Plantas vs. Zumbis 2 -Plants vs. Zombies 2

Plantas versus zumbis 2
Plants vs Zombies 2 logo.png
Desenvolvedor (s) PopCap Games , TalkWeb Games (China)
Editor (es) Artes eletrônicas
Compositor (es) Laura Shigihara
Peter McConnell
Series Plantas versus zumbis
Plataforma (s) iOS , Android
Liberar iOS
Android
Gênero (s) Defesa de torre
Modo (s) Single-player

Plants vs. Zombies 2 (anteriormente conhecido como Plants vs. Zombies 2: It's About Time ) é umvideogame de defesa de torre gratuito de 2013desenvolvido pela PopCap Games e publicado pela Electronic Arts . É a sequência de Plants vs. Zombies e foi lançado mundialmente na Apple App Store em 15 de agosto de 2013 e no Google Play em 23 de outubro de 2013. O jogador defende o gramado colocando uma variedade de plantas. O jogador deve combater os zumbis em diferentes períodos de tempo, incluindo o Egito Antigo , os séculos 16 e 17, a Idade do Gelo , o Futuro Distante , a Idade Média e a década de 1980.

Enredo

O protagonista do jogo usa uma máquina do tempo chamada Penny para viajar a diferentes cenários pseudo-históricos com seu vizinho, Crazy Dave, para encontrar o taco de Dave. O protagonista se envolve em uma corrida no tempo com o Dr. Zomboss, o principal antagonista do jogo anterior , que tenta evitar um paradoxo .

Jogabilidade

Plants vs Zombies 2 é um freemium jogo, ao contrário de seu antecessor, apoiando compras in-app de moedas para usar certo poder-se habilidades: Plant Food, um novo power-up, permite que as plantas para ligar para diferentes quantidades de tempo. Cada planta tem sua própria habilidade quando recebe Alimentos Vegetais. Os jogadores podem completar o jogo inteiro sem comprar essas habilidades, algumas das quais podem ser obtidas ao longo do jogo em vez de serem compradas. Além disso, os usuários podem aumentar o nível de suas plantas usando pacotes de sementes (encontrados no jogo ou comprados com dinheiro real) para permitir que eles aprimorem permanentemente suas habilidades. Os jogadores podem iniciar um tutorial opcional que ocorre na frente da casa do jogador. Depois disso, o jogador viaja para o Egito Antigo e pode ganhar as Chaves do Mundo no jogo completando o Dia 6 para desbloquear uma série de configurações de período adicionais ("mundos"); isso exigia um certo número de estrelas nas atualizações anteriores. Os mundos incluem Jurassic Marsh, Pirate Seas e Lost City. A versão chinesa tem cinco mundos adicionais, que são Kungfu World, Sky City, Steam Age , Heian Age e Renaissance Age. Conforme os jogadores passam pelos níveis, eles desbloqueiam novas plantas, cada uma com vantagens e melhorias exclusivas.

Desenvolvimento

Em agosto de 2012, a PopCap anunciou que estava trabalhando em uma sequência de seu jogo anterior, Plants vs. Zombies , e que incluiria "novos recursos, configurações e situações". Em um anúncio posterior, a empresa confirmou que o novo jogo seria lançado em 18 de julho de 2013. Em 26 de junho de 2013, a PopCap anunciou em sua página do Twitter que o jogo seria lançado depois do anunciado anteriormente. Em 9 de julho, o jogo foi lançado na Austrália e na Nova Zelândia na iOS App Store e foi lançado mundialmente em 15 de agosto de 2013. A versão Android foi lançada mundialmente em 23 de outubro de 2013.

Liberar

O lançamento do jogo no iOS era esperado em 18 de julho de 2013. Em 26 de junho, foi anunciado que o jogo seria adiado para o final do verão na conta oficial do jogo no Twitter. O jogo foi lançado na App Store da Austrália e da Nova Zelândia em 9 de julho, para testar a capacidade do servidor. Ele foi lançado mundialmente no iOS em 15 de agosto e em cinco dias liderou as paradas de aplicativos gratuitos em 137 países. Em 12 de setembro, a PopCap Games lançou o jogo para Android na China no Baidu AppSearch e anunciou que estaria chegando ao Google Play em todo o mundo no final do ano. Em 2 de outubro, o jogo foi lançado nas lojas Google Play da Austrália e da Nova Zelândia.

Recepção

O jogo recebeu feedback principalmente positivo de usuários e críticos, apesar do uso de compras no aplicativo . Os críticos elogiaram principalmente a jogabilidade e os gráficos. Ele tem uma pontuação Metacritic de 86/100 com base em 36 avaliações. A PopCap Games anunciou na Gamescom em 20 de agosto de 2013 que o jogo havia sido baixado 15 milhões de vezes, tornando-o o lançamento de jogo móvel da EA de maior sucesso. Dez dias depois, foi anunciado que o jogo havia sido baixado 25 milhões de vezes, excedendo o tempo de download do primeiro jogo. A Apple escolheu Plants vs. Zombies 2 como vice-campeão do jogo do ano para iPhone em 2013.

Referências

links externos