Engrenagens 5 -Gears 5

Engrenagens 5
Gears 5 cover art.png
Desenvolvedor (s) The Coalition
Editor (es) Xbox Game Studios
Diretor (es) Rod Fergusson
Produtor (es) Christi Rae
Designer (s)
Artista (s) Aryan Hanbeck
Escritoras) Tom Bissell
Compositor (es) Ramin Djawadi
Series Engrenagens da guerra
Motor Unreal Engine 4
Plataforma (s)
Liberar PC e Xbox One
10 de setembro de 2019
Xbox Series X / S
10 de novembro de 2020
Gênero (s) Atirador na terceira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

Engrenagens 5 é um 2019 de tiro em terceira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela The Coalition e publicado pela Xbox Game Studios para a Xbox One , Microsoft Windows e Xbox Série X / S . É a sexta parcela da série Gears of War e a sequência de Gears of War 4 . A edição final foi lançada em 6 de setembro de 2019, enquanto a edição padrão do jogo foi lançada mundialmente em 10 de setembro de 2019 com críticas geralmente favoráveis.

Jogabilidade

Além da jogabilidade para um jogador , o jogo suporta tela dividida local para três jogadores ou jogabilidade cooperativa online .

Sinopse

Gears 5 ocorre meses após os eventos de Gears of War 4 e se concentra em Kait Diaz ( Laura Bailey ), uma Outsider que é descendente de Myrrah ( Carolyn Seymour ), Rainha da Horda de Locust. Como Kait, o jogador deve descobrir as origens dos Locust e a verdade por trás de sua história familiar. James Dominic "JD" Fenix ​​( Liam McIntyre ), seu melhor amigo Delmont "Del" Walker ( Eugene Byrd ) e o pai de JD, Marcus Fenix ( John DiMaggio ) também retornam.

Enredo

JD, Del e Marcus são oficialmente reintegrados no Exército COG ao lado de Kait. Reformados como o novo Esquadrão Delta, eles viajam para as ruínas de Azura a pedido de Damon Baird para lançar um satélite Hammer of Dawn e restaurar a rede Hammer of Dawn. Depois de fazer isso, eles retornam à capital do COG, New Ephyra, onde Baird os informa que ainda não conseguiu localizar os outros satélites. O primeiro ministro Jinn recebe a notícia de que o Settlement 2 está sob ataque do Swarm e envia o esquadrão de JD para ajudar na evacuação. É revelado durante a batalha que JD, Del e seu ex-companheiro de esquadrão Fahz Chutani haviam sido previamente implantados no Assentamento 2 para conter um motim, que resultou em mortes de civis e levou JD e Del a ir embora, e que foi JD quem deu Fahz deu a ordem de abrir fogo contra os civis, fazendo com que Del e Kait perdessem a confiança nele. Como o Enxame ameaça destruir o comboio de evacuação, JD ordena a Baird que dispare o Martelo do Amanhecer prematuramente. Enquanto as forças do Enxame são aniquiladas, o Hammer of Dawn funciona mal e começa a atirar descontroladamente, ferindo JD gravemente.

Kait revela o colar Locust de sua mãe para Marcus.

Quatro meses depois, Kait e Del vão a uma vila de Forasteira localizada no esqueleto do Riftworm para tentar convencê-los a se juntar ao COG. O chefe da aldeia, tio Oscar de Kait, recusa, mas eles são repentinamente atacados pelo Enxame. Kait é capturado por um Snatcher e tem visões vívidas de controlar as forças do Enxame. Ela escapa do Snatcher, mas é incapaz de evitar a morte de Oscar, que ela testemunha por meio de suas visões. Em seguida, chegam reforços do COG para evacuar a aldeia. Kait conta a todos sobre suas visões, e Marcus recomenda que ela vá ao laboratório secreto em New Hope para encontrar respostas, com Del se juntando a ela. No laboratório, eles encontram pistas que os levam ao Monte Kadar, uma antiga fortaleza Locust.

