Holografia na ficção - Holography in fiction

A holografia é freqüentemente usada como um dispositivo de enredo na ficção científica , aparecendo em uma ampla variedade de livros, filmes, séries de televisão, animação e videogames. Provavelmente, a primeira referência é de Isaac Asimov em sua série de romances de ficção científica “the Foundation Trilogy” em 1951.

A holografia foi amplamente mencionada em filmes, romances e TV, geralmente na ficção científica , a partir do final dos anos 1970. Os escritores de ficção científica absorveram as lendas urbanas em torno da holografia que haviam sido disseminadas por cientistas e empreendedores excessivamente entusiasmados que tentavam comercializar a ideia. Isso teve o efeito de dar ao público expectativas excessivamente altas da capacidade da holografia, devido às representações irrealistas dela na maioria da ficção, onde são projeções de computador totalmente tridimensionais (mais como telas volumétricas da vida real ) que às vezes são táteis através do uso de campos de força . Exemplos desse tipo de representação incluem o holograma da Princesa Leia em Star Wars , Arnold Rimmer de Red Dwarf , que mais tarde foi convertido em "luz dura" para torná-lo sólido, e o Holodeck e o Holograma Médico de Emergência de Star Trek .

A holografia serviu de inspiração para muitos videogames com elementos de ficção científica. Em muitos títulos, a tecnologia holográfica fictícia foi usada para refletir deturpações da vida real do uso militar potencial de hologramas, como os "tanques miragem" em Command & Conquer: Red Alert 2 que podem se disfarçar como árvores. Os personagens dos jogadores podem usar iscas holográficas em jogos como Halo: Reach e Crysis 2 para confundir e distrair o inimigo. A agente fantasma Starcraft Nova tem acesso ao "holo engodo" como uma de suas três habilidades principais em Heroes of the Storm .

As representações fictícias de hologramas, no entanto, inspiraram avanços tecnológicos em outros campos, como a realidade aumentada , que prometem cumprir as representações fictícias de hologramas por outros meios.

Nos livros

(Em ordem alfabética pelo sobrenome do autor)

  • No livro Hello America de JG Ballard (1981), a tecnologia holográfica é usada pelo presidente Charles Manson para assustar os povos nômades ao longo dos Estados Unidos da América, mostrando imagens de ícones da cultura pop americana como Gary Cooper , Mickey Mouse ou a nave estelar Enterprise .
  • No romance de RM Gonzales, Holo.Wars: The Black Hats (2014), as câmaras usam "holostereoscopia".
  • No roteiro de V. Hanacik, Expozium: The Secret (2014), a tecnologia-chave usa padrões "holointerféricos".
  • No romance de Paul Levinson , The Pixel Eye (2003), os hologramas de pessoas vivas e mortas desempenham um papel importante.
  • No romance Ultraviolet (2014) de Joseph Robert Lewis , a heroína Carmen Zhao usa hologramas sólidos projetados de suas roupas como ferramentas, veículos e armas.
  • No romance En Iniya Iyanthira de Sujatha Rangarajan (1980), um personagem chamado Jeeva, que é o presidente do país, não é real, mas uma imagem holográfica.
  • O enredo do romance de Júlio Verne O Castelo dos Cárpatos (1893) gira em torno da prima donna La Stilla, representada na época dos eventos como uma imagem estática projetada.
  • Em KA Applegate 's Animorphs série, o Chee são andróides que usam hologramas para aparecer humana.

