Gamera, o monstro gigante -Gamera, the Giant Monster

Gamera, o monstro gigante
Gamera 1965.jpg
Pôster de lançamento teatral
Dirigido por Noriaki Yuasa
Roteiro de Niisan Takahashi
Produzido por Masaichi Nagata
Hidemasa Nagata
Estrelando
Cinematografia Nobuo Munegawa
Editado por Tatsuji Nakashizu
Música por Tadashi Yamanouchi
produção
empresa
Distribuído por Daiei
Data de lançamento
Tempo de execução
78 minutos
País Japão
Língua japonês
Despesas ¥ 40 milhões

Gamera, o Monstro Gigante (大 怪 獣 ガ メ ラ, Daikaijū Gamera , lit. 'Giant Monster Gamera') é um filme kaiju japonês de 1965dirigido por Noriaki Yuasa , com efeitos especiais de Yonesaburo Tsukiji . Produzido e distribuído pela Daiei Film , é o primeiro filme da franquia Gamera . O filme é estrelado por Eiji Funakoshi , Harumi Kiritachi e Junichiro Yamashita. No filme, as autoridades lidam com os ataques de Gamera , uma tartaruga gigante pré-histórica lançada no Ártico por uma bomba atômica.

O sucesso dos filmes The Birds e Toho 's Godzilla influenciou o chefe do estúdio Masaichi Nagata a produzir um filme semelhante. Em 1964, Daiei tentou produzir Nezura , com direção de Yuasa. No entanto, o projeto foi encerrado pela secretaria de saúde. Nagata então concebeu o Gamera para substituir Nezura . Devido a um orçamento baixo e cronograma apertado, Yuasa foi forçado a usar equipamentos desatualizados, adereços defeituosos e enfrentou a depreciação dos colegas. Yuasa estava determinado a terminar o filme com os recursos da Daiei, apesar das breves conversas sobre a contratação da Tsuburaya Productions para terminar o filme.

Gamera, o Monstro Gigante foi lançado nos cinemas no Japão em 27 de novembro de 1965. Uma versão localizada com nova filmagem foi lançada nos Estados Unidos em 15 de dezembro de 1966 pela Harris Associates, Inc. e World Enterprises Corporation como Gammera, o Invencível . Este foi o único filme da série original a ser lançado nos Estados Unidos. O filme foi seguido por Gamera vs. Barugon , lançado em 17 de abril de 1966.

Enredo

No Ártico, uma aeronave desconhecida é abatida por um caça a jato americano. A aeronave cai e sua carga, uma bomba atômica, explode. A explosão desperta uma tartaruga pré-histórica gigante com presas. Cientistas japoneses em uma expedição próxima, Dr. Hidaka, seu assistente Kyoko e o repórter Aoyagi, recebem uma placa de pedra de um chefe esquimó, que explica que a criatura se chama Gamera. Gamera destrói o navio de expedição e foge. Avistamentos de discos voadores logo surgem no Japão. Na Baía de Sagami , Toshio (um menino forçado a soltar sua tartaruga de estimação) e sua família encontram Gamera, que ataca seu farol. No entanto, Gamera salva Toshio de cair para a morte. Toshio se apega a Gamera depois de descobrir que sua tartaruga de estimação se foi, acreditando que ela se transformou em Gamera.

Ao retornar ao Japão, o Dr. Hidaka, Kyoko e Aoyagi acompanham os militares quando Gamera se aproxima de uma usina termonuclear. Apesar das tentativas de impedir sua abordagem, Gamera continua a atacar a usina e devora as chamas ao seu redor. O Dr. Hidaka consulta o Dr. Murase e os militares recomendam o uso de bombas de congelamento experimentais. As bombas adiam o ataque de Gamera enquanto os militares equipam a área com explosivos e conseguem virar o monstro de costas. Gamera puxa seus membros, expele chamas e voa, girando como um disco voador. Toshio e sua irmã Nobuyo visitam o Dr. Hidaka enquanto estão em Tóquio com seu tio. Toshio explica ao Dr. Hidaka que Gamera é solitário e não é mau. Dr. Hidaka, entretanto, observou que Gamera consome combustíveis fósseis e pode buscar bombas atômicas para sua energia. Enquanto isso, desastres e acidentes começam a ocorrer: Koto Ward é atingido por enchentes e navios colidem na Baía de Tóquio. Dr. Hidaka afirma que Gamera pode ser a causa devido a se esconder na baía.

