Pikmin 3 -Pikmin 3

Pikmin 3
Pikmin 3 box artwork.png
Arte da embalagem lançada para todos os territórios
Desenvolvedor (s) Nintendo EAD
Eighting (Deluxe)
Editor (es) Nintendo
Diretor (es)
Produtor (es) Hiroyuki Kimura
Designer (s)
Artista (s) Keisuke Nishimori
Escritoras)
Compositor (es)
Series Pikmin
Plataforma (s)
Liberar
Gênero (s) Estratégia em tempo real , quebra-cabeça
Modo (s) Um jogador , multijogador

Pikmin 3 é uma estratégia em tempo real e quebra-cabeça jogo desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Wii U console de videogame . É a sequência dosjogos GameCube Pikmin (2001) e Pikmin 2 (2004) e foi lançado no Japão em 13 de julho de 2013 e em todas as outras regiões no mês seguinte. Shigeru Miyamoto anunciou o Pikmin 3 em 16 de julho de 2008 para oconsole Wii , depois afirmando na E3 2011 que havia feito a transição para o Wii U.

Ele se baseia na série Pikmin com mais personagens de jogadores , mais tipos de Pikmin, jogo fora da TV e conteúdo para download . Na campanha para um jogador, o jogador controla três capitães alienígenas , que exploram a superfície de um planeta que chamam de PNF-404 em busca de sementes de frutas cultiváveis ​​para salvar seu planeta natal, Koppai, da fome. Eles fazem amizade com os Pikmin que os ajudam no combate, resolvendo quebra-cabeças e acumulando recursos.

Pikmin 3 recebeu críticas geralmente positivas dos críticos com elogios à jogabilidade, gráficos e design de níveis. Uma porta aprimorada para Nintendo Switch , intitulada Pikmin 3 Deluxe , foi lançada em 30 de outubro de 2020. Uma sequência autônoma para o 3DS , Hey! Pikmin , foi lançado em julho de 2017.

Jogabilidade

O jogador controla um capitão que comanda uma horda de até 100 criaturas semelhantes a plantas chamadas Pikmin, e usa suas habilidades únicas para explorar o mundo, combater inimigos, resolver quebra-cabeças e acumular tesouros. Pikmin pode ser direcionado para realizar várias tarefas, como construir pontes, destruir barreiras, coletar despojos e derrotar inimigos. Eles vêm em várias cores e características físicas diferentes que indicam suas habilidades especiais ou imunidades aos perigos. Por exemplo, os Red Pikmin são imunes ao fogo e podem lutar mais duramente, os Yellow Pikmin são imunes à eletricidade e podem ser arremessados ​​mais longe, e os Blue Pikmin são imunes à água.

Ao lado do retorno de Pikmin vermelho, amarelo e azul dos jogos Pikmin anteriores , Pikmin 3 apresenta dois tipos de Pikmin: Rock Pikmin de cor cinza, que pode destruir barreiras resistentes e são imunes a serem esmagados por objetos pesados; e os Pikmin Alados de cor rosa, que podem atacar inimigos no ar, carregar itens pelo ar e viajar sobre a água.

O jogador controla até três novos capitães diferentes sobre os Pikmin, um a mais do que em Pikmin 2 . O jogador pode alternar instantaneamente entre esses grupos para realizar tarefas mais rapidamente ou resolver alguns quebra-cabeças.

O lançamento inicial do Pikmin 3 oferece três esquemas de controle: o Wii U GamePad , o Wii U Pro Controller ou o Wii Remote ( Plus ) com o acessório Nunchuk . Em todos os casos, o Wii U GamePad oferece ao jogador um mapa geral do ambiente do jogo, visível na tela de toque. Uma atualização para download em 30 de maio de 2014 adiciona o controle da caneta no GamePad. O GamePad é usado para acessar o KopPad de aparência semelhante, que o capitão usa para ver o mapa e outras estatísticas, e para se comunicar com os outros membros do esquadrão. O KopPad permite aos jogadores mapear as rotas dos capitães e tirar fotos com controles de câmera detalhados, que podem ser carregados para o agora extinto Miiverse .

Além de uma campanha de história para um jogador, o jogo apresenta um modo multijogador competitivo para dois jogadores em tela dividida chamado Bingo Battle. Neste modo, cada jogador tem uma grade de 4 por 4 de itens para coletar e deve competir para obter quatro em linha em seu tabuleiro. O jogo tem Modo de Missão: uma experiência para um jogador ou multijogador cooperativo em que os jogadores são apresentados a uma tarefa baseada nos fundamentos do Pikmin, que deve ser concluída em um período de tempo limitado. Existem três testes presentes no Modo de missão: Coletar tesouro, onde os jogadores devem coletar todas as frutas e inimigos no mapa usando uma determinada quantidade de Pikmin antes que o tempo acabe; Inimigos de batalha, onde os jogadores devem matar todos os inimigos no mapa o mais rápido possível; e Derrote Chefes, que permite aos jogadores reencontrar as criaturas do chefe no Modo História.

