Liga Principal de Beisebol 2K9 -Major League Baseball 2K9

Liga Principal de Beisebol 2K9
Mlb2k9.jpg
Arte da caixa do Xbox 360 com Tim Lincecum como o atleta da capa
Desenvolvedor (s) Conceitos visuais
Wii : jogos Kush
Editor (es) 2K Sports
Series 2K Sports Major League Baseball
Plataforma (s) Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii
Liberar
Gênero (s) Esportes
Modo (s) Um jogador , multijogador

Major League Baseball 2K9 , ou MLB 2K9 para breve, é umvideogame de simulação de beisebol licenciado pela MLB publicado pela 2K Sports . O jogo foi desenvolvido para Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable e Wii . O jogo foi lançado em 3 de março de 2009 com críticas mistas a positivas.

Jogabilidade

Tim Lincecum no monte.

Novos recursos foram implementados para as versões do Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. O pitching foi simplificado de 2K8 para "pitching em 2 etapas", com "segurar e gesto", eliminando o terceiro passo "Release Timing" de 2K8 , simplificando o movimento enquanto mantém o estilo. "Almôndegas" (arremessos errados) foram removidos - em vez disso, arremessos mal lançados serão menos eficazes (bolas rápidas serão mais retas, bolas curvas ficarão penduradas e assim por diante). A seleção de arremesso do AI também foi melhorada. (Os jogadores podem escolher usar a terceira etapa como uma opção, e os usuários também podem usar o antigo Arremesso de Precisão do 2K7 .) " Golpes de influência" permitiam aos usuários controlar bolas aéreas e terrestres e bunt com precisão aprimorada. Os desenvolvedores adicionaram um recurso de acerto de zona, distribuição de acertos aprimorada e realismo de campo e IA aprimorados. Também é adicionada a capacidade de cancelar um lançamento e segurar a bola, ou fazer uma simulação durante um aperto. Um jogador também pode tentar um "lançamento rápido" que leva a bola para uma base mais rápido, mas também aumenta a chance de um erro. O controle de execução básica foi simplificado; um jogador só precisa segurar o gatilho até que ele vibre, por exemplo, e soltá-lo quando estiver pronto para tentar um roubo. Existem também classificações separadas de "Roubo" e "Velocidade" para os corredores.

O realismo aproximado também mudou. Os jogadores movem-se graficamente do abrigo para a caixa do batedor, do bullpen para o monte, aquecem lançando o chifre, balançam o bastão no círculo do convés, correm para suas posições e assim por diante. Árbitros, goleiros e treinadores irão realizar suas ações, enquanto os fãs reagem de forma realista. Por exemplo, bolas sujas farão com que as pessoas na multidão pulem de seus assentos e tentem pegar a bola; no entanto, alguns torcedores que não têm nenhuma chance real de pegá-la darão um salto tolo no ar. Os estádios terão suas assinaturas exclusivas de fãs; por exemplo, Turner Field terá o Tomahawk Chop enquanto o Tropicana Field terá o Cow Bell. Os jogadores irão reagir adequadamente a eventos como um home run, um no-hitter ou uma celebração da World Series. Existem também 300 novas animações de estilo de assinatura. Atrasos de chuva também foram mencionados. Discutir com os árbitros não é destaque na versão Xbox 360 do jogo ou na versão PS3

O jogo também tinha "Rosters Vivos", listas ativas que são atualizadas automaticamente quando o usuário faz login online; as classificações dos jogadores serão constantemente atualizadas, enquanto as negociações e aquisições atualizadas serão refletidas no jogo. Entretanto, as Rosters Vivas não estão ativas durante o modo Franquia. O jogo também apresenta um motor de simulação de estatísticas renovado para o modo Franchise, enquanto os arcos de carreira dos jogadores são baseados em como eles jogam, em vez de curvas de estatísticas predefinidas. Em outras palavras, para que um novato se desenvolva, ele deve receber tempo de jogo - ele não se desenvolverá se sentar no banco. Uma temporada inteira pode ser simulada em questão de minutos. Outras melhorias no modo de Franquia incluem a adição de um novo simulador de comércio renovado e mais de 200 títulos individuais do MLB.com. O modo de franquia 2K9 permite 30 equipes controladas por usuários. O modo também adicionou estatísticas; por exemplo, eles incluíram vitórias divididas pela folha de pagamento das equipes.