Filmes de ação ao vivo

  • Zardoz (1974) Anéis de cristal usados ​​pelos hologramas do projeto Eternals para exibir informações e outros recursos visuais.
  • Logan's Run (1976) utilizou hologramas em uma cena em que o personagem titular foi interrogado por um computador.
  • Star Wars (franquia de mídia de 1976), faz uso de hologramas para mostrar as pessoas se comunicando remotamente. Ele também aparece nasub-franquia Star Wars: Legends .
  • Batman (filme de 1989), a entrada na batcaverna é disfarçada por um holograma.
  • De volta ao futuro, parte II (filme de 1989), um holograma de projeção gigante é usado como anúncio do filme (de ficção) de 2015, Tubarão 19 . O McFly comenta que "ainda não parece real".
  • Total Recall (filme de 1990), Lori usa um holograma para praticar seu tênis, e Quaid usa um dispositivo semelhante a um relógio de pulso para produzir um holograma do usuário e enganar seus inimigos.
  • Lost in Space (filme de 1998), June Lockhart (Maureen Robinson) apareceu como o diretor da escola de Will "Cartwright" em um holograma.
  • Vanilla Sky (filme de 2001), uma projeção holográfica do músico de jazz John Coltrane aparece no apartamento do personagem principal durante sua festa de aniversário.
  • Os primeiros US $ 20 milhões são sempre o mais difícil (filme de 2002), os geeks de computador desenvolvem um computador de US $ 99 usando um projetor holográfico como tela e interface do usuário.
  • Minority Report (filme de 2002), uma recepcionista holográfica feminina que cumprimenta os clientes pelo nome que estão entrando em uma loja de departamentos.
  • Resident Evil (filme de 2002), Red Queen, inteligência artificial que monitora a Hive e a Mansão Spencer acima dela, aparece como um avatar holográfico para se comunicar com outros personagens do filme. Também fez aparição em Resident Evil: Retribution (filme de 2012). White Queen, outra inteligência artificial que administra as instalações da Umbrella nos arredores de Las Vegas, Nevada, também aparece como um avatar holográfico em Resident Evil: Extinction (filme de 2007).
  • Paycheck , (filme de 2003), o personagem Jennings (interpretado por Ben Affleck ) usa a tecnologia de holograma para criar um monitor avançado de computador desktop.
  • Ocean's Twelve , o personagem de Roman Nagel (interpretado por Eddie Izzard ), recria o Ovo de Coroação Imperial Fabergé usando suas habilidades de holografia.
  • A Ilha (filme de 2005), um projetor holográfico cercava o complexo militar onde os clones eram mantidos para dar a ilusão de um ambiente tropical; monitores holográficos estão presentes em vários terminais, incluindo o terminal de informações do MSN em Los Angeles e uma versão futurística do console de jogos Xbox.
  • Homem de Ferro (filme de 2008), Homem de Ferro 2 (filme de 2010) e Homem de Ferro 3 (filme de 2013), exibições holográficas aparecem no terno do Homem de Ferro.
  • Avatar (filme de 2009), telas holográficas são amplamente utilizadas em terminais e HUDs.
  • GI Joe: The Rise of Cobra (filme de 2009), Hawk, Destro, Baroness e Storm Shadow aparecem como projeções holográficas.
  • Enthiran (filme de 2010), o robô Chitti pode ser telecomunicado usando uma "chamada virtual", onde cada chamador pode ser visto como uma projeção holográfica na frente do robô durante a chamada.
  • Prometeu , o andróide David descobre uma sala de controle contendo um grande mapa estelar holográfico destacando a Terra.
  • Seu (filme de 2013), Um videogame holográfico é jogado que detecta gestos corporais para controlar o jogo.
  • The Giver (filme de 2014) Na adaptação para o cinema de The Giver , a mulher idosa chefe costuma falar no videofone com holograma 3D com sua imagem holográfica projetada.
  • Um holograma para o rei (filme de 2016) Na adaptação cinematográfica de Um holograma para o rei , Alan Clay chega ao Reino da Arábia Saudita na esperança de vender a tecnologia revolucionária de holograma ao rei.
  • Blade Runner 2049 (filme de 2017), hologramas aparecem extensivamente na futurística Los Angeles. O replicante K vive com sua namorada holográfica Joi, um produto de inteligência artificial fabricado pela Wallace Corporation.
  • Black Panther (filme de 2018), T'Chaka (interpretado por Atandwa Kani ) projeta uma exibição holográfica de Ulysses Klaue sobre umroubo de vibranium e um guarda-costas de Dora Milaje (interpretado por Danai Gurira ) projeta um martelo Wakandan, que foi roubado de um museu britânico , junto com sistemas de direção remota, como um carro em Busan .