Kait e Del chegam a outro laboratório COG secreto escondido abaixo do Monte Kadar. Lá, eles encontram uma construção de IA do cientista Niles Samson, que explica que os Locust foram o resultado de seus experimentos ao hibridizar o DNA de crianças infectadas por Imulsão com as criaturas indígenas dos Hollow. Ele também revela que a Rainha Myrrah era originalmente um humano imune à Imulsão, que podia controlar os Locust devido à sua genética ser usada para criá-los. No entanto, quando sua filha recém-nascida Reyna, a mãe morta de Kait, foi levada por seu pai, Myrrah levou os Locust a se rebelarem contra os cientistas e ganhar sua independência. Kait percebe que ela é a próxima rainha e exige ser separada da mente coletiva do Enxame. Niles coloca Kait em uma máquina especial conectada a um Berserker adormecido chamado Matriarca, que separa Kait da colmeia com sucesso, mas também ressuscita Reyna no processo, esta tendo sido a verdadeira intenção de Niles. Niles é destruído pela Matriarca revivida, e Kait e Del a matam antes de escapar da instalação. Percebendo que Reyna é agora a rainha do Enxame, Kait reafirma a necessidade do COG de reativar o Hammer of Dawn.

Algumas semanas depois, Baird leva o grupo ao deserto de Vasgar, onde o programa espacial secreto da União das Repúblicas Independentes estava localizado. Eles encontram o ex-companheiro de esquadrão de Baird, Garron Paduk, que revela que o UIR tinha um foguete carregado com os satélites Hammer of Dawn prontos para serem lançados. JD e Fahz chegam para ajudar, com JD se desculpando com Del e Kait por sua decepção anterior e comportamento subsequente. O esquadrão consegue montar e lançar o foguete e adquirir faróis de mira para ajudar a controlar o Martelo do Amanhecer, embora eles encontrem uma criatura gigante do Enxame chamada Kraken. O grupo escapa quando Paduk os pega em um Raven para levá-los de volta para casa.

Em New Ephyra, Jinn tenta prender Kait, com a intenção de conectá-la à força com a colmeia para encontrar a Colmeia do Enxame central. Antes que ela pudesse fazer isso, no entanto, o Enxame ataca New Ephyra. Os Gears tentam configurar balizas de mira UIR para fornecer dados de mira para o Hammer of Dawn, mas o Kraken os destrói. A transformada Reyna aparece e ataca Kait, JD e Del, forçando Kait a escolher entre salvar JD ou Del, deixando Reyna para matar o outro. Kait e o sobrevivente lutam para voltar para seus amigos, mas são atacados pelo Kraken. Os soldados restantes logo são oprimidos até que o companheiro robótico do esquadrão, Jack, mata o Kraken se sacrificando como um farol para o Martelo da Aurora. No rescaldo, Marcus avisa Kait que Reyna vai voltar, com Kait comentando que eles vão encontrá-la primeiro, antes de descartar o colar Locust de sua mãe.

Desenvolvimento

Gears 5 foi desenvolvido pela The Coalition como uma sequência de Gears of War 4 . Ao contrário dos jogos anteriores da série Gears of War , o jogo é simplesmente intitulado Gears 5 (sem "of War" incluído no título). O chefe de marketing do Xbox , Aaron Greenberg, explicou que o novo título era "mais limpo" e que era uma mudança natural porque a maioria das pessoas havia ignorado "of War" por anos. Para o Gears 5 , a Coalizão decidiu mudar o foco do jogador de JD Fenix ​​para Kait Diaz. De acordo com o chefe do estúdio Rod Fergusson, "Foi uma escolha natural. Quando você jogar Gears 4 , pense nisso como Mad Max: Fury Road . Foi realmente a história da Furiosa , e Max foi o chute lateral. Essa é a sensação no Gears 4 , todo o jogo é sobre como salvar a mãe de Kait, e realmente JD está lá para ajudá-la. "

O jogo recebeu melhorias para o Xbox Series X em seu lançamento, incluindo texturas de maior resolução, novos efeitos visuais como névoa volumétrica e rodando a 60 quadros por segundo, no mínimo, com potencial para rodar a até 120 quadros por segundo.

