Prinny: Posso realmente ser o herói? -Prinny: Can I Really Be the Hero?

Prinny: Posso realmente ser o herói?
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Desenvolvedor (s) Software Nippon Ichi
Editor (es) Software Nippon Ichi
Diretor (es) Tatsuya Izumi
Designer (s) Tatsuya Izumi
Compositor (es) Tenpei Sato
Series Disgaea
Plataforma (s) PlayStation Portable , Nintendo Switch
Liberar Nintendo Switch
Gênero (s) Plataforma , hack and slash
Modo (s) Single-player

Prinny: Posso realmente ser o herói? (プリニー~オレが主人公でイイんスか~? , Purini: Ore ga Shujinko de Iinsuka? ) É um 2D side-scrolling comédia plataforma de vídeo game para o PlayStation Portable , desenvolvido pela Nippon Ichi Software . É umtítulo spin-off da série Disgaea .

Um relançamento intitulado Prinny 1 • 2: Exploded and Reloaded foi lançado no Nintendo Switch em outubro de 2020.

Jogabilidade

Prinny usa a funcionalidade sem fio do PSP para gravar, jogar e baixar mapas e outros bônus.

Uma de suas características únicas é que, devido à grande dificuldade do jogo, o jogador ganha 1000 vidas.

À medida que as horas do jogo para completar a missão diminuem, a hora do dia muda, e o mesmo acontece com vários dos estágios ao lado dos inimigos presentes no jogo. Em muitos casos, isso pode até mudar o chefe do estágio e também pode afetar a recompensa que o jogador recebe por derrotar o chefe.

No final de uma etapa, é contabilizado o tempo total para completar a etapa (comparado ao tempo recorde), o total de prinnies mortos para aquela etapa (tanto no palco quanto contra o chefe) e a coleta das bonecas da sorte. Isso dá ao Prinny uma classificação entre D a S. Algumas conquistas são obtidas por ter um tempo rápido ou uma classificação alta.

O Prinny possui vários movimentos utilizados em plataformas e combate. O Hip Pound é o principal método de atordoamento, onde o Prinny cai sobre um inimigo. Hero Prinny também pode dar um salto duplo para alcançar plataformas mais altas. A maioria dos ataques no jogo são usando as espadas do Prinny para ataques de corte. Ao realizar um ataque básico no ar, o Prinny também pode realizar um ataque aéreo de longo alcance. Segurar o botão circular permite que o Prinny gire para evitar a maioria dos ataques quando ele brilhar em azul. Pressionar para a esquerda ou direita durante um giro permite que ele saia correndo, fazendo-o se mover mais rápido. Se o jogador pressionar durante a corrida, o Prinny irá deslizar, o que também permite que ele se torne invencível temporariamente. No entanto, girar por três segundos ou mais fará com que o Prinny fique tonto e o deixe vulnerável. Um ataque Prinny Raid torna-se disponível após perder todas as 1000 vidas e iniciar um novo jogo. O jogador pode sacrificar vidas para realizar um ataque que cobre a tela de Prinnies explodindo. Se necessário, o suicídio também pode ser ativado.

Um medidor combinado está situado na parte inferior da tela. Isso geralmente é preenchido quando o jogador ataca inimigos constantemente, ou Hip Pounds um checkpoint, que enche automaticamente o Gauge. Uma recompensa geralmente é exibida no lado direito do medidor de combinação. Encher o medidor fará com que o Prinny receba o item, geralmente um alimento para ganhar pontos ou um ponto de vida extra, após o qual o medidor é reiniciado com uma nova recompensa.

Vários itens também são deixados espalhados e podem ser usados ​​de várias maneiras. As bombas podem ser encontradas ocasionalmente e apenas detonam quando lançadas, o que as torna úteis para longo alcance. Os veículos também podem ser pilotados por um período de tempo quando Hero Prinny Hip Pounds na cabine. A maioria dos veículos possui canhões ou a capacidade de voar e, às vezes, são obrigados a chegar a um determinado ponto do palco. Quando o cronômetro do veículo expirar, ele se autodestruirá automaticamente.

Como o jogo gira em torno da coleta de ingredientes para a sobremesa do Etna, muitos inimigos e personagens são baseados em alimentos, seja no design ou no nome. Estes incluem o Gourmet King, os gêmeos Mage Knight "Kim" e "Chi", ou os monstros maçã e milho.

