Garry Schyman - Garry Schyman

Garry Schyman
Schyman na Gamescom 2018
Schyman na Gamescom 2018
Informação de fundo
Gêneros Orquestral
Ocupação (ões) Compositor
Anos ativos 1980 - presente
Local na rede Internet http://www.garryschyman.com

Garry Schyman é um compositor americano de cinema, televisão e videogame . Ele se formou na University of Southern California com uma licenciatura em composição de música em 1978, e começou a trabalhar na indústria da televisão, escrevendo música para tais séries de televisão como Magnum, PI e The A-Team . Em 1986, ele estava compondo para filmes como Judgment e Hit List . A pedido de um amigo em 1993, ele compôs a música para o videogame Voyeur , mas após criar a música para mais dois videogames ele deixou a indústria, citando os baixos orçamentos e a baixa qualidade das músicas dos videogames da época. Ele continuou a compor para cinema e televisão, apenas para retornar aos videogames para Destroy All Humans! . Descobrindo que, em sua ausência, a qualidade e a importância percebida da música dos videogames aumentaram substancialmente, ele desde então compôs para vários jogos, escrevendo as partituras para BioShock e Dante's Inferno, entre outros. Ele ainda compõe para o cinema, seu último sendo Brush with Danger dirigido pelo jovem diretor indonésio Livi Zheng . Ele ganhou vários prêmios por suas trilhas sonoras de videogame, incluindo vários prêmios de "trilha sonora do ano". Durante sua carreira, ele trabalhou em mais de 25 programas de televisão, 10 filmes e 13 videogames.

Biografia

Vida pregressa

Schyman se formou na University of Southern California em 1978 com um diploma em composição musical . Ele pretendia compor música para cinema e televisão, chegando a apresentar duas trilhas sonoras de filmes de estudantes em seu recital de formatura, o que era um movimento pouco convencional na época. Após a formatura, através do pai de um dos amigos, o ator Dennis Weaver , ele foi convidado a assistir a uma sessão de gravação da música de um programa de televisão no qual Weaver estava trabalhando. Lá, ele conheceu um compositor fantasma do programa, que por sua vez contou-lhe sobre um emprego como compositor para a televisão luterana, que ele se candidatou e foi contratado. Ele também conheceu os compositores Pete Carpenter e Mike Post , os compositores intitulados do show que Weaver estava atuando. Eles estavam trabalhando em quatro a cinco shows por semana e o trouxeram a bordo como um compositor fantasma para ajudá-los a criar música para vários programas, como Magnum, PI e The Greatest American Hero , pelos quais ele é creditado por ter começado em 1980.

Carreira

Schyman continuou a trabalhar com composição musical para televisão nas duas décadas seguintes, trabalhando em programas como The A-Team e Land's End . A partir de 1986, ele também começou a compor músicas para filmes como Never Too Young to Die . Schyman mudou-se para a composição de videogames com Voyeur , lançado em 1993, a pedido de seu amigo Robert Weaver, executivo da Philips , que estava criando e publicando o jogo para seu sistema CD-i . Ele usou uma orquestra ao vivo para marcar o jogo, um dos primeiros videogames a fazê-lo. A trilha sonora ganhou o Prêmio Cybermania de melhor trilha sonora. Ele marcou a sequência, lançada em 1996, e o Off-World Interceptor de 1995 , mas depois disso, Weaver deixou a empresa e a divisão de jogos da Phillips foi fechada. Em vez de se mudar para uma nova empresa de videogame, Schyman deixou a indústria e não voltou por quase uma década, depois afirmando que sentiu que "não era um lugar muito interessante para compositores naquela época", pois os orçamentos eram baixos e os baixa qualidade técnica da música.

Depois que "o trabalho orquestrado na TV despencou", de acordo com a Variety , ele voltou à indústria em 2005 quando a THQ o abordou para compor a trilha sonora de Destroy All Humans! depois que seu agente enviou uma fita demo. Eles lhe ofereceram um orçamento grande o suficiente para uma orquestra e estavam procurando um estilo que ele achasse interessante, reminiscente dos filmes dos anos 1950, e ele aceitou ansiosamente a oportunidade. A trilha foi apreciada pela crítica e indicada para os prêmios de "Melhor Canção Instrumental Original" e "Música do Ano" do Game Audio Network Guild. Sentindo que, em sua ausência, a indústria passou a querer "música orquestral forte que é icônica e interessante" e que a música da televisão estava se movendo em direção à "música ambiente" que ele achava desinteressante compor, ele passou a compor partituras para vários outros videogames desde então. Ele compôs a pontuação de todos os três Destroy All Humans! jogos, bem como vários outros, como BioShock e Dante's Inferno . Sua pontuação para Destroy All Humans! 2 foi nomeado para o prêmio de "Música do Ano" do Game Audio Network Guild, enquanto sua trilha para BioShock ganhou vários prêmios, incluindo vários prêmios de trilha sonora do ano.

