Game Over (livro Sheff) - Game Over (Sheff book)
Autor | David Sheff |
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País | Estados Unidos |
Língua | inglês |
Editor | Random House, Inc. ( Nova York ) |
Data de publicação |
1993 |
Tipo de mídia | Capa dura , brochura |
Páginas | 445 (primeira edição, incluindo índice) |
ISBN | 0-679-40469-4 |
OCLC | 26214063 |
338,7 / 617948/0952 20 | |
Classe LC | HD9993.E454 N577 1993 |
Game Over: Como Nintendo Zapped uma indústria americana, Capturado seus dólares, e Enslaved suas crianças é um não-ficção livro escrito por David Sheff e publicado pela Random House , New York em 1993.
Visão geral
O livro detalha a história moderna da Nintendo e sua ascensão para se tornar a empresa de jogos eletrônicos mais poderosa do mundo a partir de 1993. O livro também fornece uma história da indústria de jogos eletrônicos em todo o mundo, dos anos 1960 a 1990.
Embora tenha um título muito específico, o livro é bastante neutro; relaciona principalmente a história da empresa ao mesmo tempo que analisa os pontos positivos e negativos de suas práticas de negócios. Sheff sugere que muitos dos sucessos da Nintendo são atribuíveis ao que o crítico James Fallows chamou de "a tolerância do sistema japonês para o monopólio". Sheff também defende a exatidão da parte "escravizou seus filhos" da legenda, afirmando que "as crianças vão jogar os jogos compulsivamente e sem parar".
O autor entrevistou extensivamente várias figuras estabelecidas na indústria, como Howard Lincoln , Nolan Bushnell , Shigeru Miyamoto (escrito incorretamente como "Sigeru" no livro se alguém considerar a romanização de Hepburn como definitiva), Alexey Pajitnov e outros, incluindo pessoas que falavam anonimamente . Este nível de acesso às principais figuras da história da Nintendo, que US Gamer descreveu como "sem precedentes", fez de Game Over "o trabalho definitivo" que foi referenciado por quase todos os outros livros e artigos subsequentes sobre a história da Nintendo.
Revisões
Game Over: How Nintendo Conquered the World , uma edição publicada pela Vintage Press em 1994, contém um novo prefácio escrito pelo autor David Sheff relativo à controvérsia sobre o conteúdo de videogame no início dos anos 1990. Em 1999, uma edição revisada do livro intitulado Game Over: Press Start to Continue - The Maturing of Mario (referenciando o famoso personagem da Nintendo, Mario ) foi lançada. Entre as correções de erros, fotos e novos capítulos escritos por Andy Eddy foram adicionados. Uma versão editada foi impressa pela Coronet Books e distribuída gratuitamente com a edição de maio de 1999 da revista Arcade .
Recepção
O livro teve uma recepção principalmente positiva. Christopher Lehmann – Haupt, do The New York Times, escreveu que o livro é "irresistível ... quase tão hipnótico quanto um videogame de sucesso". Alex Kozinsky, do The Wall Street Journal, referiu-se ao livro como "a bíblia da indústria dos videogames". Ele observou ainda que o trabalho "é, em última análise, menos absorvente do que 'Tetris', mas não muito". Deirdre McMurdrs, da Maclean's, elogiou o livro, escrevendo que "Sheff documenta meticulosamente a história da Nintendo e sua implacável ascensão ao domínio da indústria global de brinquedos." Next Generation deu ao livro uma crítica positiva, elogiando a amplitude, qualidade da pesquisa e facilidade legibilidade. Eles observaram que a única falha é que os frequentes desvios da história da Nintendo dão ao leitor a sensação de que o livro é uma visão geral da história dos jogos em geral com um foco desequilibrado na Nintendo. Eles concluíram: "A próxima geração usa Game Over como um guia de referência para o dia-a-dia, e realmente não podemos dar nenhuma recomendação mais elevada do que essa. "