Enredo

Pikmin 3 é ambientado no planeta misterioso dos jogos Pikmin anteriores , agora designado "PNF-404". Cinco áreas diferentes no PNF-404 estão acessíveis para o jogador explorar, cada uma com uma topografia diversa. O narrador explica que os habitantes do planeta Koppai estão sofrendo com a fome como resultado de uma "população em expansão, apetite crescente e uma falta básica de planejamento".

Tendo explorado vários planetas com suas naves SPEROS, o planeta retorna positivo com abundância de alimentos cultiváveis. Três capitães exploradores Koppaite, Alph, Brittany e Charlie, são enviados para explorar e recuperar fontes de alimento. Sua nave, a SS Drake , apresenta mau funcionamento e aterrissa, separando os três. O Capitão Charlie cai na Tundra Distante e encontra o Pikmin Amarelo, mas é comido por um monstro. Alph acorda na Selva Tropical e encontra os Red Pikmin, que o ajudam a recuperar seu navio. Alph descobre que a " chave do impulso cósmico " é necessária para voltar a Koppai. Alph encontra Brittany no Jardim da Esperança e a resgata com a ajuda de Rock Pikmin. Os dois capitães resgatam o Capitão Charlie, depois que o SS Drake cai e Brittany descobre Yellow Pikmin. Eles recuperam algumas frutas para o suprimento de alimentos e colhem as sementes em sua jornada. O SS Drake e as Cebolas Pikmin sobem em órbita baixa todas as noites para evitar criaturas noturnas vorazes. O trio recupera um dos arquivos de dados perdidos do Capitão Olimar e suspeita que ele tem a chave e explora em sua perseguição. Mais tarde, eles resgatam por engano Louie, que rouba todo o seu suprimento de comida e foge para o Jardim da Esperança. Depois de recuperar os dois, eles restringem e interrogam Louie, que lhes diz que Olimar está em Formidable Oak. Lá, os capitães e os Pikmin derrotam uma misteriosa forma de vida conhecida como Plasm Wraith, para salvar Olimar, que havia pegado a chave cósmica, pensando que era um tesouro, e ele a devolve. Embora Louie esteja ausente, os exploradores usam a chave do navio e voltam para casa, enquanto os Pikmin se despedem deles.

O narrador fala no final do jogo, que varia de acordo com o número de frutas que o jogador recuperou durante o jogo. Se o jogador coletar uma quantidade mínima de frutas, o narrador afirma que os exploradores ficam "desconfortáveis" com a possibilidade de as sementes coletadas não serem suficientes para salvar Koppai. Se o jogador coletar uma quantidade respeitável de frutas, é declarado que um planejamento cuidadoso será necessário para salvar Koppai. Se o jogador recolhe todas as frutas, os estados narrador que os três tenham concluído com êxito a sua missão de restaurar a vida em Koppai e que a causa do Drake SS ' crash-landing s pode ser de propósito. Em uma cena pós-crédito , os Pikmin veem um objeto em chamas caindo no chão e alguns Pikmin correm para ele.

Desenvolvimento

Arte conceitual de Pikmin 3 personagens Alph, Brittany, Charlie, (cada um rotulado como 'A', 'B' e 'C', respectivamente) um Pikmin e um quarto personagem sem nome (rotulado como 'D') que foi removido durante o desenvolvimento.

Shigeru Miyamoto sugeriu pela primeira vez sobre as possibilidades de um novo jogo Pikmin em uma entrevista de julho de 2007 com IGN, dizendo "Eu certamente não acho que vimos Pikmin pela última vez . Definitivamente gostaria de fazer algo com eles, e acho a interface do Wii em particular é muito adequada para essa franquia. " Uma entrevista posterior à CNET.com em abril de 2008 relatou que "Por enquanto, Miyamoto espera outros projetos para o Wii, mencionando seu desejo de continuar a série Pikmin ."

Um novo jogo Pikmin foi confirmado na E3 2008 durante a mesa redonda de desenvolvedores da Nintendo, na qual Miyamoto afirmou que sua equipe estava trabalhando em uma nova entrada na série. Os detalhes relativos à jogabilidade e ao desenvolvimento não foram mencionados. Na mesa redonda de Miyamoto na E3 2011 , Miyamoto afirmou que o desenvolvimento do Pikmin 3 foi movido para o Wii U , o sucessor do Wii. Ele disse que os gráficos HD do Wii U e o GamePad de tela secundária funcionariam melhor para ele.