O jogo foi atualizado com um site do "Diretor Virtual" no jogo licenciado pela MLB.com, apresentando um estilo de apresentação semelhante ao NBA 2K9 , onde o usuário pode verificar os eventos da liga, rumores comerciais, desempenho do jogador e da equipe. O jogo foi aprimorado em relação ao sistema de reconhecimento Inside Edge do 2K8 . O jogo apresenta um novo nível de personalização da CPU, funcionalidade multijogador e ambições reais do jogador; por exemplo, Milton Bradley pode recusar um contrato por falta de tempo de jogo, não por considerações monetárias. Desempenhos que quebram recordes e marcos, seja em um único jogo, temporada ou carreira, são reconhecidos com manchetes e instantâneos do evento. Também existe um novo modo de jogo, o "Modo Playoff", no qual o usuário só joga na pós-temporada. A versão para PC, como sua contraparte NBA 2K9 , não contará com jogo online ou Living Rosters. Ao contrário do MLB 2K6 , o 2K9 não contará com o 2009 World Baseball Classic .

Em outras melhorias, os usuários agora podem adicionar SFX e sobreposições gráficas aos replays do jogo para criar carretéis de destaque, bem como fazer o upload do carretel para 2KSports.com, enquanto os desempenhos dos usuários online são representados graficamente, exibidos em forma de gráfico e podem ser em comparação com as médias da liga. O sistema Topps Trading Cards de 2K8 foi melhorado, enquanto o modo Home Run Derby também foi renovado. Ao contrário dos títulos anteriores da MLB , não há cenas pré-renderizadas; todas as cutscenes são feitas em tempo real com recursos do jogo.

O jogo também implementa PlayStation 3 Trophies , enquanto Xbox 360 Achievements são representados como troféus no jogo.

As versões Wii, PlayStation 2 e PlayStation Portable não são tão completas quanto nas plataformas primárias, mas têm seus próprios recursos específicos de plataforma. A versão Wii tira proveito do Wii Remote , com "Wii Remote pitching" (os jogadores usam o Wii Remote para controlar todos os arremessos) e "Wiimote hit" (os jogadores usam o Wii Remote e Nunchuk para bater, permitindo ao jogador colocar seus hits em relação ao seu tempo de swing , velocidade de swing e ângulo de swing.) O PlayStation 2 permite que um jogador controle até 4 franquias diferentes simultaneamente e permitirá o jogo online no PS2. A versão PSP apresenta "True to Form Fielding", com controle aprimorado de fielding e controle para um único jogador. Ele também tem um sistema de fazenda da liga secundária, permitindo o reconhecimento e gerenciamento de AAA, bem como permitindo ao jogador jogar jogos completos com clubes AAA.

Comentadores

Tela de negociação do jogo.

MLB 2K9 tem uma nova equipe de transmissão com Gary Thorne fornecendo o jogo a jogo e Steve Phillips preenchendo o comentário colorido. A dupla substitui Jon Miller e Joe Morgan , que haviam sido os comentaristas nas últimas 2 mil edições nos últimos 4 anos. Todas as quatro personalidades são emissoras regulares da ESPN Major League Baseball . Jeanne Zelasko e Steve Physioc, da Fox Sports , continuam sendo os repórteres, dando 7ª entrada e atualizações pós-jogo, bem como relatórios em campo.

Atleta de capa

O vencedor do prêmio 2008 NL Cy Young, Tim Lincecum, do San Francisco Giants, é o atleta da capa do 2K9 , substituindo José Reyes .

Desenvolvimento

O registro 1UP.com do então desenvolvedor líder Ben Brinkman afirmou que o MLB 2K9 representou o ato final de um ciclo de desenvolvimento planejado de três anos para a série de beisebol 2K para sistemas de próxima geração. Ele reafirmou o "plano de três anos" em um podcast de 18 de janeiro de 2008 na Official Xbox Magazine . Em ambas as entrevistas, Brinkman afirmou que 2K9 , o terceiro jogo, representaria a versão final e mais polida da série de próxima geração. No entanto, Brinkman saiu da série após o lançamento de MLB 2K8 , devolvendo as rédeas à Visual Concepts .

