Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity -Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity
Pokémon Mystery Dungeon: Portões para o Infinito | |
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Desenvolvedor (s) | Spike Chunsoft |
Editor (es) |
Nintendo The Pokémon Company |
Diretor (es) | Seiichiro Nagahata Hironori Ishigami |
Produtor (es) |
Koichi Nakamura Takato Utsunomiya Kunimi Kawamura Hitoshi Yamagami |
Artista (s) | Hisashi Nagai |
Escritoras) | Shinichiro Tomie |
Compositor (es) | Keisuke Ito Yasuhiro Kawagoe |
Series | Pokémon Mystery Dungeon |
Plataforma (s) | Nintendo 3ds |
Liberar | |
Gênero (s) | Roguelike |
Pokémon Mystery Dungeon: Gates para Infinito (ポケモン不思議のダンジョンマグナゲートと∞迷宮, Pokémon Fushigi no Dungeon: Magnagate para Mugendai Meikyū , lit. Pokémon Mystery Dungeon: Magnagate e o Labirinto Infinito) é um jogo de role-playing na Pokémon franquia desenvolvido por Spike Chunsoft , publicado pela The Pokémon Company e distribuído pela Nintendo para o Nintendo 3DS . É a nona edição da série Pokémon Mystery Dungeon e foi lançado no Japão em 23 de novembro de 2012, na América do Norte em 24 de março de 2013, na Europa em 17 de maio de 2013 e na Austrália em 18 de maio de 2013.
Como outros jogos Mystery Dungeon , Gates to Infinity apresenta combate baseado em turnos em um ambiente de masmorra de ladrilhos que muda conforme o personagem do jogador, um humano transformado em Pokémon, avança de andar em andar. As críticas ao jogo foram mistas, embora geralmente recebesse pontuações mais baixas do que seus antecessores.
Jogabilidade
O jogo apresenta fortemente Pokémon da região de Unova , com Pikachu , Oshawott , Tepig , Snivy e Axew sendo os iniciantes do jogo, com o "teste de personalidade" presente nas parcelas Rescue Team and Explorers ausente. O jogo tem um estilo de arte 3D e faz uso dos recursos 3D do 3DS. Em vez dos habituais sprites 2D, o jogo utiliza modelos 3D mais complexos, e também usa a câmera e sensores do 3DS para os jogadores encontrarem objetos redondos e transformá-los em portais. Os portais, chamados Magnagates, daí o título do jogo, precisam ser desbloqueados e funcionam como portais para novas masmorras. A área central do jogo chama-se Pokémon Paradise e contém muitos Pokémon que fornecem serviços criados pelo jogador. Gates to Infinity também apresenta "opções de realidade aumentada"; escaneando objetos no "mundo real", masmorras adicionais podem ser desbloqueadas. O jogo apresenta conteúdo para download gratuito e pago , na forma de masmorras adicionais.
Enredo
Semelhante aos jogos Pokémon Mystery Dungeon mais antigos , o jogo começa com o jogador tendo um sonho estranho e acordando como um Pokémon. Ao chegar, o jogador encontra um Pokémon parceiro, que pretende construir um "Pokémon Paradise" próximo a um assentamento chamado Post Town. No processo de fazer isso, eles tornam-se amigos de vários Pokémon, incluindo Dunsparce , Emolga , Virizion , Umbreon e Espeon . Mais tarde, o jogador conhece Hydreigon, que apareceu nos sonhos do jogador. Inicialmente considerado um vilão, Hydreigon revela ser a personificação física da Voz da Vida, que trouxe o jogador e outros humanos ao mundo Pokémon para salvá-lo. Kyurem eventualmente confronta o jogador, o parceiro Pokémon e Hydreigon, que destrói Hydreigon e fere gravemente o jogador para impedi-lo de destruir o Bittercold - uma presença criada pelas crescentes emoções negativas do Pokémon que ameaça destruir o mundo, como ele fez com outros Pokémon transformado em humano.
Algum tempo depois, o grupo retorna para resgatar Keldeo, que foi mantido em cativeiro por Kyurem, e derrota Kyurem e o Bittercold com o apoio do Pokémon em Post Town e Paradise. Hydreigon é reconstituído logo em seguida, e o grupo comemora sua vitória. No entanto, o jogador é forçado a retornar e desaparecer do mundo Pokémon, para grande pesar dos outros.
O jogo então continua, focando no Pokémon parceiro. Hydreigon descobre uma maneira de o jogador retornar, revelando que o Pokémon parceiro deve atravessar uma masmorra conhecida como Worldcore para fazer um desejo para o jogador retornar. O parceiro Pokémon percebe que tirar o jogador de seus entes queridos seria terrivelmente egoísta da parte deles e, em vez disso, deseja que o jogador seja capaz de cruzar dimensões livremente.
Recepção
Agregador | Pontuação |
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GameRankings | 62,34% |
Metacrítico | 59/100 |
Publicação | Pontuação |
---|---|
Destrutóide | 8/10 |
EGM | 3,5 / 10 |
Famitsu | 38/40 |
Game Informer | 6,75 / 10 |
GameSpot | 5/10 |
GamesRadar + | |
IGN | 4.5 / 10 |
Gates to Infinity recebeu críticas mistas. IGN avaliado o jogo de 4.5 / 10, afirmando que " Gates para Infinito não tanto como um Pokémon e uma Masmorra Mistério jogo, e atingindo o seu conteúdo meatiest requer jogando com horas e horas de tédio. Seus profundos recursos suplementares não pode superar o fato de que a sua o jogo momento a momento parece tão diluído que chega a ser completamente inútil ", e resumindo-o como" ruim ". A GameSpot também analisou o jogo negativamente, comentando "é tão fofo como um botão, mas a exploração de masmorras simplistas e monótonas arrasta Gates to Infinity para a mediocridade", e marcou 5/10. GamesRadar afirmou que há "momentos de diversão com o jogo, principalmente quando a narrativa atinge seu ritmo, mas com pouca variedade nas missões que você irá enfrentar e sem profundidade real no combate, a experiência envelhece muito rapidamente, tornando-se uma recomendação difícil ", e deu ao jogo 2,5 estrelas de 5. No entanto, Destructoid deu-lhe uma pontuação de 8/10, notando a dificuldade muito mais fácil em comparação com os jogos anteriores e elogiando o jogo por seus visuais.
O jogo vendeu 374.000 cópias no Japão em janeiro de 2013 e 298.000 cópias nos Estados Unidos em setembro de 2013.
Referências
links externos
- Site oficial (em japonês)
- Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity na Bulbapedia