais de 50 personagens e várias áreas baseadas em programas atuais e anteriores do Cartoon Network . Uma parte do plantel é composta por companheiros que irão auxiliar durante a aventura.

O personagem é visto de uma perspectiva de terceira pessoa com um HUD sobreposto . Ao derrotar os inimigos, os jogadores sobem de nível e recebem dinheiro para comprar roupas e atualizações de armas. Existem dois tipos de ataques em combate que podem ser alternados pressionando um botão: à distância e corpo a corpo. Uma característica especial presente no FusionFall é o uso de nanos , representando pequenos avatares que fornecem habilidades por um curto período de tempo. Um nano pode ser alcançado derrotando um doppelganger do mal, com uma escolha de uma entre três habilidades a serem fornecidas.

Existem quatro personagens disponíveis como Guia, que foram Ben Tennyson , Dexter , Edd e Mojo Jojo . Eles dão recompensas como equipamentos e itens para completar certas missões.

Jogar além do Nível Cinco originalmente exigia uma assinatura mensal paga na forma de cartões resgatáveis ​​que podiam ser adquiridos nas lojas participantes. As cartas tornaram-se obsoletas após 16 de abril de 2010, quando todo o jogo tornou-se gratuito para jogar; aos jogadores com cartões de ponto não resgatados foi oferecido um reembolso por seus cartões não utilizados. Como o jogo foi projetado principalmente para crianças, havia opções de controle dos pais. Isso deu aos pais a capacidade de monitorar o que seus filhos estavam fazendo e restringir o quanto a conta pode conversar com outros usuários.

Eventos no jogo

Em certos feriados, como Ação de Graças ou Natal , FusionFall tinha pequenas celebrações no jogo que geralmente envolviam um código especial para itens exclusivos de feriados, cenários e missões realizadas por participações especiais de futuros membros do elenco. Os eventos para feriados duravam de duas semanas a vários meses; alguns rolaram diretamente de um para o outro. O jogo adicionava periodicamente novas missões, NPCs, áreas e elementos de programas mais recentes. Uma área chamada Academia também foi colocada no jogo, onde os jogadores fizeram seus personagens e começaram a jogar. O desenvolvimento do FusionFall , no entanto, parou para que o Cartoon Network pudesse se concentrar em outros jogos, como Project Exonaut , Formula Cartoon e FusionFall Heroes . O Holo Suit, uma roupa do jogo, costumava mudar a aparência, refletindo os eventos do jogo e a época do ano.

Desenvolvimento

Depois de tentar por quatro anos levantar o projeto, o desenvolvimento começou em abril de 2006. A Turner Entertainment queria reservar um tempo para planejar o modelo de negócios cuidadosamente enquanto procurava um desenvolvedor ao mesmo tempo. Eles escolheram um estúdio coreano Grigon Entertainment, devido ao seu estilo de arte e senso de humor. Alguns personagens envelheceram para agradar a uma ampla gama de público-alvo. O Unity foi decidido como o motor do jogo, já que a equipe queria que as pessoas jogassem mesmo em computadores de baixo custo. Para facilitar o acesso dos jogadores mais novos ao jogo, ele foi feito para ser jogado em um navegador da web.

Uma prequela em quadrinhos , co-escrita por Matthew Schwartz e o co-criador da Megas XLR George Krstic , intitulada FusionFall: Worlds Collide !! , desmaiou durante a Comic Con '07. A história em quadrinhos ficava disponível no site oficial para visualização pública e em formato PDF para download. Abrange os eventos que antecedem o início do jogo.

O teste beta aberto começou em 14 de novembro de 2008, disponível para qualquer pessoa com uma conta no site do Cartoon Network. Ele terminou em 16 de novembro de 2008. Um segundo beta começou em 5 de dezembro de 2008 e terminou em 7 de dezembro de 2008. O terceiro ocorreu durante o fim de semana de 12 de dezembro de 2008, com uma extensão de um dia em 19 de dezembro. A O teste beta final começou em 27 de dezembro de 2008 e durou até 11 de janeiro de 2009. Todos os personagens criados antes de 22 de dezembro de 2008, incluindo os da equipe FusionFall , foram excluídos, mas todos feitos em ou após 27 de dezembro de 2008 foram carregados no lançamento oficial.

Liberar

Quando foi lançado pela primeira vez, FusionFall exigia uma assinatura paga para o jogo completo, com uma parte limitada do conteúdo disponível gratuitamente. Contas gratuitas só podiam ser jogadas na parte "futura" do jogo, que só permite aos jogadores coletar quatro nanos e criar dois personagens. O jogo completo tinha um total de 40 nanos, 36 antes das novas extensões. Para criar até quatro personagens, os jogadores tiveram que ganhar todos os 36 nanos durante o teste beta. Jogadores com personagens que progrediram no passado durante o sneak peek ou durante uma assinatura anterior tiveram seus personagens bloqueados até que uma assinatura atual fosse comprada.

Os planos de assinatura incluíam planos de um mês, três meses, de um ano e planos familiares. O FusionFall Victory Pack Exclusive foi disponibilizado para compra quando o jogo foi lançado. Continha uma assinatura de quatro meses, bem como um guia do jogo, uma camiseta (se comprada na GameStop ) e roupas e armas exclusivas para o personagem do jogador. Os Victory Packs foram finalmente descontinuados, tendo sido substituídos por um cartão de jogo de um mês e três meses disponível para compra nas lojas Target .

O jogo tornou-se totalmente gratuito em 19 de abril de 2010, tornando tudo o que um membro poderia ter disponível gratuitamente.

Recepção

Ano Organização Prêmio Resultado Ref.
2009 Webby Awards Jogos Nomeado

FusionFall Heroes

Em 25 de março de 2013, cerca de cinco meses antes do desligamento do jogo original Cartoon Network lançou um novo FusionFall jogo chamado FusionFall heróis . Neste jogo, em vez de jogar um avatar criado por jogadores online, o Cartoon Network decidiu permitir que os jogadores online realmente jogassem diferentes variantes de seus personagens favoritos do Cartoon Network. O jogo ocorre simultaneamente com o ataque de Fuse ao universo do Cartoon Network no jogo original. Os personagens jogáveis ​​incluem Finn the Human, Fionna the Human e Marceline of Adventure Time , Dexter of Dexter's Laboratory , Mordecai e Rigby of Regular Show , Four Arms and Feedback of Ben 10 , Gumball Watterson de The Amazing World of Gumball , Mojo Jojo de The Meninas Superpoderosas e Johnny Bravo de seu show homônimo. No jogo, existem diferentes roupas para os personagens dos jogadores, bem como ovos que podem desbloquear novas roupas para diferentes heróis.

Referências

links externos