Uma conferência científica internacional é convocada e decide usar o "Plano Z", com sede na Ilha de Oshima. Gamera pousa no aeroporto de Haneda e começa a causar estragos em Tóquio. Toshio e sua família evacuam, mas Toshio foge. Os militares mantêm Gamera sob controle em uma refinaria de petróleo, alimentando-a com petróleo por meio de trens, enquanto o Plano Z continua os preparativos. Enquanto Nobuyo procura por seu irmão, Toshio faz tentativas de invadir áreas restritas para ver Gamera até ser pego em Oshima. Dr. Murase mais tarde informa Nobuyo sobre a segurança de Toshio. O Plano Z é finalmente concluído e Gamera é atraído para Oshima iluminando um caminho de mancha de óleo. No entanto, um tufão apaga o fogo. Aoyagi inicia uma fogueira para atrair de volta Gamera, mas também é extinta pelo tufão. Um vulcão próximo entra em erupção, atraindo Gamera de volta com sucesso. No dia seguinte, o Plano Z é colocado em ação: Gamera é atraído para o cone do nariz de um foguete gigante e lançado para Marte . O mundo comemora e Toshio diz ao Dr. Hidaka que se tornará um cientista para poder visitar Gamera. Toshio se despede do monstro.

Elenco

versão japonesa

  • Eiji Funakoshi como Dr. Hidaka
  • Michiko Sugata como Nobuyo Sakurai
  • Harumi Kiritachi como Kyoko Yamamoto
  • Junichiro Yamashita como Aoyagi
  • Yoshiro Uchida como Toshio Sakurai
  • Yoshiro Kitahara como Sr. Sakurai
  • Jun Hamamura como Dr. Murase
  • Yoshio Yoshida como chefe esquimó
  • George Hirose como embaixador do Japão

Versão americana

Produção

Créditos de produção

  • Noriaki Yuasa - diretor
  • Yonesaburo Tsukiji - diretor de efeitos especiais
  • Akira Inoue - designer de produção
  • Sandy Howard - diretora (filmagem americana)
  • Ken Barnett - produtor executivo (versão americana)
  • Julian Townsend - diretor de fotografia (filmagens americanas)
  • Ross – Gaffney - editor (versão americana)
  • Murray Rosenblum - som (versão americana)
  • Hank Aldrich - diretor de arte (versão americana)
  • Sid Cooperschmidt - assistente de direção (versão americana)

Devido ao sucesso dos filmes The Birds e Toho 's Godzilla , Masaichi Nagata , o então presidente da Daiei Film, queria produzir um filme semelhante e desenvolveu a Besta da Horda Gigante Nezura , um filme que teria mostrado ratos crescidos atacando Tóquio. O projeto do filme foi atribuído a Yonesaburo Tsukiji para dirigir os efeitos especiais e Noriaki Yuasa para dirigir o filme, apesar do estúdio pensar que Yuasa era um "fracasso". Yuasa se apegou ao filme porque outros diretores se recusaram a aceitar a tarefa, sentindo que o filme e seu gênero estavam abaixo deles e teriam encerrado suas carreiras. Stop motion , adereços mecânicos e traje foram usados ​​inicialmente para retratar as criaturas, com Ryosaku Takayama construindo vários protótipos e um adereço controlado por rádio, mas estes não tiveram sucesso e a tripulação foi forçada a usar ratos vivos rastejando sobre cidades em miniatura. No entanto, os ratos eram selvagens, não cooperativos e infestados de pulgas. Por conta disso, o departamento de saúde obrigou a paralisação da produção. O cancelamento de Nezura deixou o estúdio privado de Tsukiji em dívida. Nezura foi originalmente anunciado como o "primeiro filme de monstro" da Daiei, com lançamento previsto para o ano novo em 1964. Devido aos recursos investidos no desenvolvimento de Nezura , Nagata foi inflexível em usar esses recursos para um filme de monstro.