Série de televisão de ação ao vivo

  • Quantum Leap (série de televisão de 1989-1993), os personagens se comunicam por meio de um holograma.
  • Star Trek: The Next Generation (série de televisão de 1987-1994), usa o holodeck extensivamente; começando com esta série, vários episódios e filmes ao longo dasérie Star Trek apresentam personagens holográficos e navios.
  • Star Trek: Voyager (série de televisão 1995–2001), introduziu o Holograma Médico de Emergência (EMH), uma simulação realista de um médico humano projetado para servir como um oficial médico substituto. A série também usou um ambiente holográfico semelhante ao já mencionado The Next Generation.
  • Red Dwarf (série de televisão de 1988-2018), após um vazamento catastrófico de radiação dentro da nave espacial da Jupiter Mining Corporation Red Dwarf , o membro da tripulação Segundo Técnico Arnold Rimmer é ressuscitado como um holograma. Por ser um holograma de "luz suave", ele não pode tocar em nada e os objetos simplesmente passam por ele. No entanto, muito mais tarde - na série VI - a tripulação dos anões vermelhos conhece 'Legion', um ser com tecnologia avançada, que atualiza o de Rimmer abelha de luz - o pequeno objeto que projeta seu holograma pairando dentro dele - mudando sua projeção para o que é chamado no show de "luz dura", dando-lhe um equivalente hologramático de um corpo físico.
  • Mighty Morphin Power Rangers (série de televisão de 1993–1995), dentro da cabeça de Zordon do centro de comando está um holograma encarregado de dar ordens e conselhos ao robô Alpha 5 e aos Power Rangers.
  • Power Rangers Time Force (série de televisão de 2001), seus crono morphers usam comunicação holográfica
  • Stargate: SG-1 (série de televisão 1997–2007), vários personagens aparecem como hologramas em vários episódios: Os Asgard se disfarçam holograficamente como deuses nórdicos para os povos primitivos sob sua proteção, Morgan le Fay em "The Pegasus Project" e Myrddin como um Merlin em "Avalon" e "Camelot" como sentinela holográfica; "Livro" de Heliópolis; anave estelar poça jumper tem um HUD holográfico. Depois que o líder Goa'uld Anúbis investigou a mente do líder Asgard Thor, ele foi capaz de adquirir a tecnologia de holograma deles e usá-la com frequência.
  • Stargate: Atlantis (série de televisão 2004–2009), anave estelar da cidade Atlantis apresenta uma sala de holograma que permite o acesso ao banco de dados dos Antigos na forma de hologramas; uma cadeira de controle antiga contém projetores holográficos; no episódio "Rising", Melia (um membro do Alto Conselho Atlante durante o primeiro cerco de Atlantis há cerca de dez milênios) é vista pela primeira vez como um holograma que descreve a história dos Antigos na Galáxia de Pégaso; O navio de guerra classe Aurora pode projetar hologramas remotamente para fins de comunicação
  • Aaron Stone (série de televisão 2009-2010) Neste programa de TV do canal Disney, um videofone com holograma da cabeça de STAN pode ser visto.
  • O Flash (série de TV 2014) , há uma sala em que uma IA exibe vídeos e fotos holográficas. Também existe um desafio no futuro com uma exibição holográfica.
  • Legends of Tomorrow , displays holográficos são usados ​​com freqüência.
  • Andromeda (série de TV) (série de televisão de 2000-2005) A IA do navio Andromeda Ascendant da Commonwealth é representada como um holograma.

Em animação

  • Astroblast! (cartoon), Um cartoon Sprout de animais que possuem uma lanchonete no espaço mostra que eles estão um pouco no futuro, então algumas vezes eu vi hologramas, por exemplo, um episódio eles encontram um animal de estimação perdido e o dono conversa com holograma os animais.
  • O Planeta do Tesouro (filme de 2002), Jim como um garotinho lê em um livro de holograma 3D a história sobre o Capitão Flint e o Planeta do Tesouro; mais tarde, Jim como um adolescente encontra um mapa de esfera e o usa para olhar o mapa da galáxia para o planeta do tesouro
  • Pinóquio 3000 (filme de 2004), o prefeito Scamboli possui um mapa de holograma 3D em sua mesa; Cabby e Rodo mudam de canal nele; mais tarde, em Scamboland, o prefeito Scamboli dá as boas-vindas às crianças como uma versão gigante de holograma 3D para a abertura do carnaval de Scamboland.
  • Meet the Robinsons (filme de 2007), Michael Yagoobian tem uma discussão com um chapéu-coco robóticosobre como se vingar e o chapéu mostra a ele uma imagem 3D de holograma de uma máquina do tempo
  • Wall-E (filme de 2008), Dentro da espaçonave, há videofones com holograma usados ​​pelas pessoas em cadeiras flutuantes.
  • Os Jetsons (1962–63, série de televisão de 1985–87), hologramas usados ​​como dispositivos de entretenimento, substituindo a televisão em muitos episódios
  • ReBoot (série de televisão 1994 - 2002) Existem projetores de holograma na cidade de Mainframe.
  • Episódio " The Practical Joker " de Star Trek: The Animated Series (série de televisão de 1974), o holodeck é apresentado
  • Os Simpsons (série de TV), Lisa está com raiva de uma empresa que usa Bleeding Gums Murphy e projeções holográficas de outras celebridades mortas como método de publicidade.
  • Jem and the Holograms (série de televisão de 1985), Jerrica Benton, a vocalista de uma banda usa projeções de holograma para ajudar a criar seu alter-ego, Jem; micro-projetores em seus brincos permitem que ela projete um holograma sobre si mesma e produza objetos e imagens de holograma ao seu redor.
  • Yu-Gi-Oh! (1996 – presente mangá, filme, série de televisão, videogame), uso de tecnologia holográfica usada para fazer um jogo chamado Duel Monsters parecer mais real; Duel Monsters é um jogo em que os jogadores que usam um disco de duelo montado no pulso invocam monstros e lançam feitiços e armadilhas para levar os pontos de vida do jogador a 0 ou diminuir todas as cartas no deck do jogador; usado em toda a série.
  • 1987–1996 Teenage Mutant Ninja Turtles (1991) - Durante a 5ª temporada , Shredder desenvolve holigramas sólidos dos irmãos Kojima do Japão do século 17.
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Fast Forward (2007–2008) Na 6ª temporada Quando as 4 tartarugas mutantes visitam o ano de 2105, os hologramas são frequentemente usados ​​em videofones e tablets eletrônicos e em holodecks e videogames de realidade virtual.

Jogos de vídeo

  • Apex Legends , um personagem jogável Mirage pode usar iscas holográficas para confundir e distrair o inimigo.
  • Command & Conquer: Red Alert 2 e sua expansão , os "tanques miragem" usavam esse princípio para se disfarçarem de árvores.
  • Command & Conquer: Red Alert 3 , os "tanques de miragem" usam tecnologia de camoscanner reativa, que envolve o veículo em um campo de camuflagem que faz com que ele se pareça com um objeto mundano próximo, como uma árvore ou um caminhão.
  • Crysis 2 , a isca holográfica é um acessório multijogador sob a barra, que emite um holograma real de um soldado hostil que correrá pelo campo de batalha, atraindo tiros.
  • Halo: Combat Evolved (videogame de 2001), usa "holotanks" para exibir o avatar de uma construção de inteligência artificial chamada Cortana; em Halo: Reach (videogame de 2010), uma habilidade de armadura chamada de "holograma" permite ao usuário criar uma isca idêntica. Vários sistemas em toda a franquia do jogo usam projeções holográficas como o principal método de trabalho; como cartógrafos, sistemas de comunicação e painéis de controle. Além disso, é introduzida uma tecnologia holográfica conhecida como 'luz dura', que permite que os sistemas projetem estruturas como paredes, pontes ou escudos feitos deraios de luz sólidos .
  • Heroes of the Storm , aagente fantasma Starcraft Nova tem acesso ao "holo engodo" como uma de suas três habilidades principais.
  • A série Starcraft , como forma de fotografia utilizada pelos terráqueos, os hologramas (muitas vezes apelidados de "holos" ou "holovídeos"), permitem que uma imagem seja gravada em três dimensões. Eles estão presentes em diversas formas de comunicação, desde assuntos militares até a mídia televisiva.
  • The Great Ace Attorney 2: Resolve , Herlock Sholmes inspira-se no que os telefones fazem para o som, produzindo o mesmo conceito para as imagens, que ele consegue alcançar com sucesso. Em última análise, isso resulta em ele aparecendo por meio de uma imagem holográfica durante o clímax do julgamento final para entregar um decreto da Rainha Vitória .
  • Dead Space (videogame 2008), para substituir o HUD do jogador, um display holográfico aparece na frente do personagem do jogador.
  • F-Zero GX , projetores de holograma podem ser vistos em Mute City, Casino Palace e Aeropolis.
  • Fallout: New Vegas , hologramas aparecem no Sierra Madre Casino . Esses hologramas são posicionados como pessoal de segurança e recepcionistas.
  • Final Fantasy VII , Existem projetores de hologramas dentro da sede da Shinra, também no Gold Saucer, um jogo holográfico chamado 3D battler apresenta uma versão em holograma de Cloud lutando contra seus oponentes de holograma. Também no Cosmo Canyon, um velho chamado Bugenhagen tem um projetor de holograma 3D de um sistema solar em sua sala de Astronomia.
  • Final Fantasy VIII , Existem projetores de holograma usados ​​em Final Fantasy VIII , no Galbadia Garden existem telas de holograma no auditório, em Deling City durante o desfile da Feiticeira Edea os palhaços de holograma podem ser vistos dançando, durante a confusão no Balamb Garden um holograma imagem do Diretor Cid costumava ficar na área do estacionamento para enganar o membro do estabelecimento. Na cidade portuária Fisherman Horizons, o Mestre Pescador mostra a Squall uma gravação de holograma do prefeito Dobe em seu traje de túnica na cidade de Esthar. Na vila de Shumi, uma imagem de holograma de Shumi é usada durante o passeio de elevador até a vila. Também na cidade de Esthar Laguna engana a Feiticeira Adel com uma imagem de holograma de Ellone para selar Adel. Imagens de holograma também são usadas no shopping de Esthar.
  • Final Fantasy XIII , Há telas de projetor de holograma vistas nas cidades de Nautilus, Bodhum, Lindblum.
  • Half-Life (videogame de 1998), a empresa de pesquisa científica Black Mesa é conhecida por usar hologramas como mensagens gravadas em suas instalações.
  • Mass Effect (série de videogame 2007–12), GUIs de computadorsão explicados no códice para consistir em uma exibição holográfica projetada, combinada com o uso deluvas de feedback de força que permitem ao usuário experimentar sensações táteis simuladas ao manipulá-las; as "omni-ferramentas" do jogo são interfaces de usuário holográficas que agem como um dispositivo semelhante a um telefone celular, servindo como uma porta entre computadores, tablets e outros dispositivos, dando ao usuário muitos recursos, incluindo a capacidade de transferir informações via wireless tecnologia para outros com uma ferramenta omni.
  • Mega Man X , para Super Nintendo Entertainment System, Na Mega Man X série X, X2, X3, um holograma de Dr. Light pode ser visto uma vez Mega Man se aproxima da cápsula atualização e Dr. Light irá explicar o upgrade antes de desligar e X pode pular para dentro da cápsula para receber sua arma ou armadura de atualização ou movimento especial.
  • Metroid Prime 2: Echoes Gamecube, Existem projetores de holograma chamados Holoprojectors Luminoth que reproduzem mensagens de holograma.
  • Pokémon X e Y , um dispositivo de comunicação conhecido como "Holo Caster", é usado pelos personagens principais do jogo como meio de comunicação através de hologramas.
  • Resident Evil: The Umbrella Chronicles (jogo de 2007), Red Queen, inteligência artificial holográfica introduzida pela primeira vez no primeiro filme Resident Evil , foi apresentado neste jogo também como um avatar holográfico.
  • Space Quest I , após Roger Wilco contornar as armadilhas na caverna, um holograma alienígena aparece para Roger Wilco e diz a ele para matar Orat e trazer a peça de volta como prova para que ele possa entrar no laboratório de informática.
  • Space Quest IV , Sob os esgotos da cidade em ruínas Xenon, se Roger Wilco apertar um botão na mesa, um holograma humano chamado Professor Lloyd aparece para Roger Wilco e conta a ele a história do que aconteceu com Xenon.
  • Star Trek Online , um ambiente holográfico é usado em pelo menos uma missão, e se o jogador quiser repetir uma missão, o contato da missão é um holodeck.

Referências

Leitura adicional

  • Pizzanelli, David. "A evolução do holograma mítico". Proceedings of the SPIE, The International Society for Optical Engineering, 1732 (1992). Páginas 430 a 437.