Marketing e lançamento

Gears 5 foi anunciado na E3 2018 , junto com Gears Pop e Gears Tactics . O jogo foi lançado para Windows 10 e Xbox One em 10 de setembro de 2019 como parte do Xbox Play Anywhere . Foi revelado na E3 2019 que para o jogo, um crossover com o próximo filme Terminator: Dark Fate teria os jogadores controlando Sarah Connor com Linda Hamilton expressando seu personagem ou um modelo T-800 Terminator como um bônus de pré-venda ou com Xbox Game Pass e Xbox Game Pass Ultimate. Além disso, o ator de filmes de ação Dave Bautista aparece como um personagem jogável em um lançamento limitado, onde ele usa seu truque como um lutador profissional da WWE após expressar interesse em interpretar Marcus Fenix em uma potencial adaptação cinematográfica de Gears of War . [1] [2] Além das edições padrão e final, um pacote do console Xbox One X de edição limitada do Gears 5 foi anunciado para ser lançado no mesmo dia do lançamento do jogo. O pacote inclui a Ultimate Edition do jogo, um console Xbox One X Limited Edition, controlador, fone de ouvido, teclado sem fio, mouse da Razer (para console e PC), discos rígidos externos da Seagate, Gears of War: Ultimate Edition e o versões padrão de Gears of War 2 , Gears of War 3 e Gears of War 4 .

Uma expansão single-player para o jogo, intitulada Hivebusters , foi lançada em 15 de dezembro de 2020. A expansão é uma prequela direta da série de quadrinhos Gears of War: Hivebusters e apresenta os personagens jogáveis ​​do modo multiplayer Escape: Lahni, Keegan e Mac. No pacote, os três personagens embarcam em sua primeira missão como membros do programa Hivebuster nas ilhas vulcânicas Galangi. Personagens coadjuvantes incluem o Coronel Victor Hoffman dos jogos anteriores, Hana Cole, a filha de Augustus "Cole Train" Cole do Delta Squad e Tak, um piloto do King Raven.

Um jogo digital exclusivo da edição do ano para Gears 5 foi lançado em 15 de dezembro de 2020. Ele contém o jogo básico, a expansão Hivebusters , um pacote com personagens de Halo: Reach e um pacote de "30 dias de impulso".

Recepção

O Gears 5 recebeu críticas "geralmente favoráveis", de acordo com o agregador de análises Metacritic . Os críticos elogiaram a jogabilidade, a campanha, a apresentação e a quantidade de conteúdo, mas criticaram a história e a falta de inovação. Muitos críticos elogiaram o jogo por ser um retorno bem-sucedido à forma para a série.

Ryan McCaffrey da IGN deu ao jogo uma nota de 9/10 em uma crítica delirante, afirmando: "Não é nenhuma surpresa que Gears 5 seja um excelente jogo de ação em terceira pessoa. Esta série icônica nunca teve uma falha de ignição, mesmo quando mudou de mãos do desenvolvedor original Epic à The Coalition, e a onda de sucesso continua ininterrupta. O que era inesperado é a eficácia com que ela se desdobra na história com um conto focado no personagem e cheio de consequências que representa um dos pontos fortes mais subestimados da franquia e o apoia com acréscimos divertidos e bem-vindos à fórmula e ao fluxo de jogo. E isso é apenas a campanha: adicione uma linha multijogador pesada de Versus, Versus Arcade, Horde e Escape e torna o Gears 5 um dos melhores e mais versáteis pacotes de jogos de ação na memória recente. "

Andrew Reiner, da Game Informer, avaliou o Gears 5 como 8,5 / 10, concluindo: "O Gears 5 é exatamente o que precisa ser. Este veterano de guerra ainda é forte. A exploração de mundo aberto tem problemas, mas isso não é suficiente para roube o trovão A Coalizão habilmente desdobra no campo de batalha. A campanha é uma jornada divertida que termina com um momento chocante e uma configuração incrível para uma sequência. Já estou ansioso por essa sequência. "

Wesley Yin-Poole, editor-adjunto da Eurogamer, recomendou o jogo com uma classificação de 4 estrelas em 5. Ele concluiu: "A campanha é realmente ótima. Talvez até melhor do que ótima, quanto mais eu penso nisso. Todas as novidades sobre ela - as coisas do mundo aberto, os poderes de Jack, os elementos leves de RPG, as missões secundárias - tudo isso foi feito melhor anos atrás por outros jogos. Mas esses outros jogos não eram Gears of War, que tem um tiro decente em terceira pessoa real, coisas realmente interessantes acontecendo e uma história que não se esforça muito para ganhar prêmios. Mas, embora Versus, Horde e até Escape estejam, em última análise, bem, eles são decepcionados pelo sistema de progressão do estraga-prazeres. A esperança é que os ajustes da Coalition como a passagem de batalha funciona, porque do jeito que está, a moagem do Gears 5 é deprimente. "