O jogo recebeu um patch no primeiro dia em 3 de março de 2009 para corrigir um modo de franquia comprometido e problemas de conectividade. Um segundo patch foi lançado para o PS3 em 1 de abril de 2009 e para PC e Xbox 360 em 3 de abril de 2009. O patch abordou muitos problemas, mas principalmente a agressão de rebatidas de IA e a facilidade de home runs no modo online e certas dificuldades.

Recepção

As altas expectativas para o MLB 2K9 resultaram em decepção, já que o 2K9 na verdade recebeu avaliações médias piores do que seu predecessor ridicularizado, 2K8 . A GameSpot em sua revisão 4.5 de 10 reclamou: " Ou o MLB 2K9 foi vendido semiacabado ou os desenvolvedores nunca viram uma bola de beisebol, muito menos jogada uma por aí", citando jogabilidade bizarra e observando que o jogo estava "cheio de bugs " . 1UP.com, em sua crítica crítica da pontuação D + para o Xbox 360 - e uma pontuação D inferior para o PlayStation 3 - chamou-o de " ... um jogo que tenta tanto provar que a série está progredindo, mas ignora corrigir os problemas que o tem atormentado por anos: defesa fraca, animações desleixadas e restauração do home run ... "O IGN em sua revisão de 6.8 de 10 declarou:" A Major League Baseball 2K9 corrige alguns dos problemas do passado e estabelece as bases para um ótimo jogo, mas há muitos bugs para recomendar. " TeamXbox lamentou, " Muitas grandes melhorias para a mecânica central do jogo, mas os bugs vão te deixar louco ", em sua análise 7.1 de 10. Revista oficial do Xbox criticou em sua análise de 6.5 de 10, "A lista de pequenos problemas irritantes é muito substancial." GamesRadar em sua análise 7 de 10 chamou o jogo de um "paradoxo", chamando-o de "divertido e acessível", mas "sofre de muitas gafes que são impossíveis de ignorar." A Operation Sports observou em sua revisão 6.5 de 10, " ... a maioria dos jogos se desenrola como um jogo da liga de softball de verão de alta intensidade ... uma dessas ligas onde todos os jogadores têm tacos de engenharia da NASA de $ 500. " A GameSpy concedeu ao jogo 3½ estrelas, afirmando que fãs casuais seriam atraídos para o jogo, enquanto simmers "hardcore" seriam desligados por ele.

A revisão de 6.4 de 10 da IGN da versão para Wii teve algumas críticas diametralmente opostas de 2K9 , afirmando que era muito fácil eliminar rebatedores com arremessos muito precisos, bem como um modo de franquia "risível" que apresentava 1 ano, US $ 40 milhões de salários por jogadores como Danys Báez e nenhum jogo online, apesar das promessas de um após o lançamento de 2K8 .

Spin-off do DS

Tal como acontece com 2K8 , uma versão mais "baseball-lite" de MLB 2K9 foi lançada para o Nintendo DS chamada Major League Baseball 2K9 Fantasy All-Stars , que apresenta elementos de fantasia como power-ups e estádios de fantasia.

Trilha sonora

As seguintes músicas aparecem na trilha sonora:

Banda Canção
Meninos gostam de meninas No topo do mundo
Truque barato Olá
Coheed e Cambria A Favor House Atlantic
Segredos sujos mentirinha
Europa A contagem regressiva final
Oi segunda-feira Deveria ter tentado mais forte
Len Roube minha luz do sol
Daniel Lenz Groovin 'Now
Aceso Batom e hematomas
Os matadores Humano
Nortec Collective Tengo la Voz
Ted Nugent Motor City Madhouse
Judas Priest Você tem outra coisa chegando
Os românticos Oque eu gosto em você
Templo Real No mundo todo
Chris Sernel É pegar ou largar
SR-71 Agora mesmo
Loverboy O garoto é quente hoje

Veja também

Referências

links externos