Em 5 de junho de 2012, Pikmin 3 foi exibido na conferência de imprensa da Nintendo na E3. Alguns dos novos aspectos de jogabilidade foram demonstrados, incluindo rock Pikmin e os controles do GamePad. A empresa disse que seria lançado na mesma época que o Wii U, mas seu lançamento foi adiado até meados de 2013. Quando questionado sobre a presença ou ausência dos tipos Pikmin roxos e brancos apresentados no segundo jogo, Miyamoto afirmou que "Eles estão lá em algum lugar, apenas escondidos ...". Um vídeo divulgado pelo Nintendo Direct confirmou que eles estariam de fato no jogo, mas apenas no modo Mission Mode e no Bingo Battle.

Em uma entrevista Polygon, Miyamoto afirmou que ele planeja ter uma série de curtas animados Pikmin lançado no Nintendo 3DS antes de Pikmin 3 ' s lançamento. Os curtas ficaram inéditos por meses após o lançamento inicial do jogo, foram eventualmente mencionados por Miyamoto um ano depois, e foram anunciados para serem lançados em 5 de novembro de 2014 no Nintendo eShop.

Liberar

Pikmin 3 foi lançado no Japão em 13 de julho de 2013. O jogo foi lançado na Europa em 26 de julho, na Austrália em 27 de julho e na América do Norte em 4 de agosto.

O conteúdo para download do pacote de estágio Collect Treasure (DLC) adicionou quatro missões em 1 de outubro de 2013. O DLC do pacote de estágio Battle Enemies adicionou quatro missões em 6 de novembro de 2013. Lançado com o DLC foi uma atualização adicionando controle da caneta GamePad. Um terceiro pacote DLC de novos estágios (ao invés de remixes de estágios antigos como no DLC anterior) foi lançado em 2 de dezembro de 2013. Quatro novos níveis de Coletar Tesouro e quatro novos estágios de Battle Enemies foram anunciados. Uma atualização adicionou uma missão gratuita Coletar Tesouro e uma missão de Batalha Inimigos gratuita.

Pikmin 3 Deluxe

Pikmin 3 Deluxe , uma versão aprimorada do jogo para Nintendo Switch , foi lançado em 30 de outubro de 2020. Foi portado por Eighting , que também foi responsável pelo planejamento, desenvolvimento e coordenação de novos elementos. O jogo apresenta um novo prólogo e epílogo com Captain Olimar e Louie, vários modos de dificuldade, jogo cooperativo no modo de história, a reintrodução da Piklopedia de Pikmin 2 e todos os DLC da versão Wii U.

Recepção

O jogo recebeu críticas geralmente favoráveis. A maioria dos críticos elogiou seus níveis bem projetados, gráficos de alta qualidade e jogabilidade. A revista japonesa de videogames Famitsu pontuou o jogo em 37/40, com quatro críticos dando três 9s e um 10 perfeito. O Sunday Times deu 5 de 5 estrelas. IGN pontuou o jogo em 8,8 / 10, elogiando seu design, mas também afirmando que era muito curto. ITF Gaming deu-lhe um 9/10 para seus ambientes exuberantes e bem elaborados. Ben Croshaw, do The Escapist, elogiou os gráficos, os controles e o incentivo para a urgência, mas criticou o próprio Wii U por não utilizar inicialmente a tela de toque como meio de selecionar alvos individualmente. Este recurso foi adicionado em uma atualização de software posterior.

Vendas

No Japão, Pikmin 3 foi o jogo mais vendido da semana de lançamento, com cerca de 93.000 cópias em dois dias e ajudando a vender 22.200 consoles Wii U. No Reino Unido, o jogo estreou na posição número 2 na tabela de todos os formatos, atrás da versão de varejo do Minecraft para Xbox 360 . Nos Estados Unidos, foi o jogo mais vendido da semana de estreia e, de acordo com o NPD Group, 115.000 unidades foram vendidas no primeiro mês, entrando na tabela de todos os formatos na posição 10. De acordo com um relatório posterior, cerca de 210.000 unidades foram vendidos nos Estados Unidos em 31 de dezembro de 2013.

A versão Nintendo Switch de Pikmin 3 foi o jogo mais vendido no varejo durante sua primeira semana de lançamento no Japão, com 171.349 cópias físicas vendidas. Em 18 de janeiro de 2021, a versão Nintendo Switch vendeu 513.000 cópias físicas no Japão, tornando-se o jogo Pikmin mais vendido no Japão. Em 31 de março de 2021, Pikmin 3 Deluxe vendeu 2,04 milhões de unidades.

Notas

Referências

links externos