Nagata concebeu a ideia do Gamera em 1965 ao voltar dos Estados Unidos para casa. De acordo com o roteirista Niisan Takahashi, Nagata afirmou ter imaginado uma tartaruga voando ao lado de seu avião ou visto uma ilha em forma de tartaruga. Durante uma sessão de planejamento mensal, Nagata compartilhou sua visão da tartaruga com sua equipe e ordenou que eles criassem ideias para ela. O produtor Yonejiro Saito contatou Takahashi sobre ideias em potencial, para as quais Takahashi compartilhou seu primeiro tratamento de história, intitulado A Lowly Tortoise Flies Through the Sky . Takahashi então escreveu um tratamento de quatro páginas intitulado A Fire-Eating Turtle Attacks Japan. Depois de lê-lo, Nagata solicitou um roteiro completo. O nome de Gamera foi originalmente concebido como "Kamera", devido a "kame" ser a palavra japonesa para "tartaruga". No entanto, o nome foi alterado para "Gamera" devido a "Kamera" soar muito próximo da pronúncia japonesa para "câmera". O técnico de efeitos especiais Ryosaku Takayama projetou a roupa de tartaruga usada no filme.

Yuasa herdou a atribuição de Gamera devido a Nezura e foi constantemente menosprezado por executivos de estúdio e colegas que acreditavam que o filme iria falhar e nunca iria competir com Godzilla . Yuasa fez cursos de produção de efeitos especiais e dirigiu alguns dos efeitos do filme em cooperação com Tsukiji. O roteiro ainda estava incompleto quando a ordem foi dada para criar o traje Gamera. A arte conceitual de Tsukiji foi entregue ao diretor de arte Akira Inoue e ao consultor independente Masao Yagi para mais esboços e modelos de argila. Yagi foi designado para construir o terno e alistou o assessor de seu pai e associados do departamento de arte de Toho. O traje final pesou mais de 60 quilos e foi confeccionado com gesso reforçado com látex. Gamera foi retratado por vários membros "durões" do departamento de objetos de cena da Daiei. O traje Gamera foi feito para andar de quatro para tornar a filmagem mais fácil e distingui-lo de outros personagens monstros eretos.

Gamera, o Monstro Gigante foi o único filme da série filmado em preto e branco. Isso ocorreu devido ao orçamento sendo cortado pelo estúdio devido à baixa confiança e ao cancelamento de Nezura . Yuasa afirmou que o primeiro filme do Gamera teve um orçamento de cerca de ¥ 40 milhões e que o filme "ultrapassou um pouco o orçamento". Devido ao baixo orçamento e cronograma apertado do filme, a equipe teve vários problemas de produção: equipamento desatualizado, energia elétrica insuficiente para iluminar um palco de som para filmagens de efeitos especiais e adereços defeituosos. A hélice do Gamera voadora queimou vários fios aos quais estava presa, causando sua queda. Para as sequências do Ártico, o gelo foi entregue em massa por três caminhões, no entanto, o gelo derreteu rapidamente e forçou a filmagem a ser adiada por três dias enquanto o cenário inundado secava. Yuasa recebeu críticas de sua própria equipe e considerou-se a contratação da Tsuburaya Productions para concluir o filme. No entanto, Yuasa recusou e estava determinado a terminar o filme usando os recursos da Daiei.

