Projeto Spark -Project Spark

Projeto Spark
Projeto Spark promo art.jpg
Desenvolvedor (s) Team Dakota
SkyBox Labs
Editor (es) Microsoft Studios
Diretor (es) Henry C. Sterchi
Produtor (es) Jesse Merriam
Designer (s) Bradley Rebh
Programador (es) Jason Major
Søren Hannibal
Artista (s) Bradley Shuber
Plataforma (s) Windows 8.1
Windows 10
Xbox One
Liberar
Gênero (s) Sandbox , ação-aventura
Modo (s)
Multijogador para um jogador (apenas no Xbox One)

Project Spark era um videogame de criação de jogos para Microsoft Windows 8.1 , 10 e Xbox One . O jogo foi anunciado durante oevento de imprensada Microsoft E3 2013 , e foi lançado como uma versão beta do Windowsem dezembro de 2013, e uma versão beta do Xbox One em março de 2014. O Project Spark não está disponível para compra e os serviços online também não estão disponíveis a partir de 12 de agosto , 2016. Embora não estejam mais disponíveis para venda, os jogadores podem continuar a jogar offline, desde que tenham um disco físico e baixem cópias locais de suas criações ou de outras criações feitas por outros jogadores.

Jogabilidade

O Project Spark é uma tela digital que pode ser usada para fazer jogos, filmes e outras experiências. Um jogador pode baixar outro conteúdo gerado pelo usuário, remixar esse conteúdo ou criar seu próprio conteúdo. Um jogador pode usar o controlador Xbox, teclado e mouse, dispositivos de toque e Kinect para construir experiências. O Kinect pode ser usado para animar modelos e gravar áudio. Os ambientes criados podem conter montanhas, rios e cidades. O jogador também pode criar eventos, como batalhas entre personagens. Os itens e objetos criados podem ser compartilhados com outros jogadores.

Os jogadores escolhem se querem começar a partir de um mapa em branco ou de um nível pré-projetado , mas sempre têm as ferramentas para personalizar a topografia, adicionar vida vegetal e animal e programar comportamentos para objetos específicos, como uma pedra que quica quando um jogador está por perto . A topografia é modificada empurrando e puxando a terra, cavando através das superfícies depois de mudar a vista para ajustar uma parede ou criar buracos nela. Qualquer coisa adicionada ao terreno reage às circunstâncias, como a grama cobrindo o chão e as superfícies verticais se transformando em rochas.

O designer do jogo Claude Jerome disse que "o jogo é dar opções aos jogadores", como a capacidade de adicionar uma única flor em vez de um campo de flores apenas redimensionando o tamanho do pincel de flores. Ele acrescentou que o jogo também é sobre "compartilhar e jogar com a comunidade", e que a diferença entre Project Spark e LittleBigPlanet ou Minecraft é a capacidade principal de personalizar o jogo até as minúcias das ações de objetos do jogo, o que permite os jogadores contam mais histórias individuais. Os jogadores podem controlar o jogo com o controlador do Xbox, controles de toque ou uma combinação de teclado / mouse.

Os mundos criados no jogo são compartilháveis. Outros jogadores que entrarem podem usar o mundo criado, e um mundo duplicado é criado se eles quiserem fazer alterações.

Desenvolvimento

O Project Spark , desenvolvido pela Team Dakota, foi anunciado durante o evento de imprensa da Microsoft E3 2013 . O registro para seu beta começou no final de junho de 2013. A compatibilidade de plataforma cruzada do jogo foi demonstrada na conferência de desenvolvedores Build 2013 da Microsoft. O sistema foi descrito como uma evolução dos conceitos introduzidos na anterior ferramenta de criação de jogos da Microsoft, Kodu Game Lab .

O jogo apresenta o personagem Conker, o Esquilo , com uma campanha episódica para o jogo chamada Conker's Big Reunion , ambientada 10 anos após os eventos do Dia da Pele Má de Conker . O primeiro episódio da campanha foi lançado em abril de 2015, mas os restantes foram cancelados em setembro seguinte.

Inicialmente, o jogo era suportado por microtransações ; no entanto, em setembro de 2015, a Microsoft anunciou que o jogo faria a transição para um novo modelo de "criação livre e aberta", pelo qual todo o conteúdo para download se tornaria gratuito para jogadores novos e existentes a partir de 5 de outubro de 2015. Como parte dos jogadores de transição que pago por tal conteúdo no máximo um mês antes do anúncio eram elegíveis para um reembolso com base no que haviam pago. A Microsoft interromperia a produção de todo o conteúdo para download , incluindo episódios futuros do Conker , após a última atualização ser lançada no mesmo dia.

Em 13 de maio de 2016, a Microsoft anunciou que havia encerrado todo o desenvolvimento futuro do Project Spark e que não estava mais disponível para download com efeito imediato. Os serviços online terminaram em 12 de agosto de 2016. As medidas foram implementadas para aqueles que haviam comprado o jogo antes de sua transição para um modelo gratuito.

O jogo ainda é jogável, embora com recursos reduzidos. Os usuários do Xbox podem jogar jogos salvos localmente e criar novos jogos, mas não podem compartilhá-los. Os usuários de PC podem compartilhar os arquivos de nível individual diretamente ou usar o aplicativo SparkShare, que permite o compartilhamento de níveis, montagens, cérebros e outros ativos.

Recepção

A VentureBeat citou o Project Spark como um "bom exemplo" de um jogo que tira proveito do investimento da Microsoft em seu ecossistema de produtos. Mitch Dyer da IGN chamou o jogo de uma fascinante "estranha mistura de complexo e rudimentar". Hardcore Gamer disse que "o Project Spark é o pacote de criação de jogos mais amigável até hoje, permitindo que um seja criado com menos trabalho do que qualquer outro produto semelhante no mercado."

O vídeo de " Guilty All the Same " do Linkin Park foi feito usando o Project Spark e está disponível para jogar na página da comunidade.

Referências

links externos