Mega Man: Battle & Chase - Mega Man: Battle & Chase

Mega Man: Battle & Chase
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Box art europeu
Desenvolvedor (s) Capcom
Editor (es) Capcom
Produtor (es) Keiji Inafune
Designer (s) Masahiro Yasuma
Hayato Tsuru
Compositor (es) Yoshinori Ono
Series Mega Man
Plataforma (s) PlayStation , PlayStation 2 , GameCube
Liberação PlayStation Network
Gênero (s) Corrida
Modo (s) Um jogador , multijogador

Mega Man: Battle & Chase é um jogo eletrônico de corrida baseado no originais Mega Man série de Capcom . O jogo foi lançado no Japão em 20 de março de 1997 e na região PAL em 3 de abril de 1998 para PlayStation . Embora não tenha sido lançado individualmente na América do Norte, Mega Man: Battle & Chase foi apresentado na coleção Mega Man X exclusiva da região em 2006. Mega Man: Battle & Chase é um jogo de corrida tradicional com ênfase no combate. Vencer uma corrida permite ao jogador escolher uma peça do carro de um concorrente inimigo como prêmio. Comentários para o jogo ter sido misturado com muitos críticos desenho comparações com Nintendo 's Mario Kart série.

Jogabilidade

Mega Man compete contra Roll no modo Grand Prix para um jogador.

Mega Man: Battle & Chase é um jogo de corrida 3D no qual os jogadores competem entre si ou contra a IA do computador em uma série de corridas de rua. O jogo consiste em três modos diferentes: um "Modo Grand Prix" para um único jogador , um "Modo Time Trial" e um "Modo Versus" para vários jogadores . O modo Grand Prix contém um total de oito pistas de corrida, enquanto o modo Time Trial contém doze pistas. O jogo tem dez personagens jogáveis dos originais Mega Man série , incluindo Mega Man , rolo , Proto Man , baixo , Duo , e Dr. Wily , bem como alguns dos mestres do robô da Wily. Cada um dos personagens possui uma habilidade inata que pode ser usada para atacar outros pilotos durante a corrida. Um medidor no lado esquerdo da tela carrega repetidamente e permite outro poder especial quando disparado. Por exemplo, Mega Man tem a habilidade de atirar pequenos projéteis de seu veículo. Quando o medidor da arma se enche completamente, o jogador pode desencadear uma explosão muito maior e mais destrutiva.

Todas as pistas de corrida estão cheias de perigos e outros obstáculos que variam de cones de rua a gigantescos Mets ambulantes . Em vez de evitá-los, os jogadores são incentivados a entrar em contato com eles. Correr ou destruir dez desses perigos com uma arma dará ao jogador um item especial. Esses itens têm vários efeitos, como dar ao jogador um escudo ou desativar as armas de outros motoristas. Vencer corridas no modo Grand Prix do jogo permite ao jogador selecionar uma parte específica (motor, asa, pneu ou corpo) do proprietário da pista, permitindo a personalização tanto do desempenho quanto da aparência do veículo do personagem escolhido.

Desenvolvimento

O artista e produtor da série Keiji Inafune afirmou que sempre quis "[trazer] o aspecto único de 'derrotar seus inimigos e levar as coisas deles' de Mega Man para um jogo de carrinho de corrida". Os designs dos personagens e as imagens promocionais do jogo foram ilustrados por Shinsuke Komaki e Hideki Ishikawa. A arte conceitual de Guts Man em seu piloto de Wild Arms foi refeita para a versão internacional devido à peça original contendo o personagem realizando um gesto ofensivo. A trilha sonora de Mega Man: Battle & Chase foi composta por Yoshinori Ono e tem vocais de Yoshino Aoki e Ryoji Yamamoto. Este foi um dos primeiros projetos de Aoki na Capcom. Ela cantou o tema do personagem Roll, Kaze yo Tsutaete ( 風 よ 伝 え て , "Wind, Carry My Words") , que foi usado tanto como tema de encerramento quanto para o anúncio comercial do jogo na televisão japonesa. O segundo tema de encerramento vocal A ~ Otoko Ichidai ( あ ~ 男 一代 , lit. "Ah, Man's Life") apresenta Yamamoto como o personagem Guts Man. Uma trilha sonora de CD para o jogo foi lançada pela Victor Entertainment no Japão em 21 de junho de 1997.

Mega Man: Battle & Chase foi lançado no Japão em 20 de março de 1997. O desenvolvedor Capcom planejava lançar o jogo na América do Norte no mês seguinte. No entanto, apesar de ser anunciado em várias revistas de jogos, Mega Man Battle & Chase não passou a aprovação da Sony Computer Entertainment para um lançamento individual na América do Norte devido à já grande presença de jogos de corrida com o tema de mascotes no mercado de videogame. Em abril de 1998, a Infogrames publicou uma versão em inglês do jogo. Foi um dos poucos títulos da Capcom da região PAL lançados nesta época que não foi publicado pela Virgin Interactive . Em 2006, Mega Man Batalha & Chase foi incluído junto com os primeiros seis Mega Man X jogos no North American Man X Coleção mega para a PlayStation 2 (PS2) e GameCube .

Recepção

A recepção crítica de Mega Man: Battle & Chase foi mista. A jogabilidade tem sido quase universalmente em relação ao Nintendo 's Mario Kart série. O contribuidor do GameSpot Jeff Gerstmann ficou impressionado com a versão japonesa do jogo. Gerstmann notou bons gráficos e design de som interessante, e concluiu que é "um dos jogos Mega Man mais legais lançados. Ponto final ". O Official UK PlayStation Magazine disse que era "basicamente apenas uma cópia". Oliver Ehrl do Maniac foi positivo sobre o jogo, afirmando que embora fosse chato em níveis de dificuldade mais baixos por ser voltado para crianças, ele fica mais interessante. Ele também apontou que o jogo contém erros gráficos em curvas acentuadas que incluem modelos de gagueira.

Ao revisar a coleção Mega Man X , Phil Theobald da GameSpy descobriu que os gráficos de Mega Man Battle & Chase estavam desatualizados, mas que ainda era divertido de jogar e que a capacidade do jogador de roubar partes do oponente para usar como suas vinculou ainda mais o jogo à franquia Mega Man . O escritor da IGN Jeremy Dunham afirmou de forma semelhante: "Fiquei realmente surpreso com o quão divertido este pequeno piloto de kart realmente é, e embora não seja par com algo como Crash Team Racing ou a lendária série Mario Kart , é uma boa mudança de ritmo com algo legal faixas. " Em sua retrospectiva de toda a franquia do jogo Mega Man , Jeremy Parrish da 1UP.com denotou o Mega Man Battle & Chase como "um piloto simplório que se destaca principalmente por ser o primeiro clone de Mario Kart verdadeiramente desavergonhado e por quase ter sido lançado nos Estados Unidos Embora não valha a pena uma compra independente, é tolerável como um desvio de alguns minutos como parte da coleção Mega Man X para PS2. "

Notas

Referências

links externos