Versões inglesas

O filme foi adquirido e fortemente alterado pela Harris Associates, Inc. e World Enterprises Corporation para seu lançamento nos Estados Unidos. Semelhante ao lançamento americano de Godzilla, King of the Monsters! , uma nova filmagem foi produzida na cidade de Nova York com atores americanos. Isso foi feito para substituir as filmagens da versão japonesa com desempenho ruim de expatriados, entrega em inglês ruim de personagens japoneses e para influenciar ainda mais o enredo de uma perspectiva americana. A versão americana restaurou as tomadas excluídas da versão japonesa e adicionou um "m" extra ao nome de Gamera para evitar que o público chamasse o monstro de "câmera".

A filmagem japonesa foi dublada para o inglês pela Titra Studios , que apresentava as vozes de Peter Fernandez , Corinne Orr , Jack Curtis e Bernard Grant . A partitura de Tadashi Yamanouchi foi deixada intacta enquanto música adicional reciclada de bibliotecas de filmes foi adicionada para complementar a nova filmagem. A canção "Gammera" foi escrita e gravada para o filme por Wes Farrell e Artie Butler como "The Moons". Meses depois de seu lançamento, uma versão instrumental pirata da música foi lançada no Reino Unido como "Shing-A-Ling At the Go-Go". Para impressionar os expositores, a World Enterprises afirmou ter gasto um milhão de dólares na publicidade do filme. O filme foi lançado em dezembro de 1966 como Gammera, o Invencível . Em 1969, a Harris Associates, Inc. relançou o filme como um filme duplo com o filme de espadachim italiano Knives of the Avenger (1966); o par foi anunciado como "O maior ... mais assustador show de ação de ficção científica do século!".

Em 1985, a versão japonesa e quatro outros títulos Gamera foram adquiridos pela Sandy Frank Film Syndication . Enquanto as dublagens em inglês foram gravadas para as versões japonesas de outros filmes por estúdios de Hong Kong para lançamentos internacionais, a versão japonesa de Gamera, o monstro gigante não tinha dublagem existente e uma nova dublagem em inglês foi encomendada e gravada no Anvil Studios na Inglaterra , que contou com as vozes de Garrick Hagon e Liza Ross. Esta versão em inglês, bem como as outras lançadas por Sandy Frank, foram apresentadas no Mystery Science Theatre 3000 .

Liberar

Teatro e televisão

Gamera, o Monstro Gigante foi lançado no Japão em 27 de novembro de 1965. O filme foi um sucesso maior do que o estúdio esperava, o que levou a um orçamento maior para o segundo filme, Gamera vs. Barugon . Uma versão fortemente localizada do filme foi lançada nos cinemas nos Estados Unidos em 15 de dezembro de 1966 como Gammera, o invencível, da Harris Associates, Inc. e World Enterprises Corporation. A versão americana dura 86 minutos. Às vezes, Gammera , o Invencível, era faturado duas vezes com Facas do Vingador ou The Road to Fort Alamo . Depois de adquirir a World Enterprises e seu catálogo, a National Telefilm Associates lançou uma versão pan and scan de 16 mm para a televisão. Gammera, o invencível, costumava ser exibido ao lado das versões em inglês dos filmes Gamera lançados pela American International Television . Foi essa versão pan and scan de 16 mm do corte americano que se tornou a fonte de muitos lançamentos de VHS e DVD de domínio público nos Estados Unidos e Canadá.