O jogo também tem muitos traços retirados de outro jogo Nippon Ichi, Makai Kingdom , usando uma grande variedade de suas classes de monstros (a maioria dos monstros comestíveis, Maçãs, Milho, Cenouras, junto com Espectros, Monstros Pincel e Estátuas da Sorte; Monstros Gourmet aparecem como um chefe também), e muitos de seus veículos, incluindo um tanque grande, lento, mas poderoso, chamado Gear Metal YAY, uma paródia de Metal Gear Solid , uma metralhadora disparando uma torre pogo e uma máquina de levitação auto-automatizada. Asagi, que fez sua estreia no Reino de Makai, desempenha um grande papel no modo Alternate do jogo, embora ela tenha aparecido em todos os jogos Nippon Ichi após esta estreia.

Enredo

Como Prinny , o jogador tem a tarefa de rastrear os ingredientes para a Ultra Dessert for Etna. Ela dá ao esquadrão de 1000 membros dez horas para rastreá-lo, ameaçando matá-los caso falhem. Como tal, você não joga como um prinny único em particular. O Etna emite apenas um lenço, o que evita que um prinny exploda depois de usado e, como tal, uma vez que o herói Prinny é morto, outro dos 1000 é simplesmente atirado para o prato, usando o mesmo lenço.

Os Prinnies precisam passar por seis diferentes estágios do Netherworld durante o dia e adquirir seis ingredientes aleatórios. Diferentes chefes aguardam Prinnies para desafiá-los, dependendo da hora em que visitam um local. As recompensas também mudam dependendo do tempo.

Depois que os seis ingredientes são coletados, os Prinnies vão ver Spice-T, um sábio que domina a arte de cozinhar. Para recuperar a Ultra Dessert, porém, Chefbot-9000 deve ser derrotado.

Depois disso, Sir Sweet, um demônio gourmet que prefere doces, rouba a Ultra Dessert e foge para seu Sweet Palace, localizado além do Black Dessert Desert, forçando Prinnies a segui-lo. Depois de derrotar Darth Moab (uma paródia de Darth Vader ) e chegar ao coração de Sweet Palace, é revelado que Sir Sweet sequestrou muitos Prinnies para combiná-los com a Ultra Dessert e criar sua obra-prima sobremesa, G-Sweet. Prinnies lutam contra o demônio em um difícil confronto final.

Aventuras adicionais

Uma história alternativa (modo Asagi) é desbloqueada ao encontrar as dez letras rasgadas ou inserir um código na tela de título. A história apresenta Asagi, outro mascote e personagem secreto da Nippon Ichi. Ao longo dos sete estágios da história alternativa, Asagi batalha com Prinnies pelo direito de ser o personagem principal do jogo, mas é derrotado.

Se forem encontrados Lucky Dolls suficientes, o jogador pode entrar na Martial Tower, um nível extremamente difícil onde duas lutas de chefes opcionais envolvendo personagens da série Disgaea original estão localizadas. Esses encontros também explicam parte da história do jogo.

Se o jogador conseguir 100 Lucky Dolls, eles serão premiados com a batalha opcional contra o próprio demônio, Etna. A batalha inclui muitas participações especiais de personagens da série original.

Conteúdo disponível para download

Existem três fases para download para Prinny . Para jogar estas fases, o jogador deve primeiro obter o guia dimensional e depois falar com ela.

  • Castelo de Flonne: Adiciona um novo estágio e Flonne como chefe. Lançado em 25 de fevereiro de 2009.
  • Marona of Phantom Isle: Adiciona um novo estágio e Marona como um chefe. Lançado em 18 de março de 2009.
  • Li'l Asagi Comes Home (Martial Tower 2): Adiciona um novo estágio e uma nova forma de Asagi como chefe. Lançado em 29 de abril de 2009.

Recepção

O jogo recebeu críticas "médias" de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic . Recebeu elogios sobre seu senso de humor, lutas de chefes e design visual, mas críticas sobre seus controles imprecisos e dificuldade. No Japão, a Famitsu deu uma pontuação de quatro setes para um total de 28 de 40.

Sequela

A Nippon Ichi Software lançou uma sequência, Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood! O jogo continua onde o original terminou, desta vez, com o Prinny Squad a ser enviado para recuperar a calcinha de Etna.

Referências

links externos