Malicioso (videogame) - Malicious (video game)

Malicioso
MALICIOUS Cover Art.jpg
Desenvolvedor (s) Alvion
Editor (es)
Motor PhyreEngine
Plataforma (s) PlayStation 3
PlayStation Vita
Liberação Playstation 3
PlayStation Vita
Gênero (s) Jogo de ação
Modo (s) Single-player

Malicious ( マ リ シ ア ス , Marishiasu ) é um jogo de ação 3D somente para download desenvolvido e publicado pela Alvion para o PlayStation 3 e o PlayStation Vita . Malicious foi lançado em 27 de outubro de 2010 e está disponível para download na PlayStation Store no Japão. Por causa do sucesso crítico do jogo, uma versão aprimorada do jogo foi anunciada para o PlayStation Vita intitulada Malicious Rebirth , apresentando um novo capítulo “Rebirth” com novos níveis, novos chefes e novos movimentos.

Jogabilidade

O Manto de Cinzas protege o navio dos espíritos contra os ataques maliciosos .

O objetivo do jogo é oferecer uma experiência de jogo simples. O objetivo principal é derrotar um grupo perigoso de inimigos conhecido como os Keepers e uma grande entidade maligna chamada Malicious. Não há progressão de estágio real em Malicious . Em vez disso, todos os estágios iniciam o jogador diretamente em lutas contra um chefe e seus subordinados.

O jogador usa um manto preto especial que pende do pescoço do personagem principal, chamado Manto de Cinzas ( 灰 の 外套 , Hai no Gaitou ) . O manto, criado com a tecnologia dos grandes profetas, muda para uma variedade de formas. Por exemplo, o manto pode se tornar punhos para ataques corpo a corpo de curta distância. Também pode se tornar uma arma de projétil, fazendo uso de "Balas Demoníacas" para atingir vários inimigos com um bloqueio. O manto também pode formar um escudo para proteger contra ataques.

O jogador pode escolher livremente um estágio para jogar a seguir. A ordem pode ser importante, pois derrotar um chefe dá ao personagem os poderes desse chefe na forma de uma nova ação, o que pode tornar mais fácil enfrentar o próximo chefe. A dificuldade de um estágio mudará de acordo com quantos estágios o jogador já passou, tornando os estágios progressivamente mais difíceis, introduzindo novos inimigos subordinados e aumentando o pool de saúde do chefe. O personagem também ganha poder em outras áreas, incluindo maior altura de salto e a habilidade de travar em um número maior de inimigos com "Balas Demoníacas".

À medida que o personagem principal sofre danos, os braços e as pernas do personagem desaparecem um a um. Isso serve como um indicador de saúde, e perder todos os membros resultará na morte do personagem. No entanto, o jogador pode realizar uma ação de cura ao custo de "Aura", que irá restaurar as partes ausentes do corpo do personagem principal (as roupas, no entanto, não podem ser restauradas). Ao derrotar inimigos subordinados ou lacaios, o jogador ganhará "Aura", que pode ser gasta durante a batalha para fortalecer os ataques do personagem ou para restaurar a saúde e membros perdidos.

Trama

O Reino de Santville enfrentou um declínio vertiginoso devido ao seu próprio Rei Eldrake e à conspiração de autocratas vizinhos. Enquanto os líderes do país se entregaram a seus desejos, o povo de Santville permaneceu oprimido e a rebelião tornou-se uma possibilidade distinta. A rainha Ashlelei, esposa do rei Eldrake, tentou reinar em sua tirania, mas ele a aprisionou sob falsas acusações de atiçar as chamas da rebelião. Com a Rainha, que o povo preferia fortemente ao marido, trancada, o povo se desesperou. Um mês após a prisão da Rainha, seu filho, Valeria, e sua filha, Erica, entraram sorrateiramente nas masmorras para libertar sua mãe. Eles informam a ela que os conselheiros e generais de Santville têm sede de poder a tal ponto que sangue derrama no palácio todos os dias em seus lances por mais influência, e que o vizinho Império Ganar conquistou a maior parte de suas terras. Junto com a confissão de Valeria de que o rei Eldrake fugiu do reino com as tribos bárbaras do leste, Erica implora que sua mãe fuja também, mas ela se recusa devido ao seu amor pelo povo. Um grupo de anciãos surge das sombras da masmorra oferecendo à Rainha Ashlelei o "poder de resistir à maldição" em troca da vida de seus filhos ou da vida de todo o povo de Santville, que ela recusa, dizendo que defenderá seu povo contra o melhor de seu próprio poder, ao lado de seus filhos.

Apesar do estado enfraquecido de Santville, a Rainha Ashlelei consegue recapturar as terras tomadas deles pelo Império Ganar, mas não ataca mais. Com seus filhos servindo como adjuntos, a Rainha Ashlelei conseguiu recuperar o reino em seis meses. Assim como eles estavam preparados para retomar as operações ofensivas no Império Ganar, o Rei Eldrake lidera um exército de bárbaros contra a própria capital e, com um ataque surpresa, ele consegue chegar à sala do trono com facilidade. Como Ashlelei é derrotado por Eldrake, Valeria vem em sua defesa, mas é rapidamente derrotada e forçada a ficar de joelhos. Erica revela uma adaga escondida em suas roupas e, depois de repreender seu pai, ela a enfia em seu próprio coração, levando Valeria a se libertar dos bárbaros que o seguravam e correr para o lado de sua irmã. Erica explica a ele que este foi um método tentado de aceitar a oferta de poder anteriormente rejeitada do ancião, matando-se, privando sua mãe da escolha. Valeria pega a adaga e se esfaqueia também, e quando o faz, os anciões aparecem novamente das sombras. Eles oferecem a Ashlelei a força para resistir à maldição mais uma vez, informando que ela deve devolver o poder uma vez que a maldição seja banida. O poder assume a forma de uma grande espada vermelha de dois gumes chamada Bloodfall, representante de Valeria, e uma máscara de prata (que na verdade é um escudo mágico) representante de Erica. Com seu novo poder, Ashlelei derrota o Rei Eldrake.