Phil Hornshaw da GameSpot avaliou com 7/10, elogiando as "áreas abertas" dentro da campanha e os "momentos de personagem" dentro dela. No entanto, ele criticou a maior parte do sentimento da campanha "inconseqüente" após o segundo ato e a campanha parecia uma "repetição de jogos anteriores". Ele concluiu que "Gears 5 é em grande parte um retorno dos melhores elementos de Gears of War, mas com foco em fazer o jogo parecer um pouco mais adaptável às suas formas específicas de jogar. Quer você queira campanha ou co-op, Competitivo ou Quickplay, há uma opção para você no Gears 5 e muitas coisas para recompensá-lo pelo tempo gasto e habilidade adquirida. Gears 5 pode sofrer alguns dos mesmos erros de narrativa de seus predecessores e pode não se aventurar muito além do passado , mas as novas ideias que traz para a série são boas razões para os fãs regressarem. "

Justin Clark, da Slant Magazine, deu uma avaliação de 4/5, escrevendo: "Escape se destaca em particular por causa de quanto trabalho foi feito para tornar o Gears 5 acessível de outra forma. A série Gears of War perdeu seu pior hábito: tentar para colocar a frente de ser melhor ou mais difícil ou mais estóico do que o resto, permitindo que as implicações mais profundas de sua tradição venham à tona. Apesar de retirar "of War" de seu título, Gears 5 é a primeira vez que a série fez a brutalidade de seu combate parece não apenas sangrenta e catártica, mas também cativante e perturbadoramente íntima em um nível humano. O atirador de dudebro por excelência evoluiu com o tempo, e o mundo está muito melhor para ele. "

Posso jogar isso? , um recurso de acessibilidade de jogos voltado para jogadores e desenvolvedores, elogiou os recursos de acessibilidade do Gears 5, atribuindo-lhe uma pontuação perfeita para acessibilidade para surdos.

Desempenho comercial

Durante a semana de lançamento, as vendas de varejo do Gears 5 no Reino Unido foram cerca de 4,5 vezes menos do que seu antecessor, e ficaram em segundo lugar nas paradas de varejo do Reino Unido e em quinto lugar na Suíça. O jogo foi o sétimo jogo mais vendido nos Estados Unidos durante o mês de setembro de 2019. O jogo foi jogado por 3 milhões de pessoas em seu primeiro fim de semana, tornando-se o primeiro lançamento da Microsoft de maior sucesso desde Halo 4 e o maior lançamento para Xbox Passe de jogo .

Prêmios

Ano Prêmio Categoria Resultado Ref
2019 Game Critics Awards Melhor Jogo de Ação Nomeado
Melhor Multijogador Online Nomeado
Gamescom Melhor jogo para Xbox One Ganhou
Prêmio Golden Joystick de 2019 Jogo Xbox do Ano Ganhou
Último jogo do ano Nomeado
Titanium Awards Melhor Jogo de Ação Ganhou
Melhor Performance Espanhola (Olga Velasco) Nomeado
The Game Awards 2019 Melhor Design de Áudio Nomeado
Melhor Desempenho (Laura Bailey) Nomeado
Melhor Jogo de Ação Nomeado
2020 47º Prêmio Annie Melhor Animação de Personagem - Videogame Nomeado
Visual Effects Society Awards Excelentes efeitos visuais em um projeto em tempo real Nomeado
23º Prêmio DICE Anual Jogo de ação do ano Nomeado
Prêmio NAVGTR Design de controle, 3D Nomeado
Jogo, ação de franquia Nomeado
Uso de som, franquia Nomeado
16º British Academy Games Awards Intérprete em um papel de liderança (Laura Bailey) Nomeado
18º Prêmio Anual GANG Melhor Cutscene Cinematográfico Nomeado
Melhor Diálogo Nomeado

Notas

Referências

links externos