Além de seu trabalho comercial, ele escreveu um concerto para viola de 15 minutos intitulado "Zingaro", publicado pela Century City Masterworks. Ele também compôs a música " Praan ", originalmente escrita por Rabindranath Tagore para o vídeo viral "Dancing 2008" de Matt Harding , que lhe rendeu o prêmio de "Melhor Vídeo Musical" no Hollywood Music Awards, e a música "Trip the Light" (cantada por Alicia Lemke ) para "Dancing 2012" de Matt Harding . Alguns dos trabalhos de Schyman em BioShock foram executados por uma orquestra ao vivo na turnê internacional do Video Games Live de 2007 até hoje. Além disso, "Welcome to Rapture" do BioShock foi apresentado pela Metropole Orchestra no evento Games in Concert 3 em Utrecht , Holanda, em 15 de novembro de 2008. Em 2010, as músicas do BioShock 2 e Dante's Inferno tiveram suas estréias ao vivo na Suécia. com a orquestra sinfônica de Malmo .

Estilo musical e influências

Embora ele não se oponha a trabalhar em trilhas para TV ou filmes, Schyman atualmente prefere compor músicas para videogames, pois acha que as trilhas sonoras dos videogames lhe dão mais liberdade e um maior desafio técnico. Ele disse que a indústria de videogames está repleta de "pessoas legais cujos egos estavam sob controle", o que nem sempre foi sua experiência nas indústrias de cinema e televisão. No entanto, ele sente que sua carreira na televisão e no cinema foi "uma grande experiência" e ele "ainda adora trilhas sonoras para filmes e TV". Ele nomeia seu compositor favorito "no momento" como Gustav Mahler , e algumas de suas músicas favoritas como a de artistas como Prokofiev e Bartók . Ele gosta de música do início a meados do século 20 e descobre que ela influencia muitas de suas partituras, como as de BioShock e Dante's Inferno .

Quando começou a compor, Schyman marcou sua música tocando no piano sem o auxílio de computadores, mas agora ele compõe digitalmente usando Digital Performer e "a mais recente tecnologia". Ele se considera um "compositor muito intuitivo", na medida em que tem "algo na cabeça que quero alcançar" e improvisa até que a música que está criando corresponda a isso. Ele descobre que a parte mais difícil de compor para um projeto é encontrar o conceito básico para a música que deseja usar, em vez de compor qualquer uma das peças individuais. Embora tenha escrito um concerto, Schyman não compõe regularmente peças de "música de arte", pois considera seu trabalho comercial "música satisfatória do ponto de vista criativo".

Trabalho

Televisão

Filme

Jogos de vídeo

Prêmios

Prêmios
Ano Prêmio Categoria Trabalhar Resultado
1993 Prêmio Cybermania Melhor Partitura Original Voyeur Ganhou
2005 Game Audio Network Guild Melhor Canção Instrumental Original Destrua todos os humanos! ("Tema principal") Nomeado
Game Audio Network Guild Musica do ano Destrua todos os humanos! Nomeado
2006 Game Audio Network Guild Musica do ano Destrua todos os humanos! 2 Nomeado
2007 International Film Critics Association Melhor trilha sonora original para videogame ou mídia interativa BioShock Nomeado
G4 Television Awards Trilha sonora do ano BioShock Ganhou
Game Audio Network Guild Musica do ano BioShock Ganhou
Game Audio Network Guild Melhor pontuação interativa BioShock Ganhou
Game Audio Network Guild Melhor Canção Instrumental Original BioShock ("Bem-vindo a Rapture") Ganhou
Game Audio Network Guild Áudio do Ano BioShock Ganhou
Spike Video Game Awards Melhor Partitura Original BioShock Ganhou
Academia de Artes e Ciências Interativas Conquista notável em composição musical original BioShock Ganhou
Academia de Artes e Ciências Interativas Conquista notável na trilha sonora BioShock Nomeado
2008 Hollywood Music Award Melhor Vídeo Musical "Dança 2008" (" Praan ") Ganhou
2010 Hollywood Music Award Melhor Trilha Sonora Original - Videogame BioShock 2 Nomeado
Game Audio Network Guild Musica do ano BioShock 2 Nomeado
Game Audio Network Guild Melhor Álbum de Trilha Sonora Original BioShock 2 Nomeado
2014 Prêmio BAFTA Games Melhor Música Original BioShock Infinite Ganhou
Game Audio Network Guild Musica do ano BioShock Infinite Ganhou
Game Audio Network Guild Melhor Instrumental Original BioShock Infinite ("mais leve que o ar") Ganhou
2015 Prêmio BAFTA Games Melhor Música Original Terra-média: Sombra de Mordor Nomeado
Game Audio Network Guild Musica do ano Terra-média: Sombra de Mordor Nomeado
Game Audio Network Guild Melhor pontuação interativa BioShock Infinite: Enterro no Mar, Parte 2 Nomeado
Game Audio Network Guild Melhor Instrumental Original Terra-média: Sombra de Mordor ("Fort Morn") Nomeado
2021 Prêmio Sociedade de Compositores e Letristas Excelente trilha sonora para mídia interativa Metamorfose Nomeado

Referências

links externos