resposta crítica

No Rotten Tomatoes , o filme tem um índice de aprovação de 20% baseado em cinco resenhas, com média de 3,70 / 10. De críticas contemporâneas, "Byro". of Variety afirmou que o Plano Z do filme era uma "ideia apropriada para" Gammera "[ sic ], um filme que pode ser classificado como Grau Z". nível". A partir das revisões retrospectivas, AllMovie deu ao filme uma crítica positiva, elogiando sua direção, efeitos especiais e cinematografia, afirmando: "Em suma , Gammera , o invencível, é uma mistura de monstros envolvente e solidamente elaborada - apenas certifique-se de ver a versão original em japonês " Keith Phipps do AV Club afirmou "Gamera encontra a intersecção perfeita entre o bobo e o legal, parecendo perigoso e ridículo enquanto anda por aí. Ele não é um Godzilla, mas tem suas próprias coisas acontecendo." Arnold T. Blumberg da IGN premiou o filme com 6 de 10, afirmando: " Gamera mantém um charme kitsch, mas foi uma estreia desfavorável para um ícone amado." James McCormick da Criterion Cast chamou o filme de "um maravilhoso pedaço de merda que você pode assistir repetidas vezes e apreciar a obra e o amor colocados em cada cena".

Resposta de Tomio Sagisu

O artista e cineasta Tomio Sagisu (co-criador de Spectreman ) afirmou que Nagata roubou dele a ideia do Gamera. Sagisu estava solicitando ideias para um programa de televisão kaiju para vários estúdios em 1962 e exibiu uma demonstração intitulada The Colossal Turtle , que apresentava um monstro tartaruga animado em stop-motion que puxou seus membros, expeliu chamas e levantou vôo. Sagisu comentou: "Eu exibi meu carretel de demonstração na Daiei e não importa o que alguém possa pensar, tenho certeza de que usaram essa referência para o Gamera." Anos depois, o diretor de efeitos Yonesaburo Tsukiji rejeitou as alegações de Sagisu e afirmou que o filho de Masaichi Nagata, Hidemasa, concebeu a ideia para Gamera.

Mídia doméstica

Em 1987, Sandy Frank Film Syndication lançou o filme em VHS como Gamera . Este lançamento apresentou uma nova dublagem em inglês (separada da versão americana de 1966) para a versão em japonês e substituiu a trilha sonora original por uma nova trilha sonora. A Neptune Media lançou a versão original em japonês inalterada e a versão alterada nos EUA em VHS em 1999. A Alpha Video lançou uma versão reduzida em domínio público da versão nos EUA em DVD em 2003, junto com outros filmes Gamera de domínio público. Em 2010, a versão japonesa foi lançada pela primeira vez na América do Norte em DVD pela Shout! Fábrica .

Em 2011, Shout! Factory incluiu o episódio Mystery Science Theatre 3000 apresentando a versão de Sandy Frank do filme na coleção de DVDs MST3K vs. Gamera . Em 2014, a versão japonesa foi lançada em Blu-ray e DVD pela Mill Creek Entertainment, junto com outros títulos Gamera. Em 2020, a versão japonesa, a versão americana e a dublagem em inglês Anvil Studios foram incluídas no conjunto de caixa de Blu-ray Gamera: The Complete Collection lançado pela Arrow Video , que incluía todos os 12 filmes da franquia.

Legado

Gamera, o Monstro Gigante é um dos poucos filmes apresentados duas vezes no Mystery Science Theatre 3000 (ambas as vezes como Gamera ), o primeiro como parte da série inicial KTMA (episódio 5) e novamente na 3ª temporada (episódio 2). O cineasta Guillermo del Toro apontou o filme Gamera original entre seus cinco filmes kaiju favoritos . Um personagem chamado "Baby Gamera", que tem uma aparência e habilidades semelhantes ao Gamera da Daiei, aparece no mangá e anime de Dragon Ball . Filmes posteriores transformariam a caracterização de Gamera em uma protetora das crianças. Isso se deveu a uma resposta positiva de uma cena do filme de 1965, quando Gamera salvou Toshio, Yuasa comentou: "Isso gerou uma grande resposta e recebemos muitas cartas de crianças. E assim, Gamera se tornou um [sic] aliado das crianças no fim." Yuasa e o roteirista Niisan Takahashi esperavam secretamente por esse efeito e ficaram satisfeitos quando suas intenções deram certo.

Veja também

Referências

Fontes

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links externos