Isso aí! Ira do Coelho Morto -Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit

Isso aí! Ira do Coelho Morto
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Desenvolvedor (s) Arkedo Studio
Editor (es) Sega
Plataforma (s)
Liberar
Gênero (s) Plataforma , Metroidvania
Modo (s)

Isso aí! Wrath of the Dead Rabbit é um jogo de plataforma para Microsoft Windows , PlayStation 3 através da PlayStation Network e Xbox 360 através do Xbox Live Arcade . Foi desenvolvido pelo desenvolvedor francês Arkedo Studio e publicado pela Sega . Isso aí! foi lançado em 25 de setembro de 2012 para a PlayStation Network, em 26 de setembro de 2012 para o Xbox Live Arcade e em 3 de outubro de 2012 para o PC, com umaclassificação ESRB de Adolescente.

O jogo coloca o jogador no controle de Ash, o príncipe do Inferno , enquanto ele parte pelo Inferno em uma busca auto-imposta para restaurar sua dignidade matando uma série de monstros. Ele consegue isso com o uso de um grande jetpack de lâmina de serra circular que serve como sua arma principal e seu principal meio de transporte. Isso aí! Wrath of the Dead Rabbit recebeu críticas mistas após seu lançamento. O jogo foi elogiado por seus visuais, mas amplamente criticado por seu esquema de controle.

Jogabilidade

Isso aí! Wrath of the Dead Rabbit é um jogo de plataforma side-scrolling . Um jogador controla Ash, que pula plataformas em uma série de sete níveis separados por portas e tenta matar 100 monstros nomeados individualmente. Conforme os monstros são mortos, mais portas para novas áreas são destrancadas. O combate usa controles de atirador de dois manípulos , nos quais o movimento é controlado por um botão ou conjunto de teclas, e as armas de disparo são controladas pelo outro botão ou outro conjunto de teclas. O jogador luta contra os monstros usando uma variedade de armas de projétil e pode comprar armas adicionais. Monstros também podem ser mortos cortando-os com a lâmina de serra. Para acabar com qualquer um dos 100 monstros, o jogador deve realizar um mini-jogo rápido, que desbloqueia uma animação de morte única para cada monstro. Falha no minijogo resultará em dano a Ash e o monstro recuperará um pouco de vida. Além dos 100 monstros nomeados, os níveis também estão cheios de armadilhas e monstros mais fracos e sem nome que reaparecem cada vez que o jogador entra novamente naquele nível.

Enredo

Ash, um coelho esquelético e príncipe do Inferno , herdou de seu pai o papel de governante do Inferno. Depois que um fotógrafo tira uma foto de Ash brincando com um pato de borracha na banheira, Ash sai para matar os 100 monstros que viram a foto, para restaurar sua imagem. O mundo do Inferno Sim! Wrath of the Dead Rabbit tem várias zonas com diferentes estilos visuais, incluindo " cavernas assombradas , laboratórios de ciências, cassinos e naves espaciais cheias de animais falantes ". O jogador navega por essas zonas viajando em uma grande lâmina circular semelhante a uma serra circular que pode cortar o ambiente, pode disparar uma variedade de armas de projétil e está equipada com um jet pack . Ash é auxiliado em sua busca por seu mordomo , Nestor, um polvo de cartola .

Recepção

Isso aí! Wrath of the Dead Rabbit recebeu críticas mistas após seu lançamento. Os sites de jogos foram fortemente divididos sobre o jogo. Tanto a Eurogamer quanto a Official Xbox Magazine (Reino Unido) deram Hell Yeah! uma pontuação relativamente alta de 8 em 10, enquanto IGN e GameSpot deram ao jogo as pontuações baixas de 4,9 e 4 em 10, respectivamente. As versões de console do Hell Yeah! foram significativamente melhor recebidos do que a versão para PC, com o jogo recebendo uma pontuação do Metacritic de 71 para o Xbox 360 e 62 para o PC. Os críticos elogiaram o visual do jogo, com Lawrence Sonntag do Inside Gaming Daily escrevendo que "cada nível é bizarro, mas habilmente colorido, vibrante e cheio de recursos de alta resolução", e que os monstros são "o que você pode encontrar no caderno de um segundo ano - doodles de monstros ridículos, apenas trazidos à vida com um talento impressionante e animados em HD ". Tom Bramwell da Eurogamer escreveu que o jogo é "absolutamente lindo, um delicioso banquete de animação saborosa afogando-se em detalhes amanteigados"

O esquema de controle do jogo, por outro lado, recebeu críticas quase universais. Greg Miller da IGN afirmou que "As plataformas são atormentadas por controles flutuantes e a incapacidade de usar o D-Pad.", Enquanto Jim Sterling da Destructoid chamou os controles de "desagradáveis". Richard Cobbett da PC Gamer comentou sobre os controles do PC dizendo "Você quer um controlador do Xbox 360 para este aqui. Você poderia jogá-lo com um teclado, mas apenas no mesmo sentido que tecnicamente você poderia voar se batesse os braços com força suficiente. " Kevin Schaller da Game Revolution , no entanto, chamou os controles de "responsivos, embora demore um pouco para se acostumar".

Referências