Com sua máscara e a espada Bloodfall, a Rainha Ashlelei lidera uma série de operações que mais tarde serão conhecidas como Os Sete Dias da Luz Guia, na qual ela lidera uma ofensiva contra os Bárbaros Orientais e territórios pertencentes ao Império Ganar. Ashlelei passou a ser conhecida como A Rainha Insone, devido à sua recusa em dormir após a morte de seus filhos, cujos restos mortais ela mantém em dois caixões em cada extremidade de seus aposentos. Um dos anciãos mais uma vez aparece e informa a ela que a verdadeira maldição ainda não apareceu, e virá de uma terra distante. Quando ela pergunta a ele qual a forma da verdadeira maldição, ele apenas responde com "O Malicioso".

Três meses depois de Os Sete Dias de Luz Guia, um buraco gigante aparece na Fortaleza de Vilhelm, um dos territórios que Santville tomou depois que Ashlelei adquiriu Bloodfall. Acreditando que a causa seja o Malicioso, ela monta um grande exército e parte para a fortaleza. Um ser réptil gigante com vários tentáculos e uma face feita de bocas abertas espera do lado de fora, e uma longa batalha começa, que dura um dia inteiro, com Ashlelei emergindo vitorioso. Um ancião aparece e informa Ashlelei que o Malicioso que eles lutaram não seria o último, e que ela deve devolver o poder que adquiriu deles para que possam combater o próximo. A Rainha Ashlelei se recusa, afirmando que as consequências da batalha foram muito altas para ela retornar à vida normal.

Nos sete anos seguintes, Ashlelei colocou todos os seus esforços na guerra, adquirindo recursos para Santville por meio da agressão, fazendo com que Santville se tornasse o maior corpo do continente. Seus generais, Galdo e Brann, que também adquiriram poder dos anciões, perdem o controle de suas armas e se transformam em golens que representam as armas que carregam. Galdo se transforma em uma estátua com dois grandes punhos que lembram luvas de boxe e vai descansar na praça da fonte chamada Praça do Triunfo na capital de Santville. Brann se transforma em um grande golem semelhante a uma grande máquina de guerra semelhante a um tanque e vai descansar em um antigo campo de batalha perto da capital. Seu general mercenário Carlyle se retira para uma biblioteca nos limites do reino, onde se transforma em um golem na forma de um grande lobo selvagem negro com uma lança pontiaguda como focinho. Os poderes de Travis são herdados por sua prole, que assume um posto central nas forças armadas de Santville, liderando uma aeronave de comboio militar. As riquezas adquiridas na guerra só tornaram o estado de Santville ainda pior, e a obsessão de Ashlelei com a guerra fez com que o apelido de "Rainha Louca" fosse dado a ela. Pouco depois, ela para de aparecer em público.

Cem anos se passam. A Mad Queen supostamente se foi, mas as pessoas que vivem em Santville ainda vivem com medo dela. Os anciões mexem com a alma de Valeria de Erica, dependendo da escolha de gênero do jogador, e os instilam em um recipiente conhecido como The Spirit Vessel, que coloca uma arma em seus ombros conhecida como The Mantle of Cinders. Criado pelos mais velhos usando uma tecnologia chamada Numerologia, O Manto de Cinzas ganha forma de acordo com a vontade de seu usuário. Seus poderes se expandem quando ele derrota os inimigos do usuário. Os mais velhos explicam a Valéria ou Erica que, devido às façanhas de sua mãe, outro Malicioso está prestes a emergir. Eles ordenam que ele use o Manto de Cinzas para caçar aqueles que quebraram seus juramentos aos anciões, expandindo assim seu arsenal, e então enfrentar o Malicioso. Ele ou ela então luta contra Galdo, Brann, Carlyle, Travis e Ashlelei na ordem de escolha do jogador, antes de enfrentar o Malicioso usando o Grande Círculo Equacional do ancião para enfraquecê-lo. Depois que o Malicioso é derrotado, os anciãos explicam que mais Malicioso pode surgir inevitavelmente, e que é seu trabalho minimizar a malícia dos humanos para adiá-la ou evitá-la; uma meta na qual eles falham repetidamente.

A história continua em "Malicious Rebirth" e "Malicious Fallen", que contém todas as partes da história Malicious.

Recepção

O jogo recebeu críticas mistas após o lançamento. Revendo a versão original do PS3, Colin Moriarty da IGN deu ao jogo 5.5 / 10, o que denota um jogo 'medíocre'. Embora ele reconhecesse o estilo visual e a trilha sonora agradáveis, "ele sofre de algumas falhas graves em relação à jogabilidade, câmera e história que ofuscam seus belos gráficos e abordagem única." Em particular, ele criticou os controles da câmera, bem como a falta de história ou introdução à mecânica do jogo.

Na análise do USGamer sobre a edição Vita do jogo, Cassandra Khaw o descreve como "decente, mas um pouco mais". Khaw elogiou o combate do jogo, descrevendo-o como "espetacular de se ver. [...] Os efeitos são altos, chamativos e se destacam em fazer você se sentir como se estivesse em um estado perene de Super Saiyan." Mas Khaw também criticou os controles da câmera, a sensação de flutuação e a natureza repetitiva do combate.

Referências

links externos