Kumdo - Kumdo

Kumdo
Hangul
검도
Hanja
Romanização Revisada Geomdo
McCune – Reischauer Kŏmdo

Kumdo é uma arte marcial coreana moderna derivada do Kendo japonês . Embora romanizado de várias maneiras quando escrito, Kǒmdo ou Geomdo, o significado continua sendo "o caminho da espada" e é cognato do termo japonês . Como uma arte marcial, o Kumdo se tornou aceito na cultura e na sociedade coreana desde sua introdução no Japão ao ponto em que o termo "kumdo" se tornou, na história recente, um rótulo genérico para outras artes marciais coreanas baseadas na esgrima coreana . Portanto, o kumdo pode ser aplicado à forma esportiva e competitiva de esgrima, semelhante ao Kendo, ou pode ser aplicado a outras formas marciais de esgrima coreana, como Haidong Gumdo ou Hankumdo . Embora relacionado ao Kendo Japonês, existem pequenas diferenças no Kumdo Coreano devido à apropriação e aculturação. Essas diferenças incluem, mas não estão limitadas a, o uso de terminologia nativa, o uso de bandeiras azuis em vez de bandeiras vermelhas para os árbitros e pequenas modificações no uniforme.

História

Em abril de 1895, o Dai Nippon Butoku Kai (DNBK) foi estabelecido em Kyoto, Japão, para a preservação de atividades marciais mais antigas, como espada, arco e flecha e combate desarmado. Espadachins no Japão estabeleceram escolas de kenjutsu (literalmente: "técnicas de espada") ao longo de séculos de herança militar e este material formou a base para o manejo da espada DNBK.

A introdução de espadas e armaduras de prática de bambu para o treinamento de espada é atribuída a Naganuma Shirōzaemon Kunisato, do Jikishinkage-ryū durante a Era Shotoku .

(1711–1715). Em 1896, o DNBK se expandiu para a Coréia como Dai Nippon Butokukai - Choson-bu (filial coreana) sob Nakamura, Tokichi. A esgrima japonesa Kenjutsu , assim como o judô , foi adaptado ao sistema educacional japonês em 1911 com o estímulo de Naito Takaharu e Isogai Hajime, ambos do DNBK, já que o uso de uma espada flexível de bambu e armadura acolchoada permitia que os competidores atacassem uns aos outros com a espada técnicas em maior segurança. O DNBK mudou o nome desta forma esportiva de esgrima, inicialmente chamada de gekiken, (Kyūjitai: 擊劍; Shinjitai: 撃 剣, "bater a espada") para Kendo em 1920. A Coreia, então sujeita à política e administração japonesas , também adotou essas práticas, mas frequentemente usando terminologia coreana em vez de japonesa. Feito um curso obrigatório nas escolas coreanas em 1939, Kendo continuou a ser ensinado até 1945. Após a Segunda Guerra Mundial, Kumdo e Kendo divergiram para formar práticas separadas, mas quase idênticas.

O que se segue é um breve cronograma histórico do desenvolvimento de Kumdo.

  • 1895 Em abril de 1895, a Dai Nippon Butokukai, ou “All Japan Martial Virtue Society”, foi fundada em Kyoto por civis entusiastas de várias artes tradicionais japonesas, como arco e flecha, ju-jutsu e Ken-jutsu.
  • 1895 Cerca de 40 conselheiros japoneses são trazidos para a Coréia, vários dos quais são colocados na administração da polícia nacional. Como parte da reestruturação da polícia nacional coreana indicada nas Reformas de Kabo de 1894, os cadetes de Kyongmuchong ou Academia de Polícia são obrigados a aprender "kyok gom" (J. "gekki ken") ou "esgrima de combate" como um de seus disciplinas de treinamento.
  • 1896 O Dai Nippon Butokukai (DNBK), Chosen-bu (filial coreana) sob Nakamura, Tokichi, é estabelecido.
  • 1904 O treinamento em espada militar japonesa (K. "kyok gom") é incluído no currículo da Academia do Exército de Yonsong.
  • 1906 Gekiken introduzido no currículo escolar coreano
  • 1908 um torneio realizado entre a polícia coreana e suas contrapartes japonesas. Gekiken também foi incluído no primeiro programa nacional oficial de educação física para o público em geral.
  • 1910 anexação / ocupação japonesa da Coréia.
  • 1919 De acordo com registros japoneses, o termo Kendo é cunhado no Japão em 1º de agosto de 1919.
  • 1927 Kumdo torna-se uma disciplina curricular oficial nas escolas secundárias.
  • 1935 Kumdo incluído no 16º Festival Nacional de Esportes de Joseon
  • Libertação coreana de 1945 da ocupação japonesa.
  • 1947 Kumdo coreano começa a se reestruturar e se distanciar das disciplinas japonesas com a realização do Torneio de Kumdo da Polícia de Seul
  • 1948 Aproximadamente 100 instrutores de kumdo altamente graduados se reuniram no Palácio de Changdeokgung e formaram o predecessor da Associação Coreana de Kumdo
  • 1950 O 1º Torneio de Kumdo da Polícia Nacional foi realizado
  • 1952 Um comitê foi criado para supervisionar a formação do KKA
  • 1953 O KKA foi inaugurado e tornou-se afiliado à Associação Coreana de Esportes Amadores
  • O 1º Campeonato Nacional Individual de Kumdo foi realizado (mesmo ano em que a All Japan Kendo Federation foi formada)
  • 1956 Kumdo foi mais uma vez incluído como evento oficial do Festival Nacional de Esportes após uma pausa de 20 anos
  • 1959 Kumdo tornou-se cada vez mais popular com o Torneio da Categoria da Copa do Presidente e o Campeonato Nacional de Estudantes
  • 1964 A Student Kumdo Federation tornou-se afiliada à KKA
  • 1970 A Federação de Estudantes se separou em Federação de Colegiados e Federação de Escolas Secundárias. A Federação Internacional de Kendo foi formada e um coreano nomeado como vice-presidente
  • 1972 Kumdo foi incluído no National Youth Sports Meet
  • 1979 A agência de notícias Dong a Ilbo juntou forças com a KKA no patrocínio da Copa do Presidente do Campeonato Nacional
  • 1988 A Federação Social Coreana de Kumdo foi formada e seguida pelo 1º Campeonato Social Nacional
  • 1993 Inauguração do SBS Royal National Championships

Hoje

Filosofia

Tal como acontece com as práticas de artes marciais em todo o mundo, o kumdo coreano está imbuído de pensamentos culturais e filosóficos da sociedade atual e do passado histórico. Desta forma, os aspectos esportivos da prática do Kumdo buscam construir um forte caráter em seus praticantes, enquanto o bom caráter, por sua vez, contribui para um ardente espírito competitivo, respeitando os princípios de cortesia, respeito, espírito esportivo e fair-play. Embora o Kumdo seja moderno, as escolas Kumdo ainda invocam o "O-Gae" ou "Cinco princípios" associados ao reino Silla do Período dos Três Reinos. A versão moderna deste código é a seguinte.

"Seja leal e fiel ao seu país e organização.
Seja fiel e respeitoso com seus pais e idosos.
Seja fiel e respeitoso com seus amigos e colegas.
Seja confiante e mostre coragem ao enfrentar a injustiça.
Seja benevolente. "

Na era moderna, princípios adicionais foram adicionados, muitas vezes refletindo desafios comuns à competição. Conhecidos como "os Quatro Venenos de Kumdo", eles incluem Surpresa, Medo, Dúvida (ou Hesitação) e Confusão. A prática regular e intensa é encorajada a manter essas reações naturais sob controle. Da mesma forma, os praticantes de Kumdo procuram desenvolver um estado denominado "vazio (K. Pyoungsangsim) em que a execução natural do método não é afetada pelas circunstâncias ou ambiente. Outra condição, conhecida como" Kiwi "--- o estado de disciplina mental, física e espiritual --- busca clareza e objetividade em relação ao assunto em questão. E Jan Sim (lit. "mente remanescente") diz respeito à firmeza e perseverança.

Equipamento

A armadura Kumdo moderna, exceto o lenço que é usado sobre o couro cabeludo dentro do capacete.

O equipamento de proteção usado no Kumdo é chamado Hogu ( 호구 ) --- bōgu em japonês --- e consiste em 6 elementos.

NÃO MOSTRADO.) Myŏn-soo-goon ( 면 수건 , "tenugui" em japonês): lenço de algodão usado sob o capacete para absorver a transpiração e evitar interferência na visão dos competidores. Também pode ser chamado de "Dougong", mas não deve ser confundido com a definição chinesa.

A.) Homyeoun ( 호면 , "homens" em japonês): Capacete incluindo uma grade de arame para proteger o rosto.

B.) Kap ( , "dō" em japonês): protetor de tórax

D.) Kapsang ( 갑상 , "tara" em japonês): lona e saia de couro usada na cintura para proteger o quadril e a região da virilha

C, E.) Howan ( 호완 , "kote" em japonês) :( par) luvas formadas com algemas usadas para proteger a área da mão e do pulso.

Como em qualquer esporte de contato moderno, o uso de um protetor bucal (K. ' eep bohodae' ) é fortemente encorajado.

Além disso, o indivíduo usará uma espada de bambu ou Juk-To para golpear ou empurrar seu oponente enquanto rechaça os ataques.

Áreas e partes da Espada de Bambu.

1.) Alça : Embora identificada como parte da espada, não é aceita como ponto de contato no jogo regulamentar.

2.) Ko-dûng-i : ( 코등이 , "tsuba" em japonês) c / arruela de retenção de borracha: o punho ou guarda da espada se destina a oferecer alguma proteção às mãos, mas é mais comumente usado como uma ponta de contato em competição de perto.

3.) Kalnal : ( 칼날 ) --- a lâmina da espada é apenas sugerida como aquele lado do Juk-To oposto ao Duengjul (lit. "corda posterior") e a porção de dois terços do Juk-To diante de o guarda.

4.) Duengjul : Um fio amarelo que se estende desde a guarda até a ponta da espada e significa a espinha da espada.

5.) Joonghyuk : é a faixa de couro que marca o limite proximal da área reconhecida de golpe da espada.

6.) Sunnhyuk : é a tampa de couro que representa a ponta da espada. O uso de estocadas em competição é raro, mas é reconhecido quando o contato é feito somente com esta parte da espada.

A.) Byounghyuk : Representa o punho da espada

B.)

C.) Ta-dol-bu : A área entre o sunnhyuk e o joonghyuk representando o primeiro terço da lâmina da espada. Em competição, um golpe é contado apenas quando o ponto de contato é somente com esta área da espada.

Um Juk-To padrão é de 120 cm (47 polegadas) para todos os adultos, com o item masculino pesando 500g e o item feminino pesando 420g. Tradicionalmente feitos de 4 tiras de bambu e encadernados com couro, os avanços na tecnologia produziram itens feitos de plásticos de alto impacto e fibras de carbono. Itens proporcionalmente menores estão disponíveis para competidores infantis.

Por último, um praticante de Kumdo usará uma Mok Geom (literalmente espada de madeira). Embora usado historicamente para competição, o potencial de ferimentos, incluindo a probabilidade de morte, fez com que este item fosse relegado a uma forma individual altamente estruturada e em pares como um substituto para o uso de espadas de aço.

Confecções

Os praticantes de Kumdo usam um Dobok ( 도복, 道 服; lit: "roupa do caminho") ou uniforme que se assemelha ao usado pelos praticantes de Kendo, geralmente na cor azul índigo. Muitos praticantes de Kumdo usam Paji (바지; lit. calça de treinamento) com as pernas da calça onduladas à moda do hakama japonês sem koshiita, embora os tornozelos não sejam fixados à moda do Hanbok coreano ou vestido tradicional. Uma jaqueta pesada de algodão tecido duplo (K.Otdori; 옷 도리 ) é usada e tradicionalmente fechada com uma gravata (K. Maettiôp); ( 매 띠업 ) embora as gravatas de linho, à moda das tradições japonesas, estejam dando lugar a fechos de velcro. Um cinto (K.Dhee; ), geralmente significando a posição ou posição do indivíduo, completa o uniforme. Em torneios nacionais, a seleção coreana normalmente usa um Keikogi branco com listras pretas em seu hakama, em contraste com o azul índigo usado pelos praticantes de Kendo.

Em comparação, o vestuário exigido no treinamento em sala de aula pode ser menos formal e idiossincrático para os valores de uma determinada escola ou professor. Desta forma, é comum o uniforme mais comum das Artes Marciais, calça e jaqueta branca e / ou preta, amarrada com cinto. Mais recentemente, tem havido uma tendência crescente de reconhecer a natureza coreana dessa arte, amarrando as pernas das calças do uniforme no tornozelo à moda do Hanbok coreano. Embora antes fosse feito com atacadores, agora são usados ​​velcro.

Níveis / classificações

Os praticantes de Kumdo começam no nível mais baixo - 10º geup - e avançam em conhecimento e habilidade até o 1º geup. Os requisitos para o avanço podem diferir dependendo da escola ou afiliação organizacional, mas geralmente o objetivo desses níveis é imbuir o praticante com os fundamentos de condicionamento, movimento corporal, estratégia e competição. Após os níveis de geup, os praticantes podem continuar a progredir através de uma série de classificações avançadas denominadas "mestre" ou dan, começando com o nível de 1º dan. Tal como acontece com os níveis geup, os alunos podem progredir para níveis mais elevados de Dan, passando nos exames exigidos e demonstrando sua destreza em competição, sendo que ambos são observados de perto e avaliados pelo quadro da escola e sua organização.

Treinamento

Embora o treinamento varie de escola para escola e de organização para organização, alguns padrões gerais são observados em todos os grupos Kumdo. Como prática coreana, todas as interações entre alunos e professores são regidas de perto pela sensibilidade neo-confucionista ao respeito e à posição. Desta forma, alunos e professores curvam-se regularmente quando entram e saem da escola, entram e saem da área de treino, antes e depois de um evento notável (competição IE; treino; instrução) e tanto no início como no final da aula. Uma aula típica de cerca de uma hora a uma hora e meia pode ser dividida em quartos. O primeiro trimestre é um período de aquecimento que se concentra em um breve período de alongamento e algumas atividades aeróbicas. O segundo quarto envolve o uso de uma espada de bambu (K. Juk-To) para exercícios e golpes de alvo. O terceiro quarto envolve vestir uma armadura de proteção e participar de sparring. Alternativamente, a terceira parte da classe pode ser usada para praticar trabalho de forma individual padronizado (K. Hyung) ou em pares (K. Bon). Embora não seja padrão, quase todas as aulas terminam com uma atividade de relaxamento. As formas praticadas pelos praticantes de kumdo incluem Bonguk Geombeop ( 본국검 법 ,本國 劍法), Joseon Saebeop ( 조선 세법 ,朝鮮 勢 法) e ten bon ou kendo no kata ( 검도 의 본 ,劍道 形), formas padronizadas pela FIK . As duas primeiras formas, Bonguk Geombeop e Joeson Saebop, são únicas por serem praticadas por kendoístas coreanos e não por praticantes japoneses. A proficiência com esses formulários é exigida para os testes de promoção de classificação conduzidos pela Associação Coreana de Kumdo, o órgão governante de fato do Kumdo Coreano, e suas afiliadas no exterior. O bon praticado no Kumdo pode ser de dois tipos: um conjunto padrão de 10 Kata originado do Kendo e / ou um conjunto de 15 combates originado na esgrima coreana (K. Geom Beop). Normalmente, qualquer conjunto é executado sem arco de sonkyo , um gesto japonês único, e usando nomes e terminologia coreanos no lugar do japonês original. Joseon Saebeop e Bonguk Geombeop servem como vínculo histórico prático de Kumdo com a esgrima coreana de eras anteriores, enquanto o bon e o treinamento geral e o estilo de luta refletem as influências japonesas no Kumdo moderno. Recentemente, alguns dojang ou escolas Kumdo também incorporaram formas kuhapdo , a variante coreana do Iaido japonês - uma arte focada em desenhar e cortar simultaneamente - em seu currículo.

Concorrência

A Coreia envia uma equipe para o Campeonato Mundial de Kendo ou WKC realizado a cada três anos e tem sido forte competidora nos WKCs anteriores. Durante o 13º Campeonato Mundial de Kendo realizado em Taipei , Taiwan , de 8 a 10 de dezembro de 2006, a Coreia derrotou os Estados Unidos para ganhar o campeonato por equipes masculinas pela primeira vez, o primeiro país além do Japão a ganhar um título nos WKCs. Os Estados Unidos já haviam eliminado a seleção japonesa durante as semifinais. Na competição, as principais diferenças entre o kendo e o kumdo são estilísticas. Os praticantes de Kumdo geralmente preferem um estilo de jogo dinâmico, focando no uso de pequenos golpes de movimento rápidos, agressivos e eficazes para criar aberturas para ataques mais alinhados com o uso no campo de batalha. Os praticantes de Kendo, entretanto, geralmente se concentram no golpe único perfeito, esperando pacientemente por uma abertura e o momento correto para acertar um ataque decisivo. Nos últimos anos, com o contato frequente entre kendo e estilistas de kumdo por meio de treinamento cruzado e competição, essa distinção se tornou um tanto obscura, já que os praticantes individuais de kendo e kumdo preferiram estilos de jogo.

Os noivados são conduzidos entre dois indivíduos ao mesmo tempo, cada um vestindo uma armadura corporal e usando espadas de bambu. A quadra é normalmente um quadrado ou retângulo de 9 a 11 metros de lado - cercado por uma margem adicional de 1,5 metros - e é presidido por um árbitro e dois árbitros de canto. Durante o combate - um período de cinco minutos com a possibilidade de uma extensão de três minutos - os competidores podem acumular pontos golpeando seu oponente com um ataque ou estocada prescrita. Embora raramente seja estudado em sala de aula e às vezes visto em competições locais, o uso de desarmes seguido de um lançamento ou chave de braço não é permitido em competições internacionais. Os julgamentos relativos à natureza ou qualidade de um ataque, bem como ao comportamento geral dos competidores, são sinalizados pelos árbitros e requerem um acordo da maioria para fazer uma determinação. Com pequenas diferenças estilísticas (os juízes do IE.Kumdo usam bandeiras azuis e brancas em vez das vermelhas e brancas encontradas no Kendo), essas regras são seguidas por organizações de Kumdo e Kendo tanto no jogo nacional quanto internacional.

Organizações

  • A Dae Han Kum Sa Association (대한 검사 회), antecessora da Dae Han Kumdohoe (A Korea Kumdo Association, 대한 검도회) foi organizada em 20 de maio de 1948. Naquela época, cerca de 100 mestres, incluindo SUH Chong Hac, KIM Yong Dal, HO Ik Yong, CHUNG Tae Min, LEE Chung Ku, DO Ho Mun, KANG Nak-won, PAK Chong-kyu e KIM Yong-bae se encontraram no palácio Changdok e formaram a Associação Taehan Kumsa. Em 1953, a Associação Coreana de Kumdo foi fundada por Chong Hac SUH em cooperação com praticantes de Kendo na Coréia e no Japão. Mais tarde, Suh se mudaria para Bettendorf, Iowa, nos Estados Unidos, e estabeleceria a Associação Mundial de Kumdo a partir desse local.
  • Associação Coreana de Kumdo (KKA) - a organização governante de fato do kumdo na Coréia devido ao seu tamanho e sua influência por meio de sua forte promoção da arte na mídia. A arte promovida por eles, Daehan Kumdo (大 韓 劍道), é virtualmente idêntica ao kendo praticado no Japão, com mudanças notáveis ​​para refletir as influências culturais e metodológicas coreanas, e é o kumdo ao qual os coreanos normalmente se referem. A KKA estabeleceu filiais no exterior em outros países que têm grande população coreana e têm kumdo dojangs ou escolas. Ao contrário da maioria dos afiliados da FIK, incluindo o Japão, eles desejam ver o kumdo / kendo se tornar um esporte olímpico, assim como o judô e o taekwondo .
  • The World Kumdo Association (WKA) - Fundada por volta de 2001 como uma fusão de treze organizações menores e rivais do Kumdo, eles são críticos do KKA e buscam se tornar um rival do FIK ao ter Kumdo incluído nos Jogos Olímpicos com eles como o reconhecido órgão dirigente à frente do FIK. Equipamento, formas, regulamentos e pontuação são essencialmente os mesmos, embora a prática coreana tenda a ser um pouco mais pesada, enquanto a prática japonesa tende a ser um pouco mais leve. Como resultado, os WKA são proponentes de mudanças no formato e sistema de pontuação, defendendo o uso de pontuação elétrica como acontece com a esgrima.

Existem também vários Kumdo dojang , ou "salas de treinamento" fora da Coréia, principalmente onde há grandes populações de emigrados coreanos, como na América do Norte e na Europa. Muitos desses dojangs optam por se afiliar a filiais de organizações Kumdo no exterior, como a KKA, em vez de filiar-se à filial FIK local daquele país. Por exemplo, muitos dojangs Kumdo nos Estados Unidos optam por se afiliar a uma filial estrangeira da KKA em vez de buscar associação com a All United States Kendo Federation (AUSKF), a afiliada FIK nos Estados Unidos. No entanto, como a KKA é uma afiliada da FIK, as classificações por ela atribuídas são honradas e aceitas pelas outras afiliadas, incluindo a AUSKF. Enquanto os praticantes de Kumdo fora da Coréia também competem em torneios de Kendo, muitos optam por competir apenas em torneios patrocinados por uma organização Kumdo. Um exemplo é o torneio anual Bong-Rim-Gi Kumdo realizado a cada verão entre as escolas Kumdo nos Estados Unidos e patrocinado por uma filial no exterior da KKA.

Terminologia

Kumdo usa a terminologia da língua coreana exclusivamente, embora grande parte dela seja cognata com os termos originais do Kendo. Por exemplo, o critério usado para determinar se um ponto é pontuado é conhecido como gigeomche (기 검체; 氣 劍 體), em vez de ki-ken-tai-icchi (気 剣 体 一致). Este nome deriva das mesmas raízes chinesas; " gi " (氣) para qi ou espírito, " geom " (劍) para a espada e " che " (體) para o corpo. Abaixo está uma tabela que compara alguns outros termos semelhantes e seus caracteres chineses correspondentes. Observe que pequenas diferenças na aparência de alguns personagens são devidas ao uso japonês de caracteres shinjitai .

Terminologia
  kendo (剣 道) kumdo (劍道)
espada shinai (竹刀) jukdo (竹刀)
armaduras bōgu (防具) hogu (護具)

Veja